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No EOL
330 KiB
Text
17851 lines
No EOL
330 KiB
Text
[LETTER1]
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abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789"$,.'-?!!SDBF
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[DEFNAM]
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Claude----------------------
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[IN_VEH]
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~w~¡Eh! ¡Vuelve al ~b~vehículo~w~!
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[IN_VEH2]
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~w~Para este trabajo necesitas un carro.
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[IN_BOAT]
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~w~Para esto necesitas una embarcación.
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[HEY]
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~w~No vayas solo, mantén al grupo unido.
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[HEY2]
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~w~No te separes, mantén al grupo unido.
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[HEY3]
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~w~You've dropped your main man, go back and get 8-Ball!
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[HEY6]
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~w~You left your honor with the Yakuza Kanbu. You must protect him!
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[HEY7]
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~w~Un arma más podría ser útil. ¡Vuelve y recoge al contacto!
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[HEY9]
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~w~¿Quieres que se corra la voz? ¡Ve a ver al contacto!
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[GATE_1]
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~w~Los Sindacco solo abrirán las puertas a sus coches.
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[HELPA]
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~w~Éste es tu ~h~piso franco~w~.
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[HELPB]
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~w~Mientras no estés en una misión, guarda el progreso pasando por el ~h~icono de guardar~w~. El tiempo avanzará 6 horas.
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[HELPC]
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~w~Los vehículos que dejes en el ~h~garaje de al lado~w~ se conservarán al guardar la partida.
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[HELPD]
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Para salir del piso franco, camina hasta la ~h~señal~w~.
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[HELP0]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~VEEE~ ~w~para entrar o salir de un vehículo.
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[HELP1]
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~w~Párate en el centro de la ~h~señal amarilla~w~.
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[HELP3]
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~w~Solo esprintarás un tiempo limitado antes de cansarte.
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[HELP4]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~VEACC~ ~w~para ~h~acelerar,~h~ ~k~ ~VESTR~ ~w~para dirigir.
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[HELP5]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~VEBRK~ ~w~para ~h~frenar~w~ o para ~h~dar marcha atrás~w~ si el vehículo se ha parado.
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[HELP6]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~VEHB~ ~w~para usar el ~h~freno de mano~w~.
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[HELP7]
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~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~PDLT~ ~w~para apuntar con un rifle de francotirador.
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[HELP8]
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~w~Usa~h~ ~k~ ~SNZI~ ~w~y~h~ ~k~ ~SNZO~ ~w~para ~h~acercar y alejar el zoom~w~ mientras apuntas.
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[HELP10]
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~w~La ~h~placa amarilla~w~ indica que estás ~h~buscado~w~. La policía intentará detenerte.
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[HELP11]
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~w~Cuantas más placas se muestren, más se empeñará la ley en detenerte.
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[HELP12]
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~w~Camina hasta la ~h~señal amarilla~w~ para empezar una misión.
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[HELP13]
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~w~Busca los caminos que no aparecen en el ~h~radar~w~ y aprovéchalos.
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[HELP14]
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~w~Usa el ~h~radar~w~ para trazar la ruta por la ciudad y sigue el ~h~punto amarillo~w~ para encontrar el ~h~piso franco~w~. ~w~Usa el ~h~radar~w~, en la parte inferior de la pantalla, para orientarte por la ciudad y encontrar los objetivos.
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[HELP16]
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~w~Usa~h~ ~k~ ~VESTR~ ~w~para dirigir.
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[HELP17]
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~w~Phil Cassidy's, la mercancía de más calibre: ¡pronto nuevas existencias!
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[HELP18]
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~w~¡Nuevas existencias en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked!
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[HELP18B]
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~w~¡Phil Cassidy's ya tiene existencias de la ~h~minigun~w~!
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[HELP19A]
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~w~Para ~h~disparar en marcha~w~, mantén pulsado~h~ ~k~ ~VELL~ ~w~o~h~ ~k~ ~VELR~ ~w~y dispara con~h~ ~k~ ~VEWEP~~w~.
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[HELP19C]
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~w~Solo puedes disparar en marcha si tienes un ~h~subfusil~w~.
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[HELP19D]
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~h~Las motos ~w~te permiten ~h~disparar hacia adelante~w~ si pulsas~h~ ~k~ ~VEWEP~~w~.
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[HELP19F]
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Solo puedes disparar hacia adelante si tienes un ~h~subfusil~w~.
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[HELP20]
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~w~¡Has encontrado un ~h~soborno policial~w~! Al recogerlos, reduces el ~h~nivel de búsqueda~w~ en una estrella.
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[HELP21]
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~w~Usa~h~ ~k~ ~PDCWE~ ~w~para cambiar de arma mientras vas a pie.
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[HELP22]
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~w~Para encontrar el ~h~almacén de Vincenzo~w~, sigue el ~h~punto "V"~w~ en el radar.
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[HELP23]
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~w~El punto es un ~h~triángulo hacia abajo~w~; esto indica que el ~h~objetivo está por debajo~w~ de ti.
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[HELP24]
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~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~VELL~ ~w~o~h~ ~k~ ~VELR~ ~w~para mirar a ~h~derecha o izquierda~w~ en un vehículo. Mantén pulsados ambos para mirar ~h~hacia atrás~w~.
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[HELP25]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~CVEIW~ ~w~para cambiar los ~h~modos de cámara~w~.
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[HELP26]
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~w~Salta a una embarcación y pulsa~h~ ~k~ ~VEEE~ ~w~para subir.
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[HELP27]
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~w~Si estás cerca de una embarcación, pulsa~h~ ~k~ ~VEEE~ ~w~para abordarla.
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[HELP29]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~VEHN~ ~w~para tocar el ~h~claxon~w~ del vehículo.
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[HELP30]
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~w~Usa~h~ ~k~ ~VECRS~ ~w~para cambiar de ~h~emisora de radio~w~.
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[HELP33]
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~w~Ahora que los sicarios han cobrado, harán su trabajo por mucho que tarden.
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[HELP34]
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~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~VELB~ ~w~para mirar hacia atrás cuando estés en un coche.
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[HELP38]
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~w~Si matas a alguien que tenga un arma, la dejará caer.
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[HELP40]
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~w~Cuando vayas a pie, usa~h~ ~k~ ~PDLOO~ ~w~para mirar alrededor.
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[HELP58]
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~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~PDLT~ ~w~para ~h~fijar un blanco~w~ y pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para disparar.
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[HELP59]
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~w~Con el blanco fijado, pulsa~h~ ~k~ ~PDCTL~ ~w~para cambiar de objetivo.
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[HELP60]
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~w~Algunos bidones explotarán si les disparas, pero acuérdate de guardar la distancia.
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[TANK]
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~w~Usa~h~ ~k~ ~VEWEA~ ~w~para apuntar con el cañón del Rhino y~h~ ~k~ ~VEWEP~ ~w~para disparar.
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[ANSWER]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~ANS~ ~w~para responder al teléfono móvil y~h~ ~k~ ~VEEE~ ~w~para colgar.
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[BOMB]
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~w~Si llevas un coche al taller de ~h~bombas~w~, 8-Ball te cobrará ~h~500 $~w~ por ponerle una.
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[BRIDGE1]
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~w~Puente Callahan: en construcción. Fecha estimada de finalización: mayo de 1998
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[STRIK_1]
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~w~Cuando la huelga haya acabado, podrás coger el ~h~ferry~w~ a Staunton Island.
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[SPRAY]
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~w~Si llevas un vehículo a un ~h~Pay 'n' Spray~w~ te quitarán el ~h~nivel de búsqueda~w~ y te lo ~h~repararán~w~ y ~h~repintarán~w~ por ~h~100 $~w~.
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[S_TRN_1]
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|
~w~Puedes usar el ~h~metro~w~ para ir por Liberty City. Pulsa~h~ ~k~ ~VEEE~ ~w~para ~h~entrar ~w~o ~h~salir~w~ de él.
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[TUBE1]
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~w~Cuando abran la estación, podrás coger el ~h~metro~w~ a Staunton Island.
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[TUBE2]
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~w~Podrás ir al ~h~aeropuerto internacional Francis ~w~cuando abran esta estación.
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[TUBE_2]
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~w~Para subirte al ~h~metro~w~, pulsa~h~ ~k~ ~VEEE~~w~.
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[SPRAY1]
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~w~Al aparcar en un ~h~Pay 'n' Spray~w~ te quitarán el ~h~nivel de búsqueda~w~ y ~h~repararán~w~ y ~h~repintarán~w~ el vehículo. Suele costar ~h~100 $~w~, pero esta vez es gratis.
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[HELPE31]
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~w~El jugador irá teniendo a su disposición nuevas prendas durante la partida que tendrá que recoger en Mr. Benz.
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[HELPE32]
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~w~Durante la partida, el jugador tendrá oportunidad de comprar armas más potentes en Ammu-Nation.
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[HELPCOM]
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~w~Desbloqueadas nuevas prendas en el piso franco.
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[HELP41]
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~w~Aparca en el ~h~Pay 'n' Spray~w~ para reparar y repintar el coche. Sigue el ~h~punto del bote de spray~w~ en el radar para encontrar el sitio.
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[PAGEB1]
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|
~w~La ~h~pistola~w~ ya está disponible en el piso franco.
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[PAGEB10]
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|
~w~Has encontrado todos los paquetes ocultos. ¡Tienes una ~h~gratificación de 50.000 $~w~!
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[EXPO_W]
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~w~Love Media necesita uno de esos.
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[FERRY_2]
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~w~Vuelve cuando el ferry esté atracado.
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[FERRY_3]
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~w~¡Tu vehículo no cabe en el ferry!
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[FERRY_4]
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~w~¡Los delincuentes buscados no pueden subir al ferry!
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[FERRY_5]
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~w~Necesitas ~h~25 $~w~ para un pasaje en el ferry. Vuelve cuando tengas dinero suficiente.
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[FERRY_6]
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~w~No puedes usar el ferry mientras estás en una misión.
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[FERR_SK]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TRSK~ ~w~para saltar al final del viaje.
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[FERR_C1]
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~w~Ferry a Staunton. Tarifa: ~h~25 $~w~. Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~para comprar el pasaje.
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[FERR_C2]
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~w~Ferry a Portland. Tarifa: ~h~25 $~w~. Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~para comprar el pasaje.
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[A_H1]
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~w~~k~ ~AMBUY~ ~w~comprar. ~n~~k~ ~AMEXI~ ~w~salir.
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[A_UZI_A]
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|
~w~Ammu-Nation ya dispone de micro subfusiles.
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[AMMU]
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|
~w~Las armas estarán disponibles en ~h~Ammu-Nation~w~ cuando lleguen existencias. Disculpen las molestias.
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[WANT_A]
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|
~w~Cuando te hayan ~h~'trincado'~w~, te llevarán a la comisaría más cercana.
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[WANT_B]
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~w~Fracasará cualquier misión en la que estuvieras y la poli se quedará con tus armas y un dinero para el soborno.
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[WANT_C]
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~w~Solo acabarás ~h~'trincado'~w~ si tienes un ~h~nivel de búsqueda~w~ en forma de fila de estrellas en la esquina superior de la pantalla.
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[WANT_D]
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|
~w~Cuantas más estrellas tengas, con más empeño te perseguirá la ley.
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[WANT_E]
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|
~w~Hay maneras de reducir el nivel de búsqueda. Mantén los ojos abiertos para encontrarlas.
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[WANT_F]
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|
~w~Cuando vayas en un vehículo, pásate por un ~h~Pay 'n' Spray~w~ para quitarte el nivel de búsqueda.
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[HEAL_A]
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|
~w~Cuando estés ~h~'eliminado'~w~, te llevarán al hospital más próximo.
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[HEAL_B]
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|
~w~Perderás todas las armas y fallarás cualquier misión en la que estuvieras. También te cobrarán por curarte.
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[HEAL_C]
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~w~Tu ~h~salud~w~ se indica en la barra roja de la parte superior derecha de la pantalla.
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[HEAL_D]
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~w~Hay maneras de curarte o protegerte. Mantén los ojos abiertos para encontrarlas.
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[H_WE_01]
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~w~Camina por encima de las armas para recogerlas. Solo puedes hacerlo si vas a pie.
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[H_WE_02]
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~w~Si ya tienes un arma de ese tipo, pulsa~h~ ~k~ ~PUCF~ ~w~para sustituirla por la nueva.
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[PU_CF]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~PUCF~ ~w~para coger esta arma. Se perderá cualquier otra del mismo tipo.
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[CLOTHA]
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~h~~k~ ~AMMOV~ ~w~para ver prendas. ~h~~k~ ~AMBUY~ ~w~ cambiar de ropa. ~h~~k~ ~AMEXI~ ~w~ cancelar.
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[CLOTHB]
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~w~Aquí puedes cambiar de ropa cuando quieras.
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[SIREN_1]
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~w~Para encender o apagar la ~h~sirena de un vehículo de emergencia~w~, pulsa~h~ ~k~ ~VEHN~~w~.
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[FHOSE_1]
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~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~VEWEP~ ~w~para disparar el cañón de agua.
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[PHOTO1]
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~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~PDLT~ ~w~para enfocar con la cámara.
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[PHOTO2]
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~w~Mientras enfocas con la cámara, usa~h~ ~k~ ~SNZI~ ~w~y~h~ ~k~ ~SNZO~ ~w~para ~h~acercar y alejar el zoom~w~.
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[PHOTO3]
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~w~Pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para hacer una foto mientras enfocas con la cámara.
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[BENZ_H1]
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|
~w~Sigue el ~h~punto de la camisa~w~ en el radar para encontrar ~h~la tienda de ropa Mr. Benz~w~.
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[BENZ_LE]
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|
~w~El ~h~traje de Leone~w~ ya está disponible en el piso franco.
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[BENZ_GU]
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~w~La ~h~ropa de Ángel Vengador~w~ ya está disponible en el piso franco.
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[BENZ_CH]
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~w~La ~h~ropa de chófer~w~ ya está disponible en el piso franco.
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[BENZ_TU]
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~w~El ~h~esmoquin~w~ ya está disponible en el piso franco.
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[ATUTOR]
|
|
~w~Alterna la activación de las misiones de médico ATS pulsando~h~ ~k~ ~TGSUB~~w~.
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[CTUTOR]
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|
~w~Alterna la activación de las misiones de vigilante pulsando~h~ ~k~ ~TGSUB~~w~.
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[FTUTOR]
|
|
~w~Alterna la activación de las misiones de bombero pulsando~h~ ~k~ ~TGSUB~~w~.
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|
[TRATUT1]
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|
~w~Alterna la activación de las misiones de basurero pulsando~h~ ~k~ ~TGSUB~~w~.
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|
[TTUTOR]
|
|
~w~Alterna la activación de las misiones de taxista pulsando~h~ ~k~ ~TGSUB~~w~.
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|
[A_COMP2]
|
|
~w~Misión de médico ATS: nivel 12 completado. Ya no te cansarás al correr.
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[FIREPRO]
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|
~w~Misión de bombero: nivel 12 completado. Ya eres ignífugo.
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[RCHELP]
|
|
~w~Para ~h~detonar~w~ el coche de radiocontrol, pulsa~h~ ~k~ ~VEWEP~~w~.
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|
|
|
[TAXIH1]
|
|
~w~Para cerca de un ~h~peatón resaltado~w~ para recogerlo y luego llévalo rápido a su destino.
|
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|
[TIPHLP]
|
|
~w~La ~h~barra de propinas~w~ desciende con el ~h~tiempo~w~ y cuando el taxi sufre ~h~daños~w~.
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|
[ANG_E3]
|
|
~w~Ve y busca otros Ángeles Vengadores por Chinatown.
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|
[ANGOUT]
|
|
~w~Vuelve cuando lleves la ropa de ~h~Ángel Vengador~w~.
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|
[ANGCOM2]
|
|
~w~Misiones de Ángel Vengador, Staunton: nivel 15 completado. Ya no perderás dinero si te trincan.
|
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|
[ANGCOM3]
|
|
~w~Misiones de Ángel Vengador, Shoreside: nivel 15 completado. Tienes un vehículo "especial" en el piso franco.
|
|
|
|
[TVOHELP]
|
|
~w~Prueba a volver cuando lleves la ~h~máscara de hockey~w~.
|
|
|
|
[TIMER]
|
|
Ésta es una misión cronometrada, debes completarla antes de que el cronómetro llegue a cero.
|
|
|
|
[GARAGE]
|
|
Mete el vehículo en el garaje y sal a pie.
|
|
|
|
[TRASH]
|
|
~g~¡El vehículo está hecho fosfatina! ¡Haz que lo reparen!
|
|
|
|
[WRECKED]
|
|
~r~¡El vehículo está destrozado!
|
|
|
|
[SPOOK]
|
|
SUSTÓMETRO
|
|
|
|
[SPOTTED]
|
|
~r~¡Te persiguen!
|
|
|
|
[REWARD]
|
|
~w~Recompensa: ~1~ $
|
|
|
|
[GAMEOVR]
|
|
FIN DE LA PARTIDA
|
|
|
|
[Z]
|
|
Valor del eje Z: ~1~
|
|
|
|
[DEAD]
|
|
¡ELIMINADO!
|
|
|
|
[GOODBOY]
|
|
~w~¡Bonificación de 50 $ por buen ciudadano!
|
|
|
|
[NUMBER]
|
|
~1~
|
|
|
|
[SCORE]
|
|
~1~ $
|
|
|
|
[LOADCAR]
|
|
CARGANDO VEHÍCULO... (PULSA EL botón L PARA CANCELAR)
|
|
|
|
[CARSOFF]
|
|
Coches desactivados.
|
|
|
|
[CARS_ON]
|
|
Coches activados.
|
|
|
|
[TEXTXYZ]
|
|
Escribiendo coordenadas en archivo...
|
|
|
|
[CHEATON]
|
|
Modo trucos SÍ
|
|
|
|
[CHEATOF]
|
|
Modo trucos NO
|
|
|
|
[IMPORT1]
|
|
Sal y espera a que llegue el vehículo.
|
|
|
|
[KE_PLYR]
|
|
Jugador
|
|
|
|
[KE_CTCS]
|
|
Contactos
|
|
|
|
[KE_WEPS]
|
|
Armas
|
|
|
|
[KE_ADR]
|
|
Adrenalina
|
|
|
|
[KE_BRIB]
|
|
Soborno
|
|
|
|
[KE_HLTH]
|
|
Salud
|
|
|
|
[KE_KILF]
|
|
Frenesí
|
|
|
|
[KE_ARM]
|
|
Blindaje
|
|
|
|
[KE_USJ]
|
|
AU
|
|
|
|
[KE_PKG]
|
|
Paquete oculto
|
|
|
|
[KE_INFO]
|
|
Información
|
|
|
|
[DAM]
|
|
Daño
|
|
|
|
[KILLS]
|
|
Abat.
|
|
|
|
[TIME]
|
|
Crono
|
|
|
|
[STOPS]
|
|
Paradas
|
|
|
|
[BULL]
|
|
Bullion
|
|
|
|
[EVID]
|
|
Prueba
|
|
|
|
[HEALTH]
|
|
Integridad coche
|
|
|
|
[COLLECT]
|
|
Recogido
|
|
|
|
[LEVEL]
|
|
Nivel
|
|
|
|
[SALES]
|
|
Ventas
|
|
|
|
[CITYZON]
|
|
Liberty City
|
|
|
|
[VICE_C]
|
|
Liberty City
|
|
|
|
[IND_ZON]
|
|
Portland
|
|
|
|
[PORT_W]
|
|
Callahan Point
|
|
|
|
[PORT_S]
|
|
Atlantic Quays
|
|
|
|
[PORT_E]
|
|
Puerto de Portland
|
|
|
|
[PORT_I]
|
|
Trenton
|
|
|
|
[S_VIEW]
|
|
Portland View
|
|
|
|
[CHINA]
|
|
Chinatown
|
|
|
|
[EASTBAY]
|
|
Playa de Portland
|
|
|
|
[LITTLEI]
|
|
Saint Mark's
|
|
|
|
[REDLIGH]
|
|
Red Light District
|
|
|
|
[TOWERS]
|
|
Hepburn Heights
|
|
|
|
[HARWOOD]
|
|
Harwood
|
|
|
|
[ROADBR1]
|
|
Puente Callahan
|
|
|
|
[ROADBR2]
|
|
Puente Callahan
|
|
|
|
[TUNNELP]
|
|
Túnel de Porter
|
|
|
|
[BOMB1]
|
|
Taller de 8-Ball
|
|
|
|
[COM_ZON]
|
|
Staunton Island
|
|
|
|
[STADIUM]
|
|
Aspatria
|
|
|
|
[STADIU2]
|
|
Aspatria
|
|
|
|
[STADIU3]
|
|
Aspatria
|
|
|
|
[HOSPI_2]
|
|
Rockford
|
|
|
|
[UNIVERS]
|
|
Liberty Campus
|
|
|
|
[CONSTRU]
|
|
Fort Staunton
|
|
|
|
[PARK]
|
|
Parque de Belleville
|
|
|
|
[COM_EAS]
|
|
Newport
|
|
|
|
[SHOPING]
|
|
Bedford Point
|
|
|
|
[SHOP2]
|
|
Bedford Point
|
|
|
|
[SHOP3]
|
|
Bedford Point
|
|
|
|
[YAKUSA]
|
|
Torrington
|
|
|
|
[SUB_ZON]
|
|
Shoreside Vale
|
|
|
|
[AIRPORT]
|
|
Aerop. Intnal. Francis
|
|
|
|
[PROJECT]
|
|
Wichita Gardens
|
|
|
|
[SUB_IND]
|
|
Pike Creek
|
|
|
|
[SWANKS]
|
|
Cedar Grove
|
|
|
|
[BIG_DAM]
|
|
Presa de Cochrane
|
|
|
|
[SUB_ZO2]
|
|
Shoreside Vale
|
|
|
|
[SUB_ZO3]
|
|
Shoreside Vale
|
|
|
|
[CAR_1]
|
|
Ambulancia
|
|
|
|
[CAR_2]
|
|
Coche de bomberos
|
|
|
|
[CAR_3]
|
|
Policía
|
|
|
|
[CAR_4]
|
|
Furgón policial
|
|
|
|
[CAR_5]
|
|
Barracks
|
|
|
|
[CAR_6]
|
|
Rhino
|
|
|
|
[CAR_7]
|
|
Coche del FBI
|
|
|
|
[CAR_8]
|
|
Securicar
|
|
|
|
[CAR_9]
|
|
Moonbeam
|
|
|
|
[CAR_10]
|
|
Autocar
|
|
|
|
[CAR_11]
|
|
Camión remolcador
|
|
|
|
[CAR_12]
|
|
Camión articulado
|
|
|
|
[CAR_13]
|
|
Camión de la basura
|
|
|
|
[CAR_14]
|
|
Patriot
|
|
|
|
[CAR_15]
|
|
Mr. Whoopee
|
|
|
|
[CAR_16]
|
|
Mule
|
|
|
|
[CAR_17]
|
|
Yankee
|
|
|
|
[CAR_18]
|
|
Pony
|
|
|
|
[CAR_19]
|
|
Bobcat
|
|
|
|
[CAR_20]
|
|
Rumpo
|
|
|
|
[CAR_21]
|
|
Blista
|
|
|
|
[CAR_22]
|
|
Dodo
|
|
|
|
[CAR_23]
|
|
Autobús
|
|
|
|
[CAR_24]
|
|
Sentinel
|
|
|
|
[CAR_25]
|
|
Cheetah
|
|
|
|
[CAR_26]
|
|
Banshee
|
|
|
|
[CAR_27]
|
|
Stinger
|
|
|
|
[CAR_28]
|
|
Infernus
|
|
|
|
[CAR_29]
|
|
Esperanto
|
|
|
|
[CAR_30]
|
|
Kuruma
|
|
|
|
[CAR_31]
|
|
Stretch
|
|
|
|
[CAR_32]
|
|
Perennial
|
|
|
|
[CAR_33]
|
|
Landstalker
|
|
|
|
[CAR_34]
|
|
Manana
|
|
|
|
[CAR_35]
|
|
Idaho
|
|
|
|
[CAR_36]
|
|
Stallion
|
|
|
|
[CAR_37]
|
|
Taxi
|
|
|
|
[CAR_38]
|
|
'Cabbie'
|
|
|
|
[CAR_39]
|
|
Buggy
|
|
|
|
[SINDACO]
|
|
Argento de Sindacco
|
|
|
|
[HEARSE]
|
|
Hearse
|
|
|
|
[LANDSTK]
|
|
Landstalker
|
|
|
|
[IDAHO]
|
|
Idaho
|
|
|
|
[STINGER]
|
|
Stinger
|
|
|
|
[LINERUN]
|
|
Camión articulado
|
|
|
|
[PEREN]
|
|
Perennial
|
|
|
|
[SENTINL]
|
|
Sentinel
|
|
|
|
[PATRIOT]
|
|
Patriot
|
|
|
|
[FIRETRK]
|
|
Coche de bomberos
|
|
|
|
[TRASHM]
|
|
Camión de la basura
|
|
|
|
[STRETCH]
|
|
Stretch
|
|
|
|
[MANANA]
|
|
Manana
|
|
|
|
[INFERNS]
|
|
Infernus
|
|
|
|
[BLISTA]
|
|
Blista
|
|
|
|
[PONY]
|
|
Pony
|
|
|
|
[MULE]
|
|
Mule
|
|
|
|
[CHEETAH]
|
|
Cheetah
|
|
|
|
[AMBULAN]
|
|
Ambulancia
|
|
|
|
[FBICAR]
|
|
Coche del FBI
|
|
|
|
[MOONBM]
|
|
Moonbeam
|
|
|
|
[ESPERAN]
|
|
Esperanto
|
|
|
|
[TAXI]
|
|
Taxi
|
|
|
|
[KURUMA]
|
|
Kuruma
|
|
|
|
[BOBCAT]
|
|
Bobcat
|
|
|
|
[WHOOPEE]
|
|
Mr. Whoopee
|
|
|
|
[BFINJC]
|
|
BF Inyección
|
|
|
|
[POLICAR]
|
|
Policía
|
|
|
|
[ENFORCR]
|
|
Furgón policial
|
|
|
|
[SECURI]
|
|
Securicar
|
|
|
|
[BANSHEE]
|
|
Banshee
|
|
|
|
[PREDATR]
|
|
Predator
|
|
|
|
[BUS]
|
|
Autobús
|
|
|
|
[RHINO]
|
|
Rhino
|
|
|
|
[BARRCKS]
|
|
Barracks OL
|
|
|
|
[BARRACK]
|
|
Barracks OL
|
|
|
|
[TRAIN]
|
|
Tren
|
|
|
|
[HELI]
|
|
Helicóptero
|
|
|
|
[DODO]
|
|
Dodo
|
|
|
|
[COACH]
|
|
Autocar
|
|
|
|
[CABBIE]
|
|
'Cabbie'
|
|
|
|
[STALION]
|
|
Stallion
|
|
|
|
[RUMPO]
|
|
Rumpo
|
|
|
|
[RCBANDT]
|
|
Bandit RC
|
|
|
|
[BELLYUP]
|
|
Furgón de pescado de la Tríada
|
|
|
|
[MRWONGS]
|
|
Mr. Wongs
|
|
|
|
[MAFIACR]
|
|
Sentinel de Leone
|
|
|
|
[YARDICR]
|
|
Lobo de los Yardies
|
|
|
|
[YAKUZCR]
|
|
Stinger de la Yakuza
|
|
|
|
[DIABLCR]
|
|
Stallion de los Diablos
|
|
|
|
[COLOMCR]
|
|
Cruiser del Cártel
|
|
|
|
[HOODSCR]
|
|
Rumpo XL de los Hoods
|
|
|
|
[AEROPL]
|
|
Avión
|
|
|
|
[SPEEDER]
|
|
Planeadora
|
|
|
|
[REEFER]
|
|
Reefer
|
|
|
|
[PANLANT]
|
|
Panlantic
|
|
|
|
[FLATBED]
|
|
Camión remolcador
|
|
|
|
[YANKEE]
|
|
Yankee
|
|
|
|
[BORGNIN]
|
|
Bickle'76
|
|
|
|
[TOYZ]
|
|
TOYZ
|
|
|
|
[MCLARN]
|
|
Lancer MF1
|
|
|
|
[SHELBY]
|
|
Hellenbach GT
|
|
|
|
[SUBARU]
|
|
Impreza WRX
|
|
|
|
[SUPRA]
|
|
Supra
|
|
|
|
[SKYLINE]
|
|
Skoiloine
|
|
|
|
[CYCLONE]
|
|
Cyclone GT
|
|
|
|
[ESPRIT]
|
|
V8 Ghost
|
|
|
|
[MINI]
|
|
Tommy
|
|
|
|
[HOTROD]
|
|
Thunder-Rodd
|
|
|
|
[CAMPVAN]
|
|
Rumpo de la campaña
|
|
|
|
[BALLOT]
|
|
Camioneta electoral
|
|
|
|
[GHOST]
|
|
Ghost
|
|
|
|
[ANGEL]
|
|
Angel
|
|
|
|
[ANGEL2]
|
|
Avenger
|
|
|
|
[PIZZABO]
|
|
Repartidor de pizzas
|
|
|
|
[NOODLBO]
|
|
Repartidor del chino
|
|
|
|
[FAGGIO]
|
|
Faggio
|
|
|
|
[FREEWAY]
|
|
Freeway
|
|
|
|
[SANCHEZ]
|
|
Sánchez
|
|
|
|
[SANCH2]
|
|
Mánchez
|
|
|
|
[F_PASS1]
|
|
~w~¡Fuego apagado! Recompensa: ~1~ $
|
|
|
|
[F_RANGE]
|
|
~r~La radio del coche de bomberos no recibe nada, ¡acércate a un parque de bomberos!
|
|
|
|
[C0TGSUB]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C0VESTR]
|
|
joystick analógico izquierdo, o botones de dirección izquierdo y derecho
|
|
|
|
[C1VESTR]
|
|
joystick analógico izquierdo
|
|
|
|
[C2VESTR]
|
|
joystick analógico izquierdo, o botones de dirección izquierdo y derecho
|
|
|
|
[C3VESTR]
|
|
joystick analógico izquierdo
|
|
|
|
[C2VEHB]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C3VEHB]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C0VEHN]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[C0VELL]
|
|
botón L2
|
|
|
|
[C1VELL]
|
|
botón L2
|
|
|
|
[C2VELL]
|
|
botón L2
|
|
|
|
[C3VELL]
|
|
botón L2
|
|
|
|
[C0VELR]
|
|
botón R2
|
|
|
|
[C1VELR]
|
|
botón R2
|
|
|
|
[C2VELR]
|
|
botón R2
|
|
|
|
[C3VELR]
|
|
botón R2
|
|
|
|
[C0VELB]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C1VELB]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C2VELB]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C3VELB]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C0VECRS]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C1VECRS]
|
|
botón SELECT
|
|
|
|
[C0VEWEI]
|
|
joystick analógico izquierdo hacia arriba y abajo, o pulsa botones de dirección arriba y abajo
|
|
|
|
[C1VEWEI]
|
|
joystick analógico izquierdo hacia arriba y abajo
|
|
|
|
[C2VEWEI]
|
|
joystick analógico izquierdo hacia arriba y abajo, o pulsa botones de dirección arriba y abajo
|
|
|
|
[C3VEWEI]
|
|
joystick analógico izquierdo hacia arriba y abajo
|
|
|
|
[C0PDCWE]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C1PDCWE]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C0PUCF]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C1PUCF]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C2PUCF]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C3PUCF]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C0PDLT]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C1PDLT]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C2PDLT]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C3PDLT]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C0PDCTL]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C1PDCTL]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C2PDCTL]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C3PDCTL]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C0CVEIW]
|
|
botón SELECT
|
|
|
|
[C1CVEIW]
|
|
botones de dirección arriba y abajo
|
|
|
|
[C2CVEIW]
|
|
botón SELECT
|
|
|
|
[C3CVEIW]
|
|
botón SELECT
|
|
|
|
[C0PDBAK]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C1PDBAK]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C2PDBAK]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C3PDBAK]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C0PDLO1]
|
|
botón L
|
|
|
|
[C1PDLO1]
|
|
botón L
|
|
|
|
[C2PDLO1]
|
|
botón L
|
|
|
|
[C3PDLO1]
|
|
botón L
|
|
|
|
[C0PDLO2]
|
|
pad analógico
|
|
|
|
[C2PDLO2]
|
|
pad analógico
|
|
|
|
[C0ANS]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C1ANS]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C2ANS]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C3ANS]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[WEATHER]
|
|
FORCE WEATHER
|
|
|
|
[WEATHE2]
|
|
CLIMA NORMAL
|
|
|
|
[GA_4]
|
|
~w~Las bombas de coche cuestan 500 $ c/u.
|
|
|
|
[GA_5]
|
|
~w~Tu vehículo ya va equipado con una bomba.
|
|
|
|
[GA_6]
|
|
Aparca, activa la bomba pulsando~h~ ~k~ ~PED_FIREWEAPON~ ~w~¡y A CORRER!
|
|
|
|
[GA_7]
|
|
~w~Activa la bomba con ~h~ ~k~ ~PED_FIREWEAPON~ ~w~. Estallará cuando el motor arranque.
|
|
|
|
[GA_8]
|
|
~w~Usa el detonador para activar la bomba.
|
|
|
|
[GA_9]
|
|
Has reunido ~1~ de 10 coches especiales.
|
|
|
|
[GA_10]
|
|
Muy bien. Aquí tienes tus ~1~ $.
|
|
|
|
[GA_11]
|
|
Ya tenemos ese vehículo. ¡Éste no nos sirve de nada!
|
|
|
|
[GA_12]
|
|
Bomba activada
|
|
|
|
[GA_13]
|
|
Eres todo un profesional. Completa la lista y tendrás una bonificación.
|
|
|
|
[GA_14]
|
|
Todos los coches. ¡BIEN! Toma una pequeña recompensa.
|
|
|
|
[GA_15]
|
|
~w~Espero que te guste el nuevo color.
|
|
|
|
[GA_17]
|
|
~w~¡Nuevo motor y capa de pintura!
|
|
|
|
[GA_19]
|
|
No nos interesa ese modelo.
|
|
|
|
[GA_20]
|
|
Tenemos más de ésos de los que queremos. Tío, no hay trato.
|
|
|
|
[GA_22]
|
|
~w~No puedes poner una bomba en una moto.
|
|
|
|
[GA_23]
|
|
~w~Bomba colocada. Piezas y mano de obra: 500 $
|
|
|
|
[GA_24]
|
|
~w~Bomba colocada. ¡Ésta corre a cuenta de la casa!
|
|
|
|
[CR_1]
|
|
~w~La grúa no puede levantar este vehículo.
|
|
|
|
[PU_MONY]
|
|
~w~No tienes suficiente dinero.
|
|
|
|
[PAUSED]
|
|
PARTIDA EN PAUSA
|
|
|
|
[FEB_STA]
|
|
Estad.
|
|
|
|
[FEB_MAP]
|
|
Mapa
|
|
|
|
[FEB_BRI]
|
|
Instrucc.
|
|
|
|
[FEB_CON]
|
|
Controles
|
|
|
|
[FEB_DIS]
|
|
Pantalla
|
|
|
|
[FEB_LAN]
|
|
Idioma
|
|
|
|
[FEP_STA]
|
|
ESTADÍSTICAS
|
|
|
|
[FEP_MAP]
|
|
MAPA
|
|
|
|
[FEP_BRI]
|
|
INSTRUCCIONES
|
|
|
|
[FEP_CON]
|
|
CONTROLES
|
|
|
|
[FEP_DIS]
|
|
PANTALLA
|
|
|
|
[FEP_LAN]
|
|
IDIOMA:
|
|
|
|
[FEF_ST1]
|
|
¿Quién es el malo?
|
|
|
|
[FEF_ST2]
|
|
Cuánta destrucción has causado.
|
|
|
|
[FEF_BR1]
|
|
¿Has perdido el hilo?
|
|
|
|
[FEF_CO1]
|
|
¿Necesitas más control, pringao?
|
|
|
|
[FEF_SA1]
|
|
Keep your place in the pile!
|
|
|
|
[FEF_SA2]
|
|
Guarda y carga las partidas.
|
|
|
|
[FEF_AU1]
|
|
¡Dale caña!
|
|
|
|
[FEF_AU2]
|
|
Elige una emisora y un efecto de sonido.
|
|
|
|
[FEF_DI1]
|
|
¡Cambia el juego!
|
|
|
|
[FEF_DI2]
|
|
Ajusta el juego a tu tele.
|
|
|
|
[FEF_LA1]
|
|
¿Me estás hablando en chino?
|
|
|
|
[FEF_LA2]
|
|
Elige el idioma que prefieras.
|
|
|
|
[FEM_ON]
|
|
SÍ
|
|
|
|
[FEM_OFF]
|
|
NO
|
|
|
|
[FEM_YES]
|
|
Sí
|
|
|
|
[FEM_NO]
|
|
No
|
|
|
|
[FEM_NON]
|
|
Nada
|
|
|
|
[FEI_SEL]
|
|
Seleccionar
|
|
|
|
[FEI_TAR]
|
|
Objetivo Sí/No
|
|
|
|
[FEI_BAC]
|
|
Atrás
|
|
|
|
[FEI_RES]
|
|
Reanudar
|
|
|
|
[FEI_NAV]
|
|
Mover
|
|
|
|
[FEI_BTX]
|
|
/
|
|
|
|
[FEI_BTT]
|
|
"
|
|
|
|
[FEI_STA]
|
|
START (inicio)
|
|
|
|
[FEI_BTD]
|
|
pad analógico
|
|
|
|
[FEI_BTU]
|
|
;=
|
|
|
|
[FEI_R1B]
|
|
L \ R
|
|
|
|
[FEI_SCR]
|
|
Desplazar
|
|
|
|
[FEI_ZOO]
|
|
Zoom
|
|
|
|
[FEH_STA]
|
|
ESTADÍSTICAS
|
|
|
|
[FEH_CON]
|
|
CONTROLES
|
|
|
|
[FEH_LAN]
|
|
IDIOMA
|
|
|
|
[FET_SG]
|
|
GUARDAR PARTIDA
|
|
|
|
[FEH_BRI]
|
|
INSTRUCCIONES
|
|
|
|
[FEH_DIS]
|
|
PANTALLA
|
|
|
|
[FEH_MAP]
|
|
MAPA
|
|
|
|
[FEM_OK]
|
|
ACEPTAR
|
|
|
|
[FEC_CRO]
|
|
Agacharse
|
|
|
|
[FE_MLG]
|
|
LEYENDA DEL MAPA
|
|
|
|
[MAP_LEG]
|
|
LEYENDA:
|
|
|
|
[LG_01]
|
|
Posición del jugador
|
|
|
|
[LG_13]
|
|
Ammu-Nation
|
|
|
|
[LG_16]
|
|
Piso franco
|
|
|
|
[LG_22]
|
|
Pay 'n' Spray
|
|
|
|
[LG_23]
|
|
Mr. Benz
|
|
|
|
[LG_25]
|
|
Teléfono
|
|
|
|
[LG_26]
|
|
Emisora Wildstyle
|
|
|
|
[LG_27]
|
|
Emisora Flash FM
|
|
|
|
[LG_28]
|
|
Emisora KChat
|
|
|
|
[LG_29]
|
|
Emisora Fever 105
|
|
|
|
[LG_30]
|
|
Emisora VROck
|
|
|
|
[LG_31]
|
|
Emisora VCPR
|
|
|
|
[LG_32]
|
|
Emisora Espantoso
|
|
|
|
[LG_33]
|
|
Emisora Emotion 98.3
|
|
|
|
[LG_34]
|
|
Emisora Wave 103
|
|
|
|
[LG_35]
|
|
Destino
|
|
|
|
[LG_36]
|
|
Sun Yard
|
|
|
|
[LG_37]
|
|
Club de striptease
|
|
|
|
[LG_38]
|
|
8-Ball
|
|
|
|
[LG_39]
|
|
Confesionario
|
|
|
|
[LG_40]
|
|
Mamá Cipriani
|
|
|
|
[LG_41]
|
|
Donald Love
|
|
|
|
[LG_42]
|
|
J.D. O'Toole
|
|
|
|
[LG_43]
|
|
Salvatore Leone
|
|
|
|
[LG_44]
|
|
María
|
|
|
|
[LG_45]
|
|
McAffrey
|
|
|
|
[LG_46]
|
|
Toshiko Kasen
|
|
|
|
[LG_47]
|
|
Vincenzo Cilli
|
|
|
|
[LG_48]
|
|
Taller de bombas
|
|
|
|
[LG_49]
|
|
Tienda de ropa
|
|
|
|
[LG_50]
|
|
Phil Cassidy's
|
|
|
|
[LG_51]
|
|
Amenaza
|
|
|
|
[LG_52]
|
|
Amigo
|
|
|
|
[LG_53]
|
|
Objeto
|
|
|
|
[LG_54]
|
|
Objetivo del jugador
|
|
|
|
[FEB_PMB]
|
|
Instrucciones de misiones previas:
|
|
|
|
[FEC_NA]
|
|
N/D
|
|
|
|
[FEC_CWL]
|
|
Cambiar de arma (izq.)
|
|
|
|
[FEC_CWR]
|
|
Cambiar de arma (der.)
|
|
|
|
[FEC_CW]
|
|
Cambiar de arma
|
|
|
|
[FEC_CT]
|
|
Cambiar de objetivo
|
|
|
|
[FEC_TAR]
|
|
Apuntar
|
|
|
|
[FEC_MOV]
|
|
Movimiento
|
|
|
|
[FEC_CAM]
|
|
Modos de cámara
|
|
|
|
[FEC_PAU]
|
|
Pausa
|
|
|
|
[FEC_ENV]
|
|
Entrar en vehículo
|
|
|
|
[FEC_JUM]
|
|
Saltar
|
|
|
|
[FEC_ATT]
|
|
Atacar/disparar
|
|
|
|
[FEC_RUN]
|
|
Correr
|
|
|
|
[FEC_FPC]
|
|
Mirar
|
|
|
|
[FEC_LL]
|
|
Mirar a la izquierda
|
|
|
|
[FEC_LB1]
|
|
Mirar
|
|
|
|
[FEC_LB2]
|
|
atrás
|
|
|
|
[FEC_LB]
|
|
Mirar atrás
|
|
|
|
[FEC_LR]
|
|
Mirar a la derecha
|
|
|
|
[FEC_HOR]
|
|
Claxon
|
|
|
|
[FEC_VES]
|
|
Control del vehículo
|
|
|
|
[FEC_RSC]
|
|
Cambiar de emisora
|
|
|
|
[FEC_BRA]
|
|
Freno o marcha atrás
|
|
|
|
[FEC_HAB]
|
|
Freno de mano
|
|
|
|
[FEC_CAW]
|
|
Arma del vehículo
|
|
|
|
[FEC_ACC]
|
|
Acelerar
|
|
|
|
[FEC_SMT]
|
|
Misión especial
|
|
|
|
[FEC_CCF]
|
|
CONFIGURACIÓN:
|
|
|
|
[FEC_CF1]
|
|
CONFIG. 1
|
|
|
|
[FEC_CF2]
|
|
CONFIG. 2
|
|
|
|
[FEC_CF3]
|
|
CONFIG. 3
|
|
|
|
[FEC_CF4]
|
|
CONFIG. 4
|
|
|
|
[FEC_CDP]
|
|
TIPO:
|
|
|
|
[FEC_ONF]
|
|
A PIE
|
|
|
|
[FEC_INC]
|
|
EN VEHÍCULO
|
|
|
|
[FEC_VIB]
|
|
VIBRACIÓN:
|
|
|
|
[FEC_ILU]
|
|
INVERTIR VISTA:
|
|
|
|
[FEC_SWP]
|
|
MOVIM. DEL JUGADOR:
|
|
|
|
[FEC_AS]
|
|
pad analógico
|
|
|
|
[FEC_DP]
|
|
botones de dirección
|
|
|
|
[FEA_OUT]
|
|
Salida:
|
|
|
|
[FEA_ST]
|
|
Estéreo
|
|
|
|
[FEA_MNO]
|
|
Mono
|
|
|
|
[FEA_CTD]
|
|
¡Atención! Esta prestación necesita que se conecte hardware compatible con DTS. ¿Seguir?
