1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/AquariaOSE/Aquaria.git synced 2024-11-30 06:45:43 +00:00
Aquaria/ExternalLibs/glm/gtx/transform.inl

95 lines
2.5 KiB
Text
Raw Normal View History

2015-07-12 20:07:27 +00:00
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2005-12-21
// Updated : 2009-04-29
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/transform.inl
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm{
namespace gtx{
namespace transform
{
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> translate(
T x, T y, T z)
{
return gtc::matrix_transform::translate(
detail::tmat4x4<T>(1.0f),
detail::tvec3<T>(x, y , z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> translate(
detail::tmat4x4<T> const & m,
T x, T y, T z)
{
return gtc::matrix_transform::translate(
m, detail::tvec3<T>(x, y , z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> translate(
detail::tvec3<T> const & v)
{
return gtc::matrix_transform::translate(
detail::tmat4x4<T>(1.0f), v);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rotate(
T angle,
T x, T y, T z)
{
return gtc::matrix_transform::rotate(
detail::tmat4x4<T>(1), angle, detail::tvec3<T>(x, y, z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rotate(
T angle,
detail::tvec3<T> const & v)
{
return gtc::matrix_transform::rotate(
detail::tmat4x4<T>(1), angle, v);
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rotate(
detail::tmat4x4<T> const & m,
T angle,
T x, T y, T z)
{
return gtc::matrix_transform::rotate(
m, angle, detail::tvec3<T>(x, y, z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> scale(T x, T y, T z)
{
return gtc::matrix_transform::scale(
detail::tmat4x4<T>(1), detail::tvec3<T>(x, y, z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> scale(
detail::tmat4x4<T> const & m,
T x, T y, T z)
{
return gtc::matrix_transform::scale(
m, detail::tvec3<T>(x, y, z));
}
template <typename T>
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> scale(
detail::tvec3<T> const & v)
{
return gtc::matrix_transform::scale(
detail::tmat4x4<T>(1.0f), v);
}
}//namespace transform
}//namespace gtx
}//namespace glm