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@ -1614,12 +1614,15 @@ void Entity::moveOutOfWall()
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void Entity::clearDamageTargets()
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void Entity::clearDamageTargets()
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{
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{
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disabledDamageTypes.reset();
|
disabledDamageTypes.clear();
|
||||||
}
|
}
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void Entity::setDamageTarget(DamageType dt, bool v)
|
void Entity::setDamageTarget(DamageType dt, bool v)
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||||||
{
|
{
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disabledDamageTypes.set(dt, !v);
|
if (v)
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||||||
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disabledDamageTypes.erase(dt);
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else
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|
disabledDamageTypes.insert(dt);
|
||||||
}
|
}
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void Entity::setEatType(EatType et, const std::string &file)
|
void Entity::setEatType(EatType et, const std::string &file)
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@ -1640,17 +1643,17 @@ void Entity::setAllDamageTargets(bool v)
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||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
for (int i = DT_ENEMY; i < DT_ENEMY_REALMAX; i++)
|
for (int i = DT_ENEMY; i < DT_ENEMY_REALMAX; i++)
|
||||||
disabledDamageTypes.set(DamageType(i));
|
disabledDamageTypes.insert(DamageType(i));
|
||||||
for (int i = DT_AVATAR; i < DT_AVATAR_REALMAX; i++)
|
for (int i = DT_AVATAR; i < DT_AVATAR_REALMAX; i++)
|
||||||
disabledDamageTypes.set(DamageType(i));
|
disabledDamageTypes.insert(DamageType(i));
|
||||||
for (int i = DT_AVATAR_MAX; i < DT_REALMAX; i++)
|
for (int i = DT_AVATAR_MAX; i < DT_REALMAX; i++)
|
||||||
disabledDamageTypes.set(DamageType(i));
|
disabledDamageTypes.insert(DamageType(i));
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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bool Entity::isDamageTarget(DamageType dt)
|
bool Entity::isDamageTarget(DamageType dt)
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||||||
{
|
{
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return disabledDamageTypes.test(dt);
|
return disabledDamageTypes.find(dt) == disabledDamageTypes.end();
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}
|
}
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||||||
float Entity::getHealthPerc()
|
float Entity::getHealthPerc()
|
||||||
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124
Aquaria/Entity.h
124
Aquaria/Entity.h
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@ -21,8 +21,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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#ifndef ENTITY_H
|
#ifndef ENTITY_H
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#define ENTITY_H
|
#define ENTITY_H
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||||||
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#include <bitset>
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||||||
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||||||
#include "../BBGE/StateMachine.h"
|
#include "../BBGE/StateMachine.h"
|
||||||
#include "../ExternalLibs/tinyxml.h"
|
#include "../ExternalLibs/tinyxml.h"
|
||||||
#include "../BBGE/SkeletalSprite.h"
|
#include "../BBGE/SkeletalSprite.h"
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||||||
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@ -77,70 +75,70 @@ enum EV
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enum DamageType
|
enum DamageType
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||||||
{
|
{
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||||||
DT_NONE,
|
DT_NONE = -1,
|
||||||
DT_ENEMY,
|
DT_ENEMY = 0,
|
||||||
DT_ENEMY_ENERGYBLAST,
|
DT_ENEMY_ENERGYBLAST = 1,
|
||||||
DT_ENEMY_SHOCK,
|
DT_ENEMY_SHOCK = 2,
|
||||||
DT_ENEMY_BITE,
|
DT_ENEMY_BITE = 3,
|
||||||
DT_ENEMY_TRAP,
|
DT_ENEMY_TRAP = 4,
|
||||||
DT_ENEMY_WEB,
|
DT_ENEMY_WEB = 5,
|
||||||
DT_ENEMY_BEAM,
|
DT_ENEMY_BEAM = 6,
|
||||||
DT_ENEMY_GAS,
|
DT_ENEMY_GAS = 7,
|
||||||
DT_ENEMY_INK,
|
DT_ENEMY_INK = 8,
|
||||||
DT_ENEMY_POISON,
|
DT_ENEMY_POISON = 9,
|
||||||
DT_ENEMY_ACTIVEPOISON,
|
DT_ENEMY_ACTIVEPOISON = 10,
|
||||||
DT_ENEMY_CREATOR,