|
|
|
|
[FEA_DTS]
|
|
DTS
|
|
|
|
[FEA_RSS]
|
|
EMISORA:
|
|
|
|
[FEA_NON]
|
|
Radio apagada
|
|
|
|
[FED_BRI]
|
|
BRILLO:
|
|
|
|
[FED_TRA]
|
|
RASTROS:
|
|
|
|
[FED_RDR]
|
|
MODO RADAR:
|
|
|
|
[FEL_ENG]
|
|
INGLÉS
|
|
|
|
[FEL_FRE]
|
|
FRANCÉS
|
|
|
|
[FEL_GER]
|
|
ALEMÁN
|
|
|
|
[FEL_ITA]
|
|
ITALIANO
|
|
|
|
[FEL_SPA]
|
|
ESPAÑOL
|
|
|
|
[FED_DBG]
|
|
Menu Debug
|
|
|
|
[FED_RID]
|
|
Reload IDE
|
|
|
|
[FED_RIP]
|
|
Reload IPL
|
|
|
|
[FED_PAH]
|
|
Parse Heap
|
|
|
|
[FED_RCD]
|
|
CCullZones::RecalculateCullZoneData
|
|
|
|
[FED_DFL]
|
|
CTheScripts::DbgFlag
|
|
|
|
[FED_DLS]
|
|
Big White Debug Light Switched
|
|
|
|
[FED_SPR]
|
|
Show Ped Road Groups
|
|
|
|
[FED_SCR]
|
|
Show Car Road Grups
|
|
|
|
[FED_SCZ]
|
|
Show Cull Zones
|
|
|
|
[FED_DSR]
|
|
Debug Streaming Requests
|
|
|
|
[FED_SCP]
|
|
gbShowCollisionPolys
|
|
|
|
[FEM_MCM]
|
|
Memory Card Menu
|
|
|
|
[FEM_RMC]
|
|
Register MemCard One
|
|
|
|
[FEM_TFM]
|
|
Test Format MemCard One
|
|
|
|
[FEM_TUM]
|
|
Test UnFormat MemCard One
|
|
|
|
[FEM_CRD]
|
|
Create Root Dir
|
|
|
|
[FEM_CLI]
|
|
Create And Load Icons
|
|
|
|
[FEM_FFF]
|
|
Fill First File with Guff
|
|
|
|
[FEM_SOG]
|
|
Save Only The Game
|
|
|
|
[FEM_CES]
|
|
Check Every 0kB4 Save
|
|
|
|
[FEM_STG]
|
|
Guardar la partida
|
|
|
|
[FEM_STS]
|
|
Save The Game under GTA3 name
|
|
|
|
[FEM_CPD]
|
|
Create copy protected mag directory
|
|
|
|
[FEM_MC2]
|
|
Memory Card Menu 2
|
|
|
|
[FEM_TS]
|
|
Test Save:
|
|
|
|
[FEM_TL]
|
|
Test Load:
|
|
|
|
[FEM_TD]
|
|
Test Delete:
|
|
|
|
[FEM_SL0]
|
|
Ranura0
|
|
|
|
[FES_LOA]
|
|
CARGAR PARTIDA
|
|
|
|
[ST_TIME]
|
|
Tiempo de juego actual
|
|
|
|
[ST_OVTI]
|
|
Tiempo de juego total
|
|
|
|
[NUMSHV]
|
|
Número de guardados
|
|
|
|
[PL_STAT]
|
|
Estadísticas del jugador
|
|
|
|
[PE_WAST]
|
|
Gente abatida por ti
|
|
|
|
[PE_WSOT]
|
|
Gente abatida por otros
|
|
|
|
[CAR_EXP]
|
|
Coches explotados
|
|
|
|
[BOA_EXP]
|
|
Embarcaciones destruidas
|
|
|
|
[TM_BUST]
|
|
Veces que te han trincado
|
|
|
|
[M_WASTE]
|
|
Civiles liquidados (hombres)
|
|
|
|
[F_WASTE]
|
|
Civiles liquidados (mujeres)
|
|
|
|
[PIG_WST]
|
|
Polis liquidados
|
|
|
|
[GNG_WST]
|
|
Miembros de bandas liquidados
|
|
|
|
[MED_WST]
|
|
Médicos liquidados
|
|
|
|
[FIRE_WS]
|
|
Bomberos liquidados
|
|
|
|
[DED_CRI]
|
|
Criminales liquidados
|
|
|
|
[DED_DED]
|
|
Vagabundos liquidados
|
|
|
|
[DED_HOK]
|
|
Prostitutas liquidadas
|
|
|
|
[HEL_DST]
|
|
Helicópteros destruidos
|
|
|
|
[PER_COM]
|
|
Porcentaje completado
|
|
|
|
[KGS_EXP]
|
|
Kg de explosivos empleados
|
|
|
|
[ACCURA]
|
|
Precisión
|
|
|
|
[ELBURRO]
|
|
Best Turismo time in secs
|
|
|
|
[CAR_CRU]
|
|
Coches triturados
|
|
|
|
[HED_EX]
|
|
Cabezas reventadas
|
|
|
|
[ST_HEAD]
|
|
Disparos en la cabeza
|
|
|
|
[BUL_FIR]
|
|
Balas disparadas
|
|
|
|
[BUL_HIT]
|
|
Balas en el blanco
|
|
|
|
[SPRAYIN]
|
|
Manos de pintura
|
|
|
|
[TM_DED]
|
|
Visitas al hospital
|
|
|
|
[ST_GANG]
|
|
Banda más odiada
|
|
|
|
[ST_GNG1]
|
|
Leone
|
|
|
|
[ST_GNG2]
|
|
Tríadas
|
|
|
|
[ST_GNG3]
|
|
Diablos
|
|
|
|
[ST_GNG4]
|
|
Yakuza
|
|
|
|
[ST_GNG5]
|
|
Yardies
|
|
|
|
[ST_GNG6]
|
|
Colombianos
|
|
|
|
[ST_GNG7]
|
|
Hoods
|
|
|
|
[ST_GNG8]
|
|
Sindacco
|
|
|
|
[ST_GNG9]
|
|
Forelli
|
|
|
|
[DAYSPS]
|
|
Días transcurridos en el juego
|
|
|
|
[MMRAIN]
|
|
Lluvia caída
|
|
|
|
[ST_STAR]
|
|
Estrellas de búsqueda obtenidas
|
|
|
|
[ST_STGN]
|
|
Estrellas de búsqueda eludidas
|
|
|
|
[TOT_DIS]
|
|
Distancia total recorrida (millas)
|
|
|
|
[TOTDISM]
|
|
Distancia total recorrida (m)
|
|
|
|
[DISTBIK]
|
|
Dist. recorrida en moto (millas)
|
|
|
|
[DISTBIM]
|
|
Distancia recorrida en moto (m)
|
|
|
|
[DISTHEL]
|
|
Dist. recorrida en helicóptero (millas)
|
|
|
|
[DISTHEM]
|
|
Distancia recorrida en helicóptero (m)
|
|
|
|
[DISTBOA]
|
|
Dist. recorrida en embarcación (millas)
|
|
|
|
[DISTBOM]
|
|
Distancia recorrida en embarcación (m)
|
|
|
|
[ST_WHEE]
|
|
Mayor tiempo a caballito (s)
|
|
|
|
[ST_STOP]
|
|
Mayor tiempo sobre rueda delantera (s)
|
|
|
|
[ST_2WHE]
|
|
Mayor tiempo sobre 2 ruedas (s)
|
|
|
|
[ST_WHED]
|
|
Mayor distancia a caballito (m)
|
|
|
|
[ST_STOD]
|
|
Mayor distancia rueda delantera (m)
|
|
|
|
[ST_2WHD]
|
|
Mayor distancia sobre 2 ruedas (m)
|
|
|
|
[ST_FAPD]
|
|
Caída de morros más larga (m)
|
|
|
|
[FEST_HV]
|
|
Mayor nivel de vigilante
|
|
|
|
[FIRELVL]
|
|
Mayor nivel de bombero
|
|
|
|
[ST_STOR]
|
|
Stores Knocked Off
|
|
|
|
[ST_ASSI]
|
|
Trabajos de asesinato completados
|
|
|
|
[ST_FTIM]
|
|
Horas de vuelo
|
|
|
|
[ST_FASH]
|
|
Fashion Budget
|
|
|
|
[ST_WEAP]
|
|
Gasto en armas
|
|
|
|
[ST_PROP]
|
|
Gasto en propiedades
|
|
|
|
[ST_DAMA]
|
|
Bienes destruidos
|
|
|
|
[ST_AUTO]
|
|
Gasto en reparación de coches y pintura
|
|
|
|
[MXCARD]
|
|
Dist. máx. en salto demencial (pies)
|
|
|
|
[MXCARJ]
|
|
Altura máx. en salto demencial (pies)
|
|
|
|
[MXCARDM]
|
|
Dist. máx. en salto demencial (m)
|
|
|
|
[MXCARJM]
|
|
Altura máx. en salto demencial (m)
|
|
|
|
[MXFLIP]
|
|
Vueltas máx. en salto demencial
|
|
|
|
[MXJUMP]
|
|
Rotación máx. en salto demencial
|
|
|
|
[FST_MFR]
|
|
Emisora favorita
|
|
|
|
[FST_LFR]
|
|
Emisora menos usada
|
|
|
|
[BSTSTU]
|
|
La mejor acrobacia demencial:
|
|
|
|
[INSTUN]
|
|
Acrobacia demencial
|
|
|
|
[PRINST]
|
|
Acrobacia demencial perfecta
|
|
|
|
[DBINST]
|
|
Acrobacia demencial doble
|
|
|
|
[DBPINS]
|
|
Acrobacia demencial doble perfecta
|
|
|
|
[TRINST]
|
|
Acrobacia demencial triple
|
|
|
|
[PRTRST]
|
|
Acrobacia demencial triple perfecta
|
|
|
|
[QUINST]
|
|
Acrobacia demencial cuádruple
|
|
|
|
[PQUINS]
|
|
Acrobacia demencial cuádruple perfecta
|
|
|
|
[NOSTUC]
|
|
No hay acrobacias demenciales completadas
|
|
|
|
[NOUNIF]
|
|
Saltos únicos completados
|
|
|
|
[NOUNGM]
|
|
Total de saltos únicos
|
|
|
|
[NMISON]
|
|
Intentos de misión
|
|
|
|
[NMMISP]
|
|
Misiones superadas
|
|
|
|
[PASDRO]
|
|
Pasajeros llevados a su destino
|
|
|
|
[MONTAX]
|
|
Dinero ganado en taxi
|
|
|
|
[CARSLD]
|
|
Coches vendidos
|
|
|
|
[MONCAR]
|
|
Dinero ganado vendiendo coches
|
|
|
|
[BIKESLD]
|
|
Motos vendidas
|
|
|
|
[MONBIKE]
|
|
Dinero ganado vendiendo motos
|
|
|
|
[CARSEXP]
|
|
Coches encontrados para Love Media
|
|
|
|
[SLTVLVL]
|
|
Mayor nivel en Slash TV
|
|
|
|
[SLTVKIL]
|
|
Oponentes muertos en Slash TV
|
|
|
|
[MONTRS]
|
|
Dinero ganado recogiendo basura
|
|
|
|
[HTMKLD]
|
|
Sicarios liquidados
|
|
|
|
[GDAMSP]
|
|
Misiones de Ángel Vengador superadas
|
|
|
|
[HGAJD]
|
|
Justicia total de Ángel Vengador impartida
|
|
|
|
[BNDRACE]
|
|
Carreras de RC
|
|
|
|
[FSTTRT]
|
|
Mayor tiempo pasado en Wong Side of the Track
|
|
|
|
[HGHTRC]
|
|
Mayor suma ganada en Wong Side of the Track
|
|
|
|
[FSTHRT]
|
|
Carrera más rápida en helicóptero
|
|
|
|
[BHLPOS]
|
|
Mejor posición en carrera de helicópteros
|
|
|
|
[TMSOUT]
|
|
Cambios de ropa
|
|
|
|
[BSRPS0]
|
|
Low-rider Rumble
|
|
|
|
[BSRPS1]
|
|
Deimos Dash
|
|
|
|
[BSRPS2]
|
|
Wi-Cheetah Run
|
|
|
|
[BSRPS3]
|
|
Red Light Racing
|
|
|
|
[BSRPS4]
|
|
Torrington TT
|
|
|
|
[BSRPS5]
|
|
Gangsta GP
|
|
|
|
[DBIKE0]
|
|
Trazado 1
|
|
|
|
[DBIKE1]
|
|
Trazado 2
|
|
|
|
[DBIKE2]
|
|
Trazado 3
|
|
|
|
[DBIKE3]
|
|
Trazado 4
|
|
|
|
[DBIKE4]
|
|
Trazado 5
|
|
|
|
[DBIKE5]
|
|
Trazado 6
|
|
|
|
[DBIKE6]
|
|
Trazado 7
|
|
|
|
[DBIKE7]
|
|
Trazado 8
|
|
|
|
[DBIKE8]
|
|
Trazado 9
|
|
|
|
[DBIKE9]
|
|
Trazado 10
|
|
|
|
[DBIKEHE]
|
|
Bump & Grinds
|
|
|
|
[DBIKEBP]
|
|
Mejor posición
|
|
|
|
[DBIKEFL]
|
|
Vuelta más rápida
|
|
|
|
[DBIKEFT]
|
|
Mejor tiempo
|
|
|
|
[ST_PHOT]
|
|
Fotos tomadas
|
|
|
|
[ST_PIZZ]
|
|
Pizzas entregadas
|
|
|
|
[ST_NOOD]
|
|
Fideos entregados
|
|
|
|
[MO_TOUR]
|
|
Dinero ganado con turistas
|
|
|
|
[TA_TOUR]
|
|
Turistas llevados a lugares turísticos
|
|
|
|
[SC_SCRA]
|
|
Récord en Scrapyard Challenge
|
|
|
|
[SC_9MM]
|
|
Récord en 9mm Mayhem
|
|
|
|
[SC_SCOO]
|
|
Récord en Scooter Shooter
|
|
|
|
[DAYPLC]
|
|
Gasto diario de la policía
|
|
|
|
[SEAGULL]
|
|
Gaviotas abatidas
|
|
|
|
[CRIMRA]
|
|
ÍNDICE DELICTIVO
|
|
|
|
[CHASE]
|
|
Atención mediática
|
|
|
|
[CHASE1]
|
|
"¿Quién es ése?"
|
|
|
|
[CHASE2]
|
|
"¡Qué aburrimiento!"
|
|
|
|
[CHASE3]
|
|
Vagamente interesados
|
|
|
|
[CHASE4]
|
|
Periódico local, página 7
|
|
|
|
[CHASE5]
|
|
Primera plana del periódico local
|
|
|
|
[CHASE8]
|
|
TV local, 3:00
|
|
|
|
[CHASE9]
|
|
Noticias TV local
|
|
|
|
[CHASE10]
|
|
En directo TV local
|
|
|
|
[CHASE11]
|
|
El UFA Today, página 12
|
|
|
|
[CHASE12]
|
|
El UFA Today, página 4
|
|
|
|
[CHASE13]
|
|
Foto en el UFA Today
|
|
|
|
[CHASE14]
|
|
Tele nacional, 4:00
|
|
|
|
[CHASE15]
|
|
Noticias TV nacional
|
|
|
|
[CHASE16]
|
|
En directo TV nacional
|
|
|
|
[CHASE17]
|
|
Noticias internacionales
|
|
|
|
[CHASE18]
|
|
Crisis nacional
|
|
|
|
[CHASE19]
|
|
Crisis internacional
|
|
|
|
[CHASE20]
|
|
Suceso mundial
|
|
|
|
[CHASE21]
|
|
Leyenda viva
|
|
|
|
[WHEEL01]
|
|
~w~BONIF. POR IR A DOS RUEDAS: ~1~ $ Distancia: ~1~,~1~ m. Tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[WHEEL02]
|
|
~w~BONIF. POR IR A DOS RUEDAS: ~1~ $ Distancia: ~1~ pies Tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[WHEEL06]
|
|
~w~BONIF. POR CABALLITO: ~1~ $ Distancia: ~1~,~1~ m. Tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[WHEEL07]
|
|
~w~BONIF. POR CABALLITO: ~1~ $ Distancia: ~1~ pies Tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[WHEEL11]
|
|
~w~BONIF. RUEDA DELANTERA: ~1~ $ Distancia: ~1~,~1~ m. Tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[WHEEL12]
|
|
~w~BONIF. RUEDA DELANTERA: ~1~ $ Distancia: ~1~ pies Tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[GMSTOR]
|
|
Game Store
|
|
|
|
[PREBRF]
|
|
Instrucciones previas
|
|
|
|
[CNTLS]
|
|
Controles
|
|
|
|
[MUSMEN]
|
|
Música/efectos
|
|
|
|
[GAMSET]
|
|
Ajustes del juego
|
|
|
|
[LANGUA]
|
|
Idioma
|
|
|
|
[DSPLAY]
|
|
Pantalla
|
|
|
|
[DEBUGM]
|
|
Debug Menu
|
|
|
|
[QUITOP]
|
|
Salir de opciones
|
|
|
|
[CONTRL]
|
|
Config. de controles
|
|
|
|
[SET1EN]
|
|
Config. 1 activada
|
|
|
|
[SET1]
|
|
Config. 1
|
|
|
|
[SET2EN]
|
|
Config. 2 activada
|
|
|
|
[SET2]
|
|
Config. 2
|
|
|
|
[SET3EN]
|
|
Config. 3 activada
|
|
|
|
[SET3]
|
|
Config. 3
|
|
|
|
[SET4EN]
|
|
Config. 4 activada
|
|
|
|
[SET4]
|
|
Config. 4
|
|
|
|
[GOBACK]
|
|
Volver
|
|
|
|
[MUSVOL]
|
|
Volumen música
|
|
|
|
[SFXVOL]
|
|
Volumen efectos
|
|
|
|
[SCROPT]
|
|
OPCIONES DE PANTALLA
|
|
|
|
[CTRSCR]
|
|
Centrar pantalla
|
|
|
|
[SCRFOR]
|
|
Formato de pantalla
|
|
|
|
[GMSVLQ]
|
|
PARTIDA: GUARDAR-CARGAR-SALIR
|
|
|
|
[GMREST]
|
|
Reiniciar partida
|
|
|
|
[GMLOAD]
|
|
Cargar partida
|
|
|
|
[GMSAVE]
|
|
Guardar partida
|
|
|
|
[NOGMSV]
|
|
Solo puedes guardar en tu escondite.
|
|
|
|
[DLFILE]
|
|
Borrar archivos de Grand Theft Auto
|
|
|
|
[CHFILE]
|
|
ESCOGER ARCHIVO PARA CARGAR
|
|
|
|
[CHFIDL]
|
|
ESCOGER ARCHIVO PARA BORRAR
|
|
|
|
[SVCONF]
|
|
CONFIRMACIÓN DE GUARDADO
|
|
|
|
[SVFNAM]
|
|
El nombre del archivo guardado es
|
|
|
|
[LANGSL]
|
|
SELECCIÓN DE IDIOMA
|
|
|
|
[ENGLIS]
|
|
Inglés
|
|
|
|
[GERMAN]
|
|
Alemán
|
|
|
|
[ITALIA]
|
|
Italiano
|
|
|
|
[FRENCH]
|
|
Francés
|
|
|
|
[SPAIN]
|
|
Español
|
|
|
|
[RELIDE]
|
|
ReLoadIde
|
|
|
|
[RELIPE]
|
|
ReLoadIpl
|
|
|
|
[PARSHP]
|
|
Parse Heap
|
|
|
|
[DBGFON]
|
|
CTheScripts::DbgFlag On
|
|
|
|
[DBFOFF]
|
|
CTheScripts::DbgFlag Off
|
|
|
|
[BGWHON]
|
|
Big White Debug Light Switched On
|
|
|
|
[BGWOFF]
|
|
Big White Debug Light Switched Off
|
|
|
|
[DSTRON]
|
|
Debug Streaming Requests On
|
|
|
|
[DSTROFF]
|
|
Debug Streaming Requests Off
|
|
|
|
[PDRGON]
|
|
ShowPedRoadGroups On
|
|
|
|
[PRGOFF]
|
|
ShowPedRoadGroups Off
|
|
|
|
[CRRGON]
|
|
ShowCarRoadGroups On
|
|
|
|
[CRGOFF]
|
|
ShowCarRoadGroups Off
|
|
|
|
[CLZOON]
|
|
Show Cull Zones On
|
|
|
|
[CLZOOF]
|
|
Show Cull Zones Off
|
|
|
|
[SHPLON]
|
|
gbShowCollisionPolys On
|
|
|
|
[SHPLOF]
|
|
gbShowCollisionPolys Off
|
|
|
|
[CULREC]
|
|
CCullZones::RecalculateCullZoneData()
|
|
|
|
[FORMM1]
|
|
FormatMemCard 1 (teststuff)
|
|
|
|
[UNFRM1]
|
|
UnFormatMemCard 1 (teststuff)
|
|
|
|
[GORLEV]
|
|
Gore Level
|
|
|
|
[SICASS]
|
|
Sick Fuck
|
|
|
|
[SICSIC]
|
|
Sick Fucker
|
|
|
|
[SCASSL]
|
|
Sick Fuck Selected
|
|
|
|
[SCSCSL]
|
|
Sick Fucker Selected
|
|
|
|
[PRVMEN]
|
|
Previous Mission Briefs
|
|
|
|
[FORMEN]
|
|
Format Menu
|
|
|
|
[MEMTST]
|
|
MemoryCardTest screen
|
|
|
|
[REGCAR]
|
|
Register MemoryCard One
|
|
|
|
[TEFONE]
|
|
Test Format MemCard One
|
|
|
|
[TEUFON]
|
|
Test UnFormat MemCard One
|
|
|
|
[CRROOT]
|
|
CreateRootDir
|
|
|
|
[CRLDIC]
|
|
Create and Load Icons
|
|
|
|
[FLFSGF]
|
|
Fill First File With Guff
|
|
|
|
[PUSAVE]
|
|
Save Only the Game
|
|
|
|
[CHEVOK]
|
|
CheckEveryOkB4Save
|
|
|
|
[SVGMON]
|
|
SaveTheGame
|
|
|
|
[CNTSAV]
|
|
No se puede guardar. Estás en una misión.
|
|
|
|
[CNCSAV]
|
|
No se puede guardar. Estás en un vehículo.
|
|
|
|
[CRMGSV]
|
|
Create copy protected mag directory
|
|
|
|
[MGSVCN]
|
|
MagazineDirectory Created
|
|
|
|
[MGSVNC]
|
|
MagazineDirectory Not Created
|
|
|
|
[YES]
|
|
Sí
|
|
|
|
[NO]
|
|
No
|
|
|
|
[X]
|
|
x
|
|
|
|
[LAST]
|
|
Last message.
|
|
|
|
[GS_STYL]
|
|
ESTILO:
|
|
|
|
[GS_FFAL]
|
|
TODOS CONTRA TODOS
|
|
|
|
[GS_LOC]
|
|
LUGAR:
|
|
|
|
[GS_SLMT]
|
|
LÍMITE DE PUNTOS:
|
|
|
|
[GS_KLMT]
|
|
MÁX. ABAT.:
|
|
|
|
[GS_TLMT]
|
|
LÍMITE DE TIEMPO:
|
|
|
|
[GS_ULMT]
|
|
SIN LÍMITE
|
|
|
|
[GS_PRUP]
|
|
MEJORAS:
|
|
|
|
[GS_RACE]
|
|
CARRERA:
|
|
|
|
[GS_LAPS]
|
|
VUELTAS:
|
|
|
|
[GS_OK]
|
|
ACEPTAR
|
|
|
|
[FEH_MP]
|
|
MULTIJUGADOR
|
|
|
|
[FEMP_J]
|
|
Unirse
|
|
|
|
[FEMP_CS]
|
|
PERSONAJE:
|
|
|
|
[FEMP_PS]
|
|
AJUSTES DEL JUGADOR
|
|
|
|
[FEMP_GS]
|
|
ELEGIR PARTIDA
|
|
|
|
[FEMP_NG]
|
|
INICIAR NUEVA PARTIDA
|
|
|
|
[SVRLIST]
|
|
LISTA DE ANFITRIONES
|
|
|
|
[SVRINFO]
|
|
DETALLES DEL ANFITRIÓN
|
|
|
|
[SVRNAME]
|
|
NOMBRE:
|
|
|
|
[NO_SVRS]
|
|
BUSCANDO ANFITRIONES
|
|
|
|
[NO_PLRS]
|
|
BUSCANDO JUGADORES
|
|
|
|
[NO_NAME]
|
|
SIN NOMBRE
|
|
|
|
[NO_WIFI]
|
|
Para jugar partidas multijugador, debes tener el interruptor WLAN activado.
|
|
|
|
[FEMP_SG]
|
|
INICIAR PARTIDA
|
|
|
|
[FEMP_S]
|
|
Inicio
|
|
|
|
[FEMP_WS]
|
|
Esperando al anfitrión...
|
|
|
|
[SVRLOST]
|
|
Se ha perdido la comunicación con el anfitrión.
|
|
|
|
[NOSVRS]
|
|
No se ha podido encontrar al anfitrión.
|
|
|
|
[MP_WARN]
|
|
Iniciar una partida multijugador hará que pierdas todo el progreso desde la última vez que guardaste.
|
|
|
|
[FEDS_XB]
|
|
Seleccionar
|
|
|
|
[FEDS_TB]
|
|
Atrás
|
|
|
|
[FEDS_ST]
|
|
botón START (inicio): REANUDAR
|
|
|
|
[FEST_OO]
|
|
de
|
|
|
|
[FED_SUB]
|
|
SUBTÍTULOS:
|
|
|
|
[FEC_TUC]
|
|
Control de torreta
|
|
|
|
[FEC_SM3]
|
|
Activar misión especial (botón R3)
|
|
|
|
[FEC_RS3]
|
|
Cambiar de emisora (botón L3)
|
|
|
|
[FEC_HO3]
|
|
Claxon (botón L3)
|
|
|
|
[FIRST]
|
|
~g~1°
|
|
|
|
[SECOND]
|
|
~g~2°
|
|
|
|
[THIRD]
|
|
~g~3°
|
|
|
|
[FOURTH]
|
|
~g~4°
|
|
|
|
[NOCONTE]
|
|
Por favor conectar un mando analógico (DUALSHOCK®) o un mando analógico (DUALSHOCK®2) en el puerto de mando 1 para continuar.
|
|
|
|
[WRCONT]
|
|
El mando conectado al puerto de mando 1 es incompatible. GTA: Liberty City Stories requiere un mando analógico (DUALSHOCK®) o un mando analógico (DUALSHOCK®2).
|
|
|
|
[WRCONTE]
|
|
El mando conectado al puerto de mando 1 es incompatible. GTA: Liberty City Stories requiere un mando analógico (DUALSHOCK®) or un mando analógico (DUALSHOCK®2).
|
|
|
|
[WRONGCD]
|
|
Disco incorrecto. Inserta el disco de GTA: Liberty City Stories.
|
|
|
|
[NOCD]
|
|
La bandeja del disco está vacia. Inserta el disco de GTA: Liberty City Stories.
|
|
|
|
[OPENCD]
|
|
La bandeja del disco está abierta. Cierra la bandeja del disco.
|
|
|
|
[RESTART]
|
|
Iniciando nueva partida.
|
|
|
|
[GA_3]
|
|
~w~¡100 $ por repintar!
|
|
|
|
[GA_1A]
|
|
~w~Vuelve cuando no estés tan ocupado...
|
|
|
|
[AWAY]
|
|
~r~¡Se ha largado de aquí!
|
|
|
|
[GA_6B]
|
|
Aparca, activa la bomba pulsando~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~¡y A CORRER!
|
|
|
|
[GA_7B]
|
|
~w~Activa la bomba con~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~. Estallará cuando el motor arranque.
|
|
|
|
[FESZ_CA]
|
|
Cancelar
|
|
|
|
[FESZ_QU]
|
|
Salir
|
|
|
|
[FESZ_L1]
|
|
La partida se ha cargado.
|
|
|
|
[FESZ_L2]
|
|
Nombre del archivo guardado:
|
|
|
|
[FESZ_OK]
|
|
ACEPTAR
|
|
|
|
[FES_LGA]
|
|
Cargar partida
|
|
|
|
[FES_DGA]
|
|
BORRAR DATOS GUARDADOS
|
|
|
|
[FES_NGA]
|
|
NUEVA PARTIDA
|
|
|
|
[FES_CAN]
|
|
Cancelar
|
|
|
|
[FESZ_QL]
|
|
Todo el progreso no guardado de la partida se perderá. ¿Seguro que quieres cargar?
|
|
|
|
[FESZ_QD]
|
|
¿Seguro que quieres borrar esta partida guardada?
|
|
|
|
[FESZ_QO]
|
|
¿Seguro que quieres sobrescribir esta partida guardada?
|
|
|
|
[FESZ_QR]
|
|
¿Quieres empezar una nueva partida? Se perderá todo el progreso desde la última partida guardada. ¿Continuar?
|
|
|
|
[FESZ_QS]
|
|
¿SEGURO QUE QUIERES GUARDAR?
|
|
|
|
[T4X4_2A]
|
|
~g~Tienes ~y~2 minutos~g~ para pasar por ~y~12~g~ puntos de control. ~g~Puedes pasar por ellos en ~y~CUALQUIER ORDEN~g~.
|
|
|
|
[T4X4_2B]
|
|
¡~1~ de 12!
|
|
|
|
[T4X4_2C]
|
|
~y~PASA POR~g~ el primer punto de control para activar el cronómetro. ~g~Cada punto de control te concederá ~y~10 SEGUNDOS~g~.
|
|
|
|
[T4X4_F]
|
|
~r~¡Has abandonado! ¿Demasiado duro para ti?
|
|
|
|
[UPSIDE]
|
|
~r~¡Has volcado!
|
|
|
|
[FEST_DF]
|
|
Dist. recorrida a pie (millas)
|
|
|
|
[FEST_DC]
|
|
Dist. recorrida en coche (millas)
|
|
|
|
[FESTDFM]
|
|
Distancia recorrida a pie (m)
|
|
|
|
[FESTDCM]
|
|
Distancia recorrida en coche (m)
|
|
|
|
[FEST_LS]
|
|
Gente salvada en ambulancia
|
|
|
|
[FEST_CC]
|
|
Criminales abatidos misión Vigilante
|
|
|
|
[FEST_FE]
|
|
Fuegos totales apagados
|
|
|
|
[FEST_LF]
|
|
Vuelo más largo en Dodo
|
|
|
|
[FEST_BD]
|
|
Mejor tiempo desactivando una bomba
|
|
|
|
[FEST_RP]
|
|
Destrucciones superadas
|
|
|
|
[FEST_CN]
|
|
Mayor tiempo en Karmageddon
|
|
|
|
[FEST_TR]
|
|
Máx. abatidos RC Triad Take-Down
|
|
|
|
[FEST_MP]
|
|
Misiones superadas
|
|
|
|
[FEST_H0]
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Mayoría de puntos de control
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[FEST_GC]
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Total de coches de bandas:
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[USJ]
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|
~w~¡BONIF. ACROBACIA ÚNICA!
|
|
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[USJ_FAL]
|
|
~w~¡ACROBACIA ÚNICA FALLADA!
|
|
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|
[HM1_1]
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|
~g~Fríe a 20 Purple Nines en 2 min. y 30 s.
|
|
|
|
[KM1_8A]
|
|
Pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para ~h~activar la bomba~w~ y no olvides apartarte.
|
|
|
|
[KM1_8D]
|
|
Pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para ~h~activar la bomba~w~ y no olvides apartarte.
|
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[RATNG1]
|
|
CIUDADANO DE A PIE
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[RATNG2]
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|
NADIE EN ESPECIAL
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[RATNG3]
|
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PUERCO INCÍVICO
|
|
|
|
[RATNG4]
|
|
CHORICILLO
|
|
|
|
[RATNG5]
|
|
VÁNDALO
|
|
|
|
[RATNG6]
|
|
RECADERO
|
|
|
|
[RATNG7]
|
|
RATERO
|
|
|
|
[RATNG8]
|
|
MANGUI
|
|
|
|
[RATNG9]
|
|
LADRÓN
|
|
|
|
[RATNG10]
|
|
RATA
|
|
|
|
[RATNG12]
|
|
CHANCHULLERO
|
|
|
|
[RATNG13]
|
|
TRAMPOSO
|
|
|
|
[RATNG14]
|
|
TIMADOR
|
|
|
|
[RATNG15]
|
|
ESTAFADOR
|
|
|
|
[RATNG16]
|
|
BRAVUCÓN
|
|
|
|
[RATNG17]
|
|
MALEANTE
|
|
|
|
[RATNG18]
|
|
GRANUJA
|
|
|
|
[RATNG19]
|
|
RUFIÁN
|
|
|
|
[RATNG20]
|
|
PROSCRITO
|
|
|
|
[RATNG21]
|
|
MATÓN
|
|
|
|
[RATNG22]
|
|
SACAMANTECAS
|
|
|
|
[RATNG23]
|
|
GORILILLA
|
|
|
|
[RATNG24]
|
|
GORILÓN
|
|
|
|
[RATNG25]
|
|
REINCIDENTE
|
|
|
|
[RATNG26]
|
|
EX PRESIDIARIO
|
|
|
|
[RATNG27]
|
|
DELINCUENTE
|
|
|
|
[RATNG28]
|
|
EXTORSIONADOR
|
|
|
|
[RATNG29]
|
|
CEREBRO
|
|
|
|
[RATNG30]
|
|
CHÓFER
|
|
|
|
[RATNG31]
|
|
GUARDAESPALDAS
|
|
|
|
[RATNG32]
|
|
HOMICIDA
|
|
|
|
[RATNG33]
|
|
CAZARRECOMPENSAS
|
|
|
|
[RATNG34]
|
|
AJUSTICIADOR
|
|
|
|
[RATNG35]
|
|
RONIN
|
|
|
|
[RATNG36]
|
|
AMAÑADOR
|
|
|
|
[RATNG37]
|
|
SICARIO
|
|
|
|
[RATNG38]
|
|
ASOCIADO
|
|
|
|
[RATNG39]
|
|
CARNICERO
|
|
|
|
[RATNG40]
|
|
LIMPIADOR
|
|
|
|
[RATNG41]
|
|
ASESINO
|
|
|
|
[RATNG42]
|
|
CONSIGLIERE
|
|
|
|
[RATNG43]
|
|
"BAUTIZADO"
|
|
|
|
[RATNG44]
|
|
MANO DERECHA
|
|
|
|
[RATNG45]
|
|
VERDUGO
|
|
|
|
[RATNG46]
|
|
LUGARTENIENTE
|
|
|
|
[RATNG47]
|
|
JEFECILLO
|
|
|
|
[RATNG48]
|
|
CAPO
|
|
|
|
[RATNG49]
|
|
BOSS
|
|
|
|
[RATNG50]
|
|
CEREBRO CRIMINAL
|
|
|
|
[RATNG51]
|
|
DON
|
|
|
|
[RATNG52]
|
|
PADRINO
|
|
|
|
[TRAIN_1]
|
|
Estación de Kurowski
|
|
|
|
[TRAIN_2]
|
|
Estación de Rothwell
|
|
|
|
[TRAIN_3]
|
|
Estación de Baillie
|
|
|
|
[SUBWAY1]
|
|
Estación de Portland
|
|
|
|
[SUBWAY2]
|
|
Estación de Rockford
|
|
|
|
[SUBWAY3]
|
|
Estación de Staunton South
|
|
|
|
[SUBWAY4]
|
|
Terminal de Shoreside
|
|
|
|
[DETON]
|
|
DETONACIÓN
|
|
|
|
[RCBOMB1]
|
|
RC Triad Take-Down
|
|
|
|
[RECORD]
|
|
~w~Nuevo récord: ¡~1~ muertos!
|
|
|
|
[NRECORD]
|
|
~r~¡No has batido el récord anterior de ~1~ muertos!
|
|
|
|
[RCBOMBF]
|
|
~r~¡Has salido de la furgoneta!
|
|
|
|
[RC_2]
|
|
Tienes 2 min. para volar tantos coches de la Mafia como puedas.
|
|
|
|
[RC_3]
|
|
Tienes 2 min. para volar tantos coches de la Yakuza como puedas.
|
|
|
|
[RC_4]
|
|
Tienes 2 min. para volar tantos coches de los Yardies como puedas.
|
|
|
|
[RC_5]
|
|
Tienes 2 min. para volar tantos coches de los Hoods como puedas.
|
|
|
|
[RC_6]
|
|
Tienes 2 min. para volar tantos coches del Cártel como puedas.
|
|
|
|
[RAMPKA]
|
|
~w~Necesitas un vehículo para esta destrucción.
|
|
|
|
[PAGE_00]
|
|
.
|
|
|
|
[TURTXT]
|
|
¡Aniquilación móvil!
|
|
|
|
[TURPASS]
|
|
~w~¡Aniquilación superada!
|
|
|
|
[TUR3D]
|
|
~w~Integridad coche
|
|
|
|
[FTFRENZ]
|
|
Firetruck Frenzy
|
|
|
|
[WELCOME]
|
|
BIENVENIDO A
|
|
|
|
[TSCORE]
|
|
~w~GANANCIAS TOTALES: ~1~ $
|
|
|
|
[PBOAT_1]
|
|
Pulsa~h~ ~k~ ~VEWEP~ ~w~para disparar los cañones de la embarcación.
|
|
|
|
[HM2_1]
|
|
Usa los buggies de RC para destruir los coches blindados. Pulsa~h~ ~k~ ~VEWEP~ ~w~para detonar.
|
|
|
|
[HM2_1A]
|
|
Usa los buggies de RC para destruir los coches blindados. Pulsa~h~ ~k~ ~VEWEP~ ~w~para detonar.
|
|
|
|
[HM2_2]
|
|
~r~¡No has destruido todos los coches blindados!
|
|
|
|
[HM2_6]
|
|
~g~¡Coche blindado destruido!
|
|
|
|
[FESZ_UC]
|
|
CANCELAR
|
|
|
|
[FEDS_SM]
|
|
L1, R1: CAMBIAR MENÚ
|
|
|
|
[FEDS_AS]
|
|
;=: CAMBIAR SELECCIÓN
|
|
|
|
[FEDSAS2]
|
|
<>: CAMBIAR SELECCIÓN
|
|
|
|
[FEDS_SS]
|
|
L1,R1: CAMBIAR SELECCIÓN
|
|
|
|
[FEDSSC1]
|
|
;: DESPLAZAM. MÁS RÁPIDO
|
|
|
|
[FEDSSC2]
|
|
=: DETENER DESPLAZAM.
|
|
|
|
[FES_LOF]
|
|
Error al cargar.
|
|
|
|
[FES_SLO]
|
|
EL ARCHIVO GUARDADO
|
|
|
|
[FES_ISC]
|
|
ESTÁ DAÑADO
|
|
|
|
[FESZ_TI]
|
|
GUARDAR Z1
|
|
|
|
[FESZ_SA]
|
|
Guardar partida
|
|
|
|
[MC_LDFL]
|
|
Error al cargar.
|
|
|
|
[MC_NWRE]
|
|
Se está reiniciando la partida.
|
|
|
|
[BIFP_1]
|
|
~w~¡Auu! Distancia de la caída de morros: ~1~,~1~ m
|
|
|
|
[BIFP_1F]
|
|
~w~¡Auu! Distancia de la caída de morros: ~1~ pies
|
|
|
|
[DIAB1_5]
|
|
TIEMPO DE CARRERA:
|
|
|
|
[F_FAIL1]
|
|
~r~Misión de bombero terminada.
|
|
|
|
[F_CANC]
|
|
~r~¡Misión de bombero cancelada!
|
|
|
|
[F_FAIL3]
|
|
~r~¡Demasiado tarde!
|
|
|
|
[F_FAIL4]
|
|
~r~¡Ha muerto uno de los pasajeros!
|
|
|
|
[F_FAIL5]
|
|
~r~¡Uno de los coches ha sido destruido!
|
|
|
|
[F_FAIL6]
|
|
~r~¡El coche ha sido destruido!
|
|
|
|
[F_EXTIN]
|
|
Incendios
|
|
|
|
[A_CANC]
|
|
~r~¡Misión de médico ATS cancelada!
|
|
|
|
[ALEVEL]
|
|
~w~Nivel de misión de médico ATS ~1~
|
|
|
|
[A_FAIL1]
|
|
~r~Misión de médico ATS terminada.
|
|
|
|
[FEST_HA]
|
|
Mayor nivel de médico ATS
|
|
|
|
[A_SAVES]
|
|
~w~GENTE SALVADA: ~1~
|
|
|
|
[C_KILLS]
|
|
~w~CRIMINALES LIQUIDADOS: ~1~
|
|
|
|
[F_START]
|
|
Se ha informado de un ~b~vehículo en llamas~w~ en la zona de ~a~. Ve y apaga el incendio.
|
|
|
|
[F_STAR1]
|
|
Se ha informado de varios ~b~vehículos en llamas~w~ en la zona de ~a~. Ve y apaga los incendios.
|
|
|
|
[F_REWAR]
|
|
~w~¡FUEGO APAGADO! ¡Completado el nivel ~1~! Recompensa: ~1~ $
|
|
|
|
[CINCAM]
|
|
Cámara cinematográfica
|
|
|
|
[FEDS_AM]
|
|
<>: CAMBIAR MENÚ
|
|
|
|
[KABOOM]
|
|
¡BUUUUM!
|
|
|
|
[SPLAT]
|
|
SPLAT!
|
|
|
|
[PANCAK]
|
|
PANCAKED!
|
|
|
|
[SOAKED]
|
|
SOAKED!
|
|
|
|
[HEAD]
|
|
Head Radio
|
|
|
|
[DBL_CLF]
|
|
Double Clef FM
|
|
|
|
[FLASHB]
|
|
Flashback FM
|
|
|
|
[RISE]
|
|
Rise FM
|
|
|
|
[LIPS]
|
|
Lips 106
|
|
|
|
[CHAT]
|
|
Chatterbox FM
|
|
|
|
[K_JAH]
|
|
K-Jah Radio
|
|
|
|
[GAM_FM]
|
|
Game Radio FM
|
|
|
|
[MSX_FM]
|
|
MSX FM
|
|
|
|
[GA_2]
|
|
~w~Nuevo motor y capa de pintura: 100 $
|
|
|
|
[PERPIC]
|
|
Paquetes ocultos encontrados
|
|
|
|
[GA_21]
|
|
~w~No puedes guardar más vehículos en este garaje.
