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Use of sized bool types for CFont
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518bc555a6
commit
8395704dc6
2 changed files with 468 additions and 379 deletions
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@ -402,6 +402,166 @@ bool CFont::IsAnsiCharacter(wchar *s)
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}
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}
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#endif
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#endif
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|
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||||||
|
void
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||||||
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CFont::RenderFontBuffer()
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||||||
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{
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if (FontRenderStatePointer.pRenderState == (CFontRenderState*)FontRenderStateBuf) return;
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float textPosX;
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float textPosY;
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CRGBA color;
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bool bBold = false;
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bool bFlash = false;
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Sprite[RenderState.style].SetRenderState();
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RwRenderStateSet(rwRENDERSTATEVERTEXALPHAENABLE, (void*)TRUE);
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RenderState = *(CFontRenderState*)&FontRenderStateBuf[0];
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textPosX = RenderState.fTextPosX;
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textPosY = RenderState.fTextPosY;
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color = RenderState.color;
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tFontRenderStatePointer pRenderStateBufPointer;
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|
pRenderStateBufPointer.pRenderState = (CFontRenderState*)&FontRenderStateBuf[0];
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for (++pRenderStateBufPointer.pRenderState; pRenderStateBufPointer.pStr < FontRenderStatePointer.pStr; pRenderStateBufPointer.pStr++) {
|
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|
if (*pRenderStateBufPointer.pStr == '\0') {
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||||||
|
tFontRenderStatePointer tmpPointer = pRenderStateBufPointer;
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tmpPointer.pStr++;
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tmpPointer.Align();
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if (tmpPointer.pStr >= FontRenderStatePointer.pStr)
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break;
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RenderState = *(tmpPointer.pRenderState++);
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pRenderStateBufPointer = tmpPointer;
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textPosX = RenderState.fTextPosX;
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|
textPosY = RenderState.fTextPosY;
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||||||
|
color = RenderState.color;
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||||||
|
}
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||||||
|
if (*pRenderStateBufPointer.pStr == '~') {
|
||||||
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#ifdef BUTTON_ICONS
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||||||
|
PS2Symbol = BUTTON_NONE;
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|
#endif
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||||||
|
pRenderStateBufPointer.pStr = ParseToken(pRenderStateBufPointer.pStr, color, bFlash, bBold);
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#ifdef BUTTON_ICONS
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||||||
|
if(PS2Symbol != BUTTON_NONE) {
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||||||
|
DrawButton(textPosX, textPosY);
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|
textPosX += Details.scaleY * 17.0f;
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||||||
|
PS2Symbol = BUTTON_NONE;
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|
}
|
||||||
|
#endif
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||||||
|
if (bFlash) {
|
||||||
|
if (CTimer::GetTimeInMilliseconds() - Details.nFlashTimer > 300) {
|
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|
Details.bFlashState = !Details.bFlashState;
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||||||
|
Details.nFlashTimer = CTimer::GetTimeInMilliseconds();
|
||||||
|
}
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||||||
|
Details.color.alpha = Details.bFlashState ? 0 : 255;
|
||||||
|
}
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||||||
|
if (!RenderState.bIsShadow)
|
||||||
|
RenderState.color = color;
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}
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|
wchar c = *pRenderStateBufPointer.pStr;
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||||||
|
c -= ' ';
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||||||
|
if (RenderState.bFontHalfTexture)
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|
c = FindNewCharacter(c);
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|
else if (c > 155)
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c = '\0';
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||||||
|
if (RenderState.slant != 0.0f)
|
||||||
|
textPosY = (RenderState.slantRefX - textPosX) * RenderState.slant + RenderState.slantRefY;
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||||||
|
PrintChar(textPosX, textPosY, c);
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||||||
|
if (bBold) {
|
||||||
|
PrintChar(textPosX + 1.0f, textPosY, c);
|
||||||
|
PrintChar(textPosX + 2.0f, textPosY, c);
|
||||||
|
textPosX += 2.0f;
|
||||||
|
}
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||||||
|
#ifdef FIX_BUGS
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|
// PS2 uses different chars for some symbols
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||||||
|
if (!RenderState.bFontHalfTexture && c == 30) c = 61; // wanted star
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||||||
|
#endif
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||||||
|
textPosX += RenderState.scaleX * GetCharacterWidth(c);
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||||||
|
if (c == '\0')
|
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|
textPosX += RenderState.fExtraSpace;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSprite2d::RenderVertexBuffer();
|
||||||
|
FontRenderStatePointer.pRenderState = (CFontRenderState*)FontRenderStateBuf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::PrintString(float x, float y, uint32, wchar *start, wchar *end, float spwidth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wchar *s;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (RenderState.style != Details.style) {
|
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|
RenderFontBuffer();
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||||||
|
RenderState.style = Details.style;
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float dropShadowPosition = Details.dropShadowPosition;
|
||||||
|
if (dropShadowPosition != 0.0f && (Details.style == FONT_BANK || Details.style == FONT_STANDARD)) {
|
||||||
|
CRGBA color = Details.color;
|
||||||
|
Details.color = Details.dropColor;
|
||||||
|
Details.dropShadowPosition = 0;
|
||||||
|
Details.bIsShadow = true;
|
||||||
|
if (Details.slant != 0.0f) {
|
||||||
|
Details.slantRefX += SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition);
|
||||||
|
Details.slantRefY += SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition);
|
||||||
|
PrintString(SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition) + x, SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition) + y, Details.anonymous_25, start, end, spwidth);
|
||||||
|
Details.slantRefX -= SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition);
|
||||||
|
Details.slantRefY -= SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
PrintString(SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition) + x, SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition) + y, Details.anonymous_25, start, end, spwidth);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Details.color = color;
|
||||||
|
Details.dropShadowPosition = dropShadowPosition;
|
||||||
|
Details.bIsShadow = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (FontRenderStatePointer.pStr >= (wchar*)&FontRenderStateBuf[ARRAY_SIZE(FontRenderStateBuf)] - (end - start + 26)) // why 26?
