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Introduce Sequence flags (#1261)
* Sequence Flags * Document some seqFlags * PR Suggestion
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e978351e84
commit
3ff19c253e
1 changed files with 134 additions and 124 deletions
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@ -143,117 +143,127 @@ u8 sAudioExtraFilter2 = 0;
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Vec3f* sSariaBgmPtr = NULL;
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f32 D_80130650 = 2000.0f;
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u8 sSeqModeInput = 0;
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#define SEQ_FLAG_ENEMY (1 << 0) // Allows enemy bgm
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#define SEQ_FLAG_FANFARE (1 << 1)
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#define SEQ_FLAG_FANFARE_GANON (1 << 2)
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#define SEQ_FLAG_RESTORE (1 << 3) // required for func_800F5B58 to restore a sequence after func_800F5ACC
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#define SEQ_FLAG_4 (1 << 4)
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#define SEQ_FLAG_5 (1 << 5)
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||||
#define SEQ_FLAG_6 (1 << 6)
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#define SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE (1 << 7)
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u8 sSeqFlags[0x6E] = {
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||||
0x2, // NA_BGM_GENERAL_SFX
|
||||
0x1, // NA_BGM_NATURE_BACKGROUND
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_LOGIC
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_INIT
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_1
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_2
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_3
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_4
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_5
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_6
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_7
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_8
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_9
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_A
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_B
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_INIT
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_1
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_2
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_3
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_4
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_1
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_2
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_3
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_4
|
||||
0x21, // NA_BGM_DUNGEON
|
||||
0x10, // NA_BGM_KAKARIKO_ADULT
|
||||
0, // NA_BGM_ENEMY
|
||||
0x88, // NA_BGM_BOSS
|
||||
0x1, // NA_BGM_INSIDE_DEKU_TREE
|
||||
0, // NA_BGM_MARKET
|
||||
0, // NA_BGM_TITLE
|
||||
0x20, // NA_BGM_LINK_HOUSE
|
||||
0, // NA_BGM_GAME_OVER
|
||||
0, // NA_BGM_BOSS_CLEAR
|
||||
0x2, // NA_BGM_ITEM_GET
|
||||
0x4, // NA_BGM_OPENING_GANON
|
||||
0x2, // NA_BGM_HEART_GET
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_LIGHT
|
||||
0x1, // NA_BGM_JABU_JABU
|
||||
0x10, // NA_BGM_KAKARIKO_KID
|
||||
0, // NA_BGM_GREAT_FAIRY
|
||||
0, // NA_BGM_ZELDA_THEME
|
||||
0x1, // NA_BGM_FIRE_TEMPLE
|
||||
0x2, // NA_BGM_OPEN_TRE_BOX
|
||||
0x1, // NA_BGM_FOREST_TEMPLE
|
||||
0, // NA_BGM_COURTYARD
|
||||
0x80, // NA_BGM_GANON_TOWER
|
||||
0, // NA_BGM_LONLON
|
||||
0x80, // NA_BGM_GORON_CITY
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_MORNING
|
||||
0x2, // NA_BGM_SPIRITUAL_STONE
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_BOLERO
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_MINUET
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_SERENADE
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_REQUIEM
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_NOCTURNE
|
||||
0x88, // NA_BGM_MINI_BOSS
|
