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Document Collision_Check (#468)
* Darkmeiro decompilation Bg_Gnd_Darkmeiro decompiled, matched, and documented. * give this a shot * fix conflict * one more try * could be useful * whoops * some decomp * still playing around with this * rename functions * ZAP again * ZAP again * the renaming begins * more renaming. hopefully didn't break anything * change all the things * this and then merge * and done * one little thing * small docs, small rename * changed mind on cylinder and quad elements * something * more stuff * more docs * more adjustments * Fixed some types * more fixes * all sorts of cleanup * now with flags * match! * names and such * update tools * damage tables * ColChkInfo * one more thing * formatting * more formatting * anime merge * some stuff * damage table * again * changes * .s * changes * oc2 type * a couple things * format * un-name magic arrows, not enough proof yet * fix damage table script and remove old one * EnAObj * changes Co-authored-by: petrie911 <pmontag@DESKTOP-LG8A167.localdomain> Co-authored-by: Fig02 <fig02srl@gmail.com>
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487 changed files with 14371 additions and 4713 deletions
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@ -21,6 +21,251 @@ const ActorInit Boss_Mo_InitVars = {
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|||
(ActorFunc)BossMo_Update,
|
||||
(ActorFunc)BossMo_Draw,
|
||||
};
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||||
|
||||
static ColliderCylinderInit D_8092603C = {
|
||||
{
|
||||
COLTYPE_HIT3,
|
||||
AT_ON | AT_TYPE_ENEMY,
|
||||
AC_ON | AC_TYPE_PLAYER,
|
||||
OC1_ON | OC1_TYPE_PLAYER,
|
||||
OC2_TYPE_1,
|
||||
COLSHAPE_CYLINDER,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK0,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFDFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON | BUMP_HOOKABLE,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 20, 40, -20, { 0, 0, 0 } },
|
||||
};
|
||||
|
||||
static ColliderJntSphElementInit D_80925D80[19] = {
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 0, { { 0, 0, 0 }, 0 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 1, { { 0, 0, 0 }, 0 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 2, { { 0, 0, 0 }, 30 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 3, { { 0, 0, 0 }, 24 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 4, { { 0, 0, 0 }, 22 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 5, { { 0, 0, 0 }, 20 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 6, { { 0, 0, 0 }, 18 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 7, { { 0, 0, 0 }, 16 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 8, { { 0, 0, 0 }, 14 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 9, { { 0, 0, 0 }, 12 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 10, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 11, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 12, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 13, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 14, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 15, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 16, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 17, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
ELEMTYPE_UNK4,
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x10 },
|
||||
{ 0xFFCFFFFF, 0x00, 0x00 },
|
||||
TOUCH_ON | TOUCH_SFX_NORMAL,
|
||||
BUMP_ON,
|
||||
OCELEM_ON,
|
||||
},
|
||||
{ 18, { { 0, 0, 0 }, 10 }, 100 },
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
static ColliderJntSphInit D_8092602C = {
|
||||
{
|
||||
COLTYPE_NONE,
|
||||
AT_ON | AT_TYPE_ENEMY,
|
||||
AC_ON | AC_TYPE_PLAYER,
|
||||
OC1_ON | OC1_TYPE_PLAYER,
|
||||
OC2_TYPE_1,
|
||||
COLSHAPE_JNTSPH,
|
||||
},
|
||||
19,
|
||||
D_80925D80,
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/non_matchings/overlays/actors/ovl_Boss_Mo/func_8091BB00.s")
|
||||
|
||||
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