|
||||||
|
RenderFontBuffer();
|
||||||
|
CFontRenderState *pRenderState = FontRenderStatePointer.pRenderState;
|
||||||
|
pRenderState->fTextPosX = x;
|
||||||
|
pRenderState->fTextPosY = y;
|
||||||
|
pRenderState->scaleX = Details.scaleX;
|
||||||
|
pRenderState->scaleY = Details.scaleY;
|
||||||
|
pRenderState->color = Details.color;
|
||||||
|
pRenderState->fExtraSpace = spwidth;
|
||||||
|
pRenderState->slant = Details.slant;
|
||||||
|
pRenderState->slantRefX = Details.slantRefX;
|
||||||
|
pRenderState->slantRefY = Details.slantRefY;
|
||||||
|
pRenderState->bFontHalfTexture = Details.bFontHalfTexture;
|
||||||
|
pRenderState->proportional = Details.proportional;
|
||||||
|
pRenderState->style = Details.style;
|
||||||
|
pRenderState->bIsShadow = Details.bIsShadow;
|
||||||
|
FontRenderStatePointer.pRenderState++;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s = start; s < end;){
|
||||||
|
if (*s == '~') {
|
||||||
|
for (wchar *i = ParseToken(s); s != i; FontRenderStatePointer.pStr++) {
|
||||||
|
*FontRenderStatePointer.pStr = *(s++);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Details.bFlash) {
|
||||||
|
if (CTimer::GetTimeInMilliseconds() - Details.nFlashTimer > 300) {
|
||||||
|
Details.bFlashState = !Details.bFlashState;
|
||||||
|
Details.nFlashTimer = CTimer::GetTimeInMilliseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Details.color.a = Details.bFlashState ? 0 : 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
*(FontRenderStatePointer.pStr++) = *(s++);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*(FontRenderStatePointer.pStr++) = '\0';
|
||||||
|
FontRenderStatePointer.Align();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::PrintStringFromBottom(float x, float y, wchar *str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
y -= (32.0f * Details.scaleY / 2.0f + 2.0f * Details.scaleY) * GetNumberLines(x, y, str);
|
||||||
|
if (Details.slant == 0.0f)
|
||||||
|
y -= ((Details.slantRefX - x) * Details.slant + Details.slantRefY);
|
||||||
|
PrintString(x, y, str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
CFont::PrintString(float xstart, float ystart, wchar *s)
|
CFont::PrintString(float xstart, float ystart, wchar *s)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -753,81 +913,6 @@ CFont::GetTextRect(CRect *rect, float xstart, float ystart, wchar *s)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
CFont::PrintString(float x, float y, uint32, wchar *start, wchar *end, float spwidth)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
wchar *s;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (RenderState.style != Details.style) {
|
|
||||||
RenderFontBuffer();
|
|
||||||
RenderState.style = Details.style;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float dropShadowPosition = Details.dropShadowPosition;
|
|
||||||
if (dropShadowPosition != 0.0f && (Details.style == FONT_BANK || Details.style == FONT_STANDARD)) {
|
|
||||||
CRGBA color = Details.color;
|
|
||||||
Details.color = Details.dropColor;
|
|
||||||
Details.dropShadowPosition = 0;
|
|
||||||
Details.bIsShadow = true;
|
|
||||||
if (Details.slant != 0.0f) {
|
|
||||||
Details.slantRefX += SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition);
|
|
||||||
Details.slantRefY += SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition);
|
|
||||||
PrintString(SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition) + x, SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition) + y, Details.anonymous_25, start, end, spwidth);
|
|
||||||
Details.slantRefX -= SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition);
|
|
||||||
Details.slantRefY -= SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
PrintString(SCREEN_SCALE_X(dropShadowPosition) + x, SCREEN_SCALE_Y(dropShadowPosition) + y, Details.anonymous_25, start, end, spwidth);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Details.color = color;
|
|
||||||
Details.dropShadowPosition = dropShadowPosition;
|
|
||||||
Details.bIsShadow = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (FontRenderStatePointer.pStr >= (wchar*)&FontRenderStateBuf[ARRAY_SIZE(FontRenderStateBuf)] - (end - start + 26)) // why 26?
