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BBGE/GL/gl.h
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BBGE/GL/gl.h
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@ -8,20 +8,20 @@ extern "C" {
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/*
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** Copyright 1998-2002, NVIDIA Corporation.
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** All Rights Reserved.
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** THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS PROPRIETARY AND CONFIDENTIAL TO
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** NVIDIA, CORPORATION. USE, REPRODUCTION OR DISCLOSURE TO ANY THIRD PARTY
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||||
** IS SUBJECT TO WRITTEN PRE-APPROVAL BY NVIDIA, CORPORATION.
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**
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**
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**
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**
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||||
** Copyright 1992-1999, Silicon Graphics, Inc.
|
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** All Rights Reserved.
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**
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**
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** Portions of this file are UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon
|
||||
** Graphics, Inc.; the contents of this file may not be disclosed to third
|
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** parties, copied or duplicated in any form, in whole or in part, without
|
||||
** the prior written permission of Silicon Graphics, Inc.
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**
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**
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** RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
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||||
** Use, duplication or disclosure by the Government is subject to
|
||||
** restrictions as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in
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@ -44,9 +44,7 @@ extern "C" {
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#undef WINGDIAPI
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#define WINGDIAPI extern
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/*#ifndef WIN32
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#define WINGDIAPI
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#endif*/
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#ifndef GLAPI
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# ifdef _WIN32
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@ -104,13 +102,13 @@ typedef void GLvoid;
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#define GL_SCISSOR_BIT 0x00080000
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||||
#define GL_ALL_ATTRIB_BITS 0xFFFFFFFF
|
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||||
/* ClearBufferMask */
|
||||
/* GL_COLOR_BUFFER_BIT */
|
||||
/* GL_ACCUM_BUFFER_BIT */
|
||||
/* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
|
||||
/* GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
|
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/* ClientAttribMask */
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#define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT 0x00000001
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#define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT 0x00000002
|
||||
#define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS 0xFFFFFFFF
|
||||
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@ -158,55 +156,55 @@ typedef void GLvoid;
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#define GL_DST_ALPHA 0x0304
|
||||
#define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA 0x0305
|
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/* BlendingFactorSrc */
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||||
/* GL_ZERO */
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||||
/* GL_ONE */
|
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#define GL_DST_COLOR 0x0306
|
||||
#define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR 0x0307
|
||||
#define GL_SRC_ALPHA_SATURATE 0x0308
|
||||
/* GL_SRC_ALPHA */
|
||||
/* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
|
||||
/* GL_DST_ALPHA */
|
||||
/* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
|
||||