||||
0x2, // NA_BGM_SMALL_ITEM_GET
|
||||
0, // NA_BGM_TEMPLE_OF_TIME
|
||||
0x2, // NA_BGM_EVENT_CLEAR
|
||||
0x11, // NA_BGM_KOKIRI
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_FAIRY_GET
|
||||
0x1, // NA_BGM_SARIA_THEME
|
||||
0x1, // NA_BGM_SPIRIT_TEMPLE
|
||||
0, // NA_BGM_HORSE
|
||||
0, // NA_BGM_HORSE_GOAL
|
||||
0, // NA_BGM_INGO
|
||||
0x2, // NA_BGM_MEDALLION_GET
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_SARIA
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_EPONA
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_ZELDA
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_SUNS
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_TIME
|
||||
0x2, // NA_BGM_OCA_STORM
|
||||
0, // NA_BGM_NAVI_OPENING
|
||||
0, // NA_BGM_DEKU_TREE_CS
|
||||
0, // NA_BGM_WINDMILL
|
||||
0, // NA_BGM_HYRULE_CS
|
||||
0x20, // NA_BGM_MINI_GAME
|
||||
0, // NA_BGM_SHEIK
|
||||
0x10, // NA_BGM_ZORA_DOMAIN
|
||||
0x2, // NA_BGM_APPEAR
|
||||
0, // NA_BGM_ADULT_LINK
|
||||
0, // NA_BGM_MASTER_SWORD
|
||||
0x4, // NA_BGM_INTRO_GANON
|
||||
0x20, // NA_BGM_SHOP
|
||||
0x40, // NA_BGM_CHAMBER_OF_SAGES
|
||||
0x40, // NA_BGM_FILE_SELECT
|
||||
0x1, // NA_BGM_ICE_CAVERN
|
||||
0x2, // NA_BGM_DOOR_OF_TIME
|
||||
0x2, // NA_BGM_OWL
|
||||
0x1, // NA_BGM_SHADOW_TEMPLE
|
||||
0x1, // NA_BGM_WATER_TEMPLE
|
||||
0x2, // NA_BGM_BRIDGE_TO_GANONS
|
||||
0, // NA_BGM_OCARINA_OF_TIME
|
||||
0x11, // NA_BGM_GERUDO_VALLEY
|
||||
0, // NA_BGM_POTION_SHOP
|
||||
0, // NA_BGM_KOTAKE_KOUME
|
||||
0x80, // NA_BGM_ESCAPE
|
||||
0, // NA_BGM_UNDERGROUND
|
||||
0x80, // NA_BGM_GANON_BATTLE_1
|
||||
0x80, // NA_BGM_GANON_BATTLE_2
|
||||
0, // NA_BGM_END_DEMO
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_1
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_2
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_3
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_4
|
||||
0, // NA_BGM_FIRE_BOSS
|
||||
0x8, // NA_BGM_TIMED_MINI_GAME
|
||||
0, // NA_BGM_CUTSCENE_EFFECTS
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_GENERAL_SFX
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_NATURE_BACKGROUND
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_LOGIC
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_INIT
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_1
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_2
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_3
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_4
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_5
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_6
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_7
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_8
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_9
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_A
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_DEFAULT_B
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_INIT
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_1
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_2
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_3
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_ENEMY_4
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_1
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_2
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_3
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_STILL_4
|
||||
SEQ_FLAG_5 | SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_DUNGEON
|
||||
SEQ_FLAG_4, // NA_BGM_KAKARIKO_ADULT
|
||||
0, // NA_BGM_ENEMY
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE | SEQ_FLAG_RESTORE, // NA_BGM_BOSS
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_INSIDE_DEKU_TREE
|
||||
0, // NA_BGM_MARKET
|
||||
0, // NA_BGM_TITLE
|
||||
SEQ_FLAG_5, // NA_BGM_LINK_HOUSE
|
||||
0, // NA_BGM_GAME_OVER
|
||||
0, // NA_BGM_BOSS_CLEAR
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_ITEM_GET
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE_GANON, // NA_BGM_OPENING_GANON
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_HEART_GET
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_LIGHT
