mirror of
https://github.com/AquariaOSE/Aquaria.git
synced 2024-11-26 18:23:49 +00:00
28 lines
857 B
Text
28 lines
857 B
Text
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
// Created : 2005-12-21
|
||
|
// Updated : 2005-12-21
|
||
|
// Licence : This source is under MIT License
|
||
|
// File : glm/gtx/normal.inl
|
||
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
namespace glm{
|
||
|
namespace gtx{
|
||
|
namespace normal{
|
||
|
|
||
|
template <typename T>
|
||
|
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tvec3<T> triangleNormal
|
||
|
(
|
||
|
detail::tvec3<T> const & p1,
|
||
|
detail::tvec3<T> const & p2,
|
||
|
detail::tvec3<T> const & p3
|
||
|
)
|
||
|
{
|
||
|
return normalize(cross(p1 - p2, p1 - p3));
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
}//namespace normal
|
||
|
}//namespace gtx
|
||
|
}//namespace glm
|