################################# if (BUILD_CLIENT) ################################# # Project ############## project(ProgramClient D) ################################# # Dependencies ############## ################################# # Compiler Switches ############## include_directories( ${CMAKE_BINARY_DIR} ${CMAKE_SOURCE_DIR} ) link_directories( ${CMAKE_BINARY_DIR}/libraryA ${CMAKE_BINARY_DIR}/libraryB ) add_definitions( ${RENDERER_DEFINITIONS} ) ################################# # Source Files ############## add_executable(client ProgramClient.d ProgramClientApp.d ProgramClientMain.d ) ################################# # Linking ############## target_link_libraries(client A B ) ################################# # Install Files ############## file(GLOB sources "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.d") install( FILES ${sources} DESTINATION include/FullSkeleton ) install(TARGETS client RUNTIME DESTINATION bin ) ################################# endif (BUILD_CLIENT)