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namespace dk {
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template <uint32_t D>
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TileCoords<D>::TileCoords (const coords& parSize) :
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m_pos(CoordinateScalarType(0)),
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m_size(parSize)
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{
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}
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template <uint32_t D>
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TileCoords<D>::TileCoords (const coords& parValue, const coords& parSize) :
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m_pos(parValue),
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m_size(parSize)
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{
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assert(parValue < parSize);
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}
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template <uint32_t D>
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TileCoords<D>& TileCoords<D>::operator++ () {
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const coords lower(0);
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for (CoordinateDistType d = 0; d < D - 1; ++d) {
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++m_pos[d];
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if (m_pos[d] >= m_size[d])
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m_pos[d] = lower[d];
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else
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return *this;
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}
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++m_pos[D - 1];
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return *this;
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}
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template <uint32_t D>
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TileCoords<D> TileCoords<D>::operator++ (int) {
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TileCoords<D> retval(*this);
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++(*this);
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return retval;
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}
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template <uint32_t D>
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TileCoords<D>& TileCoords<D>::operator-- () {
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const coords lower(0);
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for (CoordinateDistType d = 0; d < D; ++d) {
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if (m_pos[d] > lower[d]) {
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--m_pos[d];
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return;
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}
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else {
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m_pos[d] = m_size[d];
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}
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}
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++m_pos[D - 1];
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return *this;
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}
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template <uint32_t D>
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TileCoords<D> TileCoords<D>::operator-- (int) {
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TileCoords<D> retval(*this);
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--(*this);
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return retval;
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}
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template <uint32_t D>
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const TileCoords<D>& TileCoords<D>::operator+= (CoordinateScalarType parValue) {
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CoordinateScalarType acc(parValue);
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CoordinateScalarType div(1);
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for (uint32_t z = 0; z < D; ++z) {
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m_pos[z] = (m_pos[z] + acc / div) % m_size[z];
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div *= m_size[z];
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acc += m_pos[z];
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}
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}
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template <uint32_t D>
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bool TileCoords<D>::operator== (const TileCoords& parOther) const {
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return m_pos == parOther.m_pos and m_size == parOther.m_size;
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}
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template <uint32_t D>
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|
bool TileCoords<D>::operator!= (const TileCoords& parOther) const {
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return not(*this == parOther);
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}
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} //namespace dk
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