|
|
||||||
RenderFontBuffer();
|
|
||||||
CFontRenderState *pRenderState = FontRenderStatePointer.pRenderState;
|
|
||||||
pRenderState->fTextPosX = x;
|
|
||||||
pRenderState->fTextPosY = y;
|
|
||||||
pRenderState->scaleX = Details.scaleX;
|
|
||||||
pRenderState->scaleY = Details.scaleY;
|
|
||||||
pRenderState->color = Details.color;
|
|
||||||
pRenderState->fExtraSpace = spwidth;
|
|
||||||
pRenderState->slant = Details.slant;
|
|
||||||
pRenderState->slantRefX = Details.slantRefX;
|
|
||||||
pRenderState->slantRefY = Details.slantRefY;
|
|
||||||
pRenderState->bFontHalfTexture = Details.bFontHalfTexture;
|
|
||||||
pRenderState->proportional = Details.proportional;
|
|
||||||
pRenderState->style = Details.style;
|
|
||||||
pRenderState->bIsShadow = Details.bIsShadow;
|
|
||||||
FontRenderStatePointer.pRenderState++;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(s = start; s < end;){
|
|
||||||
if (*s == '~') {
|
|
||||||
for (wchar *i = ParseToken(s); s != i; FontRenderStatePointer.pStr++) {
|
|
||||||
*FontRenderStatePointer.pStr = *(s++);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (Details.bFlash) {
|
|
||||||
if (CTimer::GetTimeInMilliseconds() - Details.nFlashTimer > 300) {
|
|
||||||
Details.bFlashState = !Details.bFlashState;
|
|
||||||
Details.nFlashTimer = CTimer::GetTimeInMilliseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Details.color.a = Details.bFlashState ? 0 : 255;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
*(FontRenderStatePointer.pStr++) = *(s++);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*(FontRenderStatePointer.pStr++) = '\0';
|
|
||||||
FontRenderStatePointer.Align();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
CFont::PrintStringFromBottom(float x, float y, wchar *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
y -= (32.0f * Details.scaleY / 2.0f + 2.0f * Details.scaleY) * GetNumberLines(x, y, str);
|
|
||||||
if (Details.slant == 0.0f)
|
|
||||||
y -= ((Details.slantRefX - x) * Details.slant + Details.slantRefY);
|
|
||||||
PrintString(x, y, str);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool IsPunctuation(wchar c)
|
bool IsPunctuation(wchar c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (c)
|
switch (c)
|
||||||
|
@ -1022,6 +1107,115 @@ CFont::GetNextSpace(wchar *s)
|
||||||
return s;
|
return s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
wchar*
|
||||||
|
CFont::ParseToken(wchar* str, CRGBA &color, bool &flash, bool &bold)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.anonymous_23 = false;
|
||||||
|
wchar *s = str + 1;
|
||||||
|
if (Details.color.r || Details.color.g || Details.color.b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (*s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 'B':
|
||||||
|
bold = !bold;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'Y':
|
||||||
|
color.r = 255;
|
||||||
|
color.g = 227;
|
||||||
|
color.b = 79;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'b':
|
||||||
|
color.r = 77;
|
||||||
|
color.g = 155;
|
||||||
|
color.b = 210;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'f':
|
||||||
|
flash = !flash;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'g':
|
||||||
|
color.r = 75;
|
||||||
|
color.g = 151;
|
||||||
|
color.b = 75;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'h':
|
||||||
|
color.r = 255;
|
||||||
|
color.g = 255;
|
||||||
|
color.b = 255;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'l':
|
||||||
|
color.r = 0;
|
||||||
|
color.g = 0;
|
||||||
|
color.b = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'o':
|
||||||
|
color.r = 229;
|
||||||
|
color.g = 125;
|
||||||
|
color.b = 126;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'p':
|
||||||
|
color.r = 151;
|
||||||
|
color.g = 82;
|
||||||
|
color.b = 197;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'q':
|
||||||
|
color.r = 199;
|
||||||
|
color.g = 144;
|
||||||
|
color.b = 203;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'r':
|
||||||
|
color.r = 174;
|
||||||
|
color.g = 0;
|
||||||
|
color.b = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 't':
|
||||||
|
color.r = 86;
|
||||||
|
color.g = 212;
|
||||||
|
color.b = 146;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'w':
|
||||||
|
color.r = 225;
|
||||||
|
color.g = 225;
|
||||||
|
color.b = 225;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'x':