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||||
/* ColorMaterialFace */
|
||||
/* GL_FRONT */
|
||||
/* GL_BACK */
|
||||
/* GL_FRONT_AND_BACK */
|
||||
|
||||
/* ColorMaterialParameter */
|
||||
/* GL_AMBIENT */
|
||||
/* GL_DIFFUSE */
|
||||
/* GL_SPECULAR */
|
||||
/* GL_EMISSION */
|
||||
/* GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
|
||||
|
||||
/* ColorPointerType */
|
||||
/* GL_BYTE */
|
||||
/* GL_UNSIGNED_BYTE */
|
||||
/* GL_SHORT */
|
||||
/* GL_UNSIGNED_SHORT */
|
||||
/* GL_INT */
|
||||
/* GL_UNSIGNED_INT */
|
||||
/* GL_FLOAT */
|
||||
/* GL_DOUBLE */
|
||||
|
||||
/* CullFaceMode */
|
||||
/* GL_FRONT */
|
||||
/* GL_BACK */
|
||||
/* GL_FRONT_AND_BACK */
|
||||
|
||||
/* DepthFunction */
|
||||
/* GL_NEVER */
|
||||
/* GL_LESS */
|
||||
/* GL_EQUAL */
|
||||
/* GL_LEQUAL */
|
||||
/* GL_GREATER */
|
||||
/* GL_NOTEQUAL */
|
||||
/* GL_GEQUAL */
|
||||
/* GL_ALWAYS */
|
||||
|
||||
/* DrawBufferMode */
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#define GL_NONE 0
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#define GL_FRONT_LEFT 0x0400
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#define GL_FRONT_RIGHT 0x0401
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@ -222,75 +220,75 @@ typedef void GLvoid;
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#define GL_AUX2 0x040B
|
||||
#define GL_AUX3 0x040C
|
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||||
/* EnableCap */
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||||
/* GL_FOG */
|
||||
/* GL_LIGHTING */
|
||||
/* GL_TEXTURE_1D */
|
||||
/* GL_TEXTURE_2D */
|
||||
/* GL_LINE_STIPPLE */
|
||||
/* GL_POLYGON_STIPPLE */
|
||||
/* GL_CULL_FACE */
|
||||
/* GL_ALPHA_TEST */
|
||||
/* GL_BLEND */
|
||||
/* GL_INDEX_LOGIC_OP */
|
||||
/* GL_COLOR_LOGIC_OP */
|
||||
/* GL_DITHER */
|
||||
/* GL_STENCIL_TEST */
|
||||
/* GL_DEPTH_TEST */
|
||||
/* GL_CLIP_PLANE0 */
|
||||
/* GL_CLIP_PLANE1 */
|
||||
/* GL_CLIP_PLANE2 */
|
||||
/* GL_CLIP_PLANE3 */
|
||||
/* GL_CLIP_PLANE4 */
|
||||
/* GL_CLIP_PLANE5 */
|
||||
/* GL_LIGHT0 */
|
||||
/* GL_LIGHT1 */
|
||||
/* GL_LIGHT2 */
|
||||
/* GL_LIGHT3 */
|
||||
/* GL_LIGHT4 */
|
||||
/* GL_LIGHT5 */
|
||||
/* GL_LIGHT6 */
|
||||
/* GL_LIGHT7 */
|
||||
/* GL_TEXTURE_GEN_S */
|
||||
/* GL_TEXTURE_GEN_T */
|
||||
/* GL_TEXTURE_GEN_R */
|
||||
/* GL_TEXTURE_GEN_Q */
|
||||
/* GL_MAP1_VERTEX_3 */
|
||||
/* GL_MAP1_VERTEX_4 */
|
||||
/* GL_MAP1_COLOR_4 */
|
||||
/* GL_MAP1_INDEX */
|
||||
/* GL_MAP1_NORMAL */
|
||||
/* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
|
||||
/* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
|
||||
/* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
|
||||
/* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
|
||||
/* GL_MAP2_VERTEX_3 */
|
||||
/* GL_MAP2_VERTEX_4 */
|
||||
/* GL_MAP2_COLOR_4 */
|
||||
/* GL_MAP2_INDEX */
|
||||
/* GL_MAP2_NORMAL */
|
||||
/* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
|
||||
/* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
|
||||
/* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
|
||||
/* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
|
||||
/* GL_POINT_SMOOTH */
|
||||
/* GL_LINE_SMOOTH */
|
||||
/* GL_POLYGON_SMOOTH */
|
||||
/* GL_SCISSOR_TEST */
|
||||
/* GL_COLOR_MATERIAL */
|
||||
/* GL_NORMALIZE */
|
||||
/* GL_AUTO_NORMAL */
|
||||
/* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
|
||||
/* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
|
||||
/* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
|
||||
/* GL_VERTEX_ARRAY */
|
||||
/* GL_NORMAL_ARRAY */
|
||||
/* GL_COLOR_ARRAY */
|
||||
/* GL_INDEX_ARRAY */
|
||||
/* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
|
||||
/* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
|
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/* ErrorCode */
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#define GL_NO_ERROR 0
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#define GL_INVALID_ENUM 0x0500
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#define GL_INVALID_VALUE 0x0501
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@ -317,8 +315,8 @@ typedef void GLvoid;
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#define GL_COPY_PIXEL_TOKEN 0x0706
|
||||
#define GL_LINE_RESET_TOKEN 0x0707
|
||||
|
||||
/* FogMode */
|
||||
/* GL_LINEAR */
|
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|
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#define GL_EXP 0x0800
|
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#define GL_EXP2 0x0801
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