#ifndef GFXALLOC_H #define GFXALLOC_H #include "ultra64.h" Gfx* Gfx_Open(Gfx* gfx); Gfx* Gfx_Close(Gfx* gfx, Gfx* dst); void* Gfx_Alloc(Gfx** gfxP, u32 size); #endif