|
||||||
|
color.r = 132;
|
||||||
|
color.g = 146;
|
||||||
|
color.b = 197;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'y':
|
||||||
|
color.r = 255;
|
||||||
|
color.g = 255;
|
||||||
|
color.b = 0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
#ifdef BUTTON_ICONS
|
||||||
|
case 'U': PS2Symbol = BUTTON_UP; break;
|
||||||
|
case 'D': PS2Symbol = BUTTON_DOWN; break;
|
||||||
|
case '<': PS2Symbol = BUTTON_LEFT; break;
|
||||||
|
case '>': PS2Symbol = BUTTON_RIGHT; break;
|
||||||
|
case 'X': PS2Symbol = BUTTON_CROSS; break;
|
||||||
|
case 'O': PS2Symbol = BUTTON_CIRCLE; break;
|
||||||
|
case 'Q': PS2Symbol = BUTTON_SQUARE; break;
|
||||||
|
case 'T': PS2Symbol = BUTTON_TRIANGLE; break;
|
||||||
|
case 'K': PS2Symbol = BUTTON_L1; break;
|
||||||
|
case 'M': PS2Symbol = BUTTON_L2; break;
|
||||||
|
case 'A': PS2Symbol = BUTTON_L3; break;
|
||||||
|
case 'J': PS2Symbol = BUTTON_R1; break;
|
||||||
|
case 'V': PS2Symbol = BUTTON_R2; break;
|
||||||
|
case 'C': PS2Symbol = BUTTON_R3; break;
|
||||||
|
case '(': PS2Symbol = BUTTON_RSTICK_LEFT; break;
|
||||||
|
case ')': PS2Symbol = BUTTON_RSTICK_RIGHT; break;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (*s != '~')
|
||||||
|
++s;
|
||||||
|
if (*(++s) == '~')
|
||||||
|
s = ParseToken(s, color, flash, bold);
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef MORE_LANGUAGES
|
#ifdef MORE_LANGUAGES
|
||||||
wchar*
|
wchar*
|
||||||
CFont::ParseToken(wchar *s, bool japShit)
|
CFont::ParseToken(wchar *s, bool japShit)
|
||||||
|
@ -1133,113 +1327,22 @@ CFont::ParseToken(wchar *s)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
wchar*
|
void
|
||||||
CFont::ParseToken(wchar* str, CRGBA &color, bool &flash, bool &bold)
|
CFont::FilterOutTokensFromString(wchar *str)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Details.anonymous_23 = false;
|
int newIdx = 0;
|
||||||
wchar *s = str + 1;
|
wchar copy[256], *c;
|
||||||
if (Details.color.r || Details.color.g || Details.color.b)
|
UnicodeStrcpy(copy, str);
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (*s)
|
for (c = copy; *c != '\0'; c++) {
|
||||||
{
|
if (*c == '~') {
|
||||||
case 'B':
|
c++;
|
||||||
bold = !bold;
|
while (*c != '~') c++;
|
||||||
break;
|
} else {
|
||||||
case 'Y':
|
str[newIdx++] = *c;
|
||||||
color.r = 255;
|
|
||||||
color.g = 227;
|
|
||||||
color.b = 79;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'b':
|
|
||||||
color.r = 77;
|
|
||||||
color.g = 155;
|
|
||||||
color.b = 210;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'f':
|
|
||||||
flash = !flash;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'g':
|
|
||||||
color.r = 75;
|
|
||||||
color.g = 151;
|
|
||||||
color.b = 75;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'h':
|
|
||||||
color.r = 255;
|
|
||||||
color.g = 255;
|
|
||||||
color.b = 255;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'l':
|
|
||||||
color.r = 0;
|
|
||||||
color.g = 0;
|
|
||||||
color.b = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'o':
|
|
||||||
color.r = 229;
|
|
||||||
color.g = 125;
|
|
||||||
color.b = 126;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'p':
|
|
||||||
color.r = 151;
|
|
||||||
color.g = 82;
|
|
||||||
color.b = 197;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'q':
|
|
||||||
color.r = 199;
|
|
||||||
color.g = 144;
|
|
||||||
color.b = 203;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'r':
|
|
||||||
color.r = 174;
|
|
||||||
color.g = 0;
|
|
||||||
color.b = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 't':
|
|
||||||
color.r = 86;
|
|
||||||
color.g = 212;
|
|
||||||
color.b = 146;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'w':
|
|
||||||
color.r = 225;
|
|
||||||
color.g = 225;
|
|
||||||
color.b = 225;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'x':
|
|
||||||
color.r = 132;
|
|
||||||
color.g = 146;
|
|
||||||
color.b = 197;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'y':
|
|
||||||
color.r = 255;
|
|
||||||
color.g = 255;
|
|
||||||
color.b = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
#ifdef BUTTON_ICONS
|
|
||||||
case 'U': PS2Symbol = BUTTON_UP; break;
|
|
||||||
case 'D': PS2Symbol = BUTTON_DOWN; break;
|
|
||||||
case '<': PS2Symbol = BUTTON_LEFT; break;
|
|
||||||
case '>': PS2Symbol = BUTTON_RIGHT; break;
|
|
||||||
