1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/zeldaret/oot.git synced 2025-07-05 07:24:34 +00:00

Merge remote-tracking branch 'upstream/master'

This commit is contained in:
zelda2773 2020-04-01 13:19:43 -04:00
commit a62877a543
424 changed files with 3837 additions and 6042 deletions

View file

@ -403,8 +403,8 @@ void func_80034CC4(GlobalContext* globalCtx, SkelAnime* skelAnime, SkelAnime_Lim
SkelAnime_LimbAppendDlist2 unkFunc2, Actor* actor, s16 alpha);
void func_80034EC0(SkelAnime* skelAnime, struct_80034EC0_Entry* arg1, s32 arg2);
void Actor_Noop(Actor* actor, GlobalContext* globalCtx);
void Draw_DListOpa(GlobalContext* globalCtx, u32 dlist);
void Draw_DListXlu(GlobalContext* globalCtx, u32 dlist);
void Gfx_DrawDListOpa(GlobalContext* globalCtx, u32 dlist);
void Gfx_DrawDListXlu(GlobalContext* globalCtx, u32 dlist);
Actor* Actor_FindNearby(GlobalContext* globalCtx, Actor* refActor, s16 actorId, u8 actorType, f32 range);
s32 func_800354B4(GlobalContext* globalCtx, Actor* actor, f32 range, s16 arg3, s16 arg4, s16 arg5);
void func_8003555C(GlobalContext* globalCtx, Vec3f* arg1, Vec3f* arg2, Vec3f* arg3);
@ -757,8 +757,8 @@ s32 Actor_CollisionCheck_SetOT(GlobalContext* globalCtx, SubGlobalContext11E60*
// ? func_80061C98(?);
// ? func_80061E48(?);
// ? func_80061E8C(?);
void func_80061ED4(SubActorStruct98* sub98, ActorDamageChart* damageChart, SubActor98Init* subActor98Init);
void func_80061EFC(SubActorStruct98* sub98, ActorDamageChart* damageChart, SubActor98Init* subActor98Init);
void func_80061ED4(SubActorStruct98* sub98, ActorDamageChart* damageChart, Sub98Init4* sub98Init);
void func_80061EFC(SubActorStruct98* sub98, ActorDamageChart* damageChart, Sub98Init4* sub98Init);
// ? func_80061F64(?);
// ? func_800622E4(?);
// ? func_80062530(?);
@ -797,10 +797,8 @@ void func_800694A0(GlobalContext* globalCtx, s16 drawId);
// ? func_8006BA00(?);
// ? func_8006BA30(?);
void Audio_PlaySoundAtPosition(GlobalContext* globalCtx, Vec3f* pos2, s32 radius, u16 sfxId);
// ? func_8006BBC0(?);
// ? func_8006BE88(?);
// ? func_8006BF1C(?);
// ? func_8006C0FC(?);
u16 ElfMessage_GetSariaText(GlobalContext* globalCtx);
u16 ElfMessage_GetCUpText(GlobalContext* globalCtx);
u16 Text_GetFaceReaction(GlobalContext* globalCtx, u32 reactionSet);
// ? func_8006C3A0(?);
// ? func_8006C3D0(?);
@ -1079,42 +1077,43 @@ void Quake_Init();
s16 Quake_Add(Camera* cam, u32 callbackIdx);
u32 Quake_RemoveFromIdx(s16 idx);
s16 Quake_Calc(Camera* camera, UnkQuakeCalcStruct* camData);
// ? func_80093370(?);
// ? func_80093708(?);
// ? func_8009373C(?);
Gfx* func_80093774(Gfx* a0, u32 a1);
// ? func_800937C0(?);
// ? func_80093808(?);
// ? func_800938B4(?);
// ? func_8009398C(?);
// ? func_80093AD0(?);
Gfx* Gfx_SetFog(Gfx* gfx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a, s32 n, s32 f);
Gfx* Gfx_SetFogWithSync(Gfx* gfx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a, s32 n, s32 f);
Gfx* Gfx_SetFog2(Gfx* gfx, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a, s32 n, s32 f);
Gfx* Gfx_CallSetupDL(Gfx* gfx, u32 i);
Gfx* func_800937C0(Gfx* gfx);
Gfx* func_80093808(Gfx* gfx);
