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C++
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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2009-11-25
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// Updated : 2009-11-25
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// Licence : This source is under MIT License
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// File : glm/gtx/wrap.hpp
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// Dependency:
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// - GLM core
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#ifndef glm_gtx_wrap
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#define glm_gtx_wrap
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// Dependency:
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#include "../glm.hpp"
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#if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
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# pragma message("GLM: GLM_GTX_wrap extension included")
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#endif
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namespace glm{
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namespace gtx{
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namespace wrap ///< GLM_GTX_wrap: Wrapping mode using my texture samping.
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{
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/// \addtogroup gtx_wrap
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/// @{
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//! Simulate GL_CLAMP OpenGL wrap mode
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//! From GLM_GTX_wrap extension.
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template <typename genType>
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genType clamp(genType const & Texcoord);
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//! Simulate GL_REPEAT OpenGL wrap mode
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//! From GLM_GTX_wrap extension.
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template <typename genType>
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genType repeat(genType const & Texcoord);
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//! Simulate GL_MIRROR_REPEAT OpenGL wrap mode
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|
//! From GLM_GTX_wrap extension.
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template <typename genType>
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genType mirrorRepeat(genType const & Texcoord);
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/// @}
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}// namespace wrap
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}// namespace gtx
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}// namespace glm
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#include "wrap.inl"
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namespace glm{using namespace gtx::wrap;}
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#endif//glm_img_wrap
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