case 'X': PS2Symbol = BUTTON_CROSS; break;
|
|
||||||
case 'O': PS2Symbol = BUTTON_CIRCLE; break;
|
|
||||||
case 'Q': PS2Symbol = BUTTON_SQUARE; break;
|
|
||||||
case 'T': PS2Symbol = BUTTON_TRIANGLE; break;
|
|
||||||
case 'K': PS2Symbol = BUTTON_L1; break;
|
|
||||||
case 'M': PS2Symbol = BUTTON_L2; break;
|
|
||||||
case 'A': PS2Symbol = BUTTON_L3; break;
|
|
||||||
case 'J': PS2Symbol = BUTTON_R1; break;
|
|
||||||
case 'V': PS2Symbol = BUTTON_R2; break;
|
|
||||||
case 'C': PS2Symbol = BUTTON_R3; break;
|
|
||||||
case '(': PS2Symbol = BUTTON_RSTICK_LEFT; break;
|
|
||||||
case ')': PS2Symbol = BUTTON_RSTICK_RIGHT; break;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
while (*s != '~')
|
str[newIdx] = '\0';
|
||||||
++s;
|
|
||||||
if (*(++s) == '~')
|
|
||||||
s = ParseToken(s, color, flash, bold);
|
|
||||||
return s;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
|
@ -1249,89 +1352,132 @@ CFont::DrawFonts(void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
CFont::RenderFontBuffer()
|
CFont::SetScale(float x, float y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (FontRenderStatePointer.pRenderState == (CFontRenderState*)FontRenderStateBuf) return;
|
Details.scaleX = x;
|
||||||
|
Details.scaleY = y;
|
||||||
float textPosX;
|
|
||||||
float textPosY;
|
|
||||||
CRGBA color;
|
|
||||||
bool bBold = false;
|
|
||||||
bool bFlash = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
Sprite[RenderState.style].SetRenderState();
|
|
||||||
RwRenderStateSet(rwRENDERSTATEVERTEXALPHAENABLE, (void*)TRUE);
|
|
||||||
RenderState = *(CFontRenderState*)&FontRenderStateBuf[0];
|
|
||||||
textPosX = RenderState.fTextPosX;
|
|
||||||
textPosY = RenderState.fTextPosY;
|
|
||||||
color = RenderState.color;
|
|
||||||
tFontRenderStatePointer pRenderStateBufPointer;
|
|
||||||
pRenderStateBufPointer.pRenderState = (CFontRenderState*)&FontRenderStateBuf[0];
|
|
||||||
for (++pRenderStateBufPointer.pRenderState; pRenderStateBufPointer.pStr < FontRenderStatePointer.pStr; pRenderStateBufPointer.pStr++) {
|
|
||||||
if (*pRenderStateBufPointer.pStr == '\0') {
|
|
||||||
tFontRenderStatePointer tmpPointer = pRenderStateBufPointer;
|
|
||||||
tmpPointer.pStr++;
|
|
||||||
tmpPointer.Align();
|
|
||||||
if (tmpPointer.pStr >= FontRenderStatePointer.pStr)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
RenderState = *(tmpPointer.pRenderState++);
|
|
||||||
|
|
||||||
pRenderStateBufPointer = tmpPointer;
|
|
||||||
|
|
||||||
textPosX = RenderState.fTextPosX;
|
|
||||||
textPosY = RenderState.fTextPosY;
|
|
||||||
color = RenderState.color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (*pRenderStateBufPointer.pStr == '~') {
|
|
||||||
#ifdef BUTTON_ICONS
|
|
||||||
PS2Symbol = BUTTON_NONE;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
pRenderStateBufPointer.pStr = ParseToken(pRenderStateBufPointer.pStr, color, bFlash, bBold);
|
|
||||||
#ifdef BUTTON_ICONS
|
|
||||||
if(PS2Symbol != BUTTON_NONE) {
|
|
||||||
DrawButton(textPosX, textPosY);
|
|
||||||
textPosX += Details.scaleY * 17.0f;
|
|
||||||
PS2Symbol = BUTTON_NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
if (bFlash) {
|
|
||||||
if (CTimer::GetTimeInMilliseconds() - Details.nFlashTimer > 300) {
|
|
||||||
Details.bFlashState = !Details.bFlashState;
|
|
||||||
Details.nFlashTimer = CTimer::GetTimeInMilliseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Details.color.alpha = Details.bFlashState ? 0 : 255;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!RenderState.bIsShadow)
|
|
||||||
RenderState.color = color;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
wchar c = *pRenderStateBufPointer.pStr;
|
|
||||||
c -= ' ';
|
|
||||||
if (RenderState.bFontHalfTexture)
|
|
||||||
c = FindNewCharacter(c);
|
|
||||||
else if (c > 155)
|
|
||||||
c = '\0';
|
|
||||||
|
|
||||||
if (RenderState.slant != 0.0f)
|
|
||||||
textPosY = (RenderState.slantRefX - textPosX) * RenderState.slant + RenderState.slantRefY;
|
|
||||||
PrintChar(textPosX, textPosY, c);
|
|
||||||
if (bBold) {
|
|
||||||
PrintChar(textPosX + 1.0f, textPosY, c);
|
|
||||||
PrintChar(textPosX + 2.0f, textPosY, c);
|
|
||||||
textPosX += 2.0f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#ifdef FIX_BUGS
|
|
||||||
// PS2 uses different chars for some symbols
|
|
||||||
if (!RenderState.bFontHalfTexture && c == 30) c = 61; // wanted star
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
textPosX += RenderState.scaleX * GetCharacterWidth(c);
|
|
||||||
if (c == '\0')
|
|
||||||
textPosX += RenderState.fExtraSpace;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
CSprite2d::RenderVertexBuffer();
|
|
||||||
FontRenderStatePointer.pRenderState = (CFontRenderState*)FontRenderStateBuf;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetSlantRefPoint(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.slantRefX = x;
|
||||||
|
Details.slantRefY = y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetSlant(float s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.slant = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetColor(CRGBA col)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.color = col;
|
||||||
|
if (Details.alphaFade < 255.0f)
|
||||||
|
Details.color.a *= Details.alphaFade / 255.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetJustifyOn(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.justify = true;
|
||||||
|
Details.centre = false;
|
||||||
|
Details.rightJustify = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetJustifyOff(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.justify = false;
|
||||||
|
Details.rightJustify = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetCentreOn(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.centre = true;
|
||||||
|
Details.justify = false;
|
||||||
|
Details.rightJustify = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetCentreOff(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.centre = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetWrapx(float x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.wrapX = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetCentreSize(float s)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.centreSize = s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetBackgroundOn(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.background = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetBackgroundOff(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.background = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetBackgroundColor(CRGBA col)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.backgroundColor = col;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetBackGroundOnlyTextOn(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.backgroundOnlyText = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetBackGroundOnlyTextOff(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.backgroundOnlyText = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetRightJustifyOn(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.rightJustify = true;
|
||||||
|
Details.justify = false;
|
||||||
|
Details.centre = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetRightJustifyOff(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.rightJustify = false;
|
||||||
|
Details.justify = false;
|
||||||
|
Details.centre = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetPropOff(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.proportional = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetPropOn(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.proportional = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
CFont::SetFontStyle(int16 style)
|
CFont::SetFontStyle(int16 style)
|
||||||
|
@ -1339,12 +1485,39 @@ CFont::SetFontStyle(int16 style)
|
||||||
if (style == FONT_HEADING) {
|
if (style == FONT_HEADING) {
|
||||||
Details.style = FONT_HEADING;
|
Details.style = FONT_HEADING;
|
||||||
Details.bFontHalfTexture = true;
|
Details.bFontHalfTexture = true;
|
||||||
} else {
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
Details.style = style;
|
Details.style = style;
|
||||||
Details.bFontHalfTexture = false;
|
Details.bFontHalfTexture = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetRightJustifyWrap(float wrap)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.rightJustifyWrap = wrap;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetAlphaFade(float fade)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.alphaFade = fade;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetDropColor(CRGBA col)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.dropColor = col;
|
||||||
|
if (Details.alphaFade < 255.0f)