|
DT_ENEMY_CREATOR = 11,
|
||||||
DT_ENEMY_MANTISBOMB,
|
DT_ENEMY_MANTISBOMB = 12,
|
||||||
DT_ENEMY_REALMAX,
|
DT_ENEMY_REALMAX ,
|
||||||
DT_ENEMY_MAX,
|
DT_ENEMY_MAX = 13,
|
||||||
|
|
||||||
DT_AVATAR,
|
DT_AVATAR = 1000,
|
||||||
DT_AVATAR_ENERGYBLAST,
|
DT_AVATAR_ENERGYBLAST = 1001,
|
||||||
DT_AVATAR_SHOCK,
|
DT_AVATAR_SHOCK = 1002,
|
||||||
DT_AVATAR_BITE,
|
DT_AVATAR_BITE = 1003,
|
||||||
DT_AVATAR_VOMIT,
|
DT_AVATAR_VOMIT = 1004,
|
||||||
DT_AVATAR_ACID,
|
DT_AVATAR_ACID = 1005,
|
||||||
DT_AVATAR_SPORECHILD,
|
DT_AVATAR_SPORECHILD = 1006,
|
||||||
DT_AVATAR_LIZAP,
|
DT_AVATAR_LIZAP = 1007,
|
||||||
DT_AVATAR_NATURE,
|
DT_AVATAR_NATURE = 1008,
|
||||||
DT_AVATAR_ENERGYROLL,
|
DT_AVATAR_ENERGYROLL = 1009,
|
||||||
DT_AVATAR_VINE,
|
DT_AVATAR_VINE = 1010,
|
||||||
DT_AVATAR_EAT,
|
DT_AVATAR_EAT = 1011,
|
||||||
DT_AVATAR_EAT_BASICSHOT,
|
DT_AVATAR_EAT_BASICSHOT = 1011,
|
||||||
DT_AVATAR_EAT_MAX,
|
DT_AVATAR_EAT_MAX = 1012,
|
||||||
DT_AVATAR_LANCEATTACH,
|
DT_AVATAR_LANCEATTACH = 1013,
|
||||||
DT_AVATAR_LANCE,
|
DT_AVATAR_LANCE = 1014,
|
||||||
DT_AVATAR_CREATORSHOT,
|
DT_AVATAR_CREATORSHOT = 1015,
|
||||||
DT_AVATAR_DUALFORMLI,
|
DT_AVATAR_DUALFORMLI = 1016,
|
||||||
DT_AVATAR_DUALFORMNAIJA,
|
DT_AVATAR_DUALFORMNAIJA = 1017,
|
||||||
DT_AVATAR_BUBBLE,
|
DT_AVATAR_BUBBLE = 1018,
|
||||||
DT_AVATAR_SEED,
|
DT_AVATAR_SEED = 1019,
|
||||||
DT_AVATAR_PET,
|
DT_AVATAR_PET = 1020,
|
||||||
DT_AVATAR_PETNAUTILUS,
|
DT_AVATAR_PETNAUTILUS = 1021,
|
||||||
DT_AVATAR_PETBITE,
|
DT_AVATAR_PETBITE = 1022,
|
||||||
DT_AVATAR_REALMAX,
|
DT_AVATAR_REALMAX ,
|
||||||
DT_AVATAR_MAX,
|
DT_AVATAR_MAX = 1030,
|
||||||
DT_TOUCH,
|
DT_TOUCH = 1031,
|
||||||
DT_CRUSH,
|
DT_CRUSH = 1032,
|
||||||
DT_SPIKES,
|
DT_SPIKES = 1033,
|
||||||
DT_STEAM,
|
DT_STEAM = 1034,
|
||||||
DT_REALMAX
|
DT_REALMAX
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum EatType
|
enum EatType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EAT_NONE,
|
EAT_NONE = -1,
|
||||||
EAT_DEFAULT,
|
EAT_DEFAULT = 0,
|
||||||
EAT_FILE,
|
EAT_FILE = 1,
|
||||||
EAT_MAX
|
EAT_MAX
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum ObsCheck
|
enum ObsCheck
|
||||||
{
|
{
|
||||||
OBSCHECK_RANGE,
|
OBSCHECK_RANGE = 0,
|
||||||
OBSCHECK_4DIR,
|
OBSCHECK_4DIR = 1,
|
||||||
OBSCHECK_DOWN,
|
OBSCHECK_DOWN = 2,
|
||||||
OBSCHECK_8DIR,
|
OBSCHECK_8DIR = 3
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class Shot;
|
class Shot;
|
||||||
|
@ -171,13 +169,13 @@ struct DamageData
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||||||
|
|
||||||
enum EntityType
|
enum EntityType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ET_NOTYPE,
|
ET_NOTYPE =-1,
|
||||||
ET_AVATAR,
|
ET_AVATAR =0,
|
||||||
ET_ENEMY,
|
ET_ENEMY =1,
|
||||||
ET_PET,
|
ET_PET =2,
|
||||||
ET_FLOCK,
|
ET_FLOCK =3,
|
||||||
ET_NEUTRAL,
|
ET_NEUTRAL =4,
|
||||||
ET_INGREDIENT,
|
ET_INGREDIENT =5
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum EntityProperty
|
enum EntityProperty
|
||||||
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@ -404,7 +402,7 @@ public:
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||||||
void setDamageTarget(DamageType dt, bool v);
|
void setDamageTarget(DamageType dt, bool v);
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||||||
bool isDamageTarget(DamageType dt);
|
bool isDamageTarget(DamageType dt);
|
||||||
|
|
||||||
typedef std::bitset<DT_REALMAX> DisabledDamageTypes;
|
typedef std::set<DamageType> DisabledDamageTypes;
|
||||||
|
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||||||
int targetRange;
|
int targetRange;
|
||||||
int getTargetRange() { return targetRange; }
|
int getTargetRange() { return targetRange; }
|
||||||
|
|
|
@ -6297,9 +6297,9 @@ luaFunc(entity_getNearestEntity)
|
||||||
Entity *e = *i;
|
Entity *e = *i;
|
||||||
if (e != me && e != ignore && e->isPresent() && e->isNormalLayer())
|
if (e != me && e != ignore && e->isPresent() && e->isNormalLayer())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (type == ET_NOTYPE || e->getEntityType() == type)
|
if (type == 0 || e->getEntityType() == type)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (damageTarget == DT_NONE || e->isDamageTarget((DamageType)damageTarget))
|
if (damageTarget == 0 || e->isDamageTarget((DamageType)damageTarget))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!name || ((nocasecmp(e->name, name)==0) == nameCheck))
|
if (!name || ((nocasecmp(e->name, name)==0) == nameCheck))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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