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Fixing possible leaks in CModelInfo::ShutDown
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b06ad84768
3 changed files with 26 additions and 2 deletions
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@ -93,16 +93,32 @@ CModelInfo::ShutDown(void)
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int i;
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for(i = 0; i < ms_simpleModelStore.allocPtr; i++)
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ms_simpleModelStore.store[i].Shutdown();
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for(i = 0; i < ms_mloInstanceStore.allocPtr; i++)
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ms_mloInstanceStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_timeModelStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_timeModelStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_clumpModelStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_clumpModelStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_pedModelStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_pedModelStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_vehicleModelStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_vehicleModelStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_pedModelStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_pedModelStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_xtraCompsModelStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_xtraCompsModelStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_mloInstanceStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_mloInstanceStore.store[i].Shutdown();
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||||
for(i = 0; i < ms_2dEffectStore.allocPtr; i++)
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||||
ms_2dEffectStore.store[i].Shutdown();
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||||
ms_2dEffectStore.clear();
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||||
ms_simpleModelStore.clear();
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||||
ms_mloInstanceStore.clear();
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||||
ms_mloModelStore.clear();
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||||
ms_xtraCompsModelStore.clear();
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||||
ms_timeModelStore.clear();
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||||
ms_pedModelStore.clear();
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||||
ms_clumpModelStore.clear();
|
||||
ms_vehicleModelStore.clear();
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||||
}
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CSimpleModelInfo*
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