|
|
|
|
[CHEAT1]
|
|
Truco activado
|
|
|
|
[CHEAT2]
|
|
Truco de arma
|
|
|
|
[CHEAT3]
|
|
Truco de salud
|
|
|
|
[CHEAT4]
|
|
Truco de blindaje
|
|
|
|
[CHEAT5]
|
|
Truco de nivel de búsqueda
|
|
|
|
[CHEAT6]
|
|
Truco de dinero
|
|
|
|
[CHEAT7]
|
|
Truco de clima
|
|
|
|
[FEDS_BA]
|
|
botón ": ATRÁS
|
|
|
|
[FED_WIS]
|
|
PANTALLA PANORÁMICA:
|
|
|
|
[USJ_ALL]
|
|
~w~¡ACROBACIAS ÚNICAS COMPLETADAS!
|
|
|
|
[JAN]
|
|
Ene.
|
|
|
|
[FEB]
|
|
Feb.
|
|
|
|
[MAR]
|
|
Mar.
|
|
|
|
[APR]
|
|
Abr.
|
|
|
|
[MAY]
|
|
May.
|
|
|
|
[JUN]
|
|
Jun.
|
|
|
|
[JUL]
|
|
Jul.
|
|
|
|
[AUG]
|
|
Ago.
|
|
|
|
[SEP]
|
|
Sep.
|
|
|
|
[OCT]
|
|
Oct.
|
|
|
|
[NOV]
|
|
Nov.
|
|
|
|
[DEC]
|
|
Dic.
|
|
|
|
[DEFDT]
|
|
--:---:---- --:--:--
|
|
|
|
[BONUS]
|
|
~g~BONIF. DE ~1~ $
|
|
|
|
[TAXI_M]
|
|
Taxista
|
|
|
|
[COP_M]
|
|
Vigilante
|
|
|
|
[FIRE_M]
|
|
Bombero
|
|
|
|
[AMBUL_M]
|
|
Médico ATS
|
|
|
|
[HJ_IS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_PIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL PERFECTA: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_DIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL DOBLE: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_PDIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL DOBLE PERFECTA: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_TIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL TRIPLE: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_PTIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL TRIPLE PERFECTA: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_QIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL CUÁDRUPLE: ~1~ $
|
|
|
|
[HJ_PQIS]
|
|
~w~BONIF. ACROBACIA DEMENCIAL CUÁDRUPLE PERFECTA: ~1~ $
|
|
|
|
[HJBAD]
|
|
~w~¡Un aterrizaje penoso! Casi ganas ~1~ $
|
|
|
|
[HJUP]
|
|
Takeoff health: ~1~
|
|
|
|
[HJDOWN]
|
|
Landing health: ~1~
|
|
|
|
[FESZ_LS]
|
|
Éxito al cargar.
|
|
|
|
[CEDBUG1]
|
|
!!Debug Event!!
|
|
|
|
[CEDBUG2]
|
|
!!Player is dead or not playing!!
|
|
|
|
[CEDBUG3]
|
|
!!Player is in INDUSTRIAL level!!
|
|
|
|
[CEDBUG4]
|
|
Trying to make COLLECTIVE with ~1~
|
|
|
|
[CEDBUG5]
|
|
Debug Value: ~1~
|
|
|
|
[CEDBUG6]
|
|
Debug Values: A: ~1~ B: ~1~
|
|
|
|
[CEDBUG7]
|
|
Debug Values: A: ~1~ B: ~1~ C: ~1~
|
|
|
|
[LINE]
|
|
This is Line ~1~
|
|
|
|
[MRACE08]
|
|
~w~¡Vuelve cuando tengas un vehículo!
|
|
|
|
[MRACE01]
|
|
~w~Espera a que venga algún rival y toca el claxon para empezar la carrera.
|
|
|
|
[MRACE02]
|
|
~w~La carrera empezará cuando el primer jugador toque el claxon.
|
|
|
|
[MRACE05]
|
|
~r~¡HAS PERDIDO!
|
|
|
|
[MRACE07]
|
|
~r~¡Estás muerto! ¡Eres un perdedor!
|
|
|
|
[MRACE06]
|
|
~r~¡Cobarde! ¡Te has retirado!
|
|
|
|
[MRACE09]
|
|
~w~¡Vuelve a la carrera!
|
|
|
|
[MRACE10]
|
|
~w~¡Has ganado (aunque ibas solo)!
|
|
|
|
[MRACEPO]
|
|
Posición
|
|
|
|
[MRCPU03]
|
|
¡HAS PRENDIDO FUEGO A TODOS!
|
|
|
|
[MRCPU04]
|
|
¡ESTÁS ARDIENDO! ( ------- TRASHMASTER ODD-JOB MISSION ------- )
|
|
|
|
[TRASH1]
|
|
Basurero
|
|
|
|
[TRASH1A]
|
|
~w~Recoge los cubos de basura y llévalos al vertedero.
|
|
|
|
[TRASH1C]
|
|
~w~El cronómetro empezará cuando recojas un cubo. Puedes recogerlos en CUALQUIER ORDEN.
|
|
|
|
[TRASH1G]
|
|
~r~¿Demasiado duro para ti? ¡Basura!
|
|
|
|
[TRASH1H]
|
|
~r~¡Has agotado el tiempo!
|
|
|
|
[TRASH1J]
|
|
~r~¡Te has alejado demasiado de la ruta!
|
|
|
|
[TRASH1K]
|
|
~w~Recoge los ~g~cubos~w~.
|
|
|
|
[TRASH1L]
|
|
~w~Vuelve al ~y~vertedero~w~.
|
|
|
|
[TRASH1M]
|
|
~w~¡Basura recogida! + ~1~ s.
|
|
|
|
[PCJINFO]
|
|
~w~Pasa por los 25 ~y~puntos de control~w~ en menos de ~1~ s.
|
|
|
|
[PCJFAIL]
|
|
~r~¡No has conseguido hacerlo en menos de ~1~ s.!
|
|
|
|
[PCJPROM]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto~w~!
|
|
|
|
[PCJPRO1]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto~w~!
|
|
|
|
[PCJDEST]
|
|
~r~¡Moto destrozada!
|
|
|
|
[PCJRET]
|
|
~r~No has vuelto a la moto.
|
|
|
|
[PCJTIME]
|
|
~r~¡Se te ha acabado el tiempo!
|
|
|
|
[PCJCHEC]
|
|
~w~~1~ de ~1~ puntos de control
|
|
|
|
[TRRACE1]
|
|
~w~Conseguirás más tiempo por cada punto de control que pases...
|
|
|
|
[TRRACE3]
|
|
~w~Has terminado con ~1~ s. de sobra.
|
|
|
|
[TRRACE4]
|
|
~w~You reached ~1~ checkpoints out of ~1~ checkpoints first.
|
|
|
|
[TRRACE5]
|
|
~w~¡Eso te da ~1~ $!
|
|
|
|
[TRRACE6]
|
|
~w~¡BIEN HECHO! ¡Has pasado el primero por todos los puntos de control! ¡Bonif. de 1.000 $!
|
|
|
|
[TRRACE7]
|
|
~r~¡Te has salido de la pista!
|
|
|
|
[TRRACE8]
|
|
~r~¡Tu moto está destrozada!
|
|
|
|
[TRRACE9]
|
|
~r~No has vuelto a la moto a tiempo.
|
|
|
|
[TRRAC10]
|
|
~r~¡Te has quedado sin moto!
|
|
|
|
[TRRAC11]
|
|
~r~¡Se te ha acabado el tiempo!
|
|
|
|
[ANG]
|
|
Ángeles Vengadores
|
|
|
|
[ANG_1]
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~w~¡Eh, amigo! ¡Vamos a limpiar de chorizos esta ciudad!
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[ANG_2A]
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Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~para unirte a los Ángeles Vengadores.
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[ANG_3]
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~w~Tú y yo nos podríamos adueñar de esta ciudad solitos. Pero, esto... mejor buscamos ayuda por si acaso.
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[ANG_3A]
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~w~Para cerca de otros Ángeles Vengadores para que se unan a tu banda.
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[ANG_4]
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~w~¡Eo! ¡Me he unido a esta panda de gallinas para dar hostias! ¡Así que vamos!
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[ANG_5]
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~w~Yo soy tu hombre...
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[ANG_6]
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~w~¡Vamos a quemar chusma!
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[ANG_7]
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~w~¡Mola dar hostias!
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[ANG_7A]
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~w~¿Os dais cuenta?
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[ANG_7B]
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~w~¡No queremos bandas de chuloputas en nuestras calles!
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[ANG_7C]
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~w~¡No en mi vecindario!
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[ANG_7D]
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~w~¡Es hora de devolvérsela!
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[ANG_7E]
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~w~¡Somos la ley en esta ciudad!
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[ANG_8]
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Tiempo restante
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[ANG_9]
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|
~w~¡Tiempo prorrogado!
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[ANG_10]
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~r~¡Se te ha acabado el tiempo!
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[ANG_11]
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~w~Hay un grupo de 'indeseables' pululando por aquí... Vamos a darles una lección.
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[ANG_12]
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~w~Hay unos linchadores montando jarana por la calle. ¡Pacifiquemos a esos idiotas!
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[ANG_13]
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~w~¿Adónde va a ir a parar esta ciudad? ¿Acaso creen que pueden reunirse libremente? ¡Démosles una lección!
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[ANG_13A]
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~w~Han visto a una banda muy chunga pegando a la gente por la calle...
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[ANG_14]
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~w~Han informado de otro delito... ¡En marcha!
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[ANG_16]
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~w~Han visto a gente aparcar en zona prohibida. ¡ADELANTE!
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[ANG_16A]
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~w~Sé de unos tíos que siempre están tramando algo. Ya es hora de que les demos una buena tunda.
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[ANG_OBJ]
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~w~Acaba con la ~r~banda~w~ problemática.
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[ANG_17]
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|
~w~¡Bien hecho, amigo! Gracias a ti, no hay delincuentes en este barrio. Al menos por ahora...
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[ANG_18]
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~w~¡Se están abriendo!
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[ANG_19]
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~w~Encuentra a un Ángel Vengador y párate a su lado para la próxima misión.
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[ANG_20]
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~w~¡Se están largando!
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[ANG_21]
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~w~¡Que no escapen!
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[VIC1]
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Home Sweet Home
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[VIC2]
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Slacker
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[VIC3]
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Dealing Revenge
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[VIC4]
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Snuff
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[VIC5]
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Smash and Grab
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[VIC6]
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Hot Wheels
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[VIC7]
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|
The Portland Chainsaw Masquerade
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[MAR1]
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Shop 'til you Strop
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[MAR2]
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|
Taken for a Ride
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[MAR3]
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Booby Prize
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[MAR4]
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Biker Heat
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[MAR5]
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Overdose of Trouble
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[SAL1]
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The Offer
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[SAL2]
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Ho Selecta!
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[SAL3]
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Frighteners
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[SAL4]
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Rollercoaster Ride
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[SAL5]
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Contra-Banned
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[SAL6]
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Sindacco Sabotage
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[SAL7]
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The Trouble with Triads
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[SAL8]
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Driving Mr. Leone
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[JDT1]
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Bone Voyeur!
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[JDT2]
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Don in 60 Seconds
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[JDT3]
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A Volatile Situation
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[JDT4]
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Blow up 'Dolls'
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[JDT5]
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Salvatore's Salvation
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[JDT6]
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The Guns of Leone
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[JDT7]
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Calm before the Storm
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[JDT8]
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The Made Man
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[MAC1]
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Snappy Dresser
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[MAC2]
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Big Rumble in Little China
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[MAC3]
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Grease Sucho
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[MAC4]
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|
Dead Meat
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[MAC4_0]
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|
Casa
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[MAC5]
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No Son of Mine
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[SALH1]
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Rough Justice
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[SALH2]
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Dead Reckoning
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[SALH3]
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|
Shogun Showdown
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[SALH4]
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The Shoreside Redemption
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[SALH4_V]
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|
~r~v1.1
|
|
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|
[SALH5]
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The Sicilian Gambit
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|
[SALH5_V]
|
|
~r~v1.1
|
|
|
|
[DONH1]
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Panlantic Land Grab
|
|
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[DONH2]
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Stop the Press
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[DONH3]
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Morgue Party Resurrection
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[DONH4]
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|
No Money, Mo' Problems
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[DONH5]
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Bringing the House Down
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[DONH6]
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Love on the Run
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[TOSH1]
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More Deadly than the Male
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|
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[TOSH2]
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Cash Clash
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[TOSH2F0]
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|
~r~¡Un furgón ha llegado al recinto de los yakuza!
|
|
|
|
[TOSH2F1]
|
|
~r~¡El convoy ha llegado al recinto de los yakuza!
|
|
|
|
[TOSH2F2]
|
|
~r~¡No has destruido los furgones!
|
|
|
|
[TOSH2M0]
|
|
~w~¡Uno menos!
|
|
|
|
[TOSH2M1]
|
|
~w~¡Otro menos!
|
|
|
|
[TOSH3]
|
|
A Date with Death
|
|
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|
[TOSH4]
|
|
Cash in Kazuki's Chips
|
|
|
|
[PO_MOB1]
|
|
~w~¿Toni? ¡Soy tu madre!
|
|
|
|
[POMOB1A]
|
|
~w~¿Cuánto hace que has vuelto a la ciudad?
|
|
|
|
[POMOB1B]
|
|
~w~¿Cómo es que no has venido a verme?
|
|
|
|
[POMOB1C]
|
|
~w~¿Qué te pasa?
|
|
|
|
[POMOB1D]
|
|
~w~¡Virgen Santa! ¡Soy tu madre! Vamos.
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|
|
|
[PO_MOB2]
|
|
~w~¡Hola, Toby! Soy María.
|
|
|
|
[PO_MOB3]
|
|
~w~¡Eh, Toni! Soy J.D.
|
|
|
|
[POMOB3A]
|
|
~w~Ya me he enterado de que vas a hacer cosas importantes.
|
|
|
|
[POMOB3B]
|
|
~w~Espero que no te olvides de tu viejo amigo J.D. cuando estés en la cresta de la ola. ¿Vale?
|
|
|
|
[POMOB4A]
|
|
~w~¿Qué cojones quieres?
|
|
|
|
[POMOB4B]
|
|
~w~¿Alguien que limpie tus trapos sucios? ¿O quizá el culito?
|
|
|
|
[POMOB4C]
|
|
~w~No seas así. Escucha, siento todo lo que ha pasado...
|
|
|
|
[POMOB4F]
|
|
~w~¿Un pastel de arsénico?
|
|
|
|
[POMOB4G]
|
|
~w~Olvídalo.
|
|
|
|
[POMOB4I]
|
|
~w~Salvatore se ha enterado y me ha dicho que debemos hacer las paces.
|
|
|
|
[POMOB4J]
|
|
~w~Así que te tiendo la mano y te pido perdón. Venga, ven.
|
|
|
|
[PO_MOB5]
|
|
~w~¿Toni? Soy Salvatore.
|
|
|
|
[POMOB5A]
|
|
~w~¡Tenemos un marrón del quince! ¡Ven aquí corriendo!
|
|
|
|
[PO_MOB6]
|
|
~w~¿Anthony? Soy Salvatore.
|
|
|
|
[POMOB6A]
|
|
~w~¿Has visto a María?
|
|
|
|
[ST_MOB8]
|
|
~w~¿Sí...?
|
|
|
|
[STMOB8A]
|
|
~w~¿Toni? Soy Sal.
|
|
|
|
[STMOB8B]
|
|
~w~Tenemos que hablar, pero no me fío de los móviles.
|
|
|
|
[STMOB8C]
|
|
~w~Te llamaré al teléfono público que hay delante de los juzgados.
|
|
|
|
[ST_MOB1]
|
|
~w~Toni. Soy Donald.
|
|
|
|
[STMOB1A]
|
|
~w~Tengo algo urgente que requiere de tus... habilidades especiales.
|
|
|
|
[STMOB1B]
|
|
~w~Pásate por mi despacho en cuanto puedas.
|
|
|
|
[ST_MOB2]
|
|
~w~¿Diga?
|
|
|
|
[STMOB2A]
|
|
~w~¿Cipriani? Soy yo, McAffrey.
|
|
|
|
[STMOB2B]
|
|
~w~Tengo unas noticias que le gustarán a Salvatore.
|
|
|
|
[STMOB2C]
|
|
~w~Ven a verme al sitio de siempre.
|
|
|
|
[ST_MOB3]
|
|
~w~¿Diga?
|
|
|
|
[STMOB3A]
|
|
~w~Soy Sal.
|
|
|
|
[STMOB3B]
|
|
~w~Escucha, los Forelli tenían al alcalde Hole en el bolsillo.
|
|
|
|
[STMOB3D]
|
|
~w~Sé de un pez gordo de los negocios que haría cualquier cosa por conseguir el cargo.
|
|
|
|
[STMOB3E]
|
|
~w~Es un capullo integral, así que es ideal para el puesto.
|
|
|
|
[STMOB3F]
|
|
~w~Le he dicho que le ayudarías a ganar las elecciones... ¡por nosotros!
|
|
|
|
[ST_MOB4]
|
|
~w~Hola.
|
|
|
|
[STMOB4A]
|
|
~w~Toni. Soy yo, Sal.
|
|
|
|
[STMOB4B]
|
|
~w~Huelo a los Forelli detrás del marrón en el que estoy.
|
|
|
|
[STMOB4C]
|
|
~w~Lo que quiero saber es, ¿por qué querían que el alcalde me la metiera doblada?
|
|
|
|
[STMOB4D]
|
|
~w~Escucha, ve a verme al embarcadero.
|
|
|
|
[STMOB4E]
|
|
~w~Vamos a hacer unas averiguaciones.
|
|
|
|
[ST_MOB5]
|
|
~w~¡Hola!
|
|
|
|
[STMOB5B]
|
|
~w~Ve a la cabina de teléfono de Torrington.
|
|
|
|
[STMOB5C]
|
|
~w~Tenemos que hablar.
|
|
|
|
[STMOB5D]
|
|
~w~De camino, quiero que vayas a ver a un socio mío en Aspatria.
|
|
|
|
[STMOB5E]
|
|
~w~Nos ayudará a meterles presión a los Sindacco y los Forelli.
|
|
|
|
[ST_MOB6]
|
|
~w~¿Sí...?
|
|
|
|
[STMOB6A]
|
|
~w~¿Toni? Soy Sal.
|
|
|
|
[STMOB6B]
|
|
~w~Ve a la cabina de teléfono de Liberty Campus.
|
|
|
|
[STMOB6C]
|
|
~w~Es importante.
|
|
|
|
[ST_MOB7]
|
|
~w~¿Diga?
|
|
|
|
[STMOB7A]
|
|
~w~¿Toni? Aquí Sal.
|
|
|
|
[STMOB7B]
|
|
~w~Ve a Belleville y busca la cabina de teléfono.
|
|
|
|
[STMOB7C]
|
|
~w~Necesito que hagas algo urgente.
|
|
|
|
[ST_MOB9]
|
|
~w~Toni Cipriani al aparato.
|
|
|
|
[STMOB9A]
|
|
~w~¿Toni? Soy tu madre.
|
|
|
|
[STMOB9B]
|
|
~w~¡He oído que te han 'bautizado'!
|
|
|
|
[STMOB9C]
|
|
~w~¡Nunca dudé de ti, hijo!
|
|
|
|
[STMOB9D]
|
|
~w~Y ver cómo al final has demostrado lo que vales...
|
|
|
|
[STMOB9E]
|
|
~w~Voy a retirar el encarguito que hice contra ti.
|
|
|
|
[STMOB9F]
|
|
~w~Pelillos a la mar.
|
|
|
|
[STMOB9G]
|
|
~w~Al fin y al cabo, lo hice pensando en lo que más te convenía.
|
|
|
|
[STMOB9H]
|
|
~w~Ah, ¿qué clase de hijo hace que su madre llegue a tales extremos?
|
|
|
|
[STMOB9I]
|
|
~w~Nos vemos pronto, hijo. No te olvides de tu vieja madre.
|
|
|
|
[STMO10]
|
|
~w~¿Diga?
|
|
|
|
[STMO10A]
|
|
~w~Eh, tío duro. Soy McAffrey.
|
|
|
|
[STMO10B]
|
|
~w~Los federales han trincado a tu jefe, Salvatore.
|
|
|
|
[STMO10C]
|
|
~w~Y están cabreadísimos.
|
|
|
|
[STMO10D]
|
|
~w~Le van a cargar a Sal todos los marrones de esta ciudad.
|
|
|
|
[STMO10E]
|
|
~w~Así que nunca nos hemos visto, ¿eh?
|
|
|
|
[SH_MOB1]
|
|
~w~¿Toni...?
|
|
|
|
[SHMOB1A]
|
|
~w~¿Sal? ¿Eres tú?
|
|
|
|
[SHMOB1B]
|
|
~w~¡Eh, callad! ¡Que estoy hablando con mi abogado...!
|
|
|
|
[SHMOB1C]
|
|
~w~¿Toni...? Digo... eeh... ¿Lionel?
|
|
|
|
[SHMOB1D]
|
|
~w~Escucha. Me han trincado. ¿Te lo puedes creer?
|
|
|
|
[SHMOB1E]
|
|
~w~Me la han metido hasta el fondo.
|
|
|
|
[SHMOB1F]
|
|
~w~Ven a toda hostia, necesito que te encargues de una cosa.
|
|
|
|
[SHMOB1G]
|
|
~w~¿Lionel...?
|
|
|
|
[SH_MOB2]
|
|
~w~¿Diga?
|
|
|
|
[SHMOB2A]
|
|
~w~¿Toni? Soy Donald.
|
|
|
|
[SHMOB2B]
|
|
~w~No, espera, ¡no cuelgues!
|
|
|
|
[SHMOB2C]
|
|
~w~Tengo una proposición muy cachonda que hacerte...
|
|
|
|
[SHMOB2D]
|
|
~w~Pasa por mi... em... residencia actual, y te pongo al tanto.
|
|
|
|
[SHMOB2E]
|
|
~w~¿Toni...?
|
|
|
|
[SHMOB2F]
|
|
~w~Por favor, Toni, ten piedad. Te llamo con mi última mo...
|
|
|
|
[SH_MOB3]
|
|
~w~¿Es el Sr. Cipriani?
|
|
|
|
[SHMOB3A]
|
|
~w~¿Quién es? ¿Cómo ha conseguido este número?
|
|
|
|
[SHMOB3B]
|
|
~w~Si uno pone todo su empeño, puede conseguir mucho.
|
|
|
|
[SHMOB3C]
|
|
~w~Creo que usted ya lo sabe, Sr. Cipriani.
|
|
|
|
[SHMOB3D]
|
|
~w~Necesito su ayuda con algo muy delicado.
|
|
|
|
[SHMOB3E]
|
|
~w~A cambio, será recompensado con generosidad.
|
|
|
|
[SHMOB3F]
|
|
~w~Se lo explicaré cuando venga a mi apartamento, en Torrington.
|
|
|
|
[SH_MOB4]
|
|
~w~¡Toni! ¡Soy Sal!
|
|
|
|
[SHMOB4A]
|
|
~w~¡Lo has logrado! ¡Casi ni me lo creo, chico!
|
|
|
|
[SHMOB4B]
|
|
~w~¡Apenas hay ratas en casa!
|
|
|
|
[SHMOB4C]
|
|
~w~Ven a verme. Nos quedan por atar unos cabos sueltos.
|
|
|
|
[SH_MOB5]
|
|
~w~¿Toni? Aquí Donald.
|
|
|
|
[SHMOB5A]
|
|
~w~Si lo de Panlantic sale adelante, vamos a necesitar, ejem...
|
|
|
|
[SHMOB5B]
|
|
~w~¿Cómo decirlo sin que suene mal...?
|
|
|
|
[SHMOB5C]
|
|
~w~'Limpiar' una pequeña parcela en Fort Staunton.
|
|
|
|
[SHMOB5D]
|
|
~w~Cuando dices 'vamos' quieres decir 'voy', ¿no?
|
|
|
|
[SHMOB5E]
|
|
~w~Toni, tú y yo nos entendemos bien.
|
|
|
|
[SHMOB5F]
|
|
~w~Ve a ver a 8-Ball. Seguro que nos podrá facilitar el material necesario.
|
|
|
|
[SHMOB5G]
|
|
~w~Seguro que nos podrá facilitar el material necesario.
|
|
|
|
[SH_MOB6]
|
|
~w~¿Tío? Soy 8-Ball.
|
|
|
|
[SHMOB6A]
|
|
~w~Los petardos ya están listos.
|
|
|
|
[AHIT_H0]
|
|
~w~¿No sabes nada mejor, capullo?
|
|
|
|
[AHIT_H1]
|
|
~w~¡Por el amor de Dios! ¿Cuándo se rendirán estos capullos?
|
|
|
|
[AHIT_H2]
|
|
~w~¡Bésame el culo, gilipollas!
|
|
|
|
[AHIT_H3]
|
|
~w~¡Estos chicos empiezan a cabrearme!
|
|
|
|
[AHIT_BI]
|
|
~w~¡Estate alerta! ¡Uno de los sicarios de mamá está cerca!
|
|
|
|
[AHIT_TA]
|
|
~w~¡Mucho ojo! ¡Uno de los asesinos a sueldo de mamá anda por aquí!
|
|
|
|
[AHIT_BU]
|
|
~w~¡Cuidado! ¡Un sicario de mamá va a por ti!
|
|
|
|
[AHIT_AM]
|
|
~w~¡Ojo! ¡Uno de los asesinos contratados por mamá te ha visto!
|
|
|
|
[AHIT_VA]
|
|
~w~¡Ojo avizor! ¡Uno de los asesinos a sueldo de mamá está en la zona!
|
|
|
|
[AHIT_PO]
|
|
~w~¡Ojito! ¡Uno de los sicarios de mamá se dispone a matar!
|
|
|
|
[AHIT_CA]
|
|
~w~¡Cuidado! ¡Uno de los asesinos de mamá se te está acercando!
|
|
|
|
[K_TKT]
|
|
Scrapyard Challenge
|
|
|
|
[K_TK2]
|
|
~w~Pasa por las anillas para conseguir puntos.
|
|
|
|
[K_TK4]
|
|
~w~¡Consigue tantos puntos como puedas antes de que se acabe el tiempo!
|
|
|
|
[K_CD]
|
|
~s~Tienes ~1~ s. para volver a la ~b~moto~s~.
|
|
|
|
[K_TKP1]
|
|
~w~¡1 punto!
|
|
|
|
[K_TKP2]
|
|
~w~¡2 puntos!
|
|
|
|
[K_TKP3]
|
|
~w~¡3 puntos!
|
|
|
|
[K_SC]
|
|
Puntuación
|
|
|
|
[K_SCX]
|
|
~w~¡Has conseguido ~1~ puntos!
|
|
|
|
[K_SCX1]
|
|
~w~¡Has conseguido 1 punto!
|
|
|
|
[K_HSC1]
|
|
~w~¡Nuevo récord de ~1~ puntos!
|
|
|
|
[K_HSC2]
|
|
~r~No has conseguido batir el récord de ~1~ puntos.
|
|
|
|
[KRUSH]
|
|
¡Ahora ganarás cuatro veces más dinero al usar la trituradora de coches!
|
|
|
|
[KRUSH2]
|
|
¡Ahora ganarás ocho veces más dinero al usar la trituradora de coches!
|
|
|
|
[TURFAIL]
|
|
~r~¡FIN DE LA MISIÓN EVENTUAL!
|
|
|
|
[TKR1]
|
|
9mm Mayhem
|
|
|
|
[TKR2]
|
|
Scooter Shooter
|
|
|
|
[TCKILL]
|
|
Abatidos
|
|
|
|
[TCHEAL]
|
|
Daño
|
|
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|
[TC2_1]
|
|
~r~¡Has matado al conductor!
|
|
|
|
[TC2_2]
|
|
~r~¡Vehículo destruido!
|
|
|
|
[TC2_3]
|
|
~r~¡Se acabó el tiempo!
|
|
|
|
[TC_T_E]
|
|
~w~¡Objetivo eliminado! ~1~ $
|
|
|
|
[TUP_BR]
|
|
~w~Elimina tantos ~r~objetivos~w~ como puedas antes de que se acabe el tiempo.
|
|
|
|
[TUP_BR2]
|
|
~w~¡Elimina a más de ~1~ ~r~objetivos~w~ para conseguir un nuevo récord!
|
|
|
|
[TUP_AD]
|
|
~w~Tienes 3 pastillas de adrenalina. Pulsa el botón R1 para usar una.
|
|
|
|
[TUPSC1]
|
|
~w~¡Nuevo récord de ~1~ abatidos!
|
|
|
|
[TUPSC2]
|
|
~r~No has conseguido superar el récord de ~1~ abatidos.
|
|
|
|
[MPWCS1]
|
|
The Wedding List
|
|
|
|
[MPWCS2]
|
|
Eh, ¿qué te cuentas?
|
|
|
|
[MPWCS3]
|
|
Oye, mi hijo Joey va a dar un braguetazo.
|
|
|
|
[MPWCS4]
|
|
Le he buscado a una chica con clase, igualita a mi María... ¡Ganas tengo de que se conozcan!
|
|
|
|
[MPWCS5]
|
|
Pero no quiero que ella lo vea conducir uno de esos trastos que arregla en su taller.
|
|
|
|
[MPWCS6]
|
|
Así que peina esta ciudad y búscale un buga decente.
|
|
|
|
[MPWCS7]
|
|
Te aseguro que te recompensaré.
|
|
|
|
[MPTCS1]
|
|
Tanks for the Memories
|
|
|
|
[MPTCS2]
|
|
Aquí Sal. Necesito distraer a la poli y tú vas a ayudarme.
|
|
|
|
[MPTCS3]
|
|
Tengo un tanque aparcado al otro lado de la ciudad. ¡Cógelo y arrasa con todo!
|
|
|
|
[MPTCS4]
|
|
Quiero que la gente crea que se han meado en la tumba de Patton.
|
|
|
|
[MPTCS5]
|
|
Escucha, esta distracción es muy importante, así que he avisado también a otros hombres de confianza.
|
|
|
|
[MPTCS6]
|
|
Solo pienso pagar al que esté a los mandos más tiempo.
|
|
|
|
[MPRCS1]
|
|
Street Rage
|
|
|
|
[MPRCS2]
|
|
Soy Salvatore Leone, el benefactor público consagrado.
|
|
|
|
[MPRCS3]
|
|
¡No hagan caso de lo que dice el fiscal general!
|
|
|
|
[MPRCS4]
|
|
Soy un amigo bueno y generoso de Liberty City. Por eso hoy patrocino esta gran carrera.
|
|
|
|
[MPRCS5]
|
|
¿Cuánto me cuesta esta mierda?
|
|
|
|
[MPRCS6]
|
|
¡¿QUÉ?! Llévenme a urgencias. ¡Tengo un dolor en el pecho!
|
|
|
|
[MPHPCS2]
|
|
Aquí Sal... Los federales me han pinchado el teléfono, así que seré sutil.
|
|
|
|
[MPHPCS3]
|
|
Hay un maletín lleno de 'lechugas' debajo del teléfono y una lista de nombres. Adivina qué quiero...
|
|
|
|
[MPHPCS4]
|
|
¡Aguarda...! No, no quiero que repartas la pasta entre esos cabrones.
|
|
|
|
[MPHPCS5]
|
|
Ya sabes... Apártalos de mi vista.
|
|
|
|
[MPHPCS6]
|
|
Espera, no quería decir 'apartar' en el sentido de 'alejar'. Quería decir... um...
|
|
|
|
[MPHPCS7]
|
|
¡Mira, mata a todos los cabrones de esa lista!
|
|
|
|
[DEB0]
|
|
DEBUG 0
|
|
|
|
[DEB1]
|
|
DEBUG 1
|
|
|
|
[DEB2]
|
|
DEBUG 2
|
|
|
|
[DEB3]
|
|
DEBUG 3
|
|
|
|
[DEB4]
|
|
DEBUG 4
|
|
|
|
[NUM0]
|
|
DEBUG 0 (~1~)
|
|
|
|
[NUM1]
|
|
DEBUG 1 (~1~)
|
|
|
|
[NUM2]
|
|
DEBUG 2 (~1~)
|
|
|
|
[NUM3]
|
|
DEBUG 3 (~1~)
|
|
|
|
[NUM4]
|
|
DEBUG 4 (~1~)
|
|
|
|
[CARS]
|
|
Vendedor de coches
|
|
|
|
[BIKE]
|
|
Vendedor de motos
|
|
|
|
[RACE_0]
|
|
Posición
|
|
|
|
[RACE_FL]
|
|
~w~ÚLTIMA VUELTA
|
|
|
|
[RACE_X0]
|
|
~w~Consigue un coche y ponte en la ~y~línea de salida~w~.
|
|
|
|
[RACE_X1]
|
|
~w~Consigue una moto y ponte en la ~y~línea de salida~w~.
|
|
|
|
[RACE_X2]
|
|
~w~¡Necesitas un coche para participar!
|
|
|
|
[RACE_X3]
|
|
~w~¡Necesitas una moto para participar!
|
|
|
|
[RACE_X4]
|
|
~w~Tienes ~1~ s. para encontrar un coche.
|
|
|
|
[RACE_X5]
|
|
~w~Tienes ~1~ s. para encontrar una moto.
|
|
|
|
[RACE_X6]
|
|
~w~Tienes 1 s. para encontrar un coche.
|
|
|
|
[RACE_X7]
|
|
~w~Tienes 1 s. para encontrar una moto.
|
|
|
|
[RACE_T0]
|
|
~r~¡No has quedado el primero!
|
|
|
|
[RACE_T1]
|
|
~r~Te han descalificado por abandonar el coche.
|
|
|
|
[RACE_T2]
|
|
~r~Ha muerto uno de los corredores - se ha cancelado la carrera.
|
|
|
|
[RACE_T3]
|
|
~r~Te han descalificado por abandonar la moto.
|
|
|
|
[RACE_Y3]
|
|
~w~3
|
|
|
|
[RACE_Y2]
|
|
~w~2
|
|
|
|
[RACE_Y1]
|
|
~w~1
|
|
|
|
[RACE_Y]
|
|
~w~¡YA!
|
|
|
|
[RACE_Z1]
|
|
~w~¡1ª POSICIÓN!
|
|
|
|
[RACE_Z2]
|
|
~w~¡2ª POSICIÓN!
|
|
|
|
[RACE_Z3]
|
|
~w~¡3ª POSICIÓN!
|
|
|
|
[RACE_Z4]
|
|
~w~¡ÚLTIMA POSICIÓN!
|
|
|
|
[RACE_R1]
|
|
~w~RÉCORD: ~1~:~1~~1~ ¡NUEVO RÉCORD!
|
|
|
|
[RACE_R2]
|
|
~w~¡NUEVO RÉCORD!
|
|
|
|
[RACE_S0]
|
|
~w~TIEMPO: ~1~:~1~~1~
|
|
|
|
[RACE_S1]
|
|
~w~MEJOR VUELTA: ~1~:~1~~1~
|
|
|
|
[RAC1]
|
|
Low-Rider Rumble
|
|
|
|
[RAC2]
|
|
Deimos Dash
|
|
|
|
[RAC3]
|
|
Wi-Cheetah Run
|
|
|
|
[BIK1]
|
|
Red Light Racing
|
|
|
|
[BIK2]
|
|
Torrington TT
|
|
|
|
[BIK3]
|
|
Gangsta GP
|
|
|
|
[TT1]
|
|
Bumps & Grinds
|
|
|
|
[TT1_A1]
|
|
~w~< TRAZADO ~1~ >
|
|
|
|
[TT1_B1]
|
|
~w~Objetivo del trazado: ~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_B1A]
|
|
~w~Objetivo del trazado: ~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_B2]
|
|
~w~Mejor tiempo de trazado: ~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_B2A]
|
|
~w~Mejor tiempo de trazado: ~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_B3]
|
|
~w~Mejor tiempo de vuelta: ~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_B3A]
|
|
~w~Mejor tiempo de vuelta: ~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_B4]
|
|
~w~~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_B4A]
|
|
~w~~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_B5]
|
|
~w~¡Nuevo récord de trazado! ~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_B5A]
|
|
~w~¡Nuevo récord de trazado! ~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_L]
|
|
~r~ Bloqueado.
|
|
|
|
[A_PISTO]
|
|
~w~< Pistola >
|
|
|
|
[A_UZI]
|
|
~w~< Micro subfusil >
|
|
|
|
[A_AK]
|
|
~w~< AK 47 >
|
|
|
|
[A_SNIPE]
|
|
~w~< Rifle de francotirador >
|
|
|
|
[A_GRENA]
|
|
~w~< Granadas >
|
|
|
|
[A_ARMOU]
|
|
~w~< Blindaje corporal >
|
|
|
|
[A_ROCKE]
|
|
~w~< Lanzacohetes >
|
|
|
|
[A_SHOTG]
|
|
~w~< Escopeta >
|
|
|
|
[A_M4]
|
|
~w~< M-4 >
|
|
|
|
[A_FLAME]
|
|
~w~< Lanzallamas >
|
|
|
|
[A_MINIG]
|
|
~w~< Minigun >
|
|
|
|
[A_COST]
|
|
~w~Precio: ~h~~1~ $
|
|
|
|
[A_COST2]
|
|
~w~Precio: ~h~~1~ $ ~n~ ~r~Esto sustituirá a tu arma actual.
|
|
|
|
[A_COST3]
|
|
~w~Precio: ~h~~1~ $ ~n~ ~r~Tu blindaje corporal está en buen estado.
|
|
|
|
[A_COST4]
|
|
~w~Precio: ~h~~1~ $ ~n~ ~r~No puedes permitirte esto.
|
|
|
|
[A_STOCK]
|
|
~r~Sin existencias
|
|
|
|
[A_VIC4]
|
|
~w~Una pistola suele valer 240 $, pero ésta va a cuenta de Vincenzo.
|
|
|
|
[A_DONS4]
|
|
~w~Donald Love ya ha pagado esto.
|
|
|
|
[A_NEDS4]
|
|
~w~Un 'santo varón' reservó esto para usted.
|
|
|
|
[A_TALK1]
|
|
~w~Tengo todo lo que necesita para defenderse.
|
|
|
|
[A_TALK2]
|
|
~w~¿Quiere también un permiso?
|
|
|
|
[A_TALK3]
|
|
~w~No necesito pedirle el carné. Usted parece de confianza.
|
|
|
|
[A_TALK4]
|
|
~w~Bienvenido. Pruebe el campo de tiro en la trastienda.
|
|
|
|
[BENZ_GO]
|
|
~w~¡Cámbiate de ropa!
|
|
|
|
[PIZ_B01]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto de repartidor~w~!
|
|
|
|
[PIZ_B02]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto de repartidor~w~!
|
|
|
|
[PIZ_F04]
|
|
~r~¡No has vuelto a la moto de repartidor!
|
|
|
|
[NDL_B01]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto de repartidor~w~!
|
|
|
|
[NDL_B02]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto de repartidor~w~!
|
|
|
|
[NDL_F04]
|
|
~r~¡No has vuelto a la moto de repartidor!
|
|
|
|
[EXPO_D]
|
|
~w~Tarifa por objeto encontrado: ~1~ $ ¡Acaba la lista para conseguir un extra!
|
|
|
|
[PUPSPN]
|
|
~w~¡MEJORA GENERADA!
|
|
|
|
[PUPMEGA]
|
|
~y~¡MEGADAÑO!
|
|
|
|
[PUPREGN]
|
|
~y~¡REFUERZO DE SALUD!
|
|
|
|
[PUPINVS]
|
|
~y~¡INVISIBILIDAD!
|
|
|
|
[PUPFREZ]
|
|
~y~¡FRENESÍ!
|
|
|
|
[MPK]
|
|
ha matado a
|
|
|
|
[MPKHEAD]
|
|
ha recibido un tiro en la cabeza
|
|
|
|
[MPNEED]
|
|
solo necesita
|
|
|
|
[MPNAME]
|
|
Nombre
|
|
|
|
[MPSCORE]
|
|
Punt.
|
|
|
|
[MPPING]
|
|
Ping
|
|
|
|
[MPCPS]
|
|
Puntos de control
|
|
|
|
[MPTIME]
|
|
Tiempo
|
|
|
|
[MPBONUS]
|
|
Bonificación
|
|
|
|
[MPQG]
|
|
¿Salir de la partida?
|
|
|
|
[MPQUIT]
|
|
Salir
|
|
|
|
[MPCONT]
|
|
Continuar
|
|
|
|
[MPHIGH]
|
|
Tiempo más alto
|
|
|
|
[MPBY]
|
|
por
|
|
|
|
[MPOVER]
|
|
Game Over
|
|
|
|
[MPFIRST]
|
|
ha terminado primero
|
|
|
|
[MPWITH]
|
|
gana con ($):
|
|
|
|
[MPHP05]
|
|
~w~5 s. para el siguiente objetivo.
|
|
|
|
[MPHP04]
|
|
~w~4 s. para el siguiente objetivo.
|
|
|
|
[MPHP03]
|
|
~w~3 s. para el siguiente objetivo.
|
|
|
|
[MPHP02]
|
|
~w~2 s. para el siguiente objetivo.
|
|
|
|
[MPHP01]
|
|
~w~1 s. para el siguiente objetivo.
|
|
|
|
[RCRANGE]
|
|
~w~¡Está demasiado lejos!
|
|
|
|
[CAD5_AA]
|
|
Aquí Sal.
|
|
|
|
[CAD5_AB]
|
|
¡Esos Forelli me han tocado los huevos! ¡Y van pagarlo!
|
|
|
|
[CAD5_AC]
|
|
Quiero que cojas sus coches más fardones...
|
|
|
|
[CAD5_AD]
|
|
... y los lleves al depósito de coches de los Sindacco, sus mayores rivales.
|
|
|
|
[CAD5_AE]
|
|
Asegúrate de que los Forelli no roben ningún coche de los Sindacco como represalia.
|
|
|
|
[CAD5_AF]
|
|
¿Capisci?
|
|
|
|
[CAD4_AA]
|
|
Soy yo, Sal.
|
|
|
|
[CAD4_AB]
|
|
Le debo una a Franco Forelli, y tú me vas a ayudar a devolvérsela.
|
|
|
|
[CAD4_AC]
|
|
En el depósito de coches de los Sindacco tienen algunos bugas muy fardones.
|
|
|
|
[CAD4_AD]
|
|
Quiero que los robes todos y los lleves al aparcamiento de los Forelli.
|
|
|
|
[CAD4_AE]
|
|
Asegúrate de que no roben ningún vehículo de los Forelli mientras estés por allí.
|
|
|
|
[CAD4_AF]
|
|
Eh, y no la cagues.
|
|
|
|
[MPC_000]
|
|
Toni
|
|
|
|
[MPC_001]
|
|
'Lionel'
|
|
|
|
[MPC_002]
|
|
Cipriani
|
|
|
|
[MPC_003]
|
|
Chófer
|
|
|
|
[MPC_004]
|
|
Mono
|
|
|
|
[MPC_005]
|
|
Toni Esmoquin
|
|
|
|
[MPC_006]
|
|
Furía
|
|
|
|
[MPC_007]
|
|
El Rey
|
|
|
|
[MPC_008]
|
|
Cocks
|
|
|
|
[MPC_009]
|
|
Streak
|
|
|
|
[MPC_010]
|
|
'T'
|
|
|
|
[MPC_011]
|
|
Dragón
|
|
|
|
[MPC_012]
|
|
J.D.
|
|
|
|
[MPC_013]
|
|
El Masoca
|
|
|
|
[MPC_014]
|
|
Avery
|
|
|
|
[MPC_015]
|
|
Choc-Choc
|
|
|
|
[MPC_016]
|
|
8-Ball
|
|
|
|
[MPC_017]
|
|
Maria
|
|
|
|
[MPC_018]
|
|
'Hamfists'
|
|
|
|
[MPC_021]
|
|
Número 1
|
|
|
|
[MPC_023]
|
|
Hung Lo
|
|
|
|
[MPC_025]
|
|
Yamazaki
|
|
|
|
[MPC_031]
|
|
Agente '69'
|
|
|
|
[MPC_032]
|
|
El Especialista
|
|
|
|
[MPC_034]
|
|
G.I. Jones
|
|
|
|
[MPC_035]
|
|
Sam
|
|
|
|
[FEA_FM0]
|
|
HEAD RADIO
|
|
|
|
[FEA_FM1]
|
|
DOUBLE CLEF FM
|
|
|
|
[FEA_FM2]
|
|
K-JAH
|
|
|
|
[FEA_FM3]
|
|
RISE FM
|
|
|
|
[FEA_FM4]
|
|
LIPS 106
|
|
|
|
[FEA_FM5]
|
|
RADIO DEL MUNDO
|
|
|
|
[FEA_FM6]
|
|
MSX 98
|
|
|
|
[FEA_FM7]
|
|
FLASHBACK FM
|
|
|
|
[FEA_FM8]
|
|
THE LIBERTY JAM
|
|
|
|
[FEA_FM9]
|
|
LCFR
|
|
|
|
[MRACELA]
|
|
Vuelta
|
|
|
|
[DTB_01]
|
|
~w~Defiende tu base de los enemigos que la ataquen.
|
|
|
|
[DTB_02]
|
|
~w~Protege tus coches a toda costa.
|
|
|
|
[CAD2_AB]
|
|
~w~Buenas noticias: los Forelli y los Sindacco vuelven a llevarse a matar.
|
|
|
|
[CAD2_AC]
|
|
~w~Los dos quieren hacerse con toda la venta de coches de Liberty.
|
|
|
|
[CAD2_AD]
|
|
~w~Como ya 'ayudamos' a los Forelli la semana pasada...
|
|
|
|
[CAD2_AE]
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|
~w~... es hora de que equilibremos las cosas.
