mirror of
https://github.com/GTAmodding/re3.git
synced 2024-12-24 17:25:41 +00:00
Fix hornPatternsArray
This commit is contained in:
parent
fd8096aec8
commit
35bd3f514d
1 changed files with 10 additions and 1 deletions
|
@ -48,7 +48,16 @@ bool &bPlayerJustEnteredCar = *(bool *)0x6508C4;
|
|||
bool &g_bMissionAudioLoadFailed = *(bool *)0x95CD8E;
|
||||
uint32 *gMinTimeToNextReport = (uint32 *)0x8E2828;
|
||||
uint8 &gSpecialSuspectLastSeenReport = *(uint8 *)0x95CD4D;
|
||||
bool **hornPatternsArray = (bool **)0x606AB8;
|
||||
bool hornPatternsArray[8][44] = {
|
||||
{false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, true, true, true, true, true, false, false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, true, true, false, false, true, true, true, true, true, false, false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, false, false, false, true, true, true, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, true, false, false, false, false, true, true, true, false, false, true, true, true, false, false, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false},
|
||||
{false, false, true, true, true, true, false, false, true, true, true, true, true, false, false, false, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false},
|
||||
};
|
||||
|
||||
constexpr int totalAudioEntitiesSlots = 200;
|
||||
constexpr int maxVolume = 127;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue