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a7050458ae
16 changed files with 91 additions and 83 deletions
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@ -33,13 +33,13 @@ CModelInfo::Initialise(void)
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for(i = 0; i < MODELINFOSIZE; i++)
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ms_modelInfoPtrs[i] = nil;
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ms_2dEffectStore.clear();
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ms_simpleModelStore.clear();
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ms_timeModelStore.clear();
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ms_weaponModelStore.clear();
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ms_clumpModelStore.clear();
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ms_pedModelStore.clear();
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ms_vehicleModelStore.clear();
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||||
ms_2dEffectStore.Clear();
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||||
ms_simpleModelStore.Clear();
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ms_timeModelStore.Clear();
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ms_weaponModelStore.Clear();
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ms_clumpModelStore.Clear();
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ms_pedModelStore.Clear();
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ms_vehicleModelStore.Clear();
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m = AddSimpleModel(MI_CAR_DOOR);
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m->SetColModel(&CTempColModels::ms_colModelDoor1);
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@ -109,20 +109,20 @@ CModelInfo::ShutDown(void)
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for(i = 0; i < ms_2dEffectStore.allocPtr; i++)
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ms_2dEffectStore.store[i].Shutdown();
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||||
ms_2dEffectStore.clear();
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ms_simpleModelStore.clear();
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||||
ms_timeModelStore.clear();
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||||
ms_weaponModelStore.clear();
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||||
ms_pedModelStore.clear();
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||||
ms_clumpModelStore.clear();
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||||
ms_vehicleModelStore.clear();
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||||
ms_2dEffectStore.Clear();
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||||
ms_simpleModelStore.Clear();
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||||
ms_timeModelStore.Clear();
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||||
ms_weaponModelStore.Clear();
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||||
ms_pedModelStore.Clear();
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||||
ms_clumpModelStore.Clear();
|
||||
ms_vehicleModelStore.Clear();
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}
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CSimpleModelInfo*
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CModelInfo::AddSimpleModel(int id)
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{
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||||
CSimpleModelInfo *modelinfo;
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||||
modelinfo = CModelInfo::ms_simpleModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_simpleModelStore.Alloc();
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||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
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||||
modelinfo->Init();
|
||||
return modelinfo;
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||||
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@ -132,7 +132,7 @@ CTimeModelInfo*
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|||
CModelInfo::AddTimeModel(int id)
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||||
{
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||||
CTimeModelInfo *modelinfo;
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||||
modelinfo = CModelInfo::ms_timeModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_timeModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->Init();
|
||||
return modelinfo;
|
||||
|
@ -142,7 +142,7 @@ CWeaponModelInfo*
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|||
CModelInfo::AddWeaponModel(int id)
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||||
{
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||||
CWeaponModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_weaponModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_weaponModelStore.Alloc();
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||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->Init();
|
||||
return modelinfo;
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||||
|
@ -152,7 +152,7 @@ CClumpModelInfo*
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|||
CModelInfo::AddClumpModel(int id)
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||||
{
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||||
CClumpModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_clumpModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_clumpModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
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||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
return modelinfo;
|
||||
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@ -162,7 +162,7 @@ CPedModelInfo*
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|||
CModelInfo::AddPedModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CPedModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_pedModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_pedModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
return modelinfo;
|
||||
|
@ -172,7 +172,7 @@ CVehicleModelInfo*
|
|||
CModelInfo::AddVehicleModel(int id)
|
||||
{
|
||||
CVehicleModelInfo *modelinfo;
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_vehicleModelStore.alloc();
|
||||
modelinfo = CModelInfo::ms_vehicleModelStore.Alloc();
|
||||
CModelInfo::ms_modelInfoPtrs[id] = modelinfo;
|
||||
modelinfo->m_clump = nil;
|
||||
modelinfo->m_vehicleType = -1;
|
||||
|
@ -251,7 +251,7 @@ CModelInfo::IsPlaneModel(int32 id)
|
|||
void
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||||
CModelInfo::ReInit2dEffects()
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||||
{
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||||
ms_2dEffectStore.clear();
|
||||
ms_2dEffectStore.Clear();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < MODELINFOSIZE; i++) {
|
||||
if (ms_modelInfoPtrs[i])
|
||||
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