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[CAD2_AF]
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~w~Ayuda a los Sindacco a arrasar el aparcamiento de los Forelli.
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[POMOB6B]
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|
~w~Te juro que yo solo la veo cuando necesita pasta.
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[POMOB2A]
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|
~w~Salvatore me ha dado tu número... Bueno, lo miré en su agenda. ¡Qué más da!
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[POMOB2B]
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|
~w~Tú eres su nuevo perrito, ¿no? Bueno, pues me apetece un paseo.
|
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[POMOB2C]
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~w~Te quiero ver aquí enseguida.
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[GS_RGUN]
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EMPEZAR CON ARMAS:
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[TUSHTK]
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AWOL Angel
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|
[SC_WICH]
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|
Récord en AWOL Angel
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[NE_WIFI]
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|
Ha ocurrido un error de red. Se ha apagado el interruptor WLAN. Enciéndelo para jugar las partidas multijugador.
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|
[BNDRAC0]
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|
Thrashin' RC
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[BNDRAC1]
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Ragin' RC
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[BNDRAC2]
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Chasin' RC
|
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|
[GS_G1]
|
|
LIBERTY CITY SURVIVOR
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[GS_G2]
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|
STREET RAGE
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|
|
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[GS_G3]
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|
PROTECTION RACKET
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|
|
|
[GS_G4]
|
|
GET STRETCH
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|
|
[GS_G5]
|
|
TANKS FOR THE MEMORIES
|
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|
[GS_G6]
|
|
THE HIT LIST
|
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[GS_G7]
|
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THE WEDDING LIST
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[TRCR1]
|
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~w~1
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|
|
[TRCR2]
|
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~w~2
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[TRCR3]
|
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~w~3
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|
|
[TRCRGO]
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~w~¡YA!
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|
[GA_16]
|
|
~w~La mano de pintura va incluida.
|
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[NEW_TAX]
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|
~w~Misión de taxista completada. Mean Street Taxis acaba de recibir un nuevo vehículo en las cocheras de Trenton.
|
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|
[EXPO_2]
|
|
~w~Si les proporcionas en buen estado los vehículos que quieren, te recompensarán bien.
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|
[FEMP_NC]
|
|
Estableciendo conexiones de red... Espera.
|
|
|
|
[C1TGSUB]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C2TGSUB]
|
|
botón R3
|
|
|
|
[C3TGSUB]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C2VEHN]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C2VECRS]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[C3VECRS]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C2PDCWE]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[C3PDCWE]
|
|
botón L2 y botón R2
|
|
|
|
[BENZ_LA]
|
|
~w~El ~h~traje de abogado~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_TR]
|
|
~w~La ~h~ropa informal~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[SLH1_OU]
|
|
~w~Necesitas un ~h~traje de abogado~w~ para entrar a ver a Sal.
|
|
|
|
[SLH1_OR]
|
|
~w~Debes llevar un traje de abogado para ver a Sal.
|
|
|
|
[L_TRN_1]
|
|
~w~Puedes usar el ~h~tren elevado~w~ para viajar por Portland. Pulsa~h~ ~k~ ~VEEE~ ~w~para entrar o salir de él.
|
|
|
|
[HELP2]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~PDSPR~ ~w~al correr para ~h~esprintar~w~.
|
|
|
|
[STMOB5A]
|
|
~w~Toni, soy Sal.
|
|
|
|
[SCH_TK7]
|
|
~r~Has abandonado el vertedero.
|
|
|
|
[STMOB3C]
|
|
~w~Pero nosotros nos haremos con el control del ayuntamiento.
|
|
|
|
[SALH3A]
|
|
~w~Consigue un medio de transporte para Donald.
|
|
|
|
[MPCASH]
|
|
Dinero
|
|
|
|
[MPCARS]
|
|
Coches
|
|
|
|
[CRUSHED]
|
|
Valor de la chatarra: ~1~ $
|
|
|
|
[BENZ_BO]
|
|
~w~Coge una muda de ~h~ropa interior~w~ en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_EL]
|
|
~w~El ~h~mono de 'el Rey'~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_CO]
|
|
~w~El ~h~disfraz de mascota de los Cox~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_HE]
|
|
~w~Misiones de Ángel Vengador, Shoreside: nivel 15 completado. La ~h~ropa de superhéroe~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_DR]
|
|
~w~El ~h~mono de Dragón~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[TRTIT]
|
|
Wong Side Of The Tracks
|
|
|
|
[TRRACE2]
|
|
~w~¡Cuidado! Los hermanos Wong parecen muy duros...
|
|
|
|
[MPTOTAL]
|
|
Tiempo
|
|
|
|
[TOUR_W6]
|
|
~w~Han dejado un Landstalker blindado exclusivo junto a tu piso franco. Guárdalo bien en tu garaje.
|
|
|
|
[OUTFITS]
|
|
Ropa desbloqueada
|
|
|
|
[MPHPMAR]
|
|
es el señalado y debe morir.
|
|
|
|
[FEC_CWT]
|
|
Cambiar de arma\objetivo
|
|
|
|
[EXPO_1]
|
|
~w~Love Media necesita premios que dar en sus competiciones 'Car-razy Car Give Away'.
|
|
|
|
[PCJLAP]
|
|
~w~Nuevo récord de vuelta: ~1~ s.
|
|
|
|
[MPBLCAR]
|
|
Coche azul:
|
|
|
|
[MPRDCAR]
|
|
Coche rojo:
|
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|
|
[RAMP_A]
|
|
~w~¡DESTRUCCIONES COMPLETADAS! ~1~ $
|
|
|
|
[FET_SAV]
|
|
Guardar partida
|
|
|
|
[FET_WRN]
|
|
¡Aviso! Se han activado uno o más trucos. Esto puede afectar a la partida guardada. Se recomienda que no guardes esta partida.
|
|
|
|
[HELP39]
|
|
~w~Mueve~h~ ~k~ ~VEWEI~ ~w~para desplazar tu peso en la moto.
|
|
|
|
[FEC_EXV]
|
|
Salir del vehículo
|
|
|
|
[MPCOLL]
|
|
COCHES RECOGER:
|
|
|
|
[FEMP_HG]
|
|
ANFITRIÓN DE PARTIDA
|
|
|
|
[FEMP_JG]
|
|
UNIRSE A PARTIDA
|
|
|
|
[K_TK3]
|
|
~w~1 punto por las ~g~verdes~w~, 2 por las de color ~y~ámbar~w~ y 3 por las ~r~rojas~w~.
|
|
|
|
[FEMP_GJ]
|
|
ELIGE LA PARTIDA A UNIRSE
|
|
|
|
[FEMP_H]
|
|
ANFITRIÓN:
|
|
|
|
[FEMP_P]
|
|
JUGADORES:
|
|
|
|
[FEMP_HN]
|
|
SER ANFITRIÓN DE NUEVA PARTIDA
|
|
|
|
[PO_MOB4]
|
|
~w~Eh, soy yo, Vincenzo.
|
|
|
|
[POMOB4D]
|
|
~w~Venga, pásate por mi casa, tengo algo para ti.
|
|
|
|
[POMOB4E]
|
|
~w~¿Sí? ¿Y de qué se trata? ¿Unos zapatos de cemento?
|
|
|
|
[POMOB4H]
|
|
~w~No. Vamos, Toni, estoy muy arrepentido...
|
|
|
|
[FEMP_F]
|
|
COMPLETO
|
|
|
|
[FEMP_R]
|
|
RESTAURAR PREDETERMINADOS
|
|
|
|
[YOU]
|
|
TÚ
|
|
|
|
[NE_POW]
|
|
Ha ocurrido un error de red. Se ha apagado el interruptor POWER/HOLD (alimentación/bloqueo).
|
|
|
|
[FEMP_SQ]
|
|
¿Seguro que quieres empezar una partida multijugador?
|
|
|
|
[BIKETXT]
|
|
~w~Hogs & Cogs solo está abierto entre las 08:00 y las 18:00. Vuelve entonces.
|
|
|
|
[RACE_2]
|
|
Tiempo
|
|
|
|
[FEF_CO2]
|
|
Elige la mejor configuración de los controles para tu estilo de juego.
|
|
|
|
[TYREPOP]
|
|
Neumáticos reventados a tiros
|
|
|
|
[FE_INIP]
|
|
Iniciando y cargando el MENÚ PAUSA... Espera.
|
|
|
|
[DON4EX3]
|
|
~w~¿Aceptas cheques?
|
|
|
|
[CRUSH]
|
|
~w~Convierte la chatarra en dinero. Ciertos vehículos serán triturados si los dejas en el área señalada con neumáticos.
|
|
|
|
[ANG_15]
|
|
~w~Unos idiotas le han robado el coche a un pobre hombre... ¡A por ellos!
|
|
|
|
[CDERROR]
|
|
Por favor, espera...
|
|
|
|
[FEC_LOF]
|
|
Mirar hacia delante
|
|
|
|
[MPHELP]
|
|
AYUDA
|
|
|
|
[C1VEHN]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C3VEHN]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[MPOBJ]
|
|
OBJETIVO:
|
|
|
|
[MPLEG]
|
|
LEYENDA DEL RADAR:
|
|
|
|
[GS_O1]
|
|
¡Cada uno a lo suyo! ¡Mata a los demás jugadores!
|
|
|
|
[GS_O2]
|
|
Pasa por los puntos de control para llegar el primero a la línea de meta.
|
|
|
|
[GS_OD3]
|
|
Defiende de los atacantes enemigos las cuatro limusinas que hay en tu base.
|
|
|
|
[GS_O6]
|
|
Mata al jugador "señalado" lo más rápido posible. Si eres tú el "señalado", sobrevive cuanto puedas.
|
|
|
|
[GS_O7]
|
|
Recoge coches por la ciudad y llévalos a los contenedores que te esperan.
|
|
|
|
[FHOSE_2]
|
|
~w~El~h~ ~k~ ~VEWEA~ ~w~ajustará la posición del cañón de agua.
|
|
|
|
[MPI01]
|
|
MEJORA
|
|
|
|
[MPI02]
|
|
SALUD
|
|
|
|
[MPI03]
|
|
BLINDAJE
|
|
|
|
[MPI04]
|
|
ARMA
|
|
|
|
[SPIDER]
|
|
Deimos SP
|
|
|
|
[PONTIAC]
|
|
Phobos Vt
|
|
|
|
[FORELLI]
|
|
Forelli ExSess
|
|
|
|
[AHIT_LO]
|
|
Puede que se haya largado, pero volverá para terminar su trabajo.
|
|
|
|
[FEM_ROF]
|
|
Radio apagada
|
|
|
|
[GA_1]
|
|
~w~¿Estás de broma? ¡No pienso tocar eso!
|
|
|
|
[TRA_NEX]
|
|
Próxima parada:
|
|
|
|
[TRA_CUR]
|
|
Parada actual:
|
|
|
|
[PAGEB2]
|
|
~w~La ~h~escopeta~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB3]
|
|
El ~h~blindaje corporal~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB4]
|
|
~w~El ~h~subfusil~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB5]
|
|
~w~El ~h~.357~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB6]
|
|
~w~El ~h~M4~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB7]
|
|
~w~El ~h~rifle de francotirador con mira láser~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB8]
|
|
~w~El ~h~lanzallamas~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGEB9]
|
|
~w~El ~h~lanzacohetes~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[PAGE_01]
|
|
Mata a tiros a ~1~ de la Tríada en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_02]
|
|
Vuela ~1~ vehículos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_03]
|
|
Incinera a ~1~ Diablos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_04]
|
|
Mata a ~1~ mafiosos Leone en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_05]
|
|
Quema ~1~ vehículos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_06]
|
|
Atropella a ~1~ peatones en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_07]
|
|
Destroza ~1~ vehículos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_08]
|
|
Aniquila a ~1~ peatones en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_09]
|
|
Quema a ~1~ yakuza en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_10]
|
|
Asesina a ~1~ Forelli en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_11]
|
|
Atropella a ~1~ peatones en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_12]
|
|
Mata a ~1~ peatones en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_13]
|
|
Mata a ~1~ yakuza en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_15]
|
|
Aniquila a ~1~ peatones en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_16]
|
|
Destroza ~1~ vehículos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_17]
|
|
Abate a ~1~ peatones como francotirador en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_18]
|
|
Destroza ~1~ vehículos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_20]
|
|
Achicharra a ~1~ peatones en 2 min.
|
|
|
|
[MPI05]
|
|
ENEMIGO
|
|
|
|
[MPI07]
|
|
PTO. CONTROL
|
|
|
|
[MPI08]
|
|
SIGUIENTE
|
|
|
|
[MPI09]
|
|
LÍNEA DE META
|
|
|
|
[MPI10]
|
|
CORREDOR
|
|
|
|
[MPI11]
|
|
BASE
|
|
|
|
[MPI12]
|
|
BASE ENEMIGA
|
|
|
|
[MPI13]
|
|
TANQUE
|
|
|
|
[MPI14]
|
|
SEÑALADO
|
|
|
|
[MPI15]
|
|
COCHE
|
|
|
|
[MPI16]
|
|
CONTENEDOR
|
|
|
|
[FEI_LEG]
|
|
Leyenda Sí/No
|
|
|
|
[SR_ON]
|
|
Ahora que ya te has hecho un nombre en el circuito de carreras callejeras, busca a los rivales que intentan contactar contigo.
|
|
|
|
[FEC_FRA]
|
|
Puntería libre
|
|
|
|
[KAR_ON]
|
|
Vuelve al coche de bomberos siempre que quieras e intenta batir tu mejor tiempo.
|
|
|
|
[DON2EX5]
|
|
~w~8-Ball no cederá a menos que le pagues 20.000 $ del ala.
|
|
|
|
[PCJTIT]
|
|
GO GO Faggio
|
|
|
|
[FEST_GO]
|
|
Mejor tiempo en "Go Go Faggio"
|
|
|
|
[RC_1]
|
|
~w~Mata a más de ~1~ de la Tríada. Cada muerto te dará una bonificación al tiempo.
|
|
|
|
[EXPO_C]
|
|
~w~¡Gracias! ¡Ya están todos! Tienes una bonificación alucinante a la puerta de tu piso de Newport.
|
|
|
|
[TRRACE0]
|
|
~w~Pasa por los ~y~puntos de control~w~ y llega vivo al final de la carrera.
|
|
|
|
[RACE_P1]
|
|
~w~1°
|
|
|
|
[RACE_P2]
|
|
~w~2°
|
|
|
|
[RACE_P3]
|
|
~w~3°
|
|
|
|
[RACE_P4]
|
|
~w~4°
|
|
|
|
[OUTF_00]
|
|
~w~Ropa informal
|
|
|
|
[OUTF_01]
|
|
~w~Traje de Leone
|
|
|
|
[OUTF_03]
|
|
~w~Uniforme de Ángel Vengador
|
|
|
|
[OUTF_04]
|
|
~w~Ropa de chófer
|
|
|
|
[OUTF_05]
|
|
~w~Traje de abogado
|
|
|
|
[OUTF_06]
|
|
~w~Esmoquin
|
|
|
|
[OUTF_07]
|
|
~w~Mono de 'el Rey'
|
|
|
|
[OUTF_08]
|
|
~w~Disfraz de mascota de los Cox
|
|
|
|
[OUTF_09]
|
|
~w~Ropa interior
|
|
|
|
[OUTF_10]
|
|
~w~Ropa de superhéroe
|
|
|
|
[OUTF_11]
|
|
~w~Mono de Dragón
|
|
|
|
[SLTVMON]
|
|
Dinero total ganado en Slash TV
|
|
|
|
[DBIKEAI]
|
|
Mayor altura alcanzada (m)
|
|
|
|
[MPC_039]
|
|
Vincenzo
|
|
|
|
[MPC_040]
|
|
Salvatore
|
|
|
|
[MPC_041]
|
|
Toshi
|
|
|
|
[MPC_042]
|
|
Toshiko
|
|
|
|
[MPC_043]
|
|
Ophelia Lardaz
|
|
|
|
[MPC_044]
|
|
Ed Banger
|
|
|
|
[MPC_045]
|
|
Robin Emblind
|
|
|
|
[MPC_046]
|
|
Sra. Menalot
|
|
|
|
[MPC_047]
|
|
Hugh Jazz
|
|
|
|
[MPC_048]
|
|
Wayne
|
|
|
|
[MPC_049]
|
|
Paulie
|
|
|
|
[MPC_050]
|
|
Anne Job
|
|
|
|
[MPC_051]
|
|
Randy Boner
|
|
|
|
[MPC_052]
|
|
Owen Monie
|
|
|
|
[MPC_053]
|
|
Ekant Sing
|
|
|
|
[MPC_054]
|
|
M.T. Head
|
|
|
|
[MPC_055]
|
|
Rick O'Shea
|
|
|
|
[MPC_056]
|
|
Arden Long
|
|
|
|
[MPC_057]
|
|
Ann Thrax
|
|
|
|
[MPC_058]
|
|
Fay Slift
|
|
|
|
[MPC_059]
|
|
Mona Lott
|
|
|
|
[C0VEACC]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C1VEACC]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C2VEACC]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C3VEACC]
|
|
joystick analógico derecho hacia arriba
|
|
|
|
[C0VEBRK]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C1VEBRK]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C2VEBRK]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C3VEBRK]
|
|
joystick analógico derecho hacia abajo
|
|
|
|
[C0VEHB]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C1VEHB]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C0VEEE]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C1VEEE]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C2VEEE]
|
|
botón L1
|
|
|
|
[C3VEEE]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C0VEWEP]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C1VEWEP]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C2VEWEP]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C3VEWEP]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[C0PDSPR]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C1PDSPR]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C0SNZI]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C1SNZI]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C0SNZO]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C1SNZO]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C0PDFW]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C1PDFW]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C0TRSK]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C1TRSK]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C2TRSK]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C3TRSK]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C0AMBUY]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C1AMBUY]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C2AMBUY]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C3AMBUY]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C0AMEXI]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C1AMEXI]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C2AMEXI]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C3AMEXI]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C2PDSPR]
|
|
~O~
|
|
|
|
[C3PDSPR]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C2SNZI]
|
|
~T~
|
|
|
|
[C3SNZI]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C2SNZO]
|
|
~S~
|
|
|
|
[C3SNZO]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C2PDFW]
|
|
~X~
|
|
|
|
[C3PDFW]
|
|
botón R1
|
|
|
|
[MPC_020]
|
|
Rico Garlik
|
|
|
|
[MPC_022]
|
|
Lou Scannon
|
|
|
|
[MPC_024]
|
|
Cruz Vormen
|
|
|
|
[MPC_026]
|
|
Busta Moves
|
|
|
|
[MPC_027]
|
|
Juan Kerr
|
|
|
|
[MPC_028]
|
|
Nick Yakar
|
|
|
|
[MPC_029]
|
|
Lou Bricant
|
|
|
|
[MPC_030]
|
|
Lance Urwell
|
|
|
|
[MPC_033]
|
|
Agente Ochre
|
|
|
|
[MPC_036]
|
|
Papi Love
|
|
|
|
[MPC_037]
|
|
Lucy Lastic
|
|
|
|
[MPC_038]
|
|
Bill Durzbum
|
|
|
|
[MPISCOL]
|
|
Objeto recogido
|
|
|
|
[MPSTART]
|
|
Iniciando partida...
|
|
|
|
[MRACEC1]
|
|
~w~1...
|
|
|
|
[MRACEC2]
|
|
~w~2...
|
|
|
|
[MRACEC3]
|
|
~w~3...
|
|
|
|
[MPC_019]
|
|
Phil DeGirth
|
|
|
|
[GDA_HL]
|
|
Mayor nivel de Ángel Vengador
|
|
|
|
[MP_SNEW]
|
|
Carga o inicia una nueva partida para un jugador o multijugador.
|
|
|
|
[DON2EX9]
|
|
~w~¡~r~Ned~w~ se está escapando! No lo pierdas.
|
|
|
|
[FEI_CHA]
|
|
Cambiar de equipo
|
|
|
|
[FES_RES]
|
|
RESTAURAR AJUSTES DEL JUEGO
|
|
|
|
[FESZ_QT]
|
|
¿Seguro que quieres restaurar todos los ajustes de controles, sonido y pantalla?
|
|
|
|
[FEH_LOA]
|
|
JUEGO
|
|
|
|
[MPEMPTY]
|
|
Vacío
|
|
|
|
[FEMP_SN]
|
|
INICIAR PARTIDA (se necesitan 2 o más jugadores)
|
|
|
|
[JD_SUIT]
|
|
~w~J.D. no te dará trabajo mientras vistas como un Leone.
|
|
|
|
[SAVD_SH]
|
|
(piso franco).
|
|
|
|
[SAVD_DY]
|
|
Día
|
|
|
|
[SAVD_CO]
|
|
completado.
|
|
|
|
[SAVD_AL]
|
|
Portland safehouse. Day 71, $57640. 17% complete.
|
|
|
|
[SAV_SLT]
|
|
Nueva partida guardada
|
|
|
|
[POMOB6C]
|
|
~w~Pásate a verme pronto. Tengo un trabajo para ti.
|
|
|
|
[ANG_2]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~para alternar la activación de las misiones de Ángel Vengador.
|
|
|
|
[TVHELP]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~para alternar la activación de las misiones de SLASH TV.
|
|
|
|
[PAGERA]
|
|
~w~El ~h~M60~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[CO_ALL]
|
|
~w~¡Recogidos todos los paquetes ocultos!
|
|
|
|
[CO_ONE]
|
|
~w~¡Has recogido ~1~ de ~1~ paquetes ocultos!
|
|
|
|
[PAGE_14]
|
|
Fríe a ~1~ gánsteres colombianos en 2 min.
|
|
|
|
[PAGE_19]
|
|
Atropella a ~1~ gánsteres colombianos en 2 min.
|
|
|
|
[ANG_22]
|
|
~r~Canceladas las misiones de Ángel Vengador.
|
|
|
|
[SLATVQO]
|
|
~r~Cancelada la misión de Slash TV.
|
|
|
|
[C0FREE1]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[C1FREE1]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[C2FREE1]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[C3FREE1]
|
|
botón L3
|
|
|
|
[C0FREE2]
|
|
joystick analógico izquierdo
|
|
|
|
[C2FREE2]
|
|
joystick analógico izquierdo
|
|
|
|
[ANGCOM1]
|
|
~w~¡Has superado la misión de Ángel Vengador de nivel 15 de Portland! ¡Han dejado la moto única 'Avenger' junto a tu piso franco!
|
|
|
|
[K_CE]
|
|
~w~Tienes ~1~ s. para volver a la ~b~moto~w~.
|
|
|
|
[HELP31]
|
|
~w~Si te han ~h~'trincado'~w~ o ~h~'eliminado'~w~ durante una misión, aparecerá este ~h~taxi~w~.
|
|
|
|
[LOSER]
|
|
~y~¡HAS PERDIDO!
|
|
|
|
[RCRHELP]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~para ~h~salir de la carrera~w~. Pulsa~h~ ~k~ ~VEWEP~ ~w~para devolver el coche de RC al último punto de control.
|
|
|
|
[SRC_ON]
|
|
Ahora que ya te has hecho un nombre en el circuito ilegal de carreras de coches, los rivales intentarán contactar contigo.
|
|
|
|
[SRB_ON]
|
|
Ahora que ya te has hecho un nombre en el circuito ilegal de carreras de motos, los rivales intentarán contactar contigo.
|
|
|
|
[RACE_R0]
|
|
~w~RÉCORD ANTERIOR: ~1~:~1~~1~
|
|
|
|
[POMOB3C]
|
|
~w~Eh, pásate por aquí algún día, colega. ¿Vale?
|
|
|
|
[MPHPCS1]
|
|
The Hit List
|
|
|
|
[MPWLGOC]
|
|
Sal del coche.
|
|
|
|
[MPWLLTC]
|
|
Sal del contenedor.
|
|
|
|
[MPWLDTC]
|
|
Entrega el coche.
|
|
|
|
[MPWLCD]
|
|
Coche entregado.
|
|
|
|
[MPWLNGC]
|
|
Ahora coge los coches.
|
|
|
|
[MPAUTO]
|
|
NO REPETIR
|
|
|
|
[MRACEGO]
|
|
~w~YA
|
|
|
|
[MRACE04]
|
|
HAS GANADO
|
|
|
|
[MRACEWI]
|
|
ha ganado la carrera.
|
|
|
|
[MRCPU01]
|
|
~y~REPARACIÓN AL INSTANTE
|
|
|
|
[DTB01]
|
|
Defiende los coches
|
|
|
|
[DTB02]
|
|
Destruye los coches
|
|
|
|
[DTB03]
|
|
Coche perdido
|
|
|
|
[DTB04]
|
|
Coche destruido
|
|
|
|
[MPWIN]
|
|
ha ganado.
|
|
|
|
[MPKSELF]
|
|
ha caído.
|
|
|
|
[MPMORE]
|
|
abatidos más.
|
|
|
|
[MP1MORE]
|
|
abatido más.
|
|
|
|
[MPSTRT]
|
|
Empezamos
|
|
|
|
[MPTANK]
|
|
tiene el tanque.
|
|
|
|
[MPONE]
|
|
solo tiene que coger un coche más.
|
|
|
|
[MPDEL]
|
|
ha entregado un coche.
|
|
|
|
[MPGOCAR]
|
|
Ve a buscar el coche.
|
|
|
|
[MPGOGAR]
|
|
Entrega el coche.
|
|
|
|
[MPDEST]
|
|
Vehículo objetivo destruido.
|
|
|
|
[MPLEFT]
|
|
ha dejado la partida.
|
|
|
|
[MPHPGO2]
|
|
~w~Eres el blanco a matar.
|
|
|
|
[MPHPKI]
|
|
~w~Has matado a un asesino.
|
|
|
|
[LOCKON]
|
|
Te están apuntando.
|
|
|
|
[MPHPGO]
|
|
~w~Elimina al señalado.
|
|
|
|
[MPTNK]
|
|
Métete en el tanque.
|
|
|
|
[MRCPU02]
|
|
HAS REVENTADO LOS NEUMÁTICOS DE TODOS
|
|
|
|
[MRCPU05]
|
|
TE HAN REVENTADO LOS NEUMÁTICOS
|
|
|
|
[MRCPU06]
|
|
~y~Neumáticos adherentes
|
|
|
|
[WINNER]
|
|
~Y~HAS GANADO.
|
|
|
|
[MPDRAW]
|
|
~w~EMPATE
|
|
|
|
[MPDADDY]
|
|
ERES EL PUTO AMO.
|
|
|
|
[MPRUN]
|
|
GOBIERNAN LAS CALLES.
|
|
|
|
[MPBITCH]
|
|
¿QUIÉN ES AHORA EL AMO, CAPULLO?
|
|
|
|
[FEMP_SM]
|
|
Juega a Grand Theft Auto con tus amigos o con frikis desconocidos que pasen por ahí.
|
|
|
|
[MPYL]
|
|
¡PERDEDOR!
|
|
|
|
[MPTMWIN]
|
|
SON LOS PUTOS AMOS.
|
|
|
|
[GS_SCAR]
|
|
VEHÍCULO:
|
|
|
|
[GS_MIN]
|
|
min.
|
|
|
|
[GS_MINS]
|
|
min.
|
|
|
|
[MPTNKGA]
|
|
Ya tienes el tanque, tío duro.
|
|
|
|
[MPTNKGB]
|
|
Ahora, consérvalo.
|
|
|
|
[GS_TYPE]
|
|
ESCENARIO:
|
|
|
|
[CLILOST]
|
|
Se ha perdido la comunicación con los demás jugadores.
|
|
|
|
[ONEHPC]
|
|
¡Completado el 100 por cien! En Fort Staunton te espera un regalito.
|
|
|
|
[MPBLTM]
|
|
Los Sindacco
|
|
|
|
[MPRDTM]
|
|
Los Forelli
|
|
|
|
[MTN_1]
|
|
Los Sindacco
|
|
|
|
[MTN_2]
|
|
Los Forelli
|
|
|
|
[MPRDCAP]
|
|
Coche ha sido capturado
|
|
|
|
[MPBLCAP]
|
|
Coche ha sido capturado
|
|
|
|
[MPRDST]
|
|
Coche ha sido robado
|
|
|
|
[MPBLST]
|
|
Coche ha sido robado
|
|
|
|
[MPBLEST]
|
|
Coche ha sido robado
|
|
|
|
[MPRDRET]
|
|
Coche ha sido devuelto
|
|
|
|
[MPBLRET]
|
|
Coche ha sido devuelto
|
|
|
|
[MPRDPOS]
|
|
Coche no está en posición
|
|
|
|
[MPBLPOS]
|
|
Coche no está en posición
|
|
|
|
[GS_TEAM]
|
|
UNIRSE A:
|
|
|
|
[FEMP_TS]
|
|
UNIRSE A:
|
|
|
|
[MPTEAM]
|
|
Banda
|
|
|
|
[GS_OA3]
|
|
Destruye cuatro limusinas en la base de la banda rival.
|
|
|
|
[GS_O4]
|
|
Roba el coche de la banda rival y llévalo a tu base. A la vez, protege el coche de tu banda.
|
|
|
|
[MPI06]
|
|
MIEMBRO BANDA
|
|
|
|
[FEMP_ST]
|
|
INICIAR PARTIDA (se necesitan 1 o más jugadores por banda)
|
|
|
|
[HELP32]
|
|
~w~Por una pequeña suma (o gratis si no tienes dinero), te llevará al ~h~lugar de contacto~w~ de la última misión.
|
|
|
|
[BENZ_HO]
|
|
El ~h~mono~w~ ya está disponible en el piso franco. Vuelve aquí de noche con él para jugar a Slash TV.
|
|
|
|
[SLATXT]
|
|
~w~Vuelve aquí vestido con el mono entre las 18:00 y las 05:00 para jugar a Slash TV.
|
|
|
|
[OUTF_02]
|
|
~w~Mono
|
|
|
|
[CAN_CON]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~de nuevo para cancelar la misión.
|
|
|
|
[GNG1]
|
|
LEONES
|
|
|
|
[GNG2]
|
|
TRIADS
|
|
|
|
[GNG3]
|
|
DIABLOS
|
|
|
|
[GNG4]
|
|
YAKUZA
|
|
|
|
[GNG5]
|
|
YARDIES
|
|
|
|
[GNG6]
|
|
COLOMBIANS
|
|
|
|
[GNG7]
|
|
HOODS
|
|
|
|
[GNG8]
|
|
SINDACCOS
|
|
|
|
[GNG9]
|
|
FORELLIS
|
|
|
|
[GNG0]
|
|
SICILIANS
|
|
|
|
[MP_GNG1]
|
|
BANDA 1:
|
|
|
|
[MP_GNG2]
|
|
BANDA 2:
|
|
|
|
[GS_TEMS]
|
|
GUERRA DE BANDAS
|
|
|
|
[CARS_O]
|
|
~w~Capital Autos en Harwood busca nuevos vendedores, por si quieres ganar un dinerillo extra.
|
|
|
|
[CARTXT]
|
|
~w~Capital Autos solo está abierto entre las 08:00 y las 18:00. Vuelve entonces.
|
|
|
|
[GS_TO1]
|
|
¡Mata a la banda rival!
|
|
|
|
[MPTNEED]
|
|
solo necesitan
|
|
|
|
[MPTWIN]
|
|
win
|
|
|
|
[BADTEAM]
|
|
A una de las bandas ya no le quedan jugadores.
|
|
|
|
[RACELAP]
|
|
Vuelta
|
|
|
|
[GS_D1]
|
|
¡UN CLÁSICO DE LOS JUEGOS! CON USTEDES, EL 'DARWINISMO URBANO'.
|
|
|
|
[GS_D2]
|
|
¿QUIÉN ES EL MEJOR CONDUCTOR (O TRAMPOSO)?
|
|
|
|
[GS_D3]
|
|
PROTEGE TUS COCHES DE LOS GRANUJAS Y VÁNDALOS.
|
|
|
|
[GS_D4]
|
|
ROBA EL COCHE DE LA BANDA RIVAL Y RÍETE EN SU CARA.
|
|
|
|
[GS_D5]
|
|
¿QUIÉN QUIERE ESTE TANQUECITO?
|
|
|
|
[GS_D6]
|
|
EL HOMBRE SEÑALADO HA DE SER ELIMINADO.
|
|
|
|
[GS_D7]
|
|
CAMBIA COCHES POR DINERO.
|
|
|
|
[HELP61]
|
|
~w~Si el ~h~punto luminoso señala hacia arriba~w~, el ~h~objetivo está por encima de ti~w~. Un ~h~punto luminoso cuadrado~w~ indica que ~h~el blanco está a tu altura~w~.
|
|
|
|
[ST_DRWN]
|
|
Peces 'alimentados'
|
|
|
|
[RACE_T4]
|
|
~r~Te han descalificado por no haber encontrado un coche.
|
|
|
|
[RACE_T5]
|
|
~r~Te han descalificado por no haber encontrado una moto.
|
|
|
|
[PCJ600]
|
|
PCJ-600
|
|
|
|
[FEC_HBB]
|
|
Freno de mano~h~ ~k~ ~VEACC~ ~w~y~h~ ~k~ ~VEBRK~
|
|
|
|
[HJSTAT]
|
|
~w~Distancia: ~1~,~1~ m. Altura: ~1~,~1~ m. Vueltas: ~1~ Rotación: ~1~°
|
|
|
|
[HJSTATW]
|
|
~w~Distancia: ~1~,~1~ m. Altura: ~1~,~1~ m. Vueltas: ~1~ Rotación: ~1~° ¡Y vaya aterrizaje!
|
|
|
|
[HJSTATF]
|
|
~w~Distancia: ~1~ pies Altura: ~1~ pies Vueltas: ~1~ Rotación: ~1~°
|
|
|
|
[HJSTAWF]
|
|
~w~Distancia: ~1~ pies Altura: ~1~ pies Vueltas: ~1~ Rotación: ~1~° ¡Y qué estupendo aterrizaje!
|
|
|
|
[MPUNLK]
|
|
Se ha desbloqueado nuevo contenido multijugador. ¡Dales envidia a los demás jugadores con todas las cositas que has conseguido!
|
|
|
|
[MPUNLKA]
|
|
Se ha desbloqueado todo el contenido multijugador. ¡Dales envidia a los demás jugadores con todas las cositas que has conseguido!
|
|
|
|
[TOUR]
|
|
See the Sight Before your Flight
|
|
|
|
[NDL1_A]
|
|
Noodle Punk
|
|
|
|
[PIZ1_A]
|
|
Well Snacked Pizza
|
|
|
|
[GS_SCUT]
|
|
REPR. ESCENA:
|
|
|
|
[TR_00]
|
|
CARRERA UNO
|
|
|
|
[TR_01]
|
|
CARRERA DOS
|
|
|
|
[TR_02]
|
|
CARRERA TRES
|
|
|
|
[TR_03]
|
|
CARRERA CUATRO
|
|
|
|
[TR_04]
|
|
CARRERA CINCO
|
|
|
|
[TR_05]
|
|
CARRERA SEIS
|
|
|
|
[TR_06]
|
|
CARRERA SIETE
|
|
|
|
[TR_07]
|
|
CARRERA OCHO
|
|
|
|
[CHSE]
|
|
PERSECUCIÓN
|
|
|
|
[NOCHANG]
|
|
No puedes cambiar de ropa durante esta misión.
|
|
|
|
[OUTF_12]
|
|
Antonio
|
|
|
|
[OUTF_13]
|
|
Chándal
|
|
|
|
[OUTF_14]
|
|
Gánster
|
|
|
|
[OUTF_15]
|
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Consejero
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[BENZ_AN]
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|
~w~El ~h~traje de Antonio~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_SW]
|
|
~w~El ~h~chándal~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_GD]
|
|
~w~El ~h~traje de gánster~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[BENZ_WI]
|
|
~w~El ~h~traje de consejero~w~ ya está disponible en el piso franco.
|
|
|
|
[RAMPAGE]
|
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DESTRUCCIÓN
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|
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[GS_TTGT]
|
|
TIEMPO TANQUE:
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[GS_O5]
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|
Para ganar, sobrevive el máximo posible en el tanque. Provócale daños al tanque para quitárselo a otro jugador.
|
|
|
|
[HELP28]
|
|
~w~Para lanzar un ~h~explosivo~w~ pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~~w~. Cuanto más lo mantengas pulsado más lejos llegará.
