#include "is_node_empty.hpp" using namespace mstch; using namespace mstch::visitor; bool is_node_empty::operator()(const boost::blank& blank) const { return true; } bool is_node_empty::operator()(const int& i) const { return i == 0; } bool is_node_empty::operator()(const bool& b) const { return !b; } bool is_node_empty::operator()(const std::string& str) const { return str == ""; } bool is_node_empty::operator()(const array& arr) const { return arr.size() == 0; } bool is_node_empty::operator()(const map& map) const { return false; } bool is_node_empty::operator()(const std::shared_ptr& obj) const { return false; }