|
||||||
|
Details.dropColor.a *= Details.alphaFade / 255.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
CFont::SetDropShadowPosition(int16 pos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Details.dropShadowPosition = pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int16 CFont::FindNewCharacter(int16 c)
|
int16 CFont::FindNewCharacter(int16 c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (c >= 33 && c <= 33 + 25)
|
if (c >= 33 && c <= 33 + 25)
|
||||||
|
@ -1384,36 +1557,6 @@ CFont::character_code(uint8 c)
|
||||||
return foreign_table[c-128];
|
return foreign_table[c-128];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
CFont::SetScale(float x, float y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Details.scaleX = x;
|
|
||||||
Details.scaleY = y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
CFont::SetBackgroundColor(CRGBA col)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Details.backgroundColor = col;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
CFont::SetColor(CRGBA col)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Details.color = col;
|
|
||||||
if (Details.alphaFade < 255.0f)
|
|
||||||
Details.color.a *= Details.alphaFade / 255.0f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
|
||||||
CFont::SetDropColor(CRGBA col)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Details.dropColor = col;
|
|
||||||
if (Details.alphaFade < 255.0f)
|
|
||||||
Details.dropColor.a *= Details.alphaFade / 255.0f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
CFont::SetOutlineColor(CRGBA col)
|
CFont::SetOutlineColor(CRGBA col)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1422,20 +1565,5 @@ CFont::SetOutlineColor(CRGBA col)
|
||||||
Details.outlineColor.a *= Details.alphaFade / 255.0f;
|
Details.outlineColor.a *= Details.alphaFade / 255.0f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void
|
void CFont::SetOutlineOn(int on) { Details.bOutlineOn = on; }
|
||||||
CFont::FilterOutTokensFromString(wchar *str)
|
void CFont::SetNewLineAdd(int line) { Details.line = line; }
|
||||||
{
|
|
||||||
int newIdx = 0;
|
|
||||||
wchar copy[256], *c;
|
|
||||||
UnicodeStrcpy(copy, str);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (c = copy; *c != '\0'; c++) {
|
|
||||||
if (*c == '~') {
|
|
||||||
c++;
|
|
||||||
while (*c != '~') c++;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
str[newIdx++] = *c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
str[newIdx] = '\0';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -14,28 +14,28 @@ struct CFontDetails
|
||||||
float slant;
|
float slant;
|
||||||
float slantRefX;
|
float slantRefX;
|
||||||
float slantRefY;
|
float slantRefY;
|
||||||
bool justify;
|
bool8 justify;
|
||||||
bool centre;
|
bool8 centre;
|
||||||
bool rightJustify;
|
bool8 rightJustify;
|
||||||
bool background;
|
bool8 background;
|
||||||
bool backgroundOnlyText;
|
bool8 backgroundOnlyText;
|
||||||
bool proportional;
|
bool8 proportional;
|
||||||
bool bIsShadow;
|
bool8 bIsShadow;
|
||||||
bool bFlash;
|
bool8 bFlash;
|
||||||
bool bBold;
|
bool8 bBold;
|
||||||
float alphaFade;
|
float alphaFade;
|
||||||
CRGBA backgroundColor;
|
CRGBA backgroundColor;
|
||||||
float wrapX;
|
float wrapX;
|
||||||
float centreSize;
|
float centreSize;
|
||||||
float rightJustifyWrap;
|
float rightJustifyWrap;
|
||||||
int16 style;
|
int16 style;
|
||||||
bool bFontHalfTexture;
|
bool8 bFontHalfTexture;
|
||||||
uint32 bank;
|
uint32 bank;
|
||||||
int16 dropShadowPosition;
|
int16 dropShadowPosition;
|
||||||
CRGBA dropColor;
|
CRGBA dropColor;
|
||||||
bool bFlashState;
|
bool8 bFlashState;
|
||||||
int nFlashTimer;
|
int nFlashTimer;
|
||||||
bool anonymous_23;
|
bool8 anonymous_23;
|
||||||
uint32 anonymous_25;
|
uint32 anonymous_25;
|
||||||
uint32 anonymous_26;
|
uint32 anonymous_26;
|
||||||
CRGBA outlineColor;
|
CRGBA outlineColor;
|
||||||
|
@ -175,73 +175,34 @@ public:
|
||||||
static void RenderFontBuffer(void);
|
static void RenderFontBuffer(void);
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||||||
static uint16 character_code(uint8 c);
|
static uint16 character_code(uint8 c);
|
||||||
|
|
||||||
static CFontDetails GetDetails() { return Details; }
|
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||||||
static void SetScale(float x, float y);
|