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|
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|
[RATNG53]
|
|
Deshonroso
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[RATNG54]
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Rata tramposa
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[RATNG55]
|
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Tiburón
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[RATNG56]
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Timador
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[RATNG57]
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|
El padrino de la trola
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[RATNG11]
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SANGUIJUELA
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[CHASE6]
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|
Liberty Tree Página 2
|
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|
[CHASE7]
|
|
Liberty Tree Primera plana
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|
[AUTOLD]
|
|
Cargando desde el Memory Stick™. No extraigas el Memory Stick™ ni apagues el sistema.
|
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[LDFAIL]
|
|
Error al cargar. Los datos guardados están dañados.
|
|
|
|
[MEMCHKA]
|
|
No hay Memory Stick™. Se necesitan
|
|
|
|
[MEMCHKB]
|
|
por lo menos para guardar los datos del juego.
|
|
|
|
[MEMCHKC]
|
|
No hay espacio suficiente libre en el Memory Stick™. Se necesitan
|
|
|
|
[MEMCHKD]
|
|
por lo menos para guardar los datos del juego.
|
|
|
|
[M_FAIL]
|
|
¡MISIÓN FRACASADA!
|
|
|
|
[M_OVER]
|
|
¡MISIÓN FALLIDA!
|
|
|
|
[M_PASS]
|
|
~Y~¡MISIÓN SUPERADA! ~n~~1~ $
|
|
|
|
[M_PASSN]
|
|
~Y~¡MISIÓN SUPERADA!
|
|
|
|
[MRACE11]
|
|
~w~Vuelve a un vehículo para terminar la carrera.
|
|
|
|
[FEI_LE1]
|
|
Leyenda - Sí
|
|
|
|
[FEI_LE2]
|
|
Leyenda - No
|
|
|
|
[FEI_TA1]
|
|
Objetivo - Sí
|
|
|
|
[FEI_TA2]
|
|
Objetivo - No
|
|
|
|
[C1FREE2]
|
|
joystick analógico izquierdo
|
|
|
|
[C3FREE2]
|
|
joystick analógico izquierdo
|
|
|
|
[FEA_MP3]
|
|
PISTAS PERSONALIZ.:
|
|
|
|
[FEA_NA]
|
|
NO DISPONIBLE
|
|
|
|
[MPC_060]
|
|
Antonio
|
|
|
|
[MPC_061]
|
|
Chándal
|
|
|
|
[MPC_062]
|
|
Gánster
|
|
|
|
[MPC_063]
|
|
Consejero
|
|
|
|
[MPC_064]
|
|
Kazuki
|
|
|
|
[NUMDBL1]
|
|
DEBUG 1 (~1~) (~1~)
|
|
|
|
[SVRMBRS]
|
|
JUGADORES:
|
|
|
|
[RAMP_P]
|
|
¡DESTRUCCIÓN SUPERADA!
|
|
|
|
[RAMP_F]
|
|
¡DESTRUCCIÓN FRACASADA!
|
|
|
|
[MPWLPAC]
|
|
ha recogido un coche objetivo.
|
|
|
|
[MPWLDAC]
|
|
ha entregado un coche objetivo.
|
|
|
|
[LDWAIT]
|
|
Pulsa ~X~ para continuar.
|
|
|
|
[LOADING]
|
|
Cargando, espera...
|
|
|
|
[RACEP1]
|
|
1°
|
|
|
|
[RACEP2]
|
|
2°
|
|
|
|
[RACEP3]
|
|
3°
|
|
|
|
[RACEP4]
|
|
4°
|
|
|
|
[RACEP5]
|
|
5°
|
|
|
|
[RACEP6]
|
|
6°
|
|
|
|
[FEA_UT]
|
|
Pista desconocida
|
|
|
|
[LOADIN2]
|
|
Cargando...
|
|
|
|
[DNH5_X2]
|
|
~r~No has activado todas las bombas.
|
|
|
|
[MRACE12]
|
|
TIENES
|
|
|
|
[MRACE13]
|
|
S. PARA ENCONTRAR UN VEHÍCULO
|
|
|
|
[MRACE14]
|
|
S. PARA ENCONTRAR UN VEHÍCULO
|
|
|
|
[DTB_03]
|
|
~w~Ganará el equipo que defienda más tiempo sus coches.
|
|
|
|
[PUPCOL]
|
|
ha recogido una mejora.
|
|
|
|
[TNKCSE]
|
|
Provócale daños al tanque para quitárselo a otro jugador.
|
|
|
|
[TNKTM]
|
|
Para ganar, sobrevive el máximo posible en el tanque.
|
|
|
|
[MPFAIL]
|
|
FRACASO
|
|
|
|
[GS_LOC2]
|
|
LUGAR:
|
|
|
|
[DTBSWPA]
|
|
Has rechazado a los Sindacco durante
|
|
|
|
[DTBSWPB]
|
|
Ahora, destroza sus coches en menos tiempo.
|
|
|
|
[DTBSWPC]
|
|
Has destrozado los coches de los Forelli en
|
|
|
|
[DTBSWPD]
|
|
Ahora, protege tus vehículos durante más tiempo.
|
|
|
|
[CHANOP]
|
|
Cambiar opciones
|
|
|
|
[MPSSCT]
|
|
DINERO A OBTENER:
|
|
|
|
[F_RANG2]
|
|
~r~La radio del coche de bomberos no funciona en el metro.
|
|
|
|
[T_RANG2]
|
|
~r~En el metro no hay basura que recoger.
|
|
|
|
[T_RANGE]
|
|
~r~Aquí no hay basura que recoger.
|
|
|
|
[FEU_YES]
|
|
SÍ
|
|
|
|
[FEU_NO]
|
|
NO
|
|
|
|
[HELP43]
|
|
~w~Si usas el freno de mano podrás girar la embarcación con más rapidez.
|
|
|
|
[RACE_T6]
|
|
~r~Uno de los vehículos ha quedado destrozado - se ha cancelado la carrera.
|
|
|
|
[FED_POS]
|
|
POSICIÓN DE LA PANTALLA
|
|
|
|
[FES_DSS]
|
|
Selecciona partida guardada para borrar:
|
|
|
|
[FES_LSS]
|
|
Selecciona partida guardada para cargar:
|
|
|
|
[FES_DSC]
|
|
Éxito al borrar. Selecciona ACEPTAR para continuar.
|
|
|
|
[FES_DGM]
|
|
BORRAR PARTIDA
|
|
|
|
[ITBEG]
|
|
Al principio...
|
|
|
|
[FET_LG]
|
|
CARGAR PARTIDA
|
|
|
|
[FES_SCG]
|
|
¿Deseas guardar la partida?
|
|
|
|
[FESZ_QZ]
|
|
¿Seguro que quieres guardar la partida?
|
|
|
|
[FES_SSC]
|
|
Éxito al guardar. Selecciona ACEPTAR para continuar.
|
|
|
|
[FEM_NTF]
|
|
La memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 no tiene formato.
|
|
|
|
[FES_CFM]
|
|
Formateando la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation®2) ni el mando. No reinicies ni apagues la consola.
|
|
|
|
[FES_LOQ]
|
|
¡Error al cargar! La partida guardada en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) no es compatible con este juego. Intenta cargar una partida guardada diferente. El juego va a reiniciarse.
|
|
|
|
[FEM_NTH]
|
|
No hay memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1.
|
|
|
|
[FES_CMP]
|
|
¡Error al guardar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo.
|
|
|
|
[FESZ_FO]
|
|
La memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 no tiene formato. ¿Deseas formatearla ahora?
|
|
|
|
[FES_NOC]
|
|
No hay memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1.
|
|
|
|
[FES_LOE]
|
|
¡Error al cargar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo. El juego va a reiniciarse.
|
|
|
|
[FES_DEE]
|
|
¡Fallo al borrar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo.
|
|
|
|
[SLONFM]
|
|
¡Error al formatear! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo.
|
|
|
|
[SLONDR]
|
|
No hay espacio suficiente libre en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. Si deseas guardar datos del juego, inserta una memory card (8MB) (para PlayStation®2) con al menos 330 KB de espacio libre en la ranura para MEMORY CARD 1.
|
|
|
|
[SLNSP]
|
|
No hay espacio suficiente libre en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. Se necesitan al menos 101 KB adicionales de espacio libre en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1 para guardar datos del juego.
|
|
|
|
[SLONNF]
|
|
La memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 no tiene formato. ¿Deseas formatearla ahora?
|
|
|
|
[FESZ_FF]
|
|
¡Error al formatear! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo.
|
|
|
|
[MCDNSP]
|
|
No hay memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1. Si deseas guardar datos del juego, inserta una memory card (8MB) (para PlayStation®2) en la ranura para MEMORY CARD 1 con al menos 330 KB de espacio libre. ¿Deseas empezar el juego de todos modos?
|
|
|
|
[MCGNDP]
|
|
No hay espacio suficiente libre en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. Se necesitan al menos 330 KB de espacio libre para guardar datos del juego. ¿Deseas empezar el juego de todos modos?
|
|
|
|
[MCGNSP]
|
|
No hay espacio suficiente libre en la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. Se necesitan al menos 101 KB adicionales de espacio libre para guardar datos del juego. ¿Deseas empezar el juego de todos modos?
|
|
|
|
[FESZ_WR]
|
|
Guardando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1, ni el mando. No reinicies ni apagues la consola.
|
|
|
|
[FELD_WR]
|
|
Cargando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1, ni el mando. No reinicies ni apagues la consola.
|
|
|
|
[FEDL_WR]
|
|
Borrando datos. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1, ni el mando. No reinicies ni apagues la consola.
|
|
|
|
[C0VEWEA]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C1VEWEA]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C2VEWEA]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C3VEWEA]
|
|
botones de dirección
|
|
|
|
[C0PDLOO]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C1PDLOO]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C2PDLOO]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C3PDLOO]
|
|
joystick analógico derecho
|
|
|
|
[C0AMMOV]
|
|
joystick analógico izquierdo o botones de dirección
|
|
|
|
[C1AMMOV]
|
|
joystick analógico izquierdo o botones de dirección
|
|
|
|
[C2AMMOV]
|
|
joystick analógico izquierdo o botones de dirección
|
|
|
|
[C3AMMOV]
|
|
joystick analógico izquierdo o botones de dirección
|
|
|
|
[FEC_ACB]
|
|
Acelerar/Frenar
|
|
|
|
[FES_SAV]
|
|
GUARDAR PARTIDA
|
|
|
|
[FES_FMS]
|
|
Éxito al formatear.
|
|
|
|
[MCDNCK]
|
|
Comprobando la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1. No extraigas la memory card (8MB) (para PlayStation®2) ni el mando. No reinicies ni apagues la consola.
|
|
|
|
[FESZ_QC]
|
|
¿Sobrescribir esta partida guardada dañada?
|
|
|
|
[NOCONT]
|
|
Conecta un control analógico (DUALSHOCK®) o un control analógico (DUALSHOCK®2) al puerto de control 1 para continuar.
|
|
|
|
[FES_LCF]
|
|
¡Error al cargar! Comprueba la memory card (8MB) (para PlayStation®2) de la ranura para MEMORY CARD 1 e inténtalo de nuevo.
|
|
|
|
[DBGHELP]
|
|
~h~DEBUG MENU~w~ Select Item with ~h~left button & right button. ~w~Press ~h~X button ~w~to launch. Press ~h~TRIANGLE button ~w~to quit menu.
|
|
|
|
[DBGSEL1]
|
|
Level Skip Menu
|
|
|
|
[DBGSEL2]
|
|
Car Viewer
|
|
|
|
[DBGSEL3]
|
|
Character Viewer
|
|
|
|
[DBGSEL4]
|
|
Building Viewer
|
|
|
|
[DBGSEL5]
|
|
Weapon Cheat
|
|
|
|
[DBGSEL6]
|
|
Player Cheat
|
|
|
|
[DBGSEL7]
|
|
Weather and Time Changer
|
|
|
|
[DBGSEL8]
|
|
Marketing Camera
|
|
|
|
[DBGSEL9]
|
|
MoCap Menu
|
|
|
|
[DBGSE10]
|
|
USJ Editor
|
|
|
|
[DBGSE11]
|
|
Toggle Player Coordinates
|
|
|
|
[DBGFIL0]
|
|
Ped Selector
|
|
|
|
[DBGFIL1]
|
|
Car Selector
|
|
|
|
[PLCHLD]
|
|
Placeholder: mission will complete in 5 seconds
|
|
|
|
[PLCHLD2]
|
|
Placeholder Cutscene
|
|
|
|
[PLCHLD3]
|
|
Placeholder (MOCAP) Cutscene
|
|
|
|
[LS_MAC]
|
|
Ma Cipriani stream
|
|
|
|
[LS_JDT]
|
|
J.D. O'Toole stream
|
|
|
|
[LS_SAL]
|
|
Salvatore stream
|
|
|
|
[LS_COMP]
|
|
Completed all Missions in this stream
|
|
|
|
[TEMP1]
|
|
Number: ~1~
|
|
|
|
[LS2_H1]
|
|
Use ~h~analog up & down ~w~to select story stream. Use ~h~analog left & right ~w~to select mission. Use ~h~L button & R button ~w~to select an island. Press ~h~X button ~w~to start mission. Press ~h~TRIANGLE button ~w~to exit.
|
|
|
|
[LS2_H2]
|
|
You cannot use levelskip when you are ~h~on a mission.
|
|
|
|
[LS2_VIC]
|
|
~y~Vincenzo Cilli -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_MAC]
|
|
~y~Ma Cipriani -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_JDT]
|
|
~y~J.D. O'Toole -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_SAL]
|
|
~y~Salvatore -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_MAR]
|
|
~y~Maria -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_NED]
|
|
~y~Ned Burner -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_DON]
|
|
~y~Donald Love -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_RAY]
|
|
~y~Ray Machowski -~g~ ~a~
|
|
|
|
[LS2_TOS]
|
|
~y~Toshiko Kasen -~g~ ~a~
|
|
|
|
[FREEON]
|
|
Time Frozen
|
|
|
|
[FREEOFF]
|
|
Time Unfrozen
|
|
|
|
[WTC_INS]
|
|
Use ~h~analog up & down ~w~to change weather. Use ~h~analog left & right ~w~to change hour. Press ~h~TRIANGLE button ~w~to exit. Press ~h~SQUARE button ~w~to freeze time.
|
|
|
|
[WTC_TIM]
|
|
TIME: ~1~:00
|
|
|
|
[WTC_WE0]
|
|
WEATHER: CLOUDY
|
|
|
|
[WTC_WE1]
|
|
WEATHER: EXTRA COLOURS
|
|
|
|
[WTC_WE2]
|
|
WEATHER: EXTRA SUNNY
|
|
|
|
[WTC_WE3]
|
|
WEATHER: FOGGY
|
|
|
|
[WTC_WE4]
|
|
WEATHER: HURRICANE
|
|
|
|
[WTC_WE5]
|
|
WEATHER: RAINY
|
|
|
|
[WTC_WE6]
|
|
WEATHER: SNOW
|
|
|
|
[WTC_WE7]
|
|
WEATHER: SUNNY
|
|
|
|
[CVHELP]
|
|
Use ~h~up button and down button ~w~to change character. Use ~h~left button and right button ~w~to rotate camera. HOLD ~h~SQUARE ~w~to zoom in (toggles upper and lower body). Press ~h~TRIANGLE ~w~to quit character viewer.
|
|
|
|
[VMENU1]
|
|
--------- Select a Viewer --------- --- ~h~Car~w~ - Character - Building --
|
|
|
|
[VMENU2]
|
|
--------- Select a Viewer --------- --- Car - ~h~Character~w~ - Building --
|
|
|
|
[VMENU3]
|
|
--------- Select a Viewer --------- --- Car - Character - ~h~Building~w~ --
|
|
|
|
[CV_C]
|
|
COMPARISON MODEL
|
|
|
|
[CV_0]
|
|
ROW: -- MODEL: player
|
|
|
|
[CV_1]
|
|
ROW: 114 MODEL: cop
|
|
|
|
[CV_2]
|
|
ROW: 115 MODEL: swat
|
|
|
|
[CV_3]
|
|
ROW: 116 MODEL: fbi
|
|
|
|
[CV_4]
|
|
ROW: 117 MODEL: army
|
|
|
|
[CV_5]
|
|
ROW: 118 MODEL: medic
|
|
|
|
[CV_6]
|
|
ROW: 119 MODEL: fireman
|
|
|
|
[CV_7]
|
|
ROW: 71 MODEL: male01
|
|
|
|
[CV_9]
|
|
ROW: 120 MODEL: taxi_d
|
|
|
|
[CV_10]
|
|
ROW: 2 MODEL: pimp
|
|
|
|
[CV_11]
|
|
ROW: 13 MODEL: criminal01
|
|
|
|
[CV_12]
|
|
ROW: 14 MODEL: criminal02
|
|
|
|
[CV_13]
|
|
ROW: 15 MODEL: male02
|
|
|
|
[CV_14]
|
|
ROW: 16 MODEL: male03
|
|
|
|
[CV_15]
|
|
ROW: 121 MODEL: fatmale01
|
|
|
|
[CV_16]
|
|
ROW: 17 MODEL: fatmale02
|
|
|
|
[CV_17]
|
|
ROW: 18 MODEL: female01
|
|
|
|
[CV_18]
|
|
ROW: 19 MODEL: female02
|
|
|
|
[CV_19]
|
|
ROW: 20 MODEL: female03
|
|
|
|
[CV_20]
|
|
ROW: 21 MODEL: fatfemale01
|
|
|
|
[CV_21]
|
|
ROW: 22 MODEL: fatfemale02
|
|
|
|
[CV_22]
|
|
ROW: 23 MODEL: prostitute
|
|
|
|
[CV_23]
|
|
ROW: 24 MODEL: prostitute2
|
|
|
|
[CV_24]
|
|
ROW: 25 MODEL: p_man1
|
|
|
|
[CV_25]
|
|
ROW: 26 MODEL: p_man2
|
|
|
|
[CV_26]
|
|
ROW: 27 MODEL: p_wom1
|
|
|
|
[CV_27]
|
|
ROW: 28 MODEL: p_wom2
|
|
|
|
[CV_28]
|
|
ROW: 29 MODEL: ct_man1
|
|
|
|
[CV_29]
|
|
ROW: 30 MODEL: ct_man2
|
|
|
|
[CV_30]
|
|
ROW: 31 MODEL: ct_wom1
|
|
|
|
[CV_31]
|
|
ROW: 32 MODEL: ct_wom2
|
|
|
|
[CV_32]
|
|
ROW: 33 MODEL: li_man1
|
|
|
|
[CV_33]
|
|
ROW: 34 MODEL: li_man2
|
|
|
|
[CV_34]
|
|
ROW: 35 MODEL: li_wom1
|
|
|
|
[CV_35]
|
|
ROW: 36 MODEL: li_wom2
|
|
|
|
[CV_36]
|
|
ROW: 37 MODEL: docker1
|
|
|
|
[CV_37]
|
|
ROW: 38 MODEL: docker2
|
|
|
|
[CV_38]
|
|
ROW: 39 MODEL: scum_man
|
|
|
|
[CV_39]
|
|
ROW: 40 MODEL: scum_wom
|
|
|
|
[CV_40]
|
|
ROW: 41 MODEL: worker1
|
|
|
|
[CV_41]
|
|
ROW: 42 MODEL: worker2
|
|
|
|
[CV_42]
|
|
ROW: 43 MODEL: b_man1
|
|
|
|
[CV_43]
|
|
ROW: 44 MODEL: b_man2
|
|
|
|
[CV_44]
|
|
ROW: 67 MODEL: b_man3
|
|
|
|
[CV_45]
|
|
ROW: 45 MODEL: b_wom1
|
|
|
|
[CV_46]
|
|
ROW: 46 MODEL: b_wom2
|
|
|
|
[CV_47]
|
|
ROW: 70 MODEL: b_wom3
|
|
|
|
[CV_48]
|
|
ROW: 47 MODEL: mod_man
|
|
|
|
[CV_49]
|
|
ROW: 48 MODEL: mod_wom
|
|
|
|
[CV_50]
|
|
ROW: 49 MODEL: st_man
|
|
|
|
[CV_51]
|
|
ROW: 50 MODEL: st_wom
|
|
|
|
[CV_52]
|
|
ROW: 51 MODEL: fan_man1
|
|
|
|
[CV_53]
|
|
ROW: 52 MODEL: fan_man2
|
|
|
|
[CV_54]
|
|
ROW: 53 MODEL: fan_wom
|
|
|
|
[CV_55]
|
|
ROW: 54 MODEL: hos_man
|
|
|
|
[CV_56]
|
|
ROW: 55 MODEL: hos_wom
|
|
|
|
[CV_57]
|
|
ROW: 56 MODEL: const1
|
|
|
|
[CV_58]
|
|
ROW: 57 MODEL: const2
|
|
|
|
[CV_59]
|
|
ROW: 58 MODEL: shopper1
|
|
|
|
[CV_60]
|
|
ROW: 59 MODEL: shopper2
|
|
|
|
[CV_61]
|
|
ROW: 60 MODEL: shopper3
|
|
|
|
[CV_62]
|
|
ROW: 61 MODEL: stud_man
|
|
|
|
[CV_63]
|
|
ROW: 62 MODEL: stud_wom
|
|
|
|
[CV_64]
|
|
ROW: 63 MODEL: cas_man
|
|
|
|
[CV_65]
|
|
ROW: 64 MODEL: cas_wom
|
|
|
|
[CV_79]
|
|
ROW: 123 MODEL: gang01 LEONE_A
|
|
|
|
[CV_80]
|
|
ROW: 124 MODEL: gang02 LEONE_B
|
|
|
|
[CV_81]
|
|
ROW: 69 MODEL: gang03 TRIAD_A
|
|
|
|
[CV_82]
|
|
ROW: 3 MODEL: gang04 TRIAD_B
|
|
|
|
[CV_83]
|
|
ROW: 4 MODEL: gang05 DIABLO_A
|
|
|
|
[CV_84]
|
|
ROW: 5 MODEL: gang06 DIABLO_B
|
|
|
|
[CV_85]
|
|
ROW: 68 MODEL: gang07 YAKUZA_A
|
|
|
|
[CV_86]
|
|
ROW: 6 MODEL: gang08 YAKUZA_B
|
|
|
|
[CV_87]
|
|
ROW: 7 MODEL: gang09 YARDIE_A
|
|
|
|
[CV_88]
|
|
ROW: 8 MODEL: gang10 YARDIE_B
|
|
|
|
[CV_89]
|
|
ROW: 9 MODEL: gang11 COLOMBIAN_A
|
|
|
|
[CV_90]
|
|
ROW: 10 MODEL: gang12 COLOMBIAN_B
|
|
|
|
[CV_91]
|
|
ROW: 11 MODEL: gang13 HOOD_A
|
|
|
|
[CV_92]
|
|
ROW: 12 MODEL: gang14 HOOD_B
|
|
|
|
[CV_93]
|
|
ROW: 89 MODEL: gang15 Forelli thug1
|
|
|
|
[CV_94]
|
|
ROW: 90 MODEL: gang16 Forelli thug2
|
|
|
|
[CV_95]
|
|
ROW: 88 MODEL: gang17 Sindacco thug1
|
|
|
|
[CV_96]
|
|
ROW: 89 MODEL: gang18 Sindacco thug2
|
|
|
|
[CV_109]
|
|
ROW: 65 MODEL: SAL_01 Salvatore (Mob Don)
|
|
|
|
[CV_110]
|
|
ROW: 66 MODEL: RAY_01 Ray (Bad Cop)
|
|
|
|
[CV_111]
|
|
ROW: 72 MODEL: VINC_01 Vincenzo Cilli
|
|
|
|
[CV_112]
|
|
ROW: 73 MODEL: GRDANG1 Avenging Angel
|
|
|
|
[CV_113]
|
|
ROW: 74 MODEL: NED_01 Ned Burner (Reporter)
|
|
|
|
[CV_114]
|
|
ROW: 75 MODEL: MASTOR Massimo Torrini (Assassin)
|
|
|
|
[CV_115]
|
|
ROW: 76 MODEL: TOOL_01 JD O'Toole
|
|
|
|
[CV_116]
|
|
ROW: 77 MODEL: Not used Fthr Kenny
|
|
|
|
[CV_117]
|
|
ROW: 78 MODEL: GRDANG2 Avenging Angel 2
|
|
|
|
[CV_118]
|
|
ROW: 79 MODEL: M_HOLE Mayor RC Hole
|
|
|
|
[CV_119]
|
|
ROW: 80 MODEL: FRANFOR Franco Forelli
|
|
|
|
[CV_120]
|
|
ROW: 81 MODEL: KAZUKI Kazuki Kasen
|
|
|
|
[CV_121]
|
|
ROW: 82 MODEL: PAULIE Paulie Sindacco
|
|
|
|
[CV_122]
|
|
ROW: 83 MODEL: HOPPER Jane Hopper
|
|
|
|
[CV_123]
|
|
ROW: 84 MODEL: AVERY Avery Carrington
|
|
|
|
[CV_124]
|
|
ROW: 85 MODEL: CASA Giovanni Casa
|
|
|
|
[CV_125]
|
|
ROW: 86 MODEL: BABY Giovanni Casa (baby)
|
|
|
|
[CV_126]
|
|
ROW: 87 MODEL: MCAFFRY Det. Leon McAffrey
|
|
|
|
[CV_127]
|
|
ROW: 92 MODEL: EIGHT 8Ball
|
|
|
|
[CV_128]
|
|
ROW: 93 MODEL: MAR_01 Maria
|
|
|
|
[CV_129]
|
|
ROW: 94 MODEL: LOVE_01 Donald Love
|
|
|
|
[CV_130]
|
|
ROW: 95 MODEL: MICKEYH Mickey H
|
|
|
|
[CV_131]
|
|
ROW: 96 MODEL: WAYNE Wayne (Biker Dude)
|
|
|
|
[CV_132]
|
|
ROW: 97 MODEL: BIKER1 Biker Dude 1
|
|
|
|
[CV_133]
|
|
ROW: 98 MODEL: BIKER2 Biker Dude 2
|
|
|
|
[CV_134]
|
|
ROW: 99 MODEL: DONOVAN O'Donovan
|
|
|
|
[CV_135]
|
|
ROW: 100 MODEL: KAS_01 Toshiko Kasen (kimono)
|
|
|
|
[CV_136]
|
|
ROW: 101 MODEL: WKAS_01 Toshiko Kasen (western)
|
|
|
|
[CV_137]
|
|
ROW: 104 MODEL: JDMADE JD O'Toole - Made Man
|
|
|
|
[CV_138]
|
|
ROW: 106 MODEL: THUG_01 Sicilian Thug 1
|
|
|
|
[CV_139]
|
|
ROW: 107 MODEL: THUG_02 Sicilian Thug 2
|
|
|
|
[CV_140]
|
|
ROW: 109 MODEL: CAMP_MAN Campaign Worker
|
|
|
|
[CV_141]
|
|
ROW: 110 MODEL: CAMP_WOM Campaign Worker 2
|
|
|
|
[CV_142]
|
|
ROW: 111 MODEL: MIGUEL Miguel
|
|
|
|
[CV_143]
|
|
ROW: 112 MODEL: DELIASS Deli Assistant
|
|
|
|
[CV_144]
|
|
ROW: 113 MODEL: HOBO_01 Donald Love 2
|
|
|
|
[CV_68]
|
|
ROW: 122 MODEL: HITMAN Hitman
|
|
|
|
[CV_146]
|
|
ROW: 125 MODEL: HOLEJOG Mayor RC Hole (Jogging outfit)
|
|
|
|
[CV_147]
|
|
ROW: 126 MODEL: Chauff Chauffeur
|
|
|
|
[CV_148]
|
|
ROW: 128 MODEL: plr2 (Lawyer)
|
|
|
|
[CV_149]
|
|
ROW: 129 MODEL: plr3 (Travel clothes)
|
|
|
|
[CV_150]
|
|
ROW: 130 MODEL: plr4 (Chauffeur)
|
|
|
|
[CV_151]
|
|
ROW: 131 MODEL: plr5 (Hockey mask)
|
|
|
|
[CV_152]
|
|
ROW: 132 MODEL: plr6 (Tuxedo)
|
|
|
|
[CV_153]
|
|
ROW: 133 MODEL: plr7 (Avenging Angel)
|
|
|
|
[CV_154]
|
|
ROW: 134 MODEL: plr8 (The King of Rock'n Roll)
|
|
|
|
[CV_155]
|
|
ROW: 135 MODEL: plr9 (Cock's Mascot)
|
|
|
|
[CV_156]
|
|
ROW: 136 MODEL: plr10 (Boxer Shorts)
|
|
|
|
[CV_157]
|
|
ROW: 137 MODEL: plr11 (Bad Super Hero)
|
|
|
|
[CV_158]
|
|
ROW: 138 MODEL: plr12 (Dragon)
|
|
|
|
[CV_159]
|
|
ROW: 139 MODEL: PHILC Phil Cassidy
|
|
|
|
[CV_160]
|
|
ROW: 140 MODEL: GREASE Grease Zuko
|
|
|
|
[CV_161]
|
|
ROW: 141 MODEL: GUN_ASS Gun assistant
|
|
|
|
[CV_162]
|
|
ROW: -- MODEL: JD_shot JD shot dead
|
|
|
|
[CV_163]
|
|
ROW: -- MODEL: BODYBAG bodybag
|
|
|
|
[CV_164]
|
|
ROW: 142 MODEL: SAL_CON Sal Convict
|
|
|
|
[VV_131]
|
|
ID:131 MODEL: Landstalker (TBC)
|
|
|
|
[VV_135]
|
|
ID:135 MODEL: Perenial (TBC)
|
|
|
|
[VV_138]
|
|
ID:138 MODEL: Firetruck
|
|
|
|
[VV_141]
|
|
ID:141 MODEL: Manana (TBC)
|
|
|
|
[VV_148]
|
|
ID:148 MODEL: FBI Car (TBC)
|
|
|
|
[VV_152]
|
|
ID:152 MODEL: Kuruma (TBC)
|
|
|
|
[VV_164]
|
|
ID:164 MODEL: Dodo (TBC)
|
|
|
|
[VV_169]
|
|
ID:169 MODELL: Rc Bandit
|
|
|
|
[VV_170]
|
|
ID:170 MODEL: BellyUp (Triad) (TBC)
|
|
|
|
[VV_172]
|
|
ID:172 MODEL: Leone Sentinel (TBC)
|
|
|
|
[VV_174]
|
|
ID: 174 MODEL: Yakuza (TBC)
|
|
|
|
[VV_179]
|
|
ID:179 MODEL: Flatbed (TBC)
|
|
|
|
[VV_181]
|
|
ID:181 MODEL: Borgnine Taxi (TBC)
|
|
|
|
[VV_188]
|
|
ID: 188 MODEL: Sindacco Argento (TBC)
|
|
|
|
[VV_189]
|
|
ID: 189 MODEL: Forelli Lexcess (TBC)
|
|
|
|
[VV_192]
|
|
ID:192 MODEL: Speeder (TBC)
|
|
|
|
[BV_H1]
|
|
Press CIRCLE to swap building model.
|
|
|
|
[BV_0A]
|
|
ROW: 2 - Portland. Safehouse Exterior. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_0B]
|
|
ROW:24 - Portland. Safehouse Interior. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_1]
|
|
ROW: 3 - Portland. Ferry Terminal.
|
|
|
|
[BV_2A]
|
|
ROW: 4 - Portland. Callahan Bridge 1. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_2B]
|
|
ROW: 4 - Portland. Callahan Bridge 2. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_3]
|
|
ROW: 5 - Portland. Les Cargo Freighter.
|
|
|
|
[BV_4A]
|
|
ROW: 6 - Portland. Doll's House Brothel 1. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_4B]
|
|
ROW: 6 - Portland. Doll's House Brothel 2. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_5]
|
|
ROW: 7 - Portland. Tower Block.
|
|
|
|
[BV_6]
|
|
ROW: 8 - Portland. Eddie's Garage.
|
|
|
|
[BV_7]
|
|
ROW: 9 - Portland. Bowler's Fist Pub.
|
|
|
|
[BV_8]
|
|
ROW:10 - Portland. Hepburn Heights.
|
|
|
|
[BV_9]
|
|
ROW:11 - Portland. Short Stay Hotel.
|
|
|
|
[BV_10]
|
|
ROW:12 - Portland. Car Dealership.
|
|
|
|
[BV_11]
|
|
ROW:13 - Portland. Bus Graveyard.
|
|
|
|
[BV_12A]
|
|
ROW:14 - Portland. Drugs Warehouse 1 (awaiting approval). Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_12B]
|
|
ROW:14 - Portland. Drugs Warehouse 2 (awaiting approval). Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_13]
|
|
ROW:15 - Portland. Ma Cipriani's Restaurant.
|
|
|
|
[BV_14]
|
|
ROW:17 - Portland. Basketball Court, Callahan.
|
|
|
|
[BV_15]
|
|
ROW:18 - Portland. Bike Shop.
|
|
|
|
[BV_16]
|
|
ROW:19 - Portland. Building near Basketball Court.
|
|
|
|
[BV_17A]
|
|
ROW:20 - Portland. Luigi's Nightclub 1.
|
|
|
|
[BV_17B]
|
|
ROW:20 - Portland. Luigi's Nightclub 2.
|
|
|
|
[BV_17C]
|
|
ROW:20 - Portland. Luigi's Nightclub 3.
|
|
|
|
[BV_18]
|
|
ROW:21 - Portland. Casa's Gourmet Deli.
|
|
|
|
[BV_19]
|
|
ROW:22 - Portland. Rusty Ship.
|
|
|
|
[BV_20]
|
|
ROW:23 - Portland. Door for Shopfront.
|
|
|
|
[BV_21]
|
|
ROW:25 - Staunton. Casino.
|
|
|
|
[BV_22]
|
|
ROW:26 - Staunton. Phil Cassidy's Store.
|
|
|
|
[BV_23]
|
|
ROW:27 - Staunton. Zip store.
|
|
|
|
[BV_24]
|
|
ROW:28 - Staunton. Container Park.
|
|
|
|
[BV_25]
|
|
ROW:29 - Staunton. Ferry Terminal.
|
|
|
|
[BV_26A]
|
|
ROW:30 - Staunton. Fort Staunton 1 NORTH.
|
|
|
|
[BV_26B]
|
|
ROW:30 - Staunton. Fort Staunton 2 NORTH.
|
|
|
|
[BV_27A]
|
|
ROW:30 - Staunton. Fort Staunton 1 SOUTH.
|
|
|
|
[BV_27B]
|
|
ROW:30 - Staunton. Fort Staunton 2 SOUTH.
|
|
|
|
[BV_28]
|
|
ROW:31 - Ferry - Not Visible At Present.
|
|
|
|
[BV_29A]
|
|
ROW:32 - Staunton. Safehouse Exterior (unchanged). Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_29B]
|
|
ROW:32 - Staunton. Safehouse Interior. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_30]
|
|
ROW:33 - Staunton. Steps Added To Building.
|
|
|
|
[BV_31]
|
|
ROW:34 - Portland. Outbuilding.
|
|
|
|
[BV_32A]
|
|
ROW:34 - Shoreside. Safehouse Exterior (unchanged). Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_32B]
|
|
ROW:34 - Shoreside. Safehouse Interior. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_33]
|
|
Not in Doc - Staunton - Warehouse Interior (not internally approved).
|
|
|
|
[BV_34A]
|
|
Not in Doc - Staunton - Church Exterior. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[BV_34B]
|
|
Not in Doc - Staunton - Church Interior for scripted cutscene. Press CIRCLE to swap.
|
|
|
|
[MODWOR]
|
|
Modify World Speed
|
|
|
|
[MODTIT]
|
|
Changing World Speed
|
|
|
|
[NEDS2]
|
|
The Passion Of The Heist
|
|
|
|
[NEDS3]
|
|
Karmageddon
|
|
|
|
[NEDS4]
|
|
False Idols
|
|
|
|
[DONS1]
|
|
The Morgue Party Candidate
|
|
|
|
[GAR_WIL]
|
|
Mete el coche en el garaje.
|
|
|
|
[DONS2]
|
|
Steering The Vote
|
|
|
|
[DONS3]
|
|
Cam-Pain
|
|
|
|
[DONS4]
|
|
Friggin' The Riggin'
|
|
|
|
[DONS5]
|
|
Love & Bullets
|
|
|
|
[DONS6]
|
|
Counterfeit Count
|
|
|
|
[DONS7]
|
|
Love On The Rocks
|
|
|
|
[DONS7AA]
|
|
¡Toni, tienes que ayudarme!
|
|
|
|
[DONS7AB]
|
|
O'Donovan tiene pruebas que me relacionan con Salvatore, ¡es el fin!
|
|
|
|
[DONS7AC]
|
|
Tranquilo, todos los días desaparecen pruebas.
|
|
|
|
[DONS7AD]
|
|
Por no mencionar jueces, testigos y miembros del jurado...
|
|
|
|
[DONS7AE]
|
|
Esperaba que lo vieras así.
|
|
|
|
[DONS7AF]
|
|
Uno de mis hombres ha seguido al tipo que tiene las pruebas.
|
|
|
|
[DONS7AG]
|
|
Os veréis en el paso elevado de Newport.
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[SALS1]
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A Walk In The Park
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[SALS2]
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Making Toni
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[SALS3]
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Caught In The Act
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[SALS4]
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Search And Rescue
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[SALS5]
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Taking The Peace
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[SALS6]
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Shoot The Messenger
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[RAYS1]
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Sayonara Sindaccos
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[RAYS2]
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The Whole 9 Yardies
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[RAYS3]
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Crazy '69'
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[RAYS4]
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Night Of The Livid Dreads
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[RAYS5]
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Munitions Dump
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[MC_01]
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MOCAP Scenes
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[MC_02]
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You cannot be on a mission when using the cutscene selector.
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[MC_04]
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Select the scene you want and press CROSS. Press TRIANGLE to exit.
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[MC_03]
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~g~scene name - script name~w~
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[MC_S01]
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1. Biker - mar4
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[MC_S02]
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2. Bonevoy - jdt1
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[MC_S03]
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3. Campain - dons3
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[MC_S04]
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4. Cashchp - tosh4
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[MC_S05]
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5. Contban - sal5
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[MC_S06]
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6. Crazy69 - rays3
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[MC_S07]
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7. Cuttest - none
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[MC_S08]
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8. Deadly - tosh1
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[MC_S09]
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9. Donprob - donh6
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[MC_S10]
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10. Drivnmr - sal8
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[MC_S11]
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11. Electon - dons7
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[MC_S12]
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12. Homswet - vic1
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[MC_S13]
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13. Hotwhel - vic6
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[MC_S14]
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14. Kidnapp - jdt5
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[MC_S15]
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15. Landgrb - donh1
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[MC_S16]
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16. Morgue - dons1
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[MC_S17]
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17. Overdos - mar5
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[MC_S18]
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18. Rufjust - salh1
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[MC_S19]
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19. Sayonar - rays1
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[MC_S20]
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20. sicilan - salh5
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[MC_S21]
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21. Theofer - sal1
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[MC_S22]
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22. Intro
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[MC_S23]
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23. Final
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[MC_S24]
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24. Final_2
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[NEDS1]
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L.C. Confidential
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[WILGAR2]
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Deja el coche y sal afuera.
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{=================================== MISSION TABLE SAL1 ===================================}
|
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[SAL1_M1:SAL1]
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|
~w~Salvatore quiere hablar.
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[SAL1_M2:SAL1]
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~w~Yo no le sigo el juego a Salvatore.
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[SAL1_M3:SAL1]
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|
~w~Gracias por el donativo, chico... Nos vemos.
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[SAL1_M5:SAL1]
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|
~w~¡Eh!
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[SAL1_D1:SAL1]
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|
~w~¡Eh! ¡Esquirol!
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[SAL1_D2:SAL1]
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|
~w~¡A por él!
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[SAL1_D3:SAL1]
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|
~w~¡Ahí está!
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[SAL1_D4:SAL1]
|
|
~w~¡Va por allí!
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|
[SAL1_E1:SAL1]
|
|
~w~¡Escapa de los muelles!
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[SAL1_A1:SAL1]
|
|
~w~Reúnete con la líder sindical, Jane Hopper, en los ~y~muelles de Portland~w~.
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|
[THEO_01:SAL1]
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|
Eh, jefe, ¿está bien?
|
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|
[THEO_02:SAL1]
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|
¿A ti te lo parece?
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|
[THEO_03:SAL1]
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|
No.
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|
[THEO_04:SAL1]
|
|
Entonces ¿por qué preguntas, capullo?
|
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|
[THEO_05:SAL1]
|
|
Siempre estás diciendo obviedades.
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|
[THEO_06:SAL1]
|
|
No puedo creer que esté rodeado de gente como tú.
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|
[THEO_07:SAL1]
|
|
Perdón.
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|
[THEO_08:SAL1]
|
|
Mira, lo siento. Toni, eres uno de mis aliados de más confianza.
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|
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|
[THEO_09:SAL1]
|
|
Después de lo que has hecho, eres más que un hijo. Mejor que mi hijo,
|
|
|
|
[THEO_10:SAL1]
|
|
mejor que cualquier hijo.
|
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|
|
[THEO_11:SAL1]
|
|
Tu madre tiene mucha suerte.
|
|
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|
[THEO_12:SAL1]
|
|
Eso me dicen.
|
|
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|
[THEO_13:SAL1]
|
|
Anthony, estamos acabados.
|
|
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[THEO_14:SAL1]
|
|
Somos como los dinos pepinos esos... o como se llamen.
|
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|
[THEO_15:SAL1]
|
|
Mira, hasta en mi propia familia me siento como Jesús rodeado de doce Judas.
|
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|
[THEO_16:SAL1]
|
|
Escucha, para que veas.
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|
[THEO_17:SAL1]
|
|
Hay una líder sindical -sí, una tía- que necesito que me haga un favor.
|
|
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|
[THEO_18:SAL1]
|
|
¿Y qué me pide? Dinero...
|
|
|
|
[THEO_19:SAL1]
|
|
Solo quiero acceso permanente a los muelles mientras sigan las huelgas,
|
|
|
|
[THEO_20:SAL1]
|
|
que yo ayudé a organizar, para que los chicos descarguen algunas drogas,
|
|
|
|
[THEO_21:SAL1]
|
|
¡y ahora me sale con esta mierda!
|
|
|
|
[THEO_22:SAL1]
|
|
Mira, son gente por la que me he dejado la piel,
|
|
|
|
[THEO_23:SAL1]
|
|
por la que he matado, gente honrada.
|
|
|
|
[THEO_26:SAL1]
|
|
Es una desgracia. Los hombres de honor como tú y yo estamos acabados.
|
|
|
|
[THEO_27:SAL1]
|
|
Escucha, Toni, quiero que le lleves algo.
|
|
|
|
[THEO_28:SAL1]
|
|
¿Le va a tolerar esto a una mujer?
|
|
|
|
[THEO_29:SAL1]
|
|
¿Qué remedio me queda de momento?
|
|
|
|
[THEO_30:SAL1]
|
|
Mira, vas allí, le pagas y le dices que me gustaría tener una charla con ella.
|
|
|
|
[THEO_31:SAL1]
|
|
Venga.
|
|
|
|
[THEO_24:SAL1]
|
|
- ¿Y así me lo pagan? ~n~ - Es un insulto.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL2 ===================================}
|
|
|
|
[SAL2_N:SAL2]
|
|
Chicas
|
|
|
|
[SAL2_A0:SAL2]
|
|
~w~¿Uno de tus nuevos cachorritos, Sal?
|
|
|
|
[SAL2_A1:SAL2]
|
|
~w~¿Sr. Leone?
|
|
|
|
[SAL2_A2:SAL2]
|
|
~w~¡Toni! ¿Come stai?
|
|
|
|
[SAL2_A3:SAL2]
|
|
~w~Encantado de verte. Quiero que hagas algo por mí...
|
|
|
|
[SAL2_A4:SAL2]
|
|
~w~Si no puedo tener a esa puta líder sindical de mi lado, por mi madre que me meto en el bolsillo a sus chicos. ¿Capisci?
|
|
|
|
[SAL2_A:SAL2]
|
|
~w~Recoge a seis ~b~putas~w~ y llévalas al piquete de los muelles de Portland.
|
|
|
|
[SAL2_B0:SAL2]
|
|
~w~¡Mira encanto, no me gusta eso de los tríos!
|
|
|
|
[SAL2_B1:SAL2]
|
|
~w~¡Cuando tengas más sitio, hablamos de follar! ¡No me subo a un descapotable, chato!
|
|
|
|
[SAL2_D0:SAL2]
|
|
~w~¿Estás solito, bombón?
|
|
|
|
[SAL2_D1:SAL2]
|
|
~w~¡Eh, guapetón! ¿Quieres divertirte un poco?
|
|
|
|
[SAL2_D2:SAL2]
|
|
~w~Cariño... ¡Vamos a montar una fiesta tú y yo!
|
|
|
|
[SAL2_D3:SAL2]
|
|
~w~¿Dónde es la fiesta, corazón?
|
|
|
|
[SAL2_D4:SAL2]
|
|
~w~¡Eh, tete! ¿Pasamos un buen rato?
|
|
|
|
[SAL2_D5:SAL2]
|
|
~w~Tú eres la sal... Y yo la pimienta.
|
|
|
|
[SAL2_F0:SAL2]
|
|
~w~¡Eh! ¡Yo también voy!
|
|
|
|
[SAL2_F1:SAL2]
|
|
~w~Así que solos tú y yo, ¿eh?
|
|
|
|
[SAL2_F2:SAL2]
|
|
~w~¿Hace un ñiqui ñiqui o qué?
|
|
|
|
[SAL2_F3:SAL2]
|
|
~w~Eh, ¿dónde es la fiesta?
|
|
|
|
[SAL2_F4:SAL2]
|
|
~w~¡Ay, bueno! No te pongas así.
|
|
|
|
[SAL2_F5:SAL2]
|
|
~w~¡Solo quiero una fiestecita contigo!
|
|
|
|
[SAL2_G0:SAL2]
|
|
~w~Llévala al ~y~piquete~w~.
|
|
|
|
[SAL2_G1:SAL2]
|
|
~w~Lleva a las chicas al ~y~piquete~w~.
|
|
|
|
[SAL2_G2:SAL2]
|
|
~w~Encárgate del ~r~cliente~w~.
|
|
|
|
[SAL2_G3:SAL2]
|
|
~w~Encárgate de los ~r~clientes~w~.
|
|
|
|
[SAL2_G4:SAL2]
|
|
~w~¡Recoge a más ~b~chicas~w~!
|
|
|
|
[SAL2_H:SAL2]
|
|
~w~¿Dónde es la fiesta, corazón?
|
|
|
|
[SAL2_P:SAL2]
|
|
~w~¡Divertíos, chicos! Cortesía de Salvatore Leone...
|
|
|
|
[SAL2_I0:SAL2]
|
|
~w~¡Búscate otra chica, caraculo! ¡Ésta es mía!
|
|
|
|
[SAL2_I1:SAL2]
|
|
~w~¡Eh! ¿Es que eres un mirón o qué?
|
|
|
|
[SAL2_I3:SAL2]
|
|
~w~¡Eh! ¿Quién diablos es ése? ¡A por él!
|
|
|
|
[SAL2_I5:SAL2]
|
|
~w~¡Eh, colega! ¡A la cola! Nosotros vamos primero.
|
|
|
|
[SAL2_I7:SAL2]
|
|
~w~¡Eres el mejor! ¡No pares...! ¡Ay, sí, cariño!
|
|
|
|
[SAL2_I9:SAL2]
|
|
~w~Pues ponte a trabajar...
|
|
|
|
[SAL2_K0:SAL2]
|
|
~w~¡No se juega con Toni Cipriani!
|
|
|
|
[SAL2_K1:SAL2]
|
|
~w~Venga. Vámonos.
|
|
|
|
[SAL2_K2:SAL2]
|
|
~w~¡Vamos, tía! ¡Mueve el pandero!
