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Aquaria/ExternalLibs/glm/gtx/perpendicular.inl

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///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2005-12-21
// Updated : 2009-03-06
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/perpendicular.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm{
namespace gtx{
namespace perpendicular{
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec2<T> perp(
detail::tvec2<T> const & x,
detail::tvec2<T> const & Normal)
{
return x - projection::proj(x, Normal);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> perp(
detail::tvec3<T> const & x,
detail::tvec3<T> const & Normal)
{
return x - projection::proj(x, Normal);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec4<T> perp(
detail::tvec4<T> const & x,
detail::tvec4<T> const & Normal)
{
return x - projection::proj(x, Normal);
}
}//namespace perpendicular
}//namespace gtx
}//namespace glm