void func_800938B4(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_8009398C(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_80093AD0(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_80093BA8(GraphicsContext* gfxCtx);
// ? func_80093C80(?);
void func_80093C80(GlobalContext* globalCtx);
void func_80093D18(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_80093D84(GraphicsContext* gfxCtx);
// ? func_80093F34(?);
// ? func_80093F58(?);
Gfx* func_80093F34(Gfx* gfx);
Gfx* func_80093F58(Gfx* gfx);
void func_80094044(GraphicsContext* gfxCtx);
// ? func_800940B0(?);
// ? func_800942F0(?);
// ? func_8009435C(?);
// ? func_800944A0(?);
// ? func_80094520(?);
// ? func_8009457C(?);
// ? func_800945A0(?);
// ? func_80094678(?);
Gfx* func_800946E4(Gfx* a0);
// ? func_800947AC(?);
// ? func_80094A14(?);
// ? func_80094C50(?);
// ? func_80094DB8(?);
void func_800940B0(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_800942F0(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_8009435C(GraphicsContext* gfxCtx);
Gfx* func_800944A0(Gfx* gfx);
void func_80094520(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_8009457C(Gfx** gfxp);
void func_800945A0(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_80094678(GraphicsContext* gfxCtx);
Gfx* func_800946E4(Gfx* gfx);
Gfx* func_800947AC(Gfx* gfx);
void func_80094A14(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_80094C50(GraphicsContext* gfxCtx);
void Gfx_BranchTexScroll(Gfx** gfxp, u32 x, u32 y, s32 width, s32 height);
Gfx* func_80094E78(GraphicsContext* gfxCtx, u32 x, u32 y);
Gfx* Draw_TexScroll(GraphicsContext* gfxCtx, u32 x, u32 y, s32 width, s32 height);
Gfx* Draw_TwoTexScroll(GraphicsContext* gfxCtx, s32 tile1, u32 x1, u32 y1, s32 width1, s32 height1, s32 tile2, u32 x2,
u32 y2, s32 width2, s32 height2);
Gfx* Draw_TwoTexScrollEnvColor(GraphicsContext* gfxCtx, s32 tile1, u32 x1, u32 y1, s32 width1, s32 height1, s32 tile2,
u32 x2, u32 y2, s32 width2, s32 height2, s32 red, s32 green, s32 blue, s32 alpha);
// ? func_80095248(?);
Gfx* Gfx_TexScroll(GraphicsContext* gfxCtx, u32 x, u32 y, s32 width, s32 height);
Gfx* Gfx_TwoTexScroll(GraphicsContext* gfxCtx, s32 tile1, u32 x1, u32 y1, s32 width1, s32 height1, s32 tile2, u32 x2,
u32 y2, s32 width2, s32 height2);
Gfx* Gfx_TwoTexScrollEnvColor(GraphicsContext* gfxCtx, s32 tile1, u32 x1, u32 y1, s32 width1, s32 height1, s32 tile2,
u32 x2, u32 y2, s32 width2, s32 height2, s32 r, s32 g, s32 b, s32 a);
void func_80095248(GraphicsContext* gfxCtx, u8 r, u8 g, u8 b);
void func_80095974(GraphicsContext* gfxCtx);
void func_80095AA0(GlobalContext* globalCtx, Room* room, UNK_TYPE arg2, UNK_TYPE arg3);
// ? func_8009638C(?);
void func_80096FD4(GlobalContext* globalCtx, Room* room);
@ -1542,7 +1541,7 @@ void func_800C6AC4(Gfx** a0, GraphicsContext* gfxCtx, char* file, s32 line);
void func_800C6B54(Gfx** a0, GraphicsContext* gfxCtx, char* file, s32 line);
Gfx* func_800C6C20(Gfx* a0);
Gfx* func_800C6C28(Gfx* a0, Gfx* dlist); // branch dlist
// ? func_800C6C3C(?);
Gfx* func_800C6C3C(Gfx** a0, u32 size);
ListAlloc* ListAlloc_Init(ListAlloc* this);
void* ListAlloc_Alloc(ListAlloc* this, u32 size);
void ListAlloc_Free(ListAlloc* this, void* data);