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|
|
|
[SAL2_C0:SAL2]
|
|
~w~¡Eh! ¡Vuelve, cielo! Que no muerdo...
|
|
|
|
[SAL2_C1:SAL2]
|
|
~w~¡Eh, chico! ¿Adónde vas?
|
|
|
|
[SAL2_L0:SAL2]
|
|
~w~No voy a tirarme aquí todo el día, capullo.
|
|
|
|
[SAL2_L1:SAL2]
|
|
~w~Voy a poner el taxímetro en marcha.
|
|
|
|
[SAL2_X0:SAL2]
|
|
~r~¡Se acabó el tiempo!
|
|
|
|
[SAL2_X1:SAL2]
|
|
~r~¡Has matado a demasiadas putas!
|
|
|
|
[SAL2_X2:SAL2]
|
|
~r~Has atacado a los estibadores. ¡Ahora no se fiarán de ti!
|
|
|
|
[SAL2_X3:SAL2]
|
|
~r~Has atacado a las chicas de los estibadores. ¡Ahora no se fiarán de ti!
|
|
|
|
[SAL2_G5:SAL2]
|
|
~w~Parece que te ha salido un admirador.
|
|
|
|
[SAL2_I8:SAL2]
|
|
~w~No querrás ir a la cárcel, ¿verdad, encanto?
|
|
|
|
[SAL2_I6:SAL2]
|
|
~w~¡Sí! ¡Sí...!
|
|
|
|
[SAL2_M:SAL2]
|
|
~w~¡Intenta no matarlas! Busca a otra ~b~chica~w~.
|
|
|
|
[SAL2_W1:SAL2]
|
|
~w~¡Solo tienes hasta las 0~1~:~1~ antes de que el piquete cambie de turno!
|
|
|
|
[SAL2_W2:SAL2]
|
|
~w~¡Solo tienes hasta las ~1~:~1~ antes de que el piquete cambie de turno!
|
|
|
|
[SAL2_G6:SAL2]
|
|
~w~Detente en la ~y~señal amarilla~w~ para dejar a las chicas.
|
|
|
|
[SAL2_G7:SAL2]
|
|
~w~Molesta al cliente para que la ~b~chica~w~ salga del coche.
|
|
|
|
[SAL2_B:SAL2]
|
|
~w~Ya no caben más chicas en el coche.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL3 ===================================}
|
|
|
|
[SAL3_A0:SAL3]
|
|
~w~¡Toni! ¿Cómo estás, chico?
|
|
|
|
[SAL3_A1:SAL3]
|
|
~w~Pareces un poco delgado. ¿Tu mamá no te da bien de comer?
|
|
|
|
[SAL3_A2:SAL3]
|
|
~w~Estoy bien, Sr. Leone.
|
|
|
|
[SAL3_A3:SAL3]
|
|
~w~Escucha, esos sindicalistas ya me están cabreando.
|
|
|
|
[SAL3_A5:SAL3]
|
|
~w~pero tenemos que presionar un poco a los mandamases del sindicato, que son 'menos receptivos'.
|
|
|
|
[SAL3_B0:SAL3]
|
|
~w~Acojona a los ~r~mandamases~w~. Asegúrate de que capten la idea.
|
|
|
|
[SAL3_B3:SAL3]
|
|
~w~Así harán lo que les digamos a partir de ahora.
|
|
|
|
[SAL3_BA:SAL3]
|
|
~w~¡Estás loco, tío! ¡No quiero más marrones!
|
|
|
|
[SAL3_CA:SAL3]
|
|
~w~¿Qué haces? ¿Estás loco?
|
|
|
|
[SAL3_DA:SAL3]
|
|
~w~¡Solo me quedaba pagar dos letras del coche! ¡Hijo de puta!
|
|
|
|
[SAL3_BB:SAL3]
|
|
~w~¡Desde ahora harás lo que te digamos!
|
|
|
|
[SAL3_CB:SAL3]
|
|
~w~¡No te metas en los asuntos de los Leone!
|
|
|
|
[SAL3_A4:SAL3]
|
|
~w~Parece que algunos empiezan a ver las cosas a mi manera...
|
|
|
|
[SAL3_A6:SAL3]
|
|
~w~¿Sabes a qué me refiero?
|
|
|
|
[SAL3_B1:SAL3]
|
|
~w~No te puedes dejar entender si están muertos. No mates a más ~r~líderes sindicales~w~.
|
|
|
|
[SAL3_B2:SAL3]
|
|
~r~¡Se supone que debes asustarlos, no matarlos!
|
|
|
|
[SAL3_B4:SAL3]
|
|
~w~Busca a otro ~r~líder sindical~w~ al que dejarle las cosas claras.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL5 ===================================}
|
|
|
|
[SAL5_D3:SAL5]
|
|
~w~Mete el ~h~vehículo ~w~en el garaje.
|
|
|
|
[SAL5_D4:SAL5]
|
|
~w~Baja del vehículo y sal del ~h~garaje~w~.
|
|
|
|
[SAL5_B:SAL5]
|
|
~w~Consigue un vehículo de cuatro plazas y busca ~b~refuerzos~w~.
|
|
|
|
[SAL5_C:SAL5]
|
|
~w~Necesitas un vehículo con cuatro plazas.
|
|
|
|
[SAL5_C0:SAL5]
|
|
~w~Recoge a los ~b~refuerzos~w~.
|
|
|
|
[SAL5_C1:SAL5]
|
|
~w~Necesitas un vehículo con más plazas para llevar más ~b~refuerzos~w~.
|
|
|
|
[SAL5_C2:SAL5]
|
|
~w~Ve a los ~y~muelles de Portland~w~.
|
|
|
|
[SAL5_AA:SAL5]
|
|
~w~Eh, colega... ¡Tenías que estar aquí hace horas!
|
|
|
|
[SAL5_AB:SAL5]
|
|
~w~Basta de quejas, Miguel. ¿Tienes la mercancía?
|
|
|
|
[SAL5_AG:SAL5]
|
|
~w~¿Tienes el dinero?
|
|
|
|
[SAL5_AH:SAL5]
|
|
~w~Claro...
|
|
|
|
[SAL5_AI:SAL5]
|
|
~w~¿Qué?
|
|
|
|
[SAL5_AJ:SAL5]
|
|
~w~¡Puto chicano!
|
|
|
|
[SAL5_C8:SAL5]
|
|
~w~¡Métete en el ~b~vehículo~w~ de las drogas y sal escopetado!
|
|
|
|
[SAL5_C9:SAL5]
|
|
~w~Lleva el vehículo al ~y~garaje de Salvatore~w~.
|
|
|
|
[SAL5_D1:SAL5]
|
|
~w~¡Vuelve al ~b~vehículo~w~!
|
|
|
|
[SAL5_D2:SAL5]
|
|
~r~¡Las drogas se han echado a perder!
|
|
|
|
[SAL5_AF:SAL5]
|
|
~w~¡Je, je, ja! Me gustas, Toni. ¡Tienes los huevos de un toro!
|
|
|
|
[SAL5_C3:SAL5]
|
|
~w~¡Despista a la poli!
|
|
|
|
[SAL5_D5:SAL5]
|
|
~r~¡Han incautado las drogas!
|
|
|
|
[SAL5_AD:SAL5]
|
|
~w~Eh, soy un hombre ocupado, Toni. ¡La próxima buscaré a otro comprador!
|
|
|
|
[SAL5_AE:SAL5]
|
|
~w~Sí, pues no creo que encuentres a nadie que te pague lo que nosotros.
|
|
|
|
[SAL5_D6:SAL5]
|
|
~w~Acaba con los ~r~traficantes~w~.
|
|
|
|
[CONT_01:SAL5]
|
|
Cierra la boca, puta desagradecida.
|
|
|
|
[CONT_06:SAL5]
|
|
Sería la primera vez que me tocases en un mes.
|
|
|
|
[CONT_07:SAL5]
|
|
¿Y por qué cojones iba a tocarte?
|
|
|
|
[CONT_08:SAL5]
|
|
No me gusta el género usado.
|
|
|
|
[CONT_09:SAL5]
|
|
Me das asco.
|
|
|
|
[CONT_12:SAL5]
|
|
Ay, por favor. ¿Sabes qué?
|
|
|
|
[CONT_15:SAL5]
|
|
Hola, Toni...
|
|
|
|
[CONT_16:SAL5]
|
|
¡Quiero mi dinero, viejo!
|
|
|
|
[CONT_17:SAL5]
|
|
Largo de aquí, pordiosera.
|
|
|
|
[CONT_18:SAL5]
|
|
Eh, Anthony, eres mi ángel de la guarda.
|
|
|
|
[CONT_19:SAL5]
|
|
Mujeres, ¿qué se puede esperar de ellas, eh?
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[CONT_20:SAL5]
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|
Por suerte, al menos puedo confiar en alguien. En ti, Toni.
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[CONT_21:SAL5]
|
|
Eres muy importante para mí. ¿Alguna vez te lo he dicho?
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[CONT_22:SAL5]
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|
¡No se te levanta ni con grúa, viejo de mierda!
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[CONT_23:SAL5]
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|
Contigo no. No me van los retretes públicos, so zorra.
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[CONT_24:SAL5]
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|
Muy importante, escucha bien. Ahora mandamos tú y yo.
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[CONT_25:SAL5]
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Estamos echando a esos gilipollas.
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[CONT_26:SAL5]
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|
¿Echándolos? ¿Con lo que a ti te gusta pasar el rato con hombres?
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[CONT_27:SAL5]
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|
Y tú solo estás contenta cuando tienes las bragas en los tobillos...
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[CONT_28:SAL5]
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¡y la espalda apoyada en la pared!
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[CONT_29:SAL5]
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|
Dios. ¡Sé de conejos que follarían menos que tú!
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[CONT_33:SAL5]
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|
En fin, está al llegar un cargamento de lo que tú ya sabes.
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[CONT_34:SAL5]
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|
Esto nos va a poner a ti y a mí en la cresta de la ola.
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[CONT_35:SAL5]
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|
Todo tendría que ir como la seda.
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[CONT_36:SAL5]
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|
Pero necesito a alguien, alguien de confianza, que se encargue de esto.
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[CONT_37:SAL5]
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|
Muy bien, Toni, luego hablamos.
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[CONT_38:SAL5]
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|
Además, nunca había visto a nadie con ropa interior con suspensión.
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[CONT_39:SAL5]
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|
¡Diablos! ¿Por qué me casaría con ella?
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[CONT_40:SAL5]
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¡Buscaba una guarra y me casé con una puta!
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[CONT_41:SAL5]
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|
Tengo que haber puteado bien a alguien en mi otra vida,
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[CONT_42:SAL5]
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|
vaya que sí.
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[CONT_02:SAL5]
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|
- Si vuelves a abrirla, te vas a enterar de lo que vale un peine. ~n~ - Vaya, muy bien, machote.
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[CONT_04:SAL5]
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|
- ¿Y qué harás? ¿Pegarme? ~n~ - Debería hacerlo...
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[CONT_10:SAL5]
|
|
- ¿Que te doy asco? ~n~ - ¡Sí, asco!
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|
[CONT_13:SAL5]
|
|
- Papá tenía razón cuando decía que no eras más que un cerdo... ~n~ - Sí, sí, sí, sí...
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|
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|
[CONT_43:SAL5]
|
|
- Así que escucha, es importante... ~n~ - Que te jodan, Salvatore Leone,
|
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|
[CONT_31:SAL5]
|
|
eunuco italianini, maltratador de mierda. ~n~ - ¿Que me jodan? ¡Que te jodan a ti! ¡Ya lo habrán hecho todos!
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|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL4 ===================================}
|
|
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|
[SAL4_I1:SAL4]
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|
~w~Esta huelga continuará hasta que la ciudad me dé más garantías.
|
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|
[SAL4_I2:SAL4]
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|
~w~Las mafias creen que pueden controlar el sindicato. ¡Ya pueden decir misa!
|
|
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|
[SAL4_I3:SAL4]
|
|
~w~¡No me asustan!
|
|
|
|
[SAL4_I4:SAL4]
|
|
~w~¡Tengo más huevos que todos ellos juntos!
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|
[SAL4_I5:SAL4]
|
|
~w~Lo que hay que oír...
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|
[SAL4_I6:SAL4]
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|
~w~Debería liquidar a esa zorra. ¡Me está haciendo la cama!
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|
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|
[SAL4_I7:SAL4]
|
|
~w~Bueno, a eso pueden jugar dos...
|
|
|
|
[SAL4_I8:SAL4]
|
|
~w~Toni, vas entregar un mensaje de mi parte.
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|
[SAL4_A2:SAL4]
|
|
~w~Ahora quita al ~r~chófer~w~ de la ecuación...
|
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|
|
[SAL4_A3:SAL4]
|
|
~w~¡Eh!
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|
|
|
[SAL4_A4:SAL4]
|
|
~w~Sube a la ~b~limusina~w~.
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|
|
|
[SAL4_A5:SAL4]
|
|
~w~Lleva la limusina a la ~y~emisora~w~.
|
|
|
|
[SAL4_A6:SAL4]
|
|
~w~Espera a que salga Hopper.
|
|
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|
[SAL4_A7:SAL4]
|
|
~w~Vuelve a poner la limusina en la posición correcta. Hopper no debe sospechar nada.
|
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|
[SAL4_B1:SAL4]
|
|
~w~Al ferry de Harwood, ¡y pise a fondo!
|
|
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|
[SAL4_B2:SAL4]
|
|
~w~¡Como mande!
|
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|
|
[SAL4_C1:SAL4]
|
|
~w~¡Acojona a Hopper!
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|
[SAL4_C2:SAL4]
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|
Susto
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|
[SAL4S1:SAL4]
|
|
~w~¡Tranquilo, esto no es una carrera!
|
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|
[SAL4S2:SAL4]
|
|
~w~¿Seguro que se va por aquí?
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|
[SAL4S3:SAL4]
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|
~w~¡Usted no es el chófer de siempre!
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|
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|
[SAL4S4:SAL4]
|
|
~w~¿Quién diablos es usted?
|
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|
|
[SAL4S5:SAL4]
|
|
~w~¡Cierra la boca!
|
|
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|
[SAL4S6:SAL4]
|
|
~w~Desde ahora, harás exactamente lo que te diga Salvatore Leone.
|
|
|
|
[SAL4S7:SAL4]
|
|
~w~¿Capisci?
|
|
|
|
[SAL4S8:SAL4]
|
|
~w~¡Me... me niego a asustarme por esto!
|
|
|
|
[SAL4S9:SAL4]
|
|
~w~¡Ya veremos!
|
|
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|
[SAL4S10:SAL4]
|
|
~w~¡Déjeme salir ahora mismo!
|
|
|
|
[SAL4S11:SAL4]
|
|
~w~¡Por favor! ¡Nos vamos a matar!
|
|
|
|
[SAL4S12:SAL4]
|
|
~w~¡Noooooo!
|
|
|
|
[SAL4S13:SAL4]
|
|
~w~¿Qué he hecho yo para merecer esto?
|
|
|
|
[SAL4_F1:SAL4]
|
|
~w~¿Dónde está mi limusina?
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|
|
|
[SAL4_F2:SAL4]
|
|
~w~Usted no es mi chófer, ¡voy a llamar a la policía!
|
|
|
|
[SAL4_F3:SAL4]
|
|
~r~¡Es tarde, Hopper te ha descubierto!
|
|
|
|
[SAL4_F4:SAL4]
|
|
~w~¡Que se joda Salvatore!
|
|
|
|
[SAL4_F5:SAL4]
|
|
~r~¡La limusina está destrozada!
|
|
|
|
[SAL4_F6:SAL4]
|
|
~r~¡Hopper ha muerto!
|
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|
[SAL4_F7:SAL4]
|
|
~r~¡Hopper se ha escapado!
|
|
|
|
[SAL4_F8:SAL4]
|
|
~r~Los golpes han asustado a Hopper.
|
|
|
|
[SAL4_F9:SAL4]
|
|
~r~Hopper se ha asustado.
|
|
|
|
[SAL4_P1:SAL4]
|
|
~w~¡Vale! ¡Vale! ¡Ya tengo bastante!
|
|
|
|
[SAL4P1A:SAL4]
|
|
~w~Haré lo que queráis.
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|
|
[SAL4_P2:SAL4]
|
|
~w~Lleva a Hopper al ~y~piquete del ferry~w~.
|
|
|
|
[SAL4_P3:SAL4]
|
|
~w~Y no olvide nuestro pequeño trato, señorita...
|
|
|
|
[SAL4_H1:SAL4]
|
|
~w~Una combinación de velocidad, choques y saltos acrobáticos asustará a Hopper y la hará entrar en razón.
|
|
|
|
[SAL4_F0:SAL4]
|
|
~r~¡Demasiado tarde! ¡Hopper ya ha salido de la emisora!
|
|
|
|
[SAL4_A:SAL4]
|
|
~w~Llega a la ~y~emisora de radio~w~ antes de que Hopper salga a las 0~1~:00.
|
|
|
|
[SAL4_A1:SAL4]
|
|
~w~Llega a la ~y~emisora de radio~w~ antes de que Hopper salga a las ~1~:00.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL6 ===================================}
|
|
|
|
[SAL6_A0:SAL6]
|
|
~w~Toni, tenemos problemas, ¡y gordos!
|
|
|
|
[SAL6_A1:SAL6]
|
|
~w~¿Qué pasa, Sal?
|
|
|
|
[SAL6_A3:SAL6]
|
|
~w~¡Nos están dando una buena!
|
|
|
|
[SAL6_A4:SAL6]
|
|
~w~Acabamos una maldita guerra y ¡BANG, nos vemos metidos en otra!
|
|
|
|
[SAL6_A5:SAL6]
|
|
~w~Hay que ver, justo cuando la cosa empezaba a marchar. ¡Tengo la negra! ¡La puta negra!
|
|
|
|
[SAL6_A6:SAL6]
|
|
~w~¡Eh! No se preocupe ni un pelo, jefe. Yo me encargo.
|
|
|
|
[SAL6_AA:SAL6]
|
|
~w~Sal te ha dejado armas en el garaje.
|
|
|
|
[SAL6_B:SAL6]
|
|
~w~¡Detén el ataque de los ~r~Diablos~w~ antes de que mueran todos los Leone!
|
|
|
|
[SAL6_1:SAL6]
|
|
~w~¡Solo quedan con vida ~1~ Leone!
|
|
|
|
[SAL6_2:SAL6]
|
|
~w~¡Solo queda con vida 1 Leone!
|
|
|
|
[SAL6_C1:SAL6]
|
|
~w~¡Nos están masacrando, Toni!
|
|
|
|
[SAL6_C2:SAL6]
|
|
~w~¡No me pagan bastante para esta mierda, tío!
|
|
|
|
[SAL6_C3:SAL6]
|
|
~w~¡Estás loco, Toni! ¡Vamos a morir todos!
|
|
|
|
[SAL6_E1:SAL6]
|
|
~w~¿Sal?
|
|
|
|
[SAL6_E2:SAL6]
|
|
~w~¡Toni! ¿Ya está? ¿Cómo ha ido?
|
|
|
|
[SAL6_E3:SAL6]
|
|
~w~No muy bien, Sal.
|
|
|
|
[SAL6_E4:SAL6]
|
|
~w~He salvado a unos cuantos, pero perdimos a muchos antes de llegar yo.
|
|
|
|
[SAL6_E5:SAL6]
|
|
~w~Creo que vamos a perder esa parte de la ciudad.
|
|
|
|
[SAL6_E6:SAL6]
|
|
~w~¡Por encima de mi cadáver! ¡Esto no ha terminado!
|
|
|
|
[SAL6_E7:SAL6]
|
|
~w~¡No perderé una mierda! ¡Los Leone no se retiran!
|
|
|
|
[SAL6_E8:SAL6]
|
|
~w~¿Me oyes, Toni?
|
|
|
|
[SAL6_E9:SAL6]
|
|
~w~Lo que tú digas, Sal.
|
|
|
|
[SAL6_G0:SAL6]
|
|
~r~Han muerto todos los Leone.
|
|
|
|
[SAL6_Z1:SAL6]
|
|
Leone
|
|
|
|
[SAL6_Z2:SAL6]
|
|
Diablos
|
|
|
|
[SAL6_X0:SAL6]
|
|
Got threat
|
|
|
|
[SAL6_X1:SAL6]
|
|
Had threat
|
|
|
|
[SAL6_X2:SAL6]
|
|
Find threat
|
|
|
|
[SAL6_X3:SAL6]
|
|
Complain
|
|
|
|
[SAL6_C0:SAL6]
|
|
~w~¡Que les jodan! ¡Salgamos de aquí cagando leches!
|
|
|
|
[SAL6_A2:SAL6]
|
|
~w~¿Adónde iremos a parar? ¡Los Diablos nos atacan por todas partes en Hepburn!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL7 ===================================}
|
|
|
|
[SAL7_01:SAL7]
|
|
~w~¡Eh, Sal!
|
|
|
|
[SAL7_02:SAL7]
|
|
~w~¡Toni! ¿Qué te parece el nuevo coche?
|
|
|
|
[SAL7_05:SAL7]
|
|
~w~Una belleza, ¿no? Todo lujo, el mejor de la serie...
|
|
|
|
[SAL7_A6:SAL7]
|
|
~w~¡Ah! ¡La crisis de los cincuenta!
|
|
|
|
[SAL7_07:SAL7]
|
|
~w~¡Cállate! Escucha, Toni.
|
|
|
|
[SAL7_08:SAL7]
|
|
~w~Tengo la polla de dinero que hay que recoger en mi almacén, en Callahan Point.
|
|
|
|
[SAL7_10:SAL7]
|
|
~w~No me fío de otro para esto.
|
|
|
|
[SAL7_11:SAL7]
|
|
~w~Chicas, ¿charlamos todo el día o nos vamos?
|
|
|
|
[SAL7_12:SAL7]
|
|
~w~¡Que te zurzan, mujer! ¿Quién te ha dicho que podías hablar?
|
|
|
|
[SAL7_20:SAL7]
|
|
~w~¡Vamos! ¡Deprisa!
|
|
|
|
[SAL7_21:SAL7]
|
|
~w~Vale...
|
|
|
|
[SAL7_22:SAL7]
|
|
~w~¡Venga!
|
|
|
|
[SAL7_23:SAL7]
|
|
~w~¡Eh, Toni! ¿Come stai?
|
|
|
|
[SAL7_30:SAL7]
|
|
~w~Ve al ~y~almacén~w~.
|
|
|
|
[SAL7_40:SAL7]
|
|
~w~¡Recoge el dinero de Salvatore antes de que se queme!
|
|
|
|
[SAL7_50:SAL7]
|
|
~w~Lleva el botín a casa de ~y~Salvatore~w~.
|
|
|
|
[SAL7_NM:SAL7]
|
|
~w~¡Vuelve! Aún no tienes todo el ~g~dinero~w~.
|
|
|
|
[SAL7_E1:SAL7]
|
|
~w~¡Matadlo!
|
|
|
|
[SAL7_E2:SAL7]
|
|
~w~¡Muere!
|
|
|
|
[SAL7_E3:SAL7]
|
|
~w~¡Solo es uno!
|
|
|
|
[SAL7_E4:SAL7]
|
|
~w~¡Ya le veo!
|
|
|
|
[SAL7_T1:SAL7]
|
|
~w~¡Atrás!
|
|
|
|
[SAL7_T2:SAL7]
|
|
~w~¿Y ahora cómo te sientes?
|
|
|
|
[SAL7_T3:SAL7]
|
|
~w~¡Vamos!
|
|
|
|
[SAL7_T4:SAL7]
|
|
~w~¡Chúpate ésa!
|
|
|
|
[SAL7_F1:SAL7]
|
|
~r~¡No has recogido todo el dinero de Salvatore a tiempo!
|
|
|
|
[SAL7_06:SAL7]
|
|
~w~¿Qué es ese olor?
|
|
|
|
[SAL7_42:SAL7]
|
|
~w~¡Recoge el ~g~dinero~w~ antes de que se queme!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SAL8 ===================================}
|
|
|
|
[SAL8_VE:SAL8]
|
|
~r~V 1.2
|
|
|
|
[SAL8_11:SAL8]
|
|
~w~Toni, consigue un coche y vámonos...
|
|
|
|
[SAL8_12:SAL8]
|
|
~w~Dirígete a la terminal del ferry.
|
|
|
|
[SAL812A:SAL8]
|
|
~w~Pero la huelga sigue... No habrá ferris.
|
|
|
|
[SAL812B:SAL8]
|
|
~w~Tú conduces. Yo pienso.
|
|
|
|
[SAL8_14:SAL8]
|
|
~w~¡Dios Santo! ¡Está infestado de policías! ¡Salgamos cagando leches!
|
|
|
|
[SAL8_15:SAL8]
|
|
~w~¿Adónde vamos?
|
|
|
|
[SAL8_16:SAL8]
|
|
~w~¡Al puente Callahan!
|
|
|
|
[SAL816A:SAL8]
|
|
~w~Pero si el puente aún no está acabado...
|
|
|
|
[SAL816B:SAL8]
|
|
~w~¡Nosotros sí que estaremos acabados si no conduces! ¡Písale!
|
|
|
|
[SAL816C:SAL8]
|
|
~w~Dirígete al ~y~puente Callahan~w~.
|
|
|
|
[SAL8_17:SAL8]
|
|
~w~¿Qué diablos haces?
|
|
|
|
[SAL8_18:SAL8]
|
|
~w~¡Toni! ¡Vamos a necesitar un coche!
|
|
|
|
[SAL818A:SAL8]
|
|
~w~¡No pienso ir andando!
|
|
|
|
[SAL8_19:SAL8]
|
|
~w~Has dejado atrás a ~b~Salvatore~w~. ¡Vuelve y recógelo!
|
|
|
|
[SAL8_20:SAL8]
|
|
~w~¡Sácanos de aquí!
|
|
|
|
[SAL8_22:SAL8]
|
|
~w~¡Lo has logrado, Toni! ¡Sabía que podía confiar en ti!
|
|
|
|
[SAL822B:SAL8]
|
|
Escucha, sé de un lugar seguro donde podemos escondernos un tiempo.
|
|
|
|
[SAL822C:SAL8]
|
|
Venga, en marcha.
|
|
|
|
[SAL8_25:SAL8]
|
|
~w~¡Vamos a necesitar que este trasto lo dé todo de sí! ¡Pisa a fondo, Toni!
|
|
|
|
[SAL825A:SAL8]
|
|
~w~¡OH, MIEEEERDA!
|
|
|
|
[SAL8_26:SAL8]
|
|
Velocidad del salto
|
|
|
|
[SAL8_27:SAL8]
|
|
~w~Sí, aquí es.
|
|
|
|
[SAL8_28:SAL8]
|
|
~w~Voy a echar un vistazo, a ver qué se cuece.
|
|
|
|
[SAL828A:SAL8]
|
|
~w~Puede que luego nos veamos.
|
|
|
|
[SAL8_29:SAL8]
|
|
~r~¡Sal ha muerto!
|
|
|
|
[SAL829A:SAL8]
|
|
~w~¡La poli te ha descubierto!
|
|
|
|
[SAL831:SAL8]
|
|
~w~Ya está disponible el piso franco de Staunton.
|
|
|
|
[SAL833:SAL8]
|
|
~w~¡Escapa de la poli!
|
|
|
|
[SAL823A:SAL8]
|
|
~w~¿O no?
|
|
|
|
[SAL8_24:SAL8]
|
|
~w~Aunque las líneas del metro y el ferry ya están abiertas oficialmente,
|
|
|
|
[SAL824A:SAL8]
|
|
~w~trabajadores militantes siguen con el bloqueo en partes de la ciudad.
|
|
|
|
[SAL824B:SAL8]
|
|
~w~El puente levadizo que conecta Staunton Island y Shoreside Vale permanece cerrado.
|
|
|
|
[SAL824C:SAL8]
|
|
~w~Los huelguistas se niegan a dar crédito a las garantías dadas por el ayuntamiento sobre el futuro de los ferris.
|
|
|
|
[SAL824D:SAL8]
|
|
~w~Como nota positiva, el nuevo puente Callahan está casi a punto.
|
|
|
|
[SAL824E:SAL8]
|
|
~w~Pero este viajero de Liberty City no puede permitirse más retrasos.
|
|
|
|
[SAL8_23:SAL8]
|
|
~w~Las protestas de los trabajadores, que habían aislado Portland del resto de la ciudad, han terminado por fin.
|
|
|
|
[SAL812C:SAL8]
|
|
~w~Ve a la ~y~terminal del ferry~w~.
|
|
|
|
[SAL8WAN:SAL8]
|
|
¡La poli se ha emperrado con Salvatore! Repintar el vehículo solo la despistará un rato.
|
|
|
|
[SAL8_21:SAL8]
|
|
~w~Ve al ~y~puente~w~.
|
|
|
|
[SAL830:SAL8]
|
|
~w~Ve al ~y~piso franco~w~.
|
|
|
|
[SAL822A:SAL8]
|
|
~w~¡Te besaría si te hubieras afeitado!
|
|
|
|
[SAL832:SAL8]
|
|
~w~¡Necesitas un vehículo!
|
|
|
|
[DRIV_01:SAL8]
|
|
¿Y bien?
|
|
|
|
[DRIV_02:SAL8]
|
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¿Y bien qué?
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[DRIV_03:SAL8]
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No te hagas el tonto conmigo, chico.
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[DRIV_06:SAL8]
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Sé lo que has ido diciendo de mí.
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[DRIV_07:SAL8]
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Crees que me chupo el dedo, ¿eh?
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[DRIV_08:SAL8]
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¿Eso te crees?
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[DRIV_09:SAL8]
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Jefe, yo no he ido diciendo nada de usted.
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[DRIV_10:SAL8]
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Qué cojones. Ni yo sé qué me está pasando.
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[DRIV_11:SAL8]
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Jesús.
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[DRIV_12:SAL8]
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Me estoy volviendo paranoico, Toni. Un puto paranoico.
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[DRIV_13:SAL8]
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Que yo crea que todos me odian no significa que no sea así, ¿sabes a qué me refiero?
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[DRIV_14:SAL8]
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Alguien viene a por mí. ¡Es ese maldito alcalde!
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[DRIV_15:SAL8]
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Quiere cargarme el muerto por toda la mierda que corre por el barrio.
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[DRIV_16:SAL8]
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¡Por toda! No solo la mía, sino la de todos.
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[DRIV_17:SAL8]
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|
Venga, vamos a ocuparnos de esto.
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[DRIV_04:SAL8]
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- Yo ya sabía de eso cuando tu madre hacía la calle. ~n~ - ¿Qué mosca le ha picado?
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{=================================== MISSION TABLE JDT1 ===================================}
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[JDT1_CA:JDT1]
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|
~w~Creo que las chicas me están robando.
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[JDT1_CB:JDT1]
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~w~Vamos a 'apatrullar' el barrio, a ver qué pescamos.
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[JDT1_DA:JDT1]
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~w~¡Ésa es una de mis chicas!
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[JDT1_DB:JDT1]
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~w~¡Eh! Reconozco a esa chica.
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[JDT1_DC:JDT1]
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|
~w~¡Es una de mis chicas!
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[JDT1_DD:JDT1]
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|
~w~Esa chica es de las nuestras.
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[JDT1_DE:JDT1]
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~w~Esa chica de allí...
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[JDT1_DF:JDT1]
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|
~w~Para cerca de ella.
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[JDT1_DG:JDT1]
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~w~Ponte a su lado.
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[JDT1_DH:JDT1]
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~w~Vamos hasta ella.
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[JDT1_DI:JDT1]
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|
~w~Aparca junto a ella.
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[JDT1_DJ:JDT1]
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|
~w~Ve hasta ella.
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[JDT1_MA:JDT1]
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|
~w~Hola, J.D. ¡Iba a llevarte esto, de verdad!
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[JDT1_MB:JDT1]
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|
~w~¡Dios! ¿Es que ya no te fías de mí, J.D.?
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[JDT1_MC:JDT1]
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|
~w~Eh, J.D. Ha sido un día muy malo... Esto es todo lo que tengo.
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[JDT1_MD:JDT1]
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|
~w~¡"El Gran Hermano te vigila"! ¡Toma el puto dinero!
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[JDT1_ME:JDT1]
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|
~w~Eh, J.D. Tengo el dinero justo aquí.
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[JDT1_MF:JDT1]
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|
~w~¿Pensabas que no te lo iba a dar o algo así?
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[JDT1_MG:JDT1]
|
|
~w~¿Nos estás controlando, J.D.?
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[JDT1_MH:JDT1]
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|
~w~Está todo... ¡Cuéntalo si quieres!
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[JDT1_EA:JDT1]
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|
~w~¡Eh! ¡Ese chulo le está mangando a una de mis chicas!
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[JDT1_EB:JDT1]
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|
~w~¡Recupera el dinero, Toni!
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|
[JDT1_EC:JDT1]
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|
~w~¿Qué demonios hace ese chulito?
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|
[JDT1_ED:JDT1]
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|
~w~¡Se está llevando mi pasta!
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|
[JDT1_EE:JDT1]
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|
~w~¡A por él, Toni!
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|
[JDT1_45:JDT1]
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|
~w~Quítale el ~g~dinero~w~ al chulo.
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[JDT1_46:JDT1]
|
|
~w~¡El chulo se ha escapado!
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|
[JDT1_FA:JDT1]
|
|
~w~¡En ese coche va una de mis chicas!
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[JDT1_FB:JDT1]
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|
~w~Da marcha atrás hasta el ~b~coche~w~ y acércate para que eche un vistazo.
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[JDT1_FC:JDT1]
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|
~w~Poco a poco... No queremos molestarles.
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|
[JDT1_FD:JDT1]
|
|
~w~Más cerca...
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|
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|
[JDT1_FE:JDT1]
|
|
~w~Más cerca...
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|
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|
[JDT1_FF:JDT1]
|
|
~w~Tranquilo...
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|
|
|
[JDT1_IA:JDT1]
|
|
~w~¡Por el amor de Dios, Toni! ¡Los has espantado!
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|
[JDT1_GA:JDT1]
|
|
~w~¡Dios, Toni! ¡No veo una leche!
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|
[JDT1_75:JDT1]
|
|
~w~Espera a que la ~b~chica~w~ le dé a J.D. su dinero.
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|
[JDT1_HA:JDT1]
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|
~w~¡Oh, sí...!
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|
[JDT1_HB:JDT1]
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|
~w~¡Vamos, nena!
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|
[JDT1_HC:JDT1]
|
|
~w~Así, así...
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|
[JDT1_HD:JDT1]
|
|
~w~¡Oh, SÍ...!
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|
[JDT1_HE:JDT1]
|
|
~w~¡Qué pasada!
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|
[JDT1_HF:JDT1]
|
|
~w~¿Ya hemos terminado aquí?
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|
[JDT1_JA:JDT1]
|
|
~w~¡Buen trabajo, Toni!
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|
[JDT1_JB:JDT1]
|
|
~w~No creo que las chicas de este turno me vayan a dar más problemas.
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|
[JDT1_LA:JDT1]
|
|
~w~¡Toni! ¡Esta vez la has cagado bien!
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|
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|
[JDT1_LB:JDT1]
|
|
~w~¡Me vuelvo al club!
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|
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|
[JDT1_ML:JDT1]
|
|
~w~ Quedan ~1~ $ por recaudar.
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|
[JDT1O01:JDT1]
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|
~w~Sube a la ~b~furgoneta~w~ de J.D.
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|
[JDT1O02:JDT1]
|
|
~w~Has dejado atrás a ~b~J.D.~w~. ¡Vuelve y recógelo!
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|
[JDT1O03:JDT1]
|
|
~w~Espera a que suba ~b~J.D.~w~.
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|
[JDT1O04:JDT1]
|
|
~w~Busca a las chicas de J.D. en el Red Light District.
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[JDT1O05:JDT1]
|
|
~w~Vuelve al ~y~club de J.D.~w~.
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|
[JDT1O07:JDT1]
|
|
~w~Para cerca de la ~b~chica~w~.
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|
[JDT1O08:JDT1]
|
|
~w~Mata al ~r~chulo~w~.
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[JDT1O09:JDT1]
|
|
~w~Recauda el dinero de una de las ~b~chicas~w~ de J.D.
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|
[JDT1_F1:JDT1]
|
|
~r~La furgoneta de J.D. está destrozada.
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[JDT1_F2:JDT1]
|
|
~r~¡J.D. ha muerto!
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[JDT1_F3:JDT1]
|
|
~r~¡No has recaudado dinero suficiente en este turno!
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[JDT1_D1:JDT1]
|
|
~w~Las chicas de J.D. trabajan en el ~y~Red Light District~w~. ¡Vuelve allí!
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|
[JDT1_F4:JDT1]
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|
~r~¡Han muerto demasiadas chicas de J.D.!
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|
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|
[JDT1_KA:JDT1]
|
|
~w~¿Qué diablos ha sido eso?
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|
|
|
[JDT1_KB:JDT1]
|
|
~w~¿Le hemos dado a algo?
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|
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|
[JDT1_KC:JDT1]
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|
~w~¡Conduce con cuidado, Toni!
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|
[JDT1_81:JDT1]
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|
~w~¡Has asustado al putero! ¡No quiere que haya mirones!
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|
|
[JDT1O10:JDT1]
|
|
~w~Lleva el ~b~coche~w~ hasta el callejón.
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|
|
|
[JDT1O11:JDT1]
|
|
~w~Toca el claxon para llamarles la atención.
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|
|
|
[JDT1O12:JDT1]
|
|
~w~Cuanto más dejes trabajar a la chica, más dinero ganará.
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|
[JDT1_MO:JDT1]
|
|
Deuda
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[JDT1_H1:JDT1]
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|
~w~Usa ~k~ ~VEHN~ para tocar el claxon.
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|
[JDT1_WA:JDT1]
|
|
~w~¡Date prisa! ¡El turno de las ~b~chicas~w~ termina a las ~1~:~1~!
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[JDT1_WB:JDT1]
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|
~w~¡Date prisa! ¡El turno de las chicas termina a las ~1~:~1~!
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|
|
|
[JDT1O06:JDT1]
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|
~w~Recauda el dinero de J.D. entre sus prostitutas. Ve rápido, el turno acaba a las ~1~:~1~.
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|
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[JDT1_WC:JDT1]
|
|
~w~¡Deprisa! ¡El turno de las ~b~chicas~w~ termina a las ~1~:0~1~!
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[JDT1_WD:JDT1]
|
|
~w~¡Deprisa! ¡El turno de las chicas termina a las ~1~:0~1~!
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|
[JDT1P06:JDT1]
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|
~w~Ve a pedirles el dinero a las putas de J.D. Date prisa, porque su turno termina a las ~1~:0~1~.
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|
[BONE_01:JDT1]
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|
¡Eh, J.D., sal un momento!
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[BONE_02:JDT1]
|
|
Eh, J.D., pervertido, ven cagando leches,
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[BONE_03:JDT1]
|
|
¡o entro ahí y te parto las piernas!
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[BONE_04:JDT1]
|
|
Voy corriendo... pero sin correrme, ¡ja, ja, ja!
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[BONE_05:JDT1]
|
|
Eh, Toni, ¿'qué pasa'? Un abrazote.
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|
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|
[BONE_06:JDT1]
|
|
¡Puaj, estás pegajoso!
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|
[BONE_07:JDT1]
|
|
La porquería que se ponen las strippers, que se me pega.
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[BONE_08:JDT1]
|
|
Les gusta, ya sabes. Se la ponen por todas partes y... Bueno, ¿cómo te va?
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[BONE_09:JDT1]
|
|
¿Qué cojones llevas puesto?
|
|
|
|
[BONE_10:JDT1]
|
|
¿El qué, esto? Soy un amante creativo.
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|
[BONE_11:JDT1]
|
|
Ya sabes, me gusta... experimentar, ¿no?
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|
|
|
[BONE_16:JDT1]
|
|
Mira, ése es el problema. Nos lo están mangando.
|
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|
|
[BONE_17:JDT1]
|
|
Bueno, tú espera aquí.
|
|
|
|
[BONE_18:JDT1]
|
|
Tengo que quitarme... uh... esto, ¿sabes?
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|
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|
[BONE_19:JDT1]
|
|
Eh, Raven, hora de guardar el consolador doble.
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|
|
|
[BONE_20:JDT1]
|
|
Eh, Toni, vamos a dar una vuelta en la furgoneta.
|
|
|
|
[BONE_21:JDT1]
|
|
Tenemos que revisar unas cosas... ¡Vale! ¡Vale!
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|
|
|
[BONE_12:JDT1]
|
|
- No hay nada malo en ello, ¿no? Puedes mirar si quieres. ~n~ - Oh, eres un enfermo. Cierra la bocaza de una vez.
|
|
|
|
[BONE_14:JDT1]
|
|
- Vale, cálmate, Toni... ~n~ - ¿Y mi dinero?
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDT2 ===================================}
|
|
|
|
[JDT2_I1:JDT2]
|
|
~w~¡Gracias a Dios que has venido, Toni!
|
|
|
|
[JDT2_I2:JDT2]
|
|
~w~¡Me han soplado que la poli va a hacernos una redada!
|
|
|
|
[JDT2_I3:JDT2]
|
|
~w~¿Y...? Tienes los permisos...
|
|
|
|
[JDT2_I4:JDT2]
|
|
~w~¡No para algunas cosas que se hacen aquí!
|
|
|
|
[JDT2_I5:JDT2]
|
|
~w~Salvatore está aquí. Haciendo a las chicas una... 'visita especial', ¿sabes?
|
|
|
|
[JDT2_I6:JDT2]
|
|
~w~¡Tenemos que sacarlo de aquí antes de que llegue la poli!
|
|
|
|
[JDT2_I7:JDT2]
|
|
~w~¡Reúnete con él ahí delante!
|
|
|
|
[JDT2_I8:JDT2]
|
|
~w~Ni un momento de respiro...
|
|
|
|
[JDT2_05:JDT2]
|
|
~w~¡Sácame de aquí cagando leches!
|
|
|
|
[JDT2_06:JDT2]
|
|
~w~¿Toni? ¡Despista a la poli! ¡Que no quiero llevármelos a casita!
|
|
|
|
[JDT2_A1:JDT2]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~.
|
|
|
|
[JDT2_A2:JDT2]
|
|
~w~¡No pierdas a ~b~Salvatore~w~! ¡Vuelve y recógelo!
|
|
|
|
[JDT2_A3:JDT2]
|
|
~w~Lleva a Salvatore a ~y~casa~w~.
|
|
|
|
[JDT2_A5:JDT2]
|
|
~r~¡Salvatore ha muerto!
|
|
|
|
[JDT2_C1:JDT2]
|
|
~w~Lo has hecho muy bien, hijo. Me gusta tu estilo. Siempre me ha gustado.
|
|
|
|
[JDT2_C2:JDT2]
|
|
~w~Gracias, Sr. Leone.
|
|
|
|
[JDT2_C3:JDT2]
|
|
~w~Mira, creo que Vincenzo abusa demasiado de tu tiempo.
|
|
|
|
[JDT2_C4:JDT2]
|
|
~w~Me vendría bien un buen tipo como tú.
|
|
|
|
[JDT2_C5:JDT2]
|
|
~w~Llámame un día de éstos. El tío Sal cuidará de ti.
|
|
|
|
[JDT2_A9:JDT2]
|
|
~r~¡Han trincado a Salvatore!
|
|
|
|
[JDT2_B2:JDT2]
|
|
~w~¡Despista a la poli!
