//HEADER_GOES_HERE #ifndef __PALETTE_H__ #define __PALETTE_H__ extern PALETTEENTRY logical_palette[256]; extern PALETTEENTRY system_palette[256]; extern PALETTEENTRY orig_palette[256]; extern int gdwPalEntries; void SaveGamma(); void palette_init(); void LoadPalette(const char *pszFileName); void LoadRndLvlPal(int l); void ResetPal(); void IncreaseGamma(); void DecreaseGamma(); int UpdateGamma(int gamma); void BlackPalette(); void PaletteFadeIn(int fr); void PaletteFadeOut(int fr); void palette_update_caves(); void Lava2Water(int n); BOOL palette_get_colour_cycling(); BOOL palette_set_color_cycling(BOOL bEnable); /* data */ extern int gamma_correction; // idb extern BOOL color_cycling_enabled; // idb extern BOOLEAN sgbFadedIn; #endif /* __PALETTE_H__ */