static void SetScale(float x, float y);
|
||||||
static void SetSlantRefPoint(float x, float y) { Details.slantRefX = x; Details.slantRefY = y; }
|
static void SetSlantRefPoint(float x, float y);
|
||||||
static void SetSlant(float s) { Details.slant = s; }
|
static void SetSlant(float s);
|
||||||
static void SetJustifyOn(void) {
|
static void SetJustifyOn(void);
|
||||||
Details.justify = true;
|
static void SetJustifyOff(void);
|
||||||
Details.centre = false;
|
static void SetRightJustifyOn(void);
|
||||||
Details.rightJustify = false;
|
static void SetRightJustifyOff(void);
|
||||||
}
|
static void SetCentreOn(void);
|
||||||
static void SetJustifyOff(void) {
|
static void SetCentreOff(void);
|
||||||
Details.justify = false;
|
static void SetWrapx(float x);
|
||||||
Details.rightJustify = false;
|
static void SetCentreSize(float s);
|
||||||
}
|
static void SetBackgroundOn(void);
|
||||||
static void SetRightJustifyOn(void) {
|
static void SetBackgroundOff(void);
|
||||||
Details.rightJustify = true;
|
static void SetBackGroundOnlyTextOn(void);
|
||||||
Details.justify = false;
|
static void SetBackGroundOnlyTextOff(void);
|
||||||
Details.centre = false;
|
static void SetPropOn(void);
|
||||||
}
|
static void SetPropOff(void);
|
||||||
static void SetRightJustifyOff(void) {
|
|
||||||
Details.rightJustify = false;
|
|
||||||
Details.justify = false;
|
|
||||||
Details.centre = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static void SetCentreOn(void) {
|
|
||||||
Details.centre = true;
|
|
||||||
Details.justify = false;
|
|
||||||
Details.rightJustify = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static void SetCentreOff(void) {
|
|
||||||
Details.centre = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static void SetAlignment(uint8 alignment) {
|
|
||||||
if (alignment == ALIGN_LEFT) {
|
|
||||||
CFont::Details.justify = true;
|
|
||||||
CFont::Details.centre = false;
|
|
||||||
CFont::Details.rightJustify = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (alignment == ALIGN_CENTER) {
|
|
||||||
CFont::Details.justify = false;
|
|
||||||
CFont::Details.centre = true;
|
|
||||||
CFont::Details.rightJustify = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (alignment == ALIGN_RIGHT) {
|
|
||||||
CFont::Details.justify = false;
|
|
||||||
CFont::Details.centre = false;
|
|
||||||
CFont::Details.rightJustify = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
static void SetWrapx(float x) { Details.wrapX = x; }
|
|
||||||
static void SetCentreSize(float s) { Details.centreSize = s; }
|
|
||||||
static void SetBackgroundOn(void) { Details.background = true; }
|
|
||||||
static void SetBackgroundOff(void) { Details.background = false; }
|
|
||||||
static void SetBackGroundOnlyTextOn(void) { Details.backgroundOnlyText = true; }
|
|
||||||
static void SetBackGroundOnlyTextOff(void) { Details.backgroundOnlyText = false; }
|
|
||||||
static void SetPropOn(void) { Details.proportional = true; }
|
|
||||||
static void SetPropOff(void) { Details.proportional = false; }
|
|
||||||
static void SetFontStyle(int16 style);
|
static void SetFontStyle(int16 style);
|
||||||
static void SetRightJustifyWrap(float wrap) { Details.rightJustifyWrap = wrap; }
|
static void SetRightJustifyWrap(float wrap);
|
||||||
static void SetAlphaFade(float fade) { Details.alphaFade = fade; }
|
static void SetAlphaFade(float fade);
|
||||||
static void SetDropShadowPosition(int16 pos) { Details.dropShadowPosition = pos; }
|
static void SetDropShadowPosition(int16 pos);
|
||||||
static void SetBackgroundColor(CRGBA col);
|
static void SetBackgroundColor(CRGBA col);
|
||||||
static void SetColor(CRGBA col);
|
static void SetColor(CRGBA col);
|
||||||
static void SetDropColor(CRGBA col);
|
static void SetDropColor(CRGBA col);
|
||||||
|
|
||||||
static void SetOutlineColor(CRGBA col);
|
static void SetOutlineColor(CRGBA col);
|
||||||
static void SetOutlineOn(int on) { Details.bOutlineOn = on; }
|
static void SetOutlineOn(int on);
|
||||||
static void SetNewLineAdd(int line) { Details.line = line; }
|
static void SetNewLineAdd(int line);
|
||||||
|
|
||||||
static int16 FindNewCharacter(int16 c);
|
static int16 FindNewCharacter(int16 c);
|
||||||
static void FilterOutTokensFromString(wchar*);
|
static void FilterOutTokensFromString(wchar*);
|
||||||
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