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|
|
|
[JDT2_A6:JDT2]
|
|
~w~Vuelve al ~b~coche~w~ de Salvatore antes de que lo trinque la poli.
|
|
|
|
[JDT2_F1:JDT2]
|
|
~r~¡Has perdido a Salvatore!
|
|
|
|
[JDT2_A4:JDT2]
|
|
~w~¡Aleja a Salvatore del club y despista a la poli!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDT3 ===================================}
|
|
|
|
[JDT3_AA:JDT3]
|
|
~w~Eh, Toni. Ahora no puedo salir, estoy ocupado... ¿sabes?
|
|
|
|
[JDT3_AB:JDT3]
|
|
~w~¿Por qué? ¿Qué está pasando ahí? ¿Y qué diablos es ese olor...?
|
|
|
|
[JDT3_AC:JDT3]
|
|
~w~Mira, Toni, hoy estamos haciendo... auténticos 'servicios especiales'.
|
|
|
|
[JDT3_AD:JDT3]
|
|
~w~¡Esto vale su peso en oro en Internet!
|
|
|
|
[JDT3_AE:JDT3]
|
|
~w~Lo que debe preocuparte es esa casa de juego de los Leone, en Saint Mark's.
|
|
|
|
[JDT3_AG:JDT3]
|
|
~w~A los Sindacco les toca mucho las narices.
|
|
|
|
[JDT3_AH:JDT3]
|
|
~w~He oído que quieren borrarla del mapa, volándola.
|
|
|
|
[JDT3_B:JDT3]
|
|
~w~¡Elimina a los ~r~saboteadores de los Sindacco~w~!
|
|
|
|
[JDT3_C:JDT3]
|
|
~w~Han puesto una ~r~bomba~w~ fuera del ~y~casino~w~.
|
|
|
|
[JDT3_D:JDT3]
|
|
La bomba explota
|
|
|
|
[JDT3_E:JDT3]
|
|
~w~Un par como éstas y adiós muy buenas al ~y~casino~w~.
|
|
|
|
[JDT3_F:JDT3]
|
|
~w~Una más y el ~y~casino~w~ será historia.
|
|
|
|
[JDT3_H:JDT3]
|
|
~w~¡Hay más ~r~Sindacco~w~ de camino! ¡Páralos!
|
|
|
|
[JDT3_I:JDT3]
|
|
~w~¡La bomba de la furgoneta está activada!
|
|
|
|
[JDT3_J:JDT3]
|
|
~w~El ~y~casino~w~ está a salvo. ¡Sal de allí!
|
|
|
|
[JDT3_K:JDT3]
|
|
~w~¡Deben de haber manipulado la furgoneta! ¡Está atascada en primera!
|
|
|
|
[JDT3_L:JDT3]
|
|
~w~¡Los ~r~refuerzos de los Sindacco~w~ van al ~y~casino~w~!
|
|
|
|
[JDT3_M:JDT3]
|
|
~w~Los ~r~Sindacco~w~ aún no se rinden, ¡vienen más!
|
|
|
|
[JDT3_N:JDT3]
|
|
~w~Se están retirando. ¡Que no escape ni uno de los ~r~Sindacco~w~!
|
|
|
|
[JDT3_O:JDT3]
|
|
Distancia segura
|
|
|
|
[JDT3_P:JDT3]
|
|
~w~¡Los Sindacco han cargado una enorme furgoneta bomba! ¡Van a volar el casino de un solo golpe!
|
|
|
|
[JDT3_Q:JDT3]
|
|
~w~Defiende el ~y~casino~w~.
|
|
|
|
[JDT3_R:JDT3]
|
|
~w~Inspecciona el ~y~Casino~w~.
|
|
|
|
[JDT3_S:JDT3]
|
|
~w~¡Impide que la ~r~furgoneta bomba~w~ destruya el ~y~casino~w~!
|
|
|
|
[JDT3_T:JDT3]
|
|
~w~¡Aleja la ~r~furgoneta~w~ del ~y~casino~w~ antes de que estalle!
|
|
|
|
[JDT3_BA:JDT3]
|
|
~w~¿Toni? Soy J.D.
|
|
|
|
[JDT3_BB:JDT3]
|
|
~w~Mira, acabo de oír que un puñado de gorilas de los Sindacco van a por ti.
|
|
|
|
[JDT3_BC:JDT3]
|
|
~w~¡Son duros y van bien armados!
|
|
|
|
[JDT3_BD:JDT3]
|
|
~w~¡Ten cuidado!
|
|
|
|
[JDT3_BE:JDT3]
|
|
~w~Gracias, J.D.
|
|
|
|
[JDT3_BF:JDT3]
|
|
~w~Te debo una.
|
|
|
|
[JDT3_G:JDT3]
|
|
~r~¡El casino está destruido!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDT4 ===================================}
|
|
|
|
[JDT4_3:JDT4]
|
|
~w~Los Sindacco que vigilan The Doll's House solo confiarán en ~h~sus coches~w~.
|
|
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|
[JDT4_A1:JDT4]
|
|
~w~¡Eso es clase! Si pierdes en la mesa, ¡puedes desquitarte en la cama!
|
|
|
|
[JDT4_B0:JDT4]
|
|
~w~Busca un vehículo apropiado y ponle una bomba.
|
|
|
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[JDT4_B1:JDT4]
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|
~w~Súbete al ~b~vehículo~w~ con la bomba.
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[JDT4_B3:JDT4]
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~w~Ahora, baja y sal de aquí.
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[JDT4_B4:JDT4]
|
|
~w~¡Detona la bomba!
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[JDT4_B5:JDT4]
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|
~w~Lleva el vehículo al ~h~taller de bombas~w~ y haz que lo equipen con una.
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[JDT4_B6:JDT4]
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|
~w~¡No te acerques demasiado!
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[JDT4_C0:JDT4]
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~r~Estabas muy cerca de la explosión.
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[JDT4_C1:JDT4]
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|
~w~¡Esto es de parte de J.D.!
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[JDT4_D0:JDT4]
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~w~¿Quién es ése?
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[JDT4_D2:JDT4]
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~w~Debe de ser uno de los nuevos.
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[JDT4_0:JDT4]
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CUENTA ATRÁS
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[JDT4_1:JDT4]
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~w~No puedes ponerle una bomba a esto.
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[JDT4_2:JDT4]
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|
~w~Sigue el ~h~punto de la bomba~w~ en el radar hasta ~h~el taller de 8-Ball~w~.
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[JDT4_A0:JDT4]
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~w~Mira, Toni, los Sindacco tienen un local, The Doll's House.
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[JDT4_AA:JDT4]
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|
~w~Es a la vez un casino y un burdel.
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[JDT4_A2:JDT4]
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|
~w~¡Je, je! Bueno, el lugar es clave para su despliegue por aquí.
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[JDT4_A3:JDT4]
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~w~Si lo dejaras, eh... fuera de juego... ya sabes, eh... volándolo o algo así...
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|
[JDT4_A4:JDT4]
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|
~w~... mira lo que te digo: ¡le caeríamos en gracia a Salvatore!
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[JDT4_D1:JDT4]
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|
~w~No me suena...
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[JDT4_B2:JDT4]
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|
~w~Ve hasta el ~y~garaje~w~ de The Doll's House y aparca allí el vehículo.
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[JDT4_B7:JDT4]
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~w~Conduce con cuidado porque si recibe demasiado daño explotará.
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[JDT4_B8:JDT4]
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|
~w~Aparca el vehículo en el ~y~garaje~w~ de The Doll's House.
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[JDT4_4:JDT4]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para ~h~detonar~w~ la bomba.
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|
[JDT4_B9:JDT4]
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~w~¡Los Sindacco han desactivado la bomba!
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|
{=================================== MISSION TABLE JDT5 ===================================}
|
|
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[JDT5_B0:JDT5]
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|
~w~¡Es uno de los tipos que se llevaron a Salvatore!
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[JDT5_D0:JDT5]
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|
~w~¿Y él dónde está? ¿En el maletero?
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[JDT5_D1:JDT5]
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|
~w~Bien. Nos lo llevamos a la trituradora. El jefe lo quiere más plano que una pizza.
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[JDT5_E:JDT5]
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|
~w~¡Rescata a Salvatore del ~b~coche~w~ antes de que lo trituren!
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[JDT5_E0:JDT5]
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|
~w~¡Te han calado!
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[JDT5_E1:JDT5]
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|
~w~¡Nadie vigila el ~b~coche~w~! ¡Cógelo!
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[JDT5_E2:JDT5]
|
|
~w~Lleva el coche a ~y~casa de Salvatore~w~.
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|
[JDT5_E3:JDT5]
|
|
~w~¡Vuelve a meterte en el ~b~coche~w~!
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|
|
|
[JDT5_F0:JDT5]
|
|
~w~Mmmfff... mmmfff... mffff.
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|
|
|
[JDT5_F3:JDT5]
|
|
~w~Mmfff... arrgghh... mmffff.
|
|
|
|
[JDT5_F4:JDT5]
|
|
~w~Mmmfff... arrgghh... arrggghh... arrg.
|
|
|
|
[JDT5_F5:JDT5]
|
|
~w~Yarrgghh... yarragh... mmffff.
|
|
|
|
[JDT5_G0:JDT5]
|
|
~w~¿Qué manera de conducir es ésa? ¿Intentabas matarme?
|
|
|
|
[JDT5_G1:JDT5]
|
|
~w~Sr. Leone. Jefe. Lo siento.
|
|
|
|
[JDT5_G2:JDT5]
|
|
~w~¿Qué puedo decirle?
|
|
|
|
[JDT5_G4:JDT5]
|
|
~w~¡Les voy a sacar los ojos! ¡Esto no va quedar así!
|
|
|
|
[JDT5_G5:JDT5]
|
|
~w~Por los clavos de Cristo, Toni. ¡Me has salvado! ¡Llámame Sal!
|
|
|
|
[JDT5_X0:JDT5]
|
|
~r~Es difícil seguir a un muerto.
|
|
|
|
[JDT5_X1:JDT5]
|
|
~r~¡Lo has perdido!
|
|
|
|
[JDT5_F1:JDT5]
|
|
~w~¿Es usted, Sr. Leone? Soy yo, Toni.
|
|
|
|
[JDT5_F2:JDT5]
|
|
~w~No se preocupe. Voy a sacarle de ahí.
|
|
|
|
[JDT5_G3:JDT5]
|
|
~w~¡Hijos de la grandísima! ¿Creen que pueden hacerme esto a mí?
|
|
|
|
[JDT5_X2:JDT5]
|
|
~r~¡Sal no ha sobrevivido!
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|
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|
[JDT5_X4:JDT5]
|
|
~r~Te ha calado. Ahora nunca encontrarás a Sal.
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|
|
|
[JDT5_X3:JDT5]
|
|
~r~¡Salvatore ha sido triturado!
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|
|
|
[JDT5_C:JDT5]
|
|
~w~Sigue al ~r~coche~w~, pero que no te vean.
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|
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|
[JDT5_0:JDT5]
|
|
~w~Si disparas al coche, podrías darle a Salvatore.
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|
|
|
[JDT5_H0:JDT5]
|
|
~w~Sigue al ~r~coche~w~ pero no te acerques mucho.
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|
|
|
[JDT5_H1:JDT5]
|
|
~w~¡Estás demasiado cerca!
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|
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|
[JDT5_H2:JDT5]
|
|
~w~Evita alejarte demasiado y perder el ~r~coche~w~.
|
|
|
|
[JDT5_H3:JDT5]
|
|
~w~¡Te has retrasado demasiado!
|
|
|
|
[KIDN_01:JDT5]
|
|
¡J.D.!
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|
|
|
[KIDN_02:JDT5]
|
|
Toni, gracias a Dios que has venido.
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|
[KIDN_03:JDT5]
|
|
Estoy sudando más que mi tío en un patio de recreo. ¡Me voy a volver loco!
|
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|
[KIDN_06:JDT5]
|
|
Ay, Dios. No me lo puedo creer... Me va a cortar las pelotas.
|
|
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|
[KIDN_07:JDT5]
|
|
¡Y las colgará en la pared! Y no necesariamente en ese orden.
|
|
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|
[KIDN_08:JDT5]
|
|
¡Dios! Me siento como el día que el FBI me registró el disco duro.
|
|
|
|
[KIDN_13:JDT5]
|
|
Ay, Dios, no me lo puedo creer...
|
|
|
|
[KIDN_14:JDT5]
|
|
¿Por qué yo? ¡Yo no tengo la culpa!
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|
|
|
[KIDN_15:JDT5]
|
|
Pero con eso de Salvatore, los de antivicio me la meterán doblada.
|
|
|
|
[KIDN_16:JDT5]
|
|
Dios, va a ser peor que aquellas acusaciones por abuso de menores.
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|
[KIDN_17:JDT5]
|
|
¿Has estado alguna vez en la trena por abuso de menores, tío?
|
|
|
|
[KIDN_18:JDT5]
|
|
¡Te dan por el culo en las duchas!
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|
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|
[KIDN_19:JDT5]
|
|
¡Pero si la tía ya tenía los 18! ¡Dios! Esto va a ser peor.
|
|
|
|
[KIDN_20:JDT5]
|
|
Escucha, tarado chupapollas. Por el amor de Dios, ¿qué pasa?
|
|
|
|
[KIDN_04:JDT5]
|
|
- ¿Qué vamos a hacer? ~n~ - ¿Con qué?
|
|
|
|
[KIDN_11:JDT5]
|
|
- No, no... De eso ya voy hasta el culo... ~n~ - Pero ¿qué te pasa?
|
|
|
|
[KIDN_09:JDT5]
|
|
Ay, el corazón me va a mil. ¿Tienes un Bellium?
|
|
|
|
[KIDN_10:JDT5]
|
|
¿O un Rohiphop? Lo que sea...
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|
|
|
[KIDN_21:JDT5]
|
|
Se trata de Salvatore. Lo han secuestrado cuando salía del club.
|
|
|
|
[KIDN_23:JDT5]
|
|
¿Y por qué no me lo has dicho, en vez de contarme tanta chorrada?
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDT6 ===================================}
|
|
|
|
[JDT6_A0:JDT6]
|
|
~w~¡Gracias a Dios, Toni!
|
|
|
|
[JDT6_A1:JDT6]
|
|
~w~¿J.D.? Eh, estoy aquí atrás...
|
|
|
|
[JDT6_A2:JDT6]
|
|
~w~Ya lo sé. Te he visto entrar. ¡Rezaba para que aparecieras!
|
|
|
|
[JDT6_A3:JDT6]
|
|
~w~¡Salvatore ha perdido la chaveta!
|
|
|
|
[JDT6_A6:JDT6]
|
|
~w~Asegúrate de que no le pase nada a Salvatore.
|
|
|
|
[JDT6_0:JDT6]
|
|
Salud de Sal
|
|
|
|
[JDT6_1:JDT6]
|
|
~r~Salvatore no ha sobrevivido.
|
|
|
|
[JDT6_3:JDT6]
|
|
~w~Salvatore estará aquí en ~1~ s.
|
|
|
|
[JDT6_5:JDT6]
|
|
~w~Protege a ~b~Salvatore~w~ de los ~r~Sindacco~w~.
|
|
|
|
[JDT6_6:JDT6]
|
|
~w~¡Ha muerto uno de los ~b~guardias de Salvatore~w~!
|
|
|
|
[JDT6_7:JDT6]
|
|
~w~¡Han matado a ambos ~b~guardias de Salvatore~w~!
|
|
|
|
[JDT6_8:JDT6]
|
|
~w~¡Es la poli!
|
|
|
|
[JDT6_10:JDT6]
|
|
~w~Apóstate en un buen lugar antes de que llegue Salvatore.
|
|
|
|
[JDT6_11:JDT6]
|
|
~w~¿Adónde vas? Salvatore necesita protección en el Red Light District.
|
|
|
|
[JDT6_12:JDT6]
|
|
Llega Salvatore
|
|
|
|
[JDT6_D1:JDT6]
|
|
~w~Eh...
|
|
|
|
[JDT6_D4:JDT6]
|
|
~w~¡A alguien se le ha caído un dólar!
|
|
|
|
[JDT6_C0:JDT6]
|
|
~w~¿Esto es lo mejor que tenéis?
|
|
|
|
[JDT6_C1:JDT6]
|
|
~w~¡Vamos!
|
|
|
|
[JDT6_C2:JDT6]
|
|
~w~¡Lucháis como mariconas!
|
|
|
|
[JDT6_C3:JDT6]
|
|
~w~Oh, ¿tú también quieres un poco?
|
|
|
|
[JDT6_C4:JDT6]
|
|
~w~¡Chúpate ésa!
|
|
|
|
[JDT6_C5:JDT6]
|
|
~w~¡Sois unas putas ratas!
|
|
|
|
[JDT6_C6:JDT6]
|
|
~w~Mami, ¡esto es la leche puta!
|
|
|
|
[JDT6_A4:JDT6]
|
|
~w~Va a bajar aquí en persona para cargarse a todo Sindacco que vea...
|
|
|
|
[JDT6_A5:JDT6]
|
|
~w~Así que yo he escurrido el bulto. Mira, he dejado un rifle en el tejado, al otro lado de la calle.
|
|
|
|
[JDT6_9:JDT6]
|
|
~w~Coge el ~g~rifle de francotirador~w~ del tejado.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDT7 ===================================}
|
|
|
|
[JDT7_VE:JDT7]
|
|
~r~v1.00
|
|
|
|
[JDT7_02:JDT7]
|
|
~w~Así que Salvatore ya ha limpiado su casa... ¡y ahora está arreglando la tuya!
|
|
|
|
[JDT7_03:JDT7]
|
|
~w~¡Ahora es todo mío, Toni!
|
|
|
|
[JDT703A:JDT7]
|
|
~w~Hemos echado a esos chupapollas de los Sindacco.
|
|
|
|
[JDT7_04:JDT7]
|
|
~w~He oído que los sicilianos intentan negociar la paz entre las familias.
|
|
|
|
[JDT7_4A:JDT7]
|
|
~w~Ahora mismo hay un pez gordo en casa de Sal.
|
|
|
|
[JDT7_4B:JDT7]
|
|
~w~Pero le huele a gato encerrado.
|
|
|
|
[JDT7_4C:JDT7]
|
|
~w~Quiere que alguien se acerque allí y lo siga, a ver adónde va.
|
|
|
|
[JDT7_06:JDT7]
|
|
~r~No has alcanzado el helicóptero a tiempo, ¡Massimo ya se ha ido!
|
|
|
|
[JDT7_07:JDT7]
|
|
~w~Sigue a ~r~Massimo~w~ y no lo pierdas.
|
|
|
|
[JDT7_08:JDT7]
|
|
~r~Está a punto de~w~ escaparse.
|
|
|
|
[JDT7_09:JDT7]
|
|
~r~¡Massimo se te ha escapado!
|
|
|
|
[JDT7_10:JDT7]
|
|
~w~Parece que el helicóptero aterriza. No te acerques demasiado o los espantarás...
|
|
|
|
[JDT7_11:JDT7]
|
|
~r~Te has acercado demasiado. ¡Te han descubierto!
|
|
|
|
[JDT7_14:JDT7]
|
|
~r~Se está~w~ yendo... ~r~Síguele~w~ otra vez...
|
|
|
|
[JDT7_15:JDT7]
|
|
Parece que ~w~Massimo~w~ está aterrizando allá arriba...
|
|
|
|
[JDT7_16:JDT7]
|
|
~w~Tienes que ~y~acercarte más~w~...
|
|
|
|
[JDT7_17:JDT7]
|
|
~r~¡Te has cargado la tapadera!
|
|
|
|
[JDT7_21:JDT7]
|
|
~w~¡Te han visto! ¡Liquida a ~r~los de la Tríada~w~!
|
|
|
|
[JDT7_12:JDT7]
|
|
~w~Come siamo rimasti d'accordo,
|
|
|
|
[JDT712A:JDT7]
|
|
~w~si haces que mis socios trabajen para ellos, se te recompensará bien.
|
|
|
|
[JDT7_13:JDT7]
|
|
~w~Hepburn Heights será para los Diablos.
|
|
|
|
[JDT7_18:JDT7]
|
|
~w~Así que sigue acorralando a quei bastardi dei Leone en Portland...
|
|
|
|
[JDT718A:JDT7]
|
|
y cuando mis socios controlen esta ciudad, se cuidará de ti.
|
|
|
|
[JDT718B:JDT7]
|
|
Ci pensiamo noi.
|
|
|
|
[JDT7_20:JDT7]
|
|
~w~¡Por allí! ¡Es un Leone!
|
|
|
|
[JDT7_22:JDT7]
|
|
Distancia
|
|
|
|
[JD_FIN:JDT7]
|
|
~w~¡Termina con los de la ~r~Tríada~w~!
|
|
|
|
[JDT7_05:JDT7]
|
|
~w~Llega a la ~y~mansión de Salvatore~w~ antes de que se marche Massimo.
|
|
|
|
[JDT7O07:JDT7]
|
|
~w~Ve a la ~y~mansión de Salvatore~w~. Massimo se irá a las ~1~:~1~.
|
|
|
|
[JDT7O08:JDT7]
|
|
~w~Son casi las ~1~:~1~. ¡Massimo está a punto de irse!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDT8 ===================================}
|
|
|
|
[JDT8_A0:JDT8]
|
|
~w~Toni... ¡hoy es un gran día! ¡Me van a tomar juramento, seré un "bautizado"!
|
|
|
|
[JDT8_A1:JDT8]
|
|
~w~¿J.D., un intocable? ¡Que Dios nos coja confesados!
|
|
|
|
[JDT8_A2:JDT8]
|
|
~w~He esperado mucho para esto... y nunca lo habría conseguido sin ti, Toni.
|
|
|
|
[JDT8_A3:JDT8]
|
|
~w~¡Eh! ¡Que me voy a echar a llorar!
|
|
|
|
[JDT8_A4:JDT8]
|
|
~w~¡Eh, Mickey! ¿Cómo va?
|
|
|
|
[JDT8_A5:JDT8]
|
|
~w~Bien... Yo me sentaré atrás...
|
|
|
|
[JDT8_C:JDT8]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~ y lleva a J.D. a su 'bautizo'.
|
|
|
|
[JDT8_C2:JDT8]
|
|
~w~¡Métete en el ~b~coche~w~!
|
|
|
|
[JDT8_C3:JDT8]
|
|
~w~Ve hasta la ~y~ceremonia~w~.
|
|
|
|
[JDT8_B0:JDT8]
|
|
~w~¡Eh, Toni, ya te digo! No puedo creerme que esté ocurriendo.
|
|
|
|
[JDT8_B1:JDT8]
|
|
~w~He esperado tanto...
|
|
|
|
[JDT8_B2:JDT8]
|
|
~w~¡Trabajé como un negro para los Sindacco durante años y nada!
|
|
|
|
[JDT8_B3:JDT8]
|
|
~w~Esos cabrones me mantuvieron al margen...
|
|
|
|
[JDT8_B5:JDT8]
|
|
~w~Pero Salvatore, Dios lo bendiga, no ha permitido que una minucia así sea un obstáculo.
|
|
|
|
[JDT8_B6:JDT8]
|
|
~w~¡Ya te digo!
|
|
|
|
[JDT8_B7:JDT8]
|
|
~w~¡Es genial!
|
|
|
|
[JDT8_B8:JDT8]
|
|
~w~Toni, ¡estoy tan emocionado!
|
|
|
|
[JDT8_B9:JDT8]
|
|
~w~Toni, nunca sé qué hacer cuando me pongo tan nervioso.
|
|
|
|
[JDT8_BA:JDT8]
|
|
~w~Mírame, no puedo creer lo que me está ocurriendo.
|
|
|
|
[JDT8_BB:JDT8]
|
|
~w~Al fin, ¿eh, Toni? ¡Seré un 'bautizado'!
|
|
|
|
[JDT8_D1:JDT8]
|
|
~w~¿Dónde está Salvatore?
|
|
|
|
[JDT8_D2:JDT8]
|
|
~w~Toni, la primera ronda es mía...
|
|
|
|
[JDT8_D3:JDT8]
|
|
~w~¡BANG!
|
|
|
|
[JDT8_H0:JDT8]
|
|
~w~Eh, ese tipo era una puta rata.
|
|
|
|
[JDT8_H1:JDT8]
|
|
~w~¡Se la jugó a su propio jefe! Disgrazia'.
|
|
|
|
[JDT8_H2:JDT8]
|
|
~w~Salvatore nunca podría haber confiado en ese capullo.
|
|
|
|
[JDT8_H3:JDT8]
|
|
~w~Hunde el puto coche en el río.
|
|
|
|
[JDT8_H4:JDT8]
|
|
~w~Puedes dejarme de camino.
|
|
|
|
[JDT8_J:JDT8]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~ y lleva a Mickey a casa.
|
|
|
|
[JDT8_J1:JDT8]
|
|
~w~¡La poli te ha visto con el coche!
|
|
|
|
[JDT8_J2:JDT8]
|
|
~w~¡La poli te ha visto con el ~b~coche~w~!
|
|
|
|
[JDT8_J3:JDT8]
|
|
~w~¡Vuelve a meterte en el ~b~coche~w~!
|
|
|
|
[JDT8_J4:JDT8]
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|
~w~Deja a Mickey en ~y~su casa~w~.
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[JDT8_K0:JDT8]
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~w~¡Yo salgo de aquí a toda hostia!
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[JDT8_K1:JDT8]
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~w~Recuerda. Hunde el coche en el río.
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[JDT8_F:JDT8]
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~w~Hunde el coche en el río.
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[JDT8_F1:JDT8]
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~w~Hunde el ~b~coche~w~ en el río.
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[JDT8_G5:JDT8]
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~r~¡J.D. ha muerto!
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[JDT8_G6:JDT8]
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~r~¡Mickey ha muerto!
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[JDT8_G8:JDT8]
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~r~Se supone que tenías que llevar el coche al río.
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[JDT8_X0:JDT8]
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~w~¿Adónde vas, Toni?
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[JDT8_X3:JDT8]
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~w~Vamos a llegar tarde.
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[JDT8_X1:JDT8]
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~w~Si la poli ve el coche así, fijo que nos buscará las cosquillas.
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[JDT8_X2:JDT8]
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~w~La ceremonia es en Harwood.
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[JDT8_A6:JDT8]
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~w~Toni... ¡Hoy es un gran día!
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[JDT8_A7:JDT8]
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~w~¡Van a tomarme juramento, seré un 'bautizado'!
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[JDT8_A8:JDT8]
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~w~¿J.D., un intocable?
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[JDT8__1:JDT8]
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~w~He esperado mucho para esto...
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[JDT8__2:JDT8]
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~w~Y nunca lo habría logrado sin ti, Toni.
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[JDT8_A9:JDT8]
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~w~¡Que Dios nos coja confesados!
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[JDT8_D0:JDT8]
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~w~¿Eh, es aquí?
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[JDT8_B4:JDT8]
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~w~solo por tener sangre irlandesa en las venas.
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[JDT8_G7:JDT8]
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~r~¡Los pasajeros han muerto!
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[JDT8_C4:JDT8]
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~w~¡Acaba con los ~r~sicarios de los Sindacco~w~ antes de que se carguen a J.D.!
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[JDT8_0:JDT8]
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~w~Repintar el coche te hará ganar algo de tiempo, pero la poli volverá a pisarte los talones en cuanto vea el fiambre en el asiento del copiloto.
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[JDT8_K:JDT8]
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~w~¡Oh, no, tío!
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[JDT8_BC:JDT8]
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~w~Toni, colega, tienes que tranquilizarte.
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[JDT8_C5:JDT8]
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|
~w~Acaba con los ~r~sicarios de los Sindacco~w~.
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{=================================== MISSION TABLE MAC1 ===================================}
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[MAC1_AA:MAC1]
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~w~¿Mamá?
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[MAC1_AB:MAC1]
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~w~¡Soy yo! ¡He vuelto!
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[MAC1_AC:MAC1]
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~w~¿Toni...? ¿Dónde diablos te habías metido?
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[MAC1_AM:MAC1]
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~w~¡Ni una llamada mientras estabas desaparecido!
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[MAC1_AD:MAC1]
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~w~¿No tenían teléfono donde estabas?
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[MAC1_AE:MAC1]
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~w~¡Vamos, mamá! Sabes que no podía llamarte.
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[MAC1_AF:MAC1]
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~w~Un hombre de verdad habría llamado a su madre.
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[MAC1_AG:MAC1]
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~w~Podrías tomar ejemplo de Giovanni Casa.
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[MAC1_AN:MAC1]
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~w~Él llama a su madre cada día,
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[MAC1_AH:MAC1]
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~w~se ha reformado...
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[MAC1_AO:MAC1]
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~w~¡y sus salchichas sicilianas son las mejores de la ciudad!
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[MAC1_AI:MAC1]
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~w~¡Casa! Pero mamá, Casa no se ha reformado. ¡Es un pervertido!
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[MAC1_AJ:MAC1]
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~w~¡Eso no es más que un marujeo! ¿Qué clase de hombre eres, Toni?
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[MAC1_AK:MAC1]
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~w~Muy bien, mamá, lo que tú digas.
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[MAC1_AL:MAC1]
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~w~Igual le hago a Giovanni una visita... a ver en qué anda metido.
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[MAC1_HA:MAC1]
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~w~Creo que tengo ganas de mimitos.
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[MAC1_17:MAC1]
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~w~Demuéstrale a mamá que Giovanni Casa no es un buen tipo.
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[MAC1_B:MAC1]
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|
~w~Ve a tu ~y~piso~w~ a recoger la cámara.
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[MAC1_B0:MAC1]
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|
~w~Ve a la ~y~charcutería de Casa~w~.
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[MAC1B2:MAC1]
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|
~w~¡Buen disparo! Ahora lleva la foto a ~y~casa de mamá~w~.
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[MAC1_B3:MAC1]
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~w~Acércate en silencio a ~r~Casa~w~ y sácale una foto comprometedora.
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[MAC1_B5:MAC1]
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|
~w~No espantes a ~r~Casa~w~.
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[MAC1_B6:MAC1]
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|
~r~¡Se te ha acabado el carrete! No has conseguido la foto comprometedora de Casa para llevársela a mamá.
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[MAC1_B7:MAC1]
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~w~Recoge la ~g~cámara~w~.
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[MAC1_C0:MAC1]
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~w~No te acerques demasiado o ~r~Casa~w~ se olerá algo.
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[MAC1_C1:MAC1]
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~r~¡Le has espantado! ¡Ya nunca conseguirás esa foto!
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[MAC1_C2:MAC1]
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|
~r~¡Algo ha espantado a Casa!
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[MAC1_C3:MAC1]
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|
~r~¡Has perdido a Casa!
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[MAC1_C4:MAC1]
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~r~¡Casa la ha diñado!
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[MAC1_C5:MAC1]
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|
~w~¡Estás muy cerca de ~r~Casa~w~!
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[MAC1_C6:MAC1]
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|
~w~¡No pierdas a ~r~Casa~w~!
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[MAC1_D0:MAC1]
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|
~w~Parece que Casa ha encontrado un poco de acción.
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[MAC1_JA:MAC1]
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|
~w~Bien, señoritas, hora del biberón.
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[MAC1_JB:MAC1]
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~w~¿Quién va a hacer de mamá?
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|
[MAC1_JC:MAC1]
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~w~¡Ay, la...!
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[MAC1_IA:MAC1]
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|
~w~Bien, señoritas. Un segundo y estoy con vosotras.
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|
[MAC1_IB:MAC1]
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|
~w~Me voy a poner algo un poco más... propio de mí.
|
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[MAC1_CA:MAC1]
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|
~w~¡El nene quiere un abrazo!
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[MAC1_CB:MAC1]
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~w~¡Me he hecho popó!
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[MAC1_DA:MAC1]
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~w~¡Chupa mi muñequito! ¡Chúpalo!
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[MAC1_EA:MAC1]
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~w~¡Eh, venga, chicas! ¡Seguidme el rollo!
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[MAC1_FA:MAC1]
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|
~w~¡MIERDA! ¡Aquí hay alguien!
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[MAC1_FB:MAC1]
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|
~w~¡Rápido! ¡Meteos en la furgo!
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[MAC1_GA:MAC1]
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|
~w~¡Ay, Dios! ¡Ay, Dios!
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[MAC1_GB:MAC1]
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~w~¡NO... ME... MIRES!
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[MAC1_BA:MAC1]
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|
~w~Eh, mamá.
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[MAC1_BB:MAC1]
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~w~¡Mira esta foto! El 'bueno' de Giovanni Casa... en pañales, nunca mejor dicho.
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[MAC1_BC:MAC1]
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|
~w~¿Así es como pasas el tiempo?
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[MAC1_BD:MAC1]
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|
~w~¿Arrastrándote por el suelo para sacar fotos de hombres?
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|
[MAC1_BE:MAC1]
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|
~w~¿Qué te pasa, Antonio? ¡Me avergüenzas!
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[MAC1_BF:MAC1]
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|
~w~¡Pero...!
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|
[MAC1_BG:MAC1]
|
|
~w~Y, con pañales o sin ellos, es mucho más bueno que tú.
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[MAC1_B8:MAC1]
|
|
~w~Ahora sal.
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[MAC1_B1:MAC1]
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~w~Sigue a ~r~Casa~w~ pero no te acerques mucho.
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[MAC1_C7:MAC1]
|
|
~w~Acerca el zoom a ~r~Casa~w~ para hacerle la foto de la ~r~vergüenza~w~.
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[MAC1_D1:MAC1]
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~w~No te despegues de ~r~Casa~w~. Podría ser una oportunidad para una foto.
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{=================================== MISSION TABLE MAC2 ===================================}
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[MAC2_AA:MAC2]
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|
~w~¡Mamá...! ¡Mamá...! Vamos, mamá... háblame.
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[MAC2_AB:MAC2]
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|
~w~¡Yo ya no soy tu 'mamá', cobarde, gallina...!
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|
[MAC2_AC:MAC2]
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|
~w~A mí no me engañas... Sé muy bien por qué no has vuelto a vivir aquí.
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|
[MAC2_AD:MAC2]
|
|
~w~¡Te dan miedo los de la Tríada!
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[MAC2_AE:MAC2]
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|
~w~Tu padre, que el Señor lo guarde, no habría dejado que nadie le echara de su propia casa.
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[MAC2_AF:MAC2]
|
|
~w~¡Pero mamá...!
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[MAC2_AG:MAC2]
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|
~w~Pero, a diferencia de ti, tu padre no era un cagueta.
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|
[MAC2_AH:MAC2]
|
|
~w~¡Hasta que los de la Tríada no te muestren respeto, no eres mi hijo!
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[MAC2_AI:MAC2]
|
|
~w~Mi hija quizás, pero no mi hijo...
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|
|
|
[MAC2_B1:MAC2]
|
|
~w~Demuéstrale a mamá que esa gente no te asusta. ¡Ocúpate de las ~r~dos bandas de la Tríada~w~ de Chinatown!
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|
[MAC2_I1:MAC2]
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|
~w~Hay un líder de la Tríada en esa ~r~furgoneta blindada~w~ del pescado. ¡Échalo de la carretera!
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[MAC2_I2:MAC2]
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|
~w~La ~r~furgoneta~w~ está huyendo... ¡Y se le cae la carga! ¡Cuidado!
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|
[MAC2_I3:MAC2]
|
|
~w~¡Están saliendo! ¡Acaba con esa escoria de la ~r~Tríada~w~!
|
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|
[MAC2_I4:MAC2]
|
|
~w~¡Te han descubierto! ¡Cárgate a todos los ~r~miembros de la Tríada~w~!
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[MAC2_I5:MAC2]
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|
~w~Estás en territorio de la ~r~Tríada~w~. ¡Ten cuidado!
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|
[MAC2_I6:MAC2]
|
|
~w~Una menos, queda otra más. ¡Acaba con la otra ~r~banda~w~!
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|
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[MAC2_BA:MAC2]
|
|
~w~¡Sí! ¿Me estás viendo, mamá?
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|
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|
[MAC2_BB:MAC2]
|
|
~w~¡Aquí Toni Cipriani, dándoos para el pelo!
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|
[MAC2_BC:MAC2]
|
|
~w~¡Recordad este nombre, merluzos!
|
|
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|
{=================================== MISSION TABLE MAC3 ===================================}
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|
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[MAC3_A0:MAC3]
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|
~w~¿Mamá? Ya he vuelto...
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|
[MAC3_A1:MAC3]
|
|
~w~¡Pero mírate! ¡Estás hecho un fideo!
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|
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|
[MAC3_A2:MAC3]
|
|
~w~Si aún vivieras aquí, con tu madre, como un hijo de verdad, ¡estarías comiendo bien!
|
|
|
|
[MAC3_A3:MAC3]
|
|
~w~¡Y mira esos coches que llevas!
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|
|
|
[MAC3_A4:MAC3]
|
|
~w~Me avergüenzo de ti, Antonio, de verdad.
|
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|
|
[MAC3_A5:MAC3]
|
|
~w~¡La gente va a creer que te he educado mal!
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|
[MAC3_A6:MAC3]
|
|
~w~¿Qué puedo hacer, mamá? Sabes que haría cualquier cosa por ti.
|
|
|
|
[MAC3_A7:MAC3]
|
|
~w~Ese chico de los Sucho corre hoy en el centro.
|
|
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|
[MAC3_A8:MAC3]
|
|
~w~¡Si fueras un poco más como él!
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|
|
|
[MAC3_A9:MAC3]
|
|
~w~Él respeta a su madre de verdad.
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|
[MAC3_AA:MAC3]
|
|
~w~Claro que, si tu padre estuviera aquí, ganaría la carrera...
|
|
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|
[MAC3_AB:MAC3]
|
|
~w~¡Y borraría de la cara esa sonrisa de chuleta a Sucho!
|
|
|
|
[MAC3_AC:MAC3]
|
|
~w~Sí, haría que tragase plomo.
|
|
|
|
[MAC3_AD:MAC3]
|
|
~w~¡Tu padre sí que era un hombre! ¡Los tenía bien puestos!
|
|
|
|
[MAC3_B0:MAC3]
|
|
~w~Demuestra que ningún Sucho es rival para ti. Gana la carrera y acaba con él.
|
|
|
|
[MAC3_C0:MAC3]
|
|
~w~Has derrotado al ~r~Sucho~w~, ¡ahora acaba con él!
|
|
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|
[MAC3_C1:MAC3]
|
|
~w~¡~r~El Sucho~w~ se está largando!
|
|
|
|
[MAC3_X0:MAC3]
|
|
~r~¡Has dejado que el Sucho se escape!
|
|
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|
[MAC3_C2:MAC3]
|
|
~w~¡~r~Sucho~w~ se está escapando!
|
|
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|
{=================================== MISSION TABLE MAC4 ===================================}
|
|
|
|
[MAC4_A0:MAC4]
|
|
~w~¡Mamá...! ¡Mamá...! ¿Estás ahí?
|
|
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|
[MAC4_A1:MAC4]
|
|
~w~¡No pienso dirigirte la palabra, Toni!
|
|
|
|
[MAC4_A2:MAC4]
|
|
~w~¡Traicionas tus raíces sicilianas!
|
|
|
|
[MAC4_A3:MAC4]
|
|
~w~Cuando le hiciste esa foto a Casa, dejó de pagarnos por la protección.
|
|
|
|
[MAC4_A4:MAC4]
|
|
~w~¿Y qué haces tú al respecto?
|
|
|
|
[MAC4_A5:MAC4]
|
|
~w~¡NADA!
|
|
|
|
[MAC4_A6:MAC4]
|
|
~w~¡Tu padre ya lo habría hecho picadillo!
|
|
|
|
[MAC4_A8:MAC4]
|
|
~w~¡pero hace falta valor para ofender a un Cipriani!
|
|
|
|
[MAC4_A9:MAC4]
|
|
~w~¡Ojalá tuvieras tú tantas pelotas!
|
|
|
|
[MAC4_AA:MAC4]
|
|
~w~¿Quieres que tenga las pelotas de Casa?
|
|
|
|
[MAC4_AB:MAC4]
|
|
~w~¡Vale, mamá! ¡Tú lo has querido!
|
|
|
|
[MAC4_B:MAC4]
|
|
~w~Pasa por la ~y~charcutería de Giovanni Casa~w~ y convéncelo de que dé una vuelta en coche contigo.
|
|
|
|
[MAC4_B0:MAC4]
|
|
~w~Hola, Toni... ¿Cómo estás?
|
|
|
|
[MAC4_B1:MAC4]
|
|
~w~¿Qué pasa?
|
|
|
|
[MAC4_B2:MAC4]
|
|
~w~¿Se te ha comido la lengua el gato?
|
|
|
|
[MAC4_B3:MAC4]
|
|
~w~Tú y yo tenemos que hablar, Casa...
|
|
|
|
[MAC4_B4:MAC4]
|
|
~w~Pero en un lugar más discreto.
|
|
|
|
[MAC4_C:MAC4]
|
|
~w~No dejes que ~r~Casa~w~ salga con vida.
|
|
|
|
[MAC4_C1:MAC4]
|
|
~w~¡Pagaré por la protección, Toni! ¡Te juro que lo haré!
|
|
|
|
[MAC4_C2:MAC4]
|
|
~w~¡Au! ¡Venga, Toni! ¡Te daré todo lo que quieras!
|
|
|
|
[MAC4_C3:MAC4]
|
|
~w~¡Haré lo que sea, Toni! ¡Lo que sea! ¡Pero no me hagas daño!
|
|
|
|
[MAC4_D1:MAC4]
|
|
~w~¡Vale! ¡Vale! ¡Tú ganas!
|
|
|
|
[MAC4_D2:MAC4]
|
|
~w~¡Vale! ¡Vale! ¡Me rindo! ¡Me rindo! ¡Pero no me pegues más!
|
|
|
|
[MAC4_D3:MAC4]
|
|
~w~¡Ven conmigo, caraculo!
|
|
|
|
[MAC4_E0:MAC4]
|
|
~w~Lleva a Casa al ~y~aserradero~w~.
|
|
|
|
[MAC4_E1:MAC4]
|
|
~w~¡No dejes a ~b~Casa~w~!
|
|
|
|
[MAC4_F0:MAC4]
|
|
~w~Bueno y... eeh... ¿Adónde vamos?
|
|
|
|
[MAC4_F1:MAC4]
|
|
~w~Aún somos amigos, ¿no, Toni?
|
|
|
|
[MAC4_F2:MAC4]
|
|
~w~Te daré el dinero que te debo... De verdad.
|
|
|
|
[MAC4_F3:MAC4]
|
|
¡Solo necesito un poco más de tiempo!
|
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|
|
[MAC4_F4:MAC4]
|
|
~w~¿Aún le gustan a tu mamá las salchichas picantes?
|
|
|
|
[MAC4_F5:MAC4]
|
|
¡Le llevaré algunas, no hay problema!