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_JABU_JABU
|
||||
SEQ_FLAG_4, // NA_BGM_KAKARIKO_KID
|
||||
0, // NA_BGM_GREAT_FAIRY
|
||||
0, // NA_BGM_ZELDA_THEME
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_FIRE_TEMPLE
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OPEN_TRE_BOX
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_FOREST_TEMPLE
|
||||
0, // NA_BGM_COURTYARD
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE, // NA_BGM_GANON_TOWER
|
||||
0, // NA_BGM_LONLON
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE, // NA_BGM_GORON_CITY
|
||||
0, // NA_BGM_FIELD_MORNING
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_SPIRITUAL_STONE
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_BOLERO
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_MINUET
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_SERENADE
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_REQUIEM
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_NOCTURNE
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE | SEQ_FLAG_RESTORE, // NA_BGM_MINI_BOSS
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_SMALL_ITEM_GET
|
||||
0, // NA_BGM_TEMPLE_OF_TIME
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_EVENT_CLEAR
|
||||
SEQ_FLAG_4 | SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_KOKIRI
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_FAIRY_GET
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_SARIA_THEME
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_SPIRIT_TEMPLE
|
||||
0, // NA_BGM_HORSE
|
||||
0, // NA_BGM_HORSE_GOAL
|
||||
0, // NA_BGM_INGO
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_MEDALLION_GET
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_SARIA
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_EPONA
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_ZELDA
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_SUNS
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_TIME
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OCA_STORM
|
||||
0, // NA_BGM_NAVI_OPENING
|
||||
0, // NA_BGM_DEKU_TREE_CS
|
||||
0, // NA_BGM_WINDMILL
|
||||
0, // NA_BGM_HYRULE_CS
|
||||
SEQ_FLAG_5, // NA_BGM_MINI_GAME
|
||||
0, // NA_BGM_SHEIK
|
||||
SEQ_FLAG_4, // NA_BGM_ZORA_DOMAIN
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_APPEAR
|
||||
0, // NA_BGM_ADULT_LINK
|
||||
0, // NA_BGM_MASTER_SWORD
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE_GANON, // NA_BGM_INTRO_GANON
|
||||
SEQ_FLAG_5, // NA_BGM_SHOP
|
||||
SEQ_FLAG_6, // NA_BGM_CHAMBER_OF_SAGES
|
||||
SEQ_FLAG_6, // NA_BGM_FILE_SELECT
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_ICE_CAVERN
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_DOOR_OF_TIME
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_OWL
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_SHADOW_TEMPLE
|
||||
SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_WATER_TEMPLE
|
||||
SEQ_FLAG_FANFARE, // NA_BGM_BRIDGE_TO_GANONS
|
||||
0, // NA_BGM_OCARINA_OF_TIME
|
||||
SEQ_FLAG_4 | SEQ_FLAG_ENEMY, // NA_BGM_GERUDO_VALLEY
|
||||
0, // NA_BGM_POTION_SHOP
|
||||
0, // NA_BGM_KOTAKE_KOUME
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE, // NA_BGM_ESCAPE
|
||||
0, // NA_BGM_UNDERGROUND
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE, // NA_BGM_GANON_BATTLE_1
|
||||
SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE, // NA_BGM_GANON_BATTLE_2
|
||||
0, // NA_BGM_END_DEMO
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_1
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_2
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_3
|
||||
0, // NA_BGM_STAFF_4
|
||||
0, // NA_BGM_FIRE_BOSS
|
||||
SEQ_FLAG_RESTORE, // NA_BGM_TIMED_MINI_GAME
|
||||
0, // NA_BGM_CUTSCENE_EFFECTS
|
||||
};
|
||||
|
||||
s8 sSpecReverbs[20] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
|
||||
|
@ -4581,7 +4591,7 @@ void func_800F5550(u16 seqId) {
|
|||
Audio_QueueCmdS32(0xF8000000, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((sSeqFlags[D_80130630] & 0x20) && sSeqFlags[(seqId & 0xFF) & 0xFF] & 0x10) {
|
||||
if ((sSeqFlags[D_80130630] & SEQ_FLAG_5) && sSeqFlags[(seqId & 0xFF) & 0xFF] & SEQ_FLAG_4) {
