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3 changed files with 44 additions and 29 deletions
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@ -3,6 +3,9 @@
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#include "Sprite2d.h"
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#include "TxdStore.h"
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#include "Font.h"
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#ifdef BUTTON_ICONS
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#include "FileMgr.h"
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#endif
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void
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AsciiToUnicode(const char *src, wchar *dst)
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@ -227,6 +230,7 @@ wchar foreign_table[128] = {
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#ifdef BUTTON_ICONS
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CSprite2d CFont::ButtonSprite[MAX_BUTTON_ICONS];
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int CFont::PS2Symbol = BUTTON_NONE;
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int CFont::ButtonsSlot = -1;
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||||
#endif // BUTTON_ICONS
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void
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@ -288,28 +292,31 @@ CFont::Initialise(void)
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CTxdStore::PopCurrentTxd();
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||||
#ifdef BUTTON_ICONS
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||||
slot = CTxdStore::AddTxdSlot("buttons");
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||||
CTxdStore::LoadTxd(slot, "MODELS/X360BTNS.TXD");
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||||
CTxdStore::AddRef(slot);
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||||
CTxdStore::PushCurrentTxd();
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||||
CTxdStore::SetCurrentTxd(slot);
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||||
if (int file = CFileMgr::OpenFile("MODELS/X360BTNS.TXD")) {
|
||||
CFileMgr::CloseFile(file);
|
||||
ButtonsSlot = CTxdStore::AddTxdSlot("buttons");
|
||||
CTxdStore::LoadTxd(ButtonsSlot, "MODELS/X360BTNS.TXD");
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||||
CTxdStore::AddRef(ButtonsSlot);
|
||||
CTxdStore::PushCurrentTxd();
|
||||
CTxdStore::SetCurrentTxd(ButtonsSlot);
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||||
#if 0 // unused
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||||
ButtonSprite[BUTTON_UP].SetTexture("up");
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||||
ButtonSprite[BUTTON_DOWN].SetTexture("down");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_LEFT].SetTexture("left");
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||||
ButtonSprite[BUTTON_RIGHT].SetTexture("right");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_UP].SetTexture("up");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_DOWN].SetTexture("down");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_LEFT].SetTexture("left");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_RIGHT].SetTexture("right");
|
||||
#endif
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||||
ButtonSprite[BUTTON_CROSS].SetTexture("cross");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_CIRCLE].SetTexture("circle");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_SQUARE].SetTexture("square");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_TRIANGLE].SetTexture("triangle");
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||||
ButtonSprite[BUTTON_L1].SetTexture("l1");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_L2].SetTexture("l2");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_L3].SetTexture("l3");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_R1].SetTexture("r1");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_R2].SetTexture("r2");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_R3].SetTexture("r3");
|
||||
CTxdStore::PopCurrentTxd();
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_CROSS].SetTexture("cross");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_CIRCLE].SetTexture("circle");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_SQUARE].SetTexture("square");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_TRIANGLE].SetTexture("triangle");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_L1].SetTexture("l1");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_L2].SetTexture("l2");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_L3].SetTexture("l3");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_R1].SetTexture("r1");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_R2].SetTexture("r2");
|
||||
ButtonSprite[BUTTON_R3].SetTexture("r3");
|
||||
CTxdStore::PopCurrentTxd();
|
||||
}
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||||
#endif // BUTTON_ICONS
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -360,9 +367,11 @@ void
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CFont::Shutdown(void)
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||||
{
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||||
#ifdef BUTTON_ICONS
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||||
for (int i = 0; i < MAX_BUTTON_ICONS; i++)
|
||||
ButtonSprite[i].Delete();
|
||||
CTxdStore::RemoveTxdSlot(CTxdStore::FindTxdSlot("buttons"));
|
||||
if (ButtonsSlot != -1) {
|
||||
for (int i = 0; i < MAX_BUTTON_ICONS; i++)
|
||||
ButtonSprite[i].Delete();
|
||||
CTxdStore::RemoveTxdSlot(ButtonsSlot);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
Sprite[0].Delete();
|
||||
Sprite[1].Delete();
|
||||
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