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Aquaria/ExternalLibs/glm/gtx/gradient_paint.hpp
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C++

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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2009-03-06
// Updated : 2009-03-09
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/gradient_paint.hpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Dependency:
// - GLM core
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef glm_gtx_gradient_paint
#define glm_gtx_gradient_paint
// Dependency:
#include "../glm.hpp"
#include "../gtx/optimum_pow.hpp"
#if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
# pragma message("GLM: GLM_GTX_gradient_paint extension included")
#endif
namespace glm{
namespace gtx{
namespace gradient_paint ///< GLM_GTX_gradient_paint extension: Compute a radient gradient according section OpenVG 1.1 specifications, 9.3.2 Radial Gradients
{
using namespace gtx::optimum_pow;
/// \addtogroup gtx_gradient_paint
/// @{
template <typename valType>
valType radialGradient(
glm::detail::tvec2<valType> const & Center,
valType const & Radius,
glm::detail::tvec2<valType> const & Focal,
glm::detail::tvec2<valType> const & Position);
template <typename valType>
valType linearGradient(
glm::detail::tvec2<valType> const & Point0,
glm::detail::tvec2<valType> const & Point1,
glm::detail::tvec2<valType> const & Position);
/// @}
}// namespace gradient_paint
}// namespace gtx
}// namespace glm
#include "gradient_paint.inl"
namespace glm{using namespace gtx::gradient_paint;}
#endif//glm_gtx_gradient_paint