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https://github.com/bolero-MURAKAMI/Sprout.git
synced 2024-12-23 21:25:49 +00:00
darkroom/objects/aa_plane.hpp 追加
darkroom/tracers/raytracer.hpp で、uv座標への変換で上下が反転していた問題を修正。
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034bd6f7e4
commit
c86fa430c1
4 changed files with 214 additions and 2 deletions
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@ -4,5 +4,6 @@
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#include <sprout/config.hpp>
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#include <sprout/config.hpp>
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||||||
#include <sprout/darkroom/objects/intersect.hpp>
|
#include <sprout/darkroom/objects/intersect.hpp>
|
||||||
#include <sprout/darkroom/objects/sphere.hpp>
|
#include <sprout/darkroom/objects/sphere.hpp>
|
||||||
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#include <sprout/darkroom/objects/aa_plane.hpp>
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#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_HPP
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#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_HPP
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211
sprout/darkroom/objects/aa_plane.hpp
Normal file
211
sprout/darkroom/objects/aa_plane.hpp
Normal file
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@ -0,0 +1,211 @@
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#ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_AA_PLANE_HPP
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||||||
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#define SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_AA_PLANE_HPP
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#include <type_traits>
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#include <sprout/config.hpp>
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||||||
|
#include <sprout/tuple/tuple.hpp>
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||||||
|
#include <sprout/tuple/functions.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/access/access.hpp>
|
||||||
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#include <sprout/darkroom/coords/vector.hpp>
|
||||||
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#include <sprout/darkroom/rays/ray.hpp>
|
||||||
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#include <sprout/darkroom/materials/material.hpp>
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||||||
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namespace sprout {
|
||||||
|
namespace darkroom {
|
||||||
|
namespace objects {
|
||||||
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//
|
||||||
|
// aa_plane_direction
|
||||||
|
//
|
||||||
|
struct aa_plane_direction {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
enum values {
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
z
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// basic_aa_plane
|
||||||
|
//
|
||||||
|
template<typename Material, typename Position = sprout::darkroom::coords::vector3d>
|
||||||
|
class basic_aa_plane {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
typedef Material material_type;
|
||||||
|
typedef Position position_type;
|
||||||
|
typedef typename sprout::darkroom::access::unit<position_type>::type unit_type;
|
||||||
|
typedef sprout::darkroom::objects::aa_plane_direction aa_plane_direction;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
struct intersection {
|
||||||
|
typedef sprout::tuples::tuple<
|
||||||
|
bool,
|
||||||
|
unit_type,
|
||||||
|
position_type,
|
||||||
|
position_type,
|
||||||
|
decltype(sprout::darkroom::materials::calc_material(
|
||||||
|
std::declval<material_type const&>(),
|
||||||
|
std::declval<position_type const&>(),
|
||||||
|
std::declval<position_type const&>()
|
||||||
|
))
|
||||||
|
> type;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
aa_plane_direction::values direction_value_;
|
||||||
|
unit_type val_;
|
||||||
|
material_type mat_;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR bool is_x() const {
|
||||||
|
return direction_value_ == aa_plane_direction::x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR bool is_y() const {
|
||||||
|
return direction_value_ == aa_plane_direction::y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR bool is_z() const {
|
||||||
|
return direction_value_ == aa_plane_direction::z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_6(
|
||||||
|
bool does_intersect,
|
||||||
|
unit_type distance,
|
||||||
|
position_type const& point_of_intersection,
|
||||||
|
position_type const& normal
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typename intersection<Ray>::type(
|
||||||
|
does_intersect,
|
||||||
|
distance,
|
||||||
|
point_of_intersection,
|
||||||
|
normal,
|
||||||
|
sprout::darkroom::materials::calc_material(
|
||||||
|
mat_,
|
||||||
|
point_of_intersection,
