#ifndef SPROUT_MATH_SQRT_HPP #define SPROUT_MATH_SQRT_HPP #include #include #include #include #include #include #include namespace sprout { namespace math { namespace detail { template inline SPROUT_CONSTEXPR T sqrt_impl_1(T x, T s, T s2) { return !(s < s2) ? s2 : sprout::math::detail::sqrt_impl_1(x, (x / s + s) / 2, s) ; } template inline SPROUT_CONSTEXPR T sqrt_impl(T x, T s) { return sprout::math::detail::sqrt_impl_1(x, (x / s + s) / 2, s); } template< typename FloatType, typename sprout::enabler_if::value>::type = sprout::enabler > inline SPROUT_CONSTEXPR FloatType sqrt(FloatType x) { typedef typename sprout::math::detail::float_compute::type type; return x == 0 ? FloatType(0) : x == std::numeric_limits::infinity() ? std::numeric_limits::infinity() : sprout::math::isnan(x) ? std::numeric_limits::quiet_NaN() : x < 0 ? std::numeric_limits::quiet_NaN() : static_cast(sprout::math::detail::sqrt_impl(static_cast(x), x > 1 ? static_cast(x) : type(1))); } template< typename IntType, typename sprout::enabler_if::value>::type = sprout::enabler > inline SPROUT_CONSTEXPR double sqrt(IntType x) { return sprout::math::detail::sqrt(static_cast(x)); } } // namespace detail using NS_SPROUT_MATH_DETAIL::sqrt; } // namespace math using sprout::math::sqrt; } // namespace sprout #endif // #ifndef SPROUT_MATH_SQRT_HPP