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@ -84,12 +84,6 @@ void Intro::applyState()
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ActionMapper::clearActions();
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ActionMapper::clearActions();
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/*
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m = new Mappy;
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dsq->user.control.actionSet.importAction(m, "Escape", ACTION_ESC);
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addRenderObject(m, LR_BACKGROUND);
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*/
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done = false;
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done = false;
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}
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}
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@ -136,48 +130,6 @@ bool Intro::waitQuit(float t)
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{
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{
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dsq->run(t);
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dsq->run(t);
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return false;
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return false;
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/*
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dsq->main(t);
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if (quitFlag)
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{
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//errorLog("quitFlag!");
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endIntro();
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return true;
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}
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return false;
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*/
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/*
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float frameTime = 0.01;
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float c = 0;
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bool tminus=false;
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while (c < t)
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{
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float dt = frameTime;
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if ((c + dt) > t)
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{
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dt = (t-c);
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tminus = true;
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}
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std::ostringstream os;
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os << " tminus: " << tminus << " dt: " << dt << " c: " << c;
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debugLog(os.str());
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dsq->main(dt);
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c += dt;
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if (m->isActing(ACTION_ESC))
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//if (core->getKeyState(KEY_ESCAPE))
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{
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endIntro();
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return true;
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}
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}
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return false;
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*/
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}
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}
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void Intro::createMeteor(int layer, Vector pos, Vector off, Vector sz)
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void Intro::createMeteor(int layer, Vector pos, Vector off, Vector sz)
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