|
||||||
|
normal
|
||||||
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_5(
|
||||||
|
int hit_side,
|
||||||
|
bool does_intersect,
|
||||||
|
unit_type distance,
|
||||||
|
position_type const& point_of_intersection
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_6<Ray>(
|
||||||
|
does_intersect,
|
||||||
|
distance,
|
||||||
|
point_of_intersection,
|
||||||
|
(is_x() ? position_type(hit_side > 0 ? 1 : -1, 0, 0)
|
||||||
|
: is_y() ? position_type(0, hit_side > 0 ? 1 : -1, 0)
|
||||||
|
: position_type(0, 0, hit_side > 0 ? 1 : -1)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_4(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
int hit_side,
|
||||||
|
bool does_intersect,
|
||||||
|
unit_type distance
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_5<Ray>(
|
||||||
|
hit_side,
|
||||||
|
does_intersect,
|
||||||
|
distance,
|
||||||
|
does_intersect
|
||||||
|
? sprout::darkroom::rays::point_of_intersection(ray, distance)
|
||||||
|
: position_type(0, 0, 0)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_3(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
unit_type pos_v,
|
||||||
|
unit_type dir_v,
|
||||||
|
int hit_side,
|
||||||
|
bool does_intersect
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_4(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
hit_side,
|
||||||
|
does_intersect,
|
||||||
|
does_intersect
|
||||||
|
? (pos_v - val_) / -dir_v
|
||||||
|
: unit_type(-1)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_2(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
unit_type pos_v,
|
||||||
|
unit_type dir_v,
|
||||||
|
int hit_side
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_3(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
pos_v,
|
||||||
|
dir_v,
|
||||||
|
hit_side,
|
||||||
|
(hit_side > 0 && dir_v < 0) || (hit_side < 0 && dir_v > 0)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_1(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
unit_type pos_v,
|
||||||
|
unit_type dir_v
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_2(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
pos_v,
|
||||||
|
dir_v,
|
||||||
|
pos_v > val_ ? 1 : -1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR basic_aa_plane(
|
||||||
|
aa_plane_direction::values direction_value,
|
||||||
|
unit_type val,
|
||||||
|
material_type const& mat
|
||||||
|
)
|
||||||
|
: direction_value_(direction_value)
|
||||||
|
, val_(val)
|
||||||
|
, mat_(mat)
|
||||||
|
{};
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect(Ray const& ray) const {
|
||||||
|
return intersect_1(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
(is_x() ? sprout::darkroom::coords::x(sprout::darkroom::rays::position(ray))
|
||||||
|
: is_y() ? sprout::darkroom::coords::y(sprout::darkroom::rays::position(ray))
|
||||||
|
: sprout::darkroom::coords::z(sprout::darkroom::rays::position(ray))
|
||||||
|
),
|
||||||
|
(is_x() ? sprout::darkroom::coords::x(sprout::darkroom::rays::direction(ray))
|
||||||
|
: is_y() ? sprout::darkroom::coords::y(sprout::darkroom::rays::direction(ray))
|
||||||
|
: sprout::darkroom::coords::z(sprout::darkroom::rays::direction(ray))
|
||||||
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// make_aa_plane
|
||||||
|
//
|
||||||
|
template<typename Material, typename Unit>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR inline sprout::darkroom::objects::basic_aa_plane<Material>
|
||||||
|
make_aa_plane(
|
||||||
|
sprout::darkroom::objects::aa_plane_direction::values dir_val,
|
||||||
|
Unit const& val,
|
||||||
|
Material const& mat
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return sprout::darkroom::objects::basic_aa_plane<Material>(dir_val, val, mat);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} // namespace objects
|
||||||
|
} // namespace darkroom
|
||||||
|
} // namespace sprout
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_AA_PLANE_HPP
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ namespace sprout {
|
||||||
sprout::darkroom::coords::scale(sprout::darkroom::rays::direction(ray), dist)
|
sprout::darkroom::coords::scale(sprout::darkroom::rays::direction(ray), dist)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} // namespace ray
|
} // namespace rays
|
||||||
} // namespace darkroom
|
} // namespace darkroom
|
||||||
} // namespace sprout
|
} // namespace sprout
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ namespace sprout {
|
||||||
lights,
|
lights,
|
||||||
camera.template operator()(
|
camera.template operator()(
|
||||||
static_cast<typename Camera::unit_type>(x) / width - 0.5,
|
static_cast<typename Camera::unit_type>(x) / width - 0.5,
|
||||||
static_cast<typename Camera::unit_type>(y) / height - 0.5
|
-(static_cast<typename Camera::unit_type>(y) / height - 0.5)
|
||||||
),
|
),
|
||||||
depth_max
|
depth_max
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
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