|
||||
|
||||
if ((D_8013062C & 0x3F) != 0) {
|
||||
sp27 = 0x1E;
|
||||
|
@ -4591,9 +4601,9 @@ void func_800F5550(u16 seqId) {
|
|||
|
||||
D_8013062C = 0;
|
||||
} else {
|
||||
nv = (sSeqFlags[(seqId & 0xFF) & 0xFF] & 0x40) ? 1 : 0xFF;
|
||||
nv = (sSeqFlags[(seqId & 0xFF) & 0xFF] & SEQ_FLAG_6) ? 1 : 0xFF;
|
||||
func_800F5E18(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN, seqId, 0, 7, nv);
|
||||
if (!(sSeqFlags[seqId] & 0x20)) {
|
||||
if (!(sSeqFlags[seqId] & SEQ_FLAG_5)) {
|
||||
D_8013062C = 0xC0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -4607,7 +4617,7 @@ void func_800F56A8(void) {
|
|||
|
||||
temp_v0 = func_800FA0B4(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN);
|
||||
bvar = temp_v0 & 0xFF;
|
||||
if ((temp_v0 != NA_BGM_DISABLED) && (sSeqFlags[bvar] & 0x10)) {
|
||||
if ((temp_v0 != NA_BGM_DISABLED) && (sSeqFlags[bvar] & SEQ_FLAG_4)) {
|
||||
if (D_8013062C != 0xC0) {
|
||||
D_8013062C = gAudioContext.seqPlayers[SEQ_PLAYER_BGM_MAIN].soundScriptIO[3];
|
||||
} else {
|
||||
|
@ -4640,9 +4650,9 @@ void func_800F5918(void) {
|
|||
void func_800F595C(u16 arg0) {
|
||||
u8 arg0b = arg0 & 0xFF;
|
||||
|
||||
if (sSeqFlags[arg0b] & 2) {
|
||||
if (sSeqFlags[arg0b] & SEQ_FLAG_FANFARE) {
|
||||
Audio_PlayFanfare(arg0);
|
||||
} else if (sSeqFlags[arg0b] & 4) {
|
||||
} else if (sSeqFlags[arg0b] & SEQ_FLAG_FANFARE_GANON) {
|
||||
Audio_StartSeq(SEQ_PLAYER_FANFARE, 0, arg0);
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
@ -4654,9 +4664,9 @@ void func_800F595C(u16 arg0) {
|
|||
void func_800F59E8(u16 arg0) {
|
||||
u8 arg0b = arg0 & 0xFF;
|
||||
|
||||
if (sSeqFlags[arg0b] & 2) {
|
||||
if (sSeqFlags[arg0b] & SEQ_FLAG_FANFARE) {
|
||||
Audio_SeqCmd1(SEQ_PLAYER_FANFARE, 0);
|
||||
} else if (sSeqFlags[arg0b] & 4) {
|
||||
} else if (sSeqFlags[arg0b] & SEQ_FLAG_FANFARE_GANON) {
|
||||
Audio_SeqCmd1(SEQ_PLAYER_FANFARE, 0);
|
||||
} else {
|
||||
Audio_SeqCmd1(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN, 0);
|
||||
|
@ -4666,9 +4676,9 @@ void func_800F59E8(u16 arg0) {
|
|||
s32 func_800F5A58(u8 arg0) {
|
||||
u8 phi_a1 = 0;
|
||||
|
||||
if (sSeqFlags[arg0 & 0xFF] & 2) {
|
||||
if (sSeqFlags[arg0 & 0xFF] & SEQ_FLAG_FANFARE) {
|
||||
phi_a1 = 1;
|
||||
} else if (sSeqFlags[arg0 & 0xFF] & 4) {
|
||||
} else if (sSeqFlags[arg0 & 0xFF] & SEQ_FLAG_FANFARE_GANON) {
|
||||
phi_a1 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -4703,7 +4713,7 @@ void func_800F5ACC(u16 seqId) {
|
|||
*/
|
||||
void func_800F5B58(void) {
|
||||
if ((func_800FA0B4(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN) != NA_BGM_DISABLED) && (sPrevMainBgmSeqId != NA_BGM_DISABLED) &&
|
||||
(sSeqFlags[func_800FA0B4(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN) & 0xFF] & 8)) {
|
||||
(sSeqFlags[func_800FA0B4(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN) & 0xFF] & SEQ_FLAG_RESTORE)) {
|
||||
if (sPrevMainBgmSeqId == NA_BGM_DISABLED) {
|
||||
Audio_SeqCmd1(SEQ_PLAYER_BGM_MAIN, 0);
|
||||
} else {
|
||||
|
@ -4809,7 +4819,7 @@ void Audio_SetSequenceMode(u8 seqMode) {
|
|||
seqMode = SEQ_MODE_IGNORE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((seqId == NA_BGM_DISABLED) || (sSeqFlags[(u8)(seqId & 0xFF)] & 1) ||
|
||||
if ((seqId == NA_BGM_DISABLED) || (sSeqFlags[(u8)(seqId & 0xFF)] & SEQ_FLAG_ENEMY) ||
|
||||
((sPrevSeqMode & 0x7F) == SEQ_MODE_ENEMY)) {
|
||||
if (seqMode != (sPrevSeqMode & 0x7F)) {
|
||||
if (seqMode == SEQ_MODE_ENEMY) {
|
||||
|
@ -5231,8 +5241,8 @@ void Audio_PlayNatureAmbienceSequence(u8 natureAmbienceId) {
|
|||
u8 port;
|
||||
u8 val;
|
||||
|
||||
if ((D_8016E750[SEQ_PLAYER_BGM_MAIN].unk_254 == NA_BGM_DISABLED) ||
|
||||
!(sSeqFlags[((u8)D_8016E750[SEQ_PLAYER_BGM_MAIN].unk_254) & 0xFF] & 0x80)) {
|
||||
if (!((D_8016E750[SEQ_PLAYER_BGM_MAIN].unk_254 != NA_BGM_DISABLED) &&
|
||||
(sSeqFlags[((u8)D_8016E750[SEQ_PLAYER_BGM_MAIN].unk_254) & 0xFF] & SEQ_FLAG_NO_AMBIENCE))) {
|
||||
|
||||
Audio_StartNatureAmbienceSequence(sNatureAmbienceDataIO[natureAmbienceId].playerIO,
|
||||
sNatureAmbienceDataIO[natureAmbienceId].channelMask);
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