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|
|
|
[MAC4_G0:MAC4]
|
|
~w~Bueno... ejem... ¿Y de qué querías hablarme, Toni?
|
|
|
|
[MAC4_G1:MAC4]
|
|
~w~¿Es del dinero de la protección?
|
|
|
|
[MAC4_G2:MAC4]
|
|
~w~¿Es eso o no?
|
|
|
|
[MAC4_G3:MAC4]
|
|
~w~¿... Toni?
|
|
|
|
[MAC4_G4:MAC4]
|
|
~w~Podemos hablarlo. ¿No, Toni?
|
|
|
|
[MAC4_G6:MAC4]
|
|
~w~Y la gente no habla mucho estos días, Toni.
|
|
|
|
[MAC4_G7:MAC4]
|
|
~w~Ponte allí y cierra la bocaza, Casa.
|
|
|
|
[MAC4_G8:MAC4]
|
|
~w~Vale, Toni. Pero esto... esto me da muy mala espina.
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|
[MAC4_G9:MAC4]
|
|
~w~¡Eh! ¡Cuidado con eso, Toni! Es el interruptor de...
|
|
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|
[MAC4_GA:MAC4]
|
|
~w~¡AAARRRGGGHHHHHHHH!
|
|
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|
[MAC4_GB:MAC4]
|
|
~w~¡Sal de aquí a toda pastilla!
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|
|
[MAC4_H:MAC4]
|
|
~w~El picadillo para las 'salchichas a la Casa' está en la ~b~furgoneta~w~, listo para llevarlo a la charcutería.
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|
[MAC4_H1:MAC4]
|
|
~w~Lleva la mercancía a la ~y~charcutería de Casa~w~.
|
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|
[MAC4_H2:MAC4]
|
|
~w~¡No dejes la ~b~furgoneta~w~ ahí!
|
|
|
|
[MAC4_H3:MAC4]
|
|
¡Líbrate de la poli!
|
|
|
|
[MAC4_I0:MAC4]
|
|
~w~¿Una entrega especial de picadillo...?
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[MAC4_I1:MAC4]
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|
~w~Nadie me había avisado.
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[MAC4_I2:MAC4]
|
|
~w~¡Guau! ¿Qué zoo hemos asaltado esta vez?
|
|
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[MAC4_I3:MAC4]
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~w~¡Ahí atrás hay un montón de carne!
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[MAC4_I4:MAC4]
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~w~¡Mm! ¡Deliciosa! Vale, me la llevo.
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[MAC4_I6:MAC4]
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~w~Si lo descubre, se pondrá hecho una furia.
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[MAC4_I7:MAC4]
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~w~¡Y yo estaré jodido!
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[MAC4_X0:MAC4]
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~r~¡Demasiado rápido e indoloro para ser un castigo siciliano!
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[MAC4_X1:MAC4]
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~r~Se supone que tenías que entregar la furgoneta.
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[MAC4_X2:MAC4]
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~r~¡Has perdido a Casa!
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[MAC4_E2:MAC4]
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~w~¡No te largues del ~y~aserradero~w~!
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[MAC4_I5:MAC4]
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~w~Es una suerte que Casa no esté aquí.
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[MAC4_G5:MAC4]
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|
~w~¡Sí! ¡Sí! Hablando se entiende la gente.
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[MAC4_CN:MAC4]
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~w~¡Policía!
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[MAC4_CO:MAC4]
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~w~¡Ayuda!
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[MAC4_CP:MAC4]
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~w~¡Que alguien pida ayuda!
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[MAC4_CQ:MAC4]
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~w~¡Socorro!
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[MAC4_CR:MAC4]
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~w~¡Que alguien me ayude!
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[MAC4_CS:MAC4]
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~w~¡Que alguien me saque de aquí!
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[MAC4_A7:MAC4]
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~w~Puede que Casa sea un payasete,
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[MAC4_C0:MAC4]
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~w~¿No podemos hablarlo civilizadamente, Toni?
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[MAC4_1:MAC4]
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~w~Acércate sigilosamente a ~r~Casa~w~ por la espalda.
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{=================================== MISSION TABLE MAC5 ===================================}
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[MAC5_AA:MAC5]
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~w~¿Mamá? ¿Estás ahí?
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[MAC5_AB:MAC5]
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~w~¿Toni? Estoy al teléfono...
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[MAC5_AC:MAC5]
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~w~Si, sí. Está aquí. Vale, de acuerdo. No se irá. Adiós.
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[MAC5_AD:MAC5]
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~w~¿Toni? Has venido a enfadar a tu madre otra vez, ¿no?
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[MAC5_AE:MAC5]
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|
~w~Te pasas todo el día haciéndote el duro.
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[MAC5_AF:MAC5]
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|
~w~No vienes a verme ni me presentas a ninguna chica apañadita.
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[MAC5_AG:MAC5]
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|
~w~Pero, ¿quién iba a quererte? ¡Si estás pálido y en los huesos!
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[MAC5_AH:MAC5]
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~w~Intentas matarme a disgustos y bochornos. ~w~Pero se acabó.
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[MAC5_AI:MAC5]
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|
~w~Desde ya... hemos terminado.
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[MAC5_AJ:MAC5]
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|
~w~He encargado que te maten. Ésa es la única manera, Antonio...
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[MAC5_AK:MAC5]
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|
~w~Siempre has sido un chico desobediente.
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[MAC5_AL:MAC5]
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|
~w~¿Qué? ¡Mamá!
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[MAC5_AM:MAC5]
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~w~Es lo mejor, hijo... ¡Al menos intenta morir como un hombre!
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[MAC5_AN:MAC5]
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|
~w~¡Y deja de avergonzarme!
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[MAC5_B1:MAC5]
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|
~w~¡Los sicarios de mamá ya están aquí!
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[MAC5_B2:MAC5]
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~w~Demuéstrale a mamá que sus ~r~sicarios~w~ no son rivales para ti. ¡Mátalos!
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[MAC5_B3:MAC5]
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~w~¡Ahora sí que se han enfadado! ~r~Elimínalos~w~.
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[MAC5_B4:MAC5]
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~w~Los ~r~sicarios~w~ saben que estás aquí. Debes alejarte de Saint Mark's.
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[MAC4_B6:MAC5]
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~w~¡Vienen más ~r~sicarios~w~! Sal de Saint Mark's. ¡Saben dónde estás!
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[MAC4_B7:MAC5]
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|
~w~¡GRANADA! ¡CORRE!
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[MAC5_C1:MAC5]
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|
~w~Te has librado de ellos... pero ahora que les han pagado, harán su trabajo, por mucho que cueste.
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[MAC5_C2:MAC5]
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|
~w~Quedas avisado... ¡Volverán!
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[HM1:MAC5]
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~w~¡No se rinden! Más ~r~sicarios~w~ van a por ti. ¡Cárgatelos!
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[HM2:MAC5]
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|
~w~¡Cuidado! Los ~r~sicarios~w~ se te acercan. ¡Liquídalos!
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[HM3:MAC5]
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|
~w~Se acercan más ~r~sicarios~w~. ¡Acaba con ellos!
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[HM4:MAC5]
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~w~¡Hay más ~r~sicarios~w~ en camino! ¡Elimínalos!
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[MAC5_B5:MAC5]
|
|
~w~Encárgate de los ~r~sicarios~w~ restantes pero no te acerques a Saint Mark's.
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{=================================== MISSION TABLE MAR1 ===================================}
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[MAR1M1:MAR1]
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|
~w~¡Llegas tarde! Típico de los hombres.
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[MAR1M2:MAR1]
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~w~Quiero ir de compras y tú vas a conducir.
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[MAR1M3:MAR1]
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|
~w~Así que ayúdame. Hoy quiero divertirme. ¡Aunque te dejes la piel!
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[MAR1M4:MAR1]
|
|
~w~Solo tengo que acabar de arreglarme.
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[MAR1M5:MAR1]
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|
~w~¡Joder! Estoy divina. Vamos, Toni.
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[MAR1_B:MAR1]
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|
~w~Lleva a María a la ~y~tienda~w~.
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[MAR1_D:MAR1]
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|
~w~Espera aquí, corazón, no tardo mucho...
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[MAR1_D2:MAR1]
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|
~w~Solo quería ver qué aspecto tenía a la luz del día.
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[MAR1_E:MAR1]
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|
~w~¡Salgamos de aquí!
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[MAR1_E3:MAR1]
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|
~w~Vuelve y recoge a ~b~María~w~.
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[MAR1_F:MAR1]
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|
~w~¡Qué divertido! Pero ahora tengo que coger algunas cosas más.
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|
[MAR1_G:MAR1]
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|
~w~No apagues el motor...
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[MAR1_GB:MAR1]
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|
~w~¡Vamos, María! ¡Basta de mangar!
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|
[MAR1_GC:MAR1]
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|
~w~Ay, tranquilo, nene. ¡Solo ha sido un malentendido!
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|
[MAR1_G2:MAR1]
|
|
~w~¡Te digo que aquí no llevo nada escondido!
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[MAR1_H:MAR1]
|
|
~w~¡Llévame a casa!
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|
[MAR1_I:MAR1]
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|
~w~¡Si me dejas aquí, haré que Salvatore te corte las pelotas!
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[MAR1_J:MAR1]
|
|
~r~¡María ha muerto! ¡Madre del amor hermoso!
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|
[MAR1_K:MAR1]
|
|
~w~Toni, cariño, hoy me lo he pasado pipa.
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|
[MAR1_K2:MAR1]
|
|
~w~Igual podrías pasarte más tarde y lo pasaríamos mejor.
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|
[MAR1_K3:MAR1]
|
|
~w~¡Nos vemos luego, guapetón!
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|
|
|
[MAR1_L:MAR1]
|
|
~w~¡Nos sigue la poli! ¡Será mejor que la despistes!
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|
[MAR1_L2:MAR1]
|
|
~w~¡Creo que les has despistado! ¡Vamos de compras!
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|
[MAR1_M:MAR1]
|
|
~w~¡QUE ME ROBA!
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|
[MAR1EXT:MAR1]
|
|
~w~Lleva a María a su ~y~apartamento~w~.
|
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|
[MAR1_1:MAR1]
|
|
NONE
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|
|
|
[MAR1_D3:MAR1]
|
|
~w~¡Quítame tus sucias manos de encima!
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|
[MAR1_G3:MAR1]
|
|
~w~¡Que me dejes en paz!
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|
|
[MAR1_E2:MAR1]
|
|
~w~¡Líbrate de la presión policial!
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|
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|
{=================================== MISSION TABLE MAR2 ===================================}
|
|
|
|
[MAR2_AA:MAR2]
|
|
~w~¡Corta! Uno de los perros de Salvatore me llevará...
|
|
|
|
[MAR2_AB:MAR2]
|
|
~w~Ay, es un encanto...
|
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|
[MAR2_AC:MAR2]
|
|
~w~aunque un poco delgadito.
|
|
|
|
[MAR2_AE:MAR2]
|
|
~w~Escucha. Quiero dar una fiesta, pero tengo el armario vacío.
|
|
|
|
[MAR2_AF:MAR2]
|
|
~w~¿Tienes 'harina'? De la fina, ¿eh?
|
|
|
|
[MAR2_AG:MAR2]
|
|
~w~Estupendo. ¡Ciao!
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|
|
[MAR2_AH:MAR2]
|
|
~w~Vamos, Toni. Tengo que ir a un sitio.
|
|
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|
[MAR2_BA:MAR2]
|
|
~w~¿No tienes coche?
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|
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|
[MAR2_BB:MAR2]
|
|
~w~En marcha. El camello no me esperará todo el día.
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|
|
[MAR2_3F:MAR2]
|
|
~w~Lleva a María a ver a los ~y~camellos~w~.
|
|
|
|
[MAR2_BC:MAR2]
|
|
~w~Allí están. Ponte detrás de ellos. Buen chico.
|
|
|
|
[MAR2_GA:MAR2]
|
|
~w~Tú espérame aquí.
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|
[MAR2_GB:MAR2]
|
|
~w~Esto no me gusta...
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|
[MAR2_GC:MAR2]
|
|
~w~Qué detalle que te preocupes. Pero soy la chica de Salvatore, tranqui.
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|
[MAR2_GE:MAR2]
|
|
~w~¡No voy a ir a ningún sitio contigo! ¿Quién diablos te crees que eres?
|
|
|
|
[MAR2_GF:MAR2]
|
|
~w~¡En marcha!
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|
[MAR2_GG:MAR2]
|
|
~w~¡Toni!
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|
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|
[MAR2_GH:MAR2]
|
|
~w~¡Oh, mierda!
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|
[MAR2_19:MAR2]
|
|
~w~¡Mata a los ~r~Sindacco~w~!
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|
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|
[MAR2_EA:MAR2]
|
|
~w~¿Ya estás contenta?
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|
[MAR2_EB:MAR2]
|
|
~w~Toni Cipriani. ¡Mi héroe!
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|
[MAR2_EC:MAR2]
|
|
~w~¿Sabes qué? Estoy rota. Llévame a casa, machote.
|
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|
[MAR2_HA:MAR2]
|
|
~w~¿No quieres pasarte a... hacer... eh... un café o algo?
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|
[MAR2_HB:MAR2]
|
|
~w~Paso.
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|
[MAR2_HC:MAR2]
|
|
~w~¿Seguro? Bueno, llámame.
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|
[MAR2_O2:MAR2]
|
|
~w~Lleva a María a su ~y~apartamento~w~.
|
|
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|
[MAR2_CA:MAR2]
|
|
~w~¡Vamos, Toni!
|
|
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|
[MAR2_CB:MAR2]
|
|
~w~¡Por Dios, Toni, ven!
|
|
|
|
[MAR2_CC:MAR2]
|
|
~w~¡Sálvame, Toni!
|
|
|
|
[MAR2_CD:MAR2]
|
|
~w~¡Socorro!
|
|
|
|
[MAR2_CE:MAR2]
|
|
~w~¡Veeeengaaaa!
|
|
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|
[MAR2_FA:MAR2]
|
|
~w~¿Y ahora de dónde se supone que sacaré la droga?
|
|
|
|
[MAR2_FB:MAR2]
|
|
~w~¡Eres el colmo, Toni!
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|
|
|
[MAR2_LM:MAR2]
|
|
~w~Has dejado atrás a ~b~María~w~. Vuelve a por ella.
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|
[MAR2_MD:MAR2]
|
|
~r~María ha muerto.
|
|
|
|
[MAR2_WA:MAR2]
|
|
~w~¡Los ~r~camellos~w~ se están escapando!
|
|
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|
[MAR2_DM:MAR2]
|
|
~r~¡Has perdido a los camellos!
|
|
|
|
[MAR2_DA:MAR2]
|
|
~w~¡Vaya héroe estás hecho!
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|
[MAR2_DF:MAR2]
|
|
~r~¡Has asustado a los camellos de María!
|
|
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|
[MAR2_18:MAR2]
|
|
~w~Embiste el ~r~coche de los Sindacco~w~ para rescatar a María.
|
|
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|
[MAR2_AD:MAR2]
|
|
~w~... sí.
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|
{=================================== MISSION TABLE MAR3 ===================================}
|
|
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[MAR3_A0:MAR3]
|
|
~w~'Querido Toni, me he puesto como primer premio de una carrera callejera.
|
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|
[MAR3_A1:MAR3]
|
|
~w~Si Salvatore lo descubre, los dos nos vamos a meter en un marrón.
|
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|
[MAR3_A2:MAR3]
|
|
~w~Así que ven y sálvame el culo... Entonces puede que sea para ti...
|
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|
[MAR3_A3:MAR3]
|
|
~w~Tuya para siempre, María.'
|
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|
[MAR3_E0:MAR3]
|
|
~w~Venga, María. Vámonos.
|
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|
|
[MAR3_E1:MAR3]
|
|
~w~¡Por fin! El señor Tipo Duro mueve ficha.
|
|
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|
[MAR3_E2:MAR3]
|
|
~w~María, eres la chica de Salvatore...
|
|
|
|
[MAR3_E3:MAR3]
|
|
~w~¡Yo no tengo dueño!
|
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|
[MAR3_E4:MAR3]
|
|
~w~¡Menudo carca estás hecho!
|
|
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|
[MAR3_E5:MAR3]
|
|
~w~¡Vámonos de marcha, Wayne!
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|
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|
{=================================== MISSION TABLE MAR4 ===================================}
|
|
|
|
[MAR4_B1:MAR4]
|
|
~w~Wayne está con su banda en ~y~Chinatown~w~.
|
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|
[MAR4_B2:MAR4]
|
|
~w~¡Plántate allí y bórralo del mapa!
|
|
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|
[MAR4_C1:MAR4]
|
|
¡~r~Wayne~w~ se escapa! ¡Pilla una moto y mátalo!
|
|
|
|
[MAR4_C3:MAR4]
|
|
~w~¡Lo estás perdiendo! ¡No dejes que ~r~Wayne~w~ escape!
|
|
|
|
[MAR4_D1:MAR4]
|
|
~w~¿Eres Wayne?
|
|
|
|
[MAR4_D2:MAR4]
|
|
~w~¿Quién lo pregunta?
|
|
|
|
[MAR4_D3:MAR4]
|
|
~w~Soy un amigo de María.
|
|
|
|
[MAR4_D4:MAR4]
|
|
~w~Pegar a las mujeres te pone a cien... ¿eh?
|
|
|
|
[MAR4_D5:MAR4]
|
|
~w~¡Esa perra se lo buscó!
|
|
|
|
[MAR4_D6:MAR4]
|
|
~w~¿Sí? Bueno, pues tú también.
|
|
|
|
[MAR4_D7:MAR4]
|
|
~w~¡A por él!
|
|
|
|
[MAR4_T1:MAR4]
|
|
~w~¡Vamos, tío duro!
|
|
|
|
[MAR4_T2:MAR4]
|
|
~w~¡No tienes huevos!
|
|
|
|
[MAR4_T3:MAR4]
|
|
~w~¡Conduces la moto con el culo!
|
|
|
|
[MAR4_T4:MAR4]
|
|
~w~¡Bésame el culo, si es que logras acercarte!
|
|
|
|
[MAR4_F1:MAR4]
|
|
~r~¡Has dejado que Wayne se escape!
|
|
|
|
[MAR4_P1:MAR4]
|
|
~w~¡Has liquidado al chulito!
|
|
|
|
[MAR4_H1:MAR4]
|
|
Salud de Wayne
|
|
|
|
[MAR4_C4:MAR4]
|
|
~w~No pierdas a ~r~Wayne~w~. ¡Persíguelo y acaba con él!
|
|
|
|
[BIK_01:MAR4]
|
|
Y ahora ¿qué te ha dado?
|
|
|
|
[BIK_02:MAR4]
|
|
Nada.
|
|
|
|
[BIK_03:MAR4]
|
|
¿De qué se trata esta vez, eh?
|
|
|
|
[BIK_04:MAR4]
|
|
¿Jaco? ¿Somníferos? ¿Anfetas? ¿Demasiada coca?
|
|
|
|
[BIK_08:MAR4]
|
|
¿Quién te ha hecho esto?
|
|
|
|
[BIK_09:MAR4]
|
|
Nadie.
|
|
|
|
[BIK_10:MAR4]
|
|
¿Quién ha sido?
|
|
|
|
[BIK_11:MAR4]
|
|
Ese tío con el que salgo, Wayne.
|
|
|
|
[BIK_12:MAR4]
|
|
¿Sales con un tío? ¡Pero si eres la chica de mi jefe!
|
|
|
|
[BIK_13:MAR4]
|
|
Vamos, Toni, no seas tan carroza. Además, me pasa un 'speed' que flipo, ¿sabes?
|
|
|
|
[BIK_14:MAR4]
|
|
Me levanta la moral.
|
|
|
|
[BIK_15:MAR4]
|
|
Y me pone muy perra en la cama.
|
|
|
|
[BIK_16:MAR4]
|
|
Cállate. ¿Por qué te ha hecho esto...
|
|
|
|
[BIK_17:MAR4]
|
|
ese picha floja de Wayne?
|
|
|
|
[BIK_18:MAR4]
|
|
Le he dicho que estaba enamorada de otro.
|
|
|
|
[BIK_19:MAR4]
|
|
Le he hablado de ti y de mí, Toni.
|
|
|
|
[BIK_22:MAR4]
|
|
¿Dónde está ese Wayne?
|
|
|
|
[BIK_23:MAR4]
|
|
Pasa lo suyo en un bar de Chinatown.
|
|
|
|
[BIK_24:MAR4]
|
|
Te amo, Toni Cipriani.
|
|
|
|
[BIK_06:MAR4]
|
|
- ¿No estás lo bastante colgada? ~n~ - ¡Cállate, Toni!
|
|
|
|
[BIK_05:MAR4]
|
|
¿No has tomado bastante Ducepán?
|
|
|
|
[BIK_20:MAR4]
|
|
- ¡Y entonces me ha pegado! ~n~- ¡Pero si no tenemos nada! Dios, vas a acabar conmigo.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE MAR5 ===================================}
|
|
|
|
[MAR5_EA:MAR5]
|
|
~w~¿Por qué me has traído aquí?
|
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|
[MAR5_EB:MAR5]
|
|
~w~No tengo aquí las pastis... Aquí es por donde Wayne solía pasarse.
|
|
|
|
[MAR5_EC:MAR5]
|
|
~w~¡Ya me acuerdo! ¡Tengo algún Zap escondido en Hepburn Heights!
|
|
|
|
[MAR5_ED:MAR5]
|
|
~w~¡Eh, es esa perra de María! ¡Y ése es el cabrón que mató a Wayne!
|
|
|
|
[MAR5_AA:MAR5]
|
|
~w~¡Escondí el Zap detrás del cubo de basura!
|
|
|
|
[MAR5_AB:MAR5]
|
|
~w~¡Mierda! ¡Se han llevado la basura!
|
|
|
|
[MAR5_AC:MAR5]
|
|
~w~¡Espera! ¡Ya me acuerdo! ¡Aún tengo una reserva en el piso!
|
|
|
|
[MAR5_AD:MAR5]
|
|
~w~¿Esta vez estás segura?
|
|
|
|
[MAR5_AE:MAR5]
|
|
~w~¡Claro que sí!
|
|
|
|
[MAR5_BA:MAR5]
|
|
~w~¡Quería decir en casa de Salvatore! ¡Sí, allí!
|
|
|
|
[MAR5_BB:MAR5]
|
|
~w~¡Por el amor de Dios, María!
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[MAR5_FA:MAR5]
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~w~¿Por qué conduces tan lento? ¡Podría haber muerto de sobredosis!
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[MAR5_FB:MAR5]
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~w~¡Estoy hecha un desastre! Necesito ropa nueva, un planchado de cara... Todo...
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[MAR5_FC:MAR5]
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~w~Cariño... ¿tienes algo de dinero?
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[MAR5_FD:MAR5]
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~w~Eh... No, la verdad...
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[MAR5_FE:MAR5]
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~w~¿Por qué leches te me has estado insinuando? ¡Soy la chica de Salvatore!
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[MAR5_FF:MAR5]
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~w~¡Él está forrado! ¡No vuelvas a tirarme los trastos!
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[MAR5_CA:MAR5]
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~w~(Gemido)
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[MAR5_CB:MAR5]
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~w~Mierda, creo que voy a potar.
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[MAR5_CC:MAR5]
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~w~¡Voy hasta los ojos, Toni!
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[MAR5_CD:MAR5]
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~w~No me encuentro muy bien.
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[MAR5_CE:MAR5]
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~w~¡Vas muy rápido! ¡Y muy lento!
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[MAR5_NC:MAR5]
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~b~María~w~ apenas puede andar. ¡Consigue un coche!
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[MAR5_ND:MAR5]
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~w~María apenas puede andar. ¡Consigue un vehículo!
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[MAR5_DA:MAR5]
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~w~¡Te vamos a matar, cabronazo!
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[MAR5_DB:MAR5]
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|
~w~¡Tú y tu putita moriréis esta noche!
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[MAR5_DC:MAR5]
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|
~w~¡La has cagado bien por tocarnos los cojones!
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[MAR5_LM:MAR5]
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|
~w~Has dejado atrás a ~b~María~w~. Vuelve a por ella.
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[MAR5_O1:MAR5]
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~w~Lleva a María al restaurante de ~y~Callahan Point~w~.
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[MAR5_O2:MAR5]
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~w~Lleva a María a ~y~Hepburn Heights~w~.
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[MAR5_O3:MAR5]
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|
~w~Lleva a María a ~y~su piso~w~.
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[MAR5_O4:MAR5]
|
|
~w~Lleva a María a la ~y~mansión de Salvatore~w~.
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[MAR5_O5:MAR5]
|
|
~w~Vuelve a por ~b~María~w~.
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[MAR5_MD:MAR5]
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~r~¡María ha muerto!
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[MAR5_O6:MAR5]
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~w~Recoge a ~b~María~w~.
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[OVER_01:MAR5]
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|
Oh, eh, cariño... Creía que nunca vendrías.
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[OVER_02:MAR5]
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Pero ¿qué pasa contigo?
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[OVER_03:MAR5]
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¡Ay! Nada, cariño. Va todo bien.
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[OVER_04:MAR5]
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|
Levántate, sonada de mierda. ¿Qué te has metido ahora?
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[OVER_05:MAR5]
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|
¿Metido, ahora? No gran cosa.
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[OVER_06:MAR5]
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Un par de... un par de las verdes... un par de las rojas fuertes.
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[OVER_07:MAR5]
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Y esas pastillas tan guays que me traen de Holanda.
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[OVER_08:MAR5]
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|
¡Pura dinamita! Estoy de puta madre.
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[OVER_09:MAR5]
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No, qué va.
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[OVER_10:MAR5]
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|
¡Necesito un Zap y estaré como nueva!
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[OVER_11:MAR5]
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Los tengo por aquí.
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[OVER_12:MAR5]
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|
¿Qué es un Zap?
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[OVER_13:MAR5]
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¿Un Zap? ¿No sabes lo que es un Zap?
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[OVER_14:MAR5]
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|
Ay, Toni, eres tan carroza...
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[OVER_17:MAR5]
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|
¡Necesito un Zap, Toni! ¡Me muero!
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[OVER_18:MAR5]
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|
Ya he estado así, es una sobredosis.
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[OVER_19:MAR5]
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|
¡Consígueme un Zap, Toni!
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[OVER_20:MAR5]
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|
Los dejé en un restaurante de Callahan Point.
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[OVER_21:MAR5]
|
|
No te quedes ahí sentada, venga.
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[OVER_15:MAR5]
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|
- Toni, te quiero. ~n~ - Vamos, no digas chorradas.
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|
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{=================================== MISSION TABLE VIC1 ===================================}
|
|
|
|
[VIC1I11:VIC1]
|
|
~w~Te he buscado un buen rincón donde vivir, Toni.
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[VIC1I12:VIC1]
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|
~w~Parece hecho a tu medida.
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[VIC1I13:VIC1]
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|
~w~Vamos primero allí.
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[VIC1I14:VIC1]
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|
~w~Eres un pedazo de pan.
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[VIC1_3:VIC1]
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|
~w~Lleva a Vincenzo a su ~y~almacén~w~.
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|
[VIC1_4:VIC1]
|
|
~w~¡Vuelve a meterte en el ~b~coche~w~!
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|
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|
[VIC1_5:VIC1]
|
|
~w~Lleva a Vincenzo al ~y~piso franco~w~.
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|
[VIC1_6:VIC1]
|
|
~w~Camina hasta la señal amarilla, en la ~y~entrada~w~.
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[VIC1_7:VIC1]
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|
~w~Ve hasta el icono de la ropa para cambiarte.
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|
[VIC1_8:VIC1]
|
|
~w~Vuelve afuera con Vincenzo.
|
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|
[VIC1_9:VIC1]
|
|
~w~Lleva a Vincenzo a ~y~Atlantic Quays~w~.
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|
|
[VIC1_9A:VIC1]
|
|
~w~Y ahora, llévame a mi casa.
|
|
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|
[VIC1_10:VIC1]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~.
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|
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|
[VIC1_D1:VIC1]
|
|
~w~¡Joder, Toni! ¡Conduces como una mujer!
|
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|
[VIC1_D2:VIC1]
|
|
~w~¡Cuidado con el puto coche!
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|
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|
[VIC1_D3:VIC1]
|
|
~w~Toni, deja de faltarme el respeto y conduce como un hombre, ¡capullo!
|
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|
|
[VIC1_C1:VIC1]
|
|
~w~Es aquí, Toni. Hogar, dulce hogar. Bonito, ¿no?
|
|
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|
[VIC1_C2:VIC1]
|
|
~w~¿Se supone que este agujero va a ser mi casa?
|
|
|
|
[VIC1_C3:VIC1]
|
|
~w~¡Venga! Si te va que ni pintado...
|
|
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|
[VIC1_C4:VIC1]
|
|
~w~Ya le estás faltando el respeto al bueno de Vincenzo.
|
|
|
|
[VIC1_C5:VIC1]
|
|
~w~Venga, tipo duro, sube cagando leches y ponte algo de ropa decente.
|
|
|
|
[VIC1_C6:VIC1]
|
|
~w~No tengo todo el día, espabila.
|
|
|
|
[VIC1_C7:VIC1]
|
|
~w~Eh, los pisos no los regalan, Toni.
|
|
|
|
[VIC1_C8:VIC1]
|
|
~w~No olvides quién paga las facturas.
|
|
|
|
[VIC1_C9:VIC1]
|
|
~w~¡YO! Papá Vincenzo, un servidor.
|
|
|
|
[VIC1C10:VIC1]
|
|
~w~A partir de ahora, trabajas para mí.
|
|
|
|
[VIC1C11:VIC1]
|
|
~w~Espero volver a verte bien pronto por aquí.
|
|
|
|
[VIC1_F:VIC1]
|
|
~r~Vincenzo ha muerto.
|
|
|
|
[HOMS_01:VIC1]
|
|
Eh... ahí lo tenemos, ¿no?
|
|
|
|
[HOMS_02:VIC1]
|
|
Escucha, Toni, sé que te has portado muy bien con nosotros,
|
|
|
|
[HOMS_03:VIC1]
|
|
y que has estado mucho tiempo pasando inadvertido,
|
|
|
|
[HOMS_04:VIC1]
|
|
así que tómatelo con calma un tiempo, ¿eh?
|
|
|
|
[HOMS_05:VIC1]
|
|
Vincenzo cuidará de ti.
|
|
|
|
[HOMS_06:VIC1]
|
|
Si necesitas pasta, pídesela.
|
|
|
|
[HOMS_07:VIC1]
|
|
Necesitas un trabajo. Lucky se encargará de ti.
|
|
|
|
[HOMS_08:VIC1]
|
|
¿Qué más puede pedir alguien de la familia?
|
|
|
|
[HOMS_09:VIC1]
|
|
Ni mi hijo tiene tanta suerte.
|
|
|
|
[HOMS_10:VIC1]
|
|
Sr. Leone, yo me esperaba otra cosa.
|
|
|
|
[HOMS_11:VIC1]
|
|
Es decir, he hecho mucho por esta familia.
|
|
|
|
[HOMS_12:VIC1]
|
|
Y ahora, quiere que acepte órdenes de este... este... este...
|
|
|
|
[HOMS_13:VIC1]
|
|
Bueno, es que no me parece... justo.
|
|
|
|
[HOMS_14:VIC1]
|
|
Toni, sé lo que has hecho, y nadie te está más agradecido que yo, de verdad,
|
|
|
|
[HOMS_15:VIC1]
|
|
pero la idea de que vengas aquí...
|
|
|
|
[HOMS_16:VIC1]
|
|
y te pongas a cuestionar mi liderazgo es, francamente,
|
|
|
|
[HOMS_17:VIC1]
|
|
improcedente. ¿Capisci?
|
|
|
|
[HOMS_18:VIC1]
|
|
Entendido, jefe.
|
|
|
|
[HOMS_19:VIC1]
|
|
Bueno, cuando necesites algo, llama a Vincenzo a Atlantic Quay.
|
|
|
|
[HOMS_20:VIC1]
|
|
Él se encargará de ti. ¿No, Lucky?
|
|
|
|
[HOMS_21:VIC1]
|
|
Por supuesto, jefe. Lo que usted diga.
|
|
|
|
[HOMS_22:VIC1]
|
|
¿Qué tal si vamos para allá?
|
|
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|
{=================================== MISSION TABLE VIC2 ===================================}
|
|
|
|
[VIC2M2:VIC2]
|
|
Pero hace días que ese colgado no nos trae pasta.
|
|
|
|
[VIC2M3:VIC2]
|
|
Igual hay que meterle una patada en el culo para espabilarlo y que trabaje.
|
|
|
|
[VIC2M4:VIC2]
|
|
Es como una zorra... Me recuerda un poco a ti.
|
|
|
|
[VIC2M5:VIC2]
|
|
~w~¿Qué insinúas?
|
|
|
|
[VIC2M6:VIC2]
|
|
¡No INSINÚO nada!
|
|
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|
[VIC2M7:VIC2]
|
|
Te digo directamente que vayas allí y te asegures de que ese capullo empiece a traer el puto dinero.
|
|
|
|
[VIC2_B:VIC2]
|
|
~W~Consigue un coche.
|
|
|
|
[VIC2OB1:VIC2]
|
|
~w~Lleva al camello a ~y~trabajar~w~.
|
|
|
|
[VIC2_C:VIC2]
|
|
~w~¡Necesitas un coche para llevarlo a su zona habitual!
|
|
|
|
[VIC2_D:VIC2]
|
|
~w~Recoge al camello de Vincenzo en el distrito de ~y~St. Mark~w~.
|
|
|
|
[VIC2_E:VIC2]
|
|
~w~Vincenzo dice que eres un rajado de mierda que no se curra su zona...
|
|
|
|
[VIC2_E2:VIC2]
|
|
~w~¡Eh! No soy ningún rajado.
|
|
|
|
[VIC2_EX:VIC2]
|
|
~w~He... estado enfermo, nada más.
|
|
|
|
[VIC2_E3:VIC2]
|
|
~w~Volveré a currar mañana... o puede que pasado.
|
|
|
|
[VIC2_E4:VIC2]
|
|
~w~Creo que vas a ir ahora mismo... ¡Te guste o no!
|
|
|
|
[VIC2_F:VIC2]
|
|
~w~¡Eh! ¡No me dejes aquí! ¡Este barrio es muy chungo, colega!
|
|
|
|
[VIC2_F2:VIC2]
|
|
~w~Has dejado atrás al ~b~camello de Vincenzo~w~, vuelve y recógelo.
|
|
|
|
[VIC2_G:VIC2]
|
|
~w~¡Escucha, tío! Se lo dije a Vinnie... ¡Chinatown ya no es de los Leone!
|
|
|
|
[VIC2_G2:VIC2]
|
|
~w~¡Están entrando los Sindacco! Si voy allí, soy hombre muerto.
|
|
|
|
[VIC2_G3:VIC2]
|
|
~w~Claro... claro...
|
|
|
|
[VIC2_G4:VIC2]
|
|
~w~¡Lo que yo te diga! Los Sindacco están en el ajo.
|
|
|
|
[VIC2_G5:VIC2]
|
|
~w~No me encuentro muy bien... Creo que estoy destemplado o algo.
|
|
|
|
[VIC2_H:VIC2]
|
|
~w~Para cerca del ~b~camello~w~.
|
|
|
|
[VIC2_I:VIC2]
|
|
~w~Ay, tío...
|
|
|
|
[VIC2_J:VIC2]
|
|
~r~¡El camello de Vincenzo la ha diñado!
|
|
|
|
[VIC2_K:VIC2]
|
|
~w~Lleva al camello de Vincenzo a ~y~Chinatown~w~.
|
|
|
|
[VIC2_1:VIC2]
|
|
NONE
|
|
|
|
[VIC2M1:VIC2]
|
|
Tenemos a un camello trabajando en la zona norte de Chinatown.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE VIC3 ===================================}
|
|
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|
[VIC3_H1:VIC3]
|
|
~w~Mantén pulsado~h~ ~k~ ~PDLT~ ~w~para ~h~fijar un blanco~w~ y pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para atacar.
|
|
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[VIC3_H2:VIC3]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~PDFW~ ~w~para atacar al ~h~camello~w~.
|
|
|
|
[VIC3O2:VIC3]
|
|
~w~Dirígete a ~y~Chinatown~w~.
|
|
|
|
[VIC3O3:VIC3]
|
|
~w~Cárgate al ~r~camello~w~.
|
|
|
|
[VIC3_1:VIC3]
|
|
~w~Vincenzo te ha dejado un regalito que puede ayudarte.
|
|
|
|
[VIC3_BA:VIC3]
|
|
~w~¡Fuera del territorio de los Leone, pringado!
|
|
|
|
[VIC3_BB:VIC3]
|
|
~w~¿Quieres más, caraculo?
|
|
|
|
[VIC3_BC:VIC3]
|
|
~w~¡Aquí solo trafican los Leone! ¡Y nadie más! ¿Me oís, putos Sindacco?
|
|
|
|
[VIC3_6:VIC3]
|
|
~w~Los Sindacco están traficando por toda Chinatown.
|
|
|
|
[VIC3_AA:VIC3]
|
|
~w~¿Vinnie?
|
|
|
|
[VIC3_AB:VIC3]
|
|
~w~¡Por Dios, Toni! ¿Es que no puedo tener ni un respiro?
|
|
|
|
[VIC3_AD:VIC3]
|
|
~w~Bastantes 'aprietos' tengo para que encima aparezcas por mi queli...
|
|
|
|
[VIC3_AE:VIC3]
|
|
~w~Pero ya que estás aquí, que sepas que no he visto nada de pasta...
|
|
|
|
[VIC3_AF:VIC3]
|
|
~w~... de ese camello. ¿Y sabes por qué?
|
|
|
|
[VIC3_AG:VIC3]
|
|
~w~Ilústrame...
|
|
|
|
[VIC3_AJ:VIC3]
|
|
~w~Los Sindacco han empezado a traficar, ¡y encima en nuestro territorio!
|
|
|
|
[VIC3_AK:VIC3]
|
|
~w~¿Vas a permitirlo, Toni?
|
|
|
|
[VIC3_AL:VIC3]
|
|
~w~¡Quiero que vayas para Chinatown!
|
|
|
|
[VIC3_AM:VIC3]
|
|
~w~Muy bien, 'jefe', voy para allá.
|
|
|
|
[VIC3_AN:VIC3]
|
|
~w~¡Santo Dios! ¿Es que nunca está el puto papel a mano?
|
|
|
|
[VIC3_AH:VIC3]
|
|
~w~¡Porque está muerto, idiota! Alguien se lo ha cargado.
|
|
|
|
[VIC3O4:VIC3]
|
|
~r~Los Sindacco~w~ están traficando por toda Chinatown. ¡Dales una lección que no olviden!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE VIC4 ===================================}
|
|
|
|
[VIC4_H2:VIC4]
|
|
~w~Sigue el ~h~punto del bote de spray~w~ en el radar para encontrar el ~h~Pay 'n' Spray~w~.
|
|
|
|
[VIC4_A2:VIC4]
|
|
~w~Ponte en la ~h~señal~w~ para ver las armas disponibles.
|
|
|
|
[VIC4_A3:VIC4]
|
|
Selecciona diferentes armas usando~h~ ~k~ ~AMMOV~.
|
|
|
|
[VIC4_A4:VIC4]
|
|
~w~Compra el arma seleccionada pulsando~h~ ~k~ ~AMBUY~ ~w~, pero solo si tienes el dinero suficiente.
|
|
|
|
[VIC4_A6:VIC4]
|
|
~w~Hay ocho tipos de armas que puedes usar.
|
|
|
|
[VIC4_A7:VIC4]
|
|
~w~Solo puedes llevar una de cada tipo a la vez: un tipo de pistola, un tipo de escopeta, etc.
|
|
|
|
[VIC4_H1:VIC4]
|
|
~w~Sigue el ~h~punto de la pistola~w~ en el radar para encontrar ~h~Ammu-Nation~w~.
|
|
|
|
[VIC4_H3:VIC4]
|
|
~w~Sigue el ~h~punto de la pistola~w~ en el radar para volver a encontrar ~h~Ammu-Nation~w~.
|
|
|
|
[VIC4_AB:VIC4]
|
|
~w~Es difícil de olvidar...
|
|
|
|
[VIC4_AD:VIC4]
|
|
~w~Lo interesante es que ahora quiere ser un Leone.
|
|
|
|
[VIC4_AE:VIC4]
|
|
~w~¡Que le den! Ya eligió en su momento.
|
|
|
|
[VIC4_AG:VIC4]
|
|
~w~Hola, ¿cerebrito? Dios, Toni, Sal dice que eres un matón lerdo,
|
|
|
|
[VIC4_AH:VIC4]
|
|
~w~pero no me imaginaba que tanto.
|
|
|
|
[VIC4_AJ:VIC4]
|
|
~w~Va a ser nuestro infiltrado.
|
|
|
|
[VIC4_AK:VIC4]
|
|
~w~Solo hay un detalle.
|
|
|
|
[VIC4_AL:VIC4]
|
|
~w~Un gorila de los Sindacco no le deja ni respirar.
|
|
|
|
[VIC4_AM:VIC4]
|
|
~w~Quiero que elimines ese pequeño obstáculo...
|
|
|
|
[VIC4_AN:VIC4]
|
|
~w~y pongas a J.D. de nuestra parte. ¿Capisci?
|
|
|
|
[VIC4_2:VIC4]
|
|
~w~Coge el ~g~móvil~w~ como prueba de que has hecho el trabajo.
|
|
|
|
[VIC4_BA:VIC4]
|
|
~w~Toni... ¡me has dado material para una 'snuff' del copón!
|
|
|
|
[VIC4_BB:VIC4]
|
|
~w~¿J.D.? ¿Lo has visto? ¿ME HAS ESTADO FILMANDO?
|
|
|
|
[VIC4_BC:VIC4]
|
|
~w~Ay, solo estaba... ¡Es para uso privado!
|
|
|
|
[VIC4_BD:VIC4]
|
|
~w~¡Qué ganas tengo de que estemos en el mismo equipo!
|
|
|
|
[VIC4_BE:VIC4]
|
|
~w~No te emociones demasiado. Aún me debes dinero.
|
|
|
|
[VIC4_BF:VIC4]
|
|
~w~Quédate en prenda el coche del tarugo de los Sindacco, ¿eh?
|
|
|
|
[VIC4_BG:VIC4]
|
|
~w~Lo repintas un poco, y nadie lo reconocerá.
|
|
|
|
[VIC4_BH:VIC4]
|
|
~w~Ya me encargo yo del fiambre.
|
|
|
|
[VIC4_CA:VIC4]
|
|
~w~¡Eh! ¡Fuera de aquí!
|
|
|
|
[VIC4_CB:VIC4]
|
|
~w~¡Aquí no se te ha perdido nada!
|
|
|
|
[VIC4_61:VIC4]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~.
|
|
|
|
[VIC4_62:VIC4]
|
|
~w~Ve hasta el Pay 'n' Spray.
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[VIC4_DC:VIC4]
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~r~¡J.D. te ha dicho que repintes el buga!
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[VIC4_PR:VIC4]
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(Ring, ring...)
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[VIC4O1A:VIC4]
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~w~Ve ~y~adentro.
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[VIC4_O2:VIC4]
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~w~Compra una pistola.
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[VIC4_O4:VIC4]
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~w~Mata al ~r~gorila de los Sindacco~w~.
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[VIC4_FA:VIC4]
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~r~¡Ahora no te venderá armas!
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[VIC4_O3:VIC4]
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~w~Dirígete a las ~y~obras~w~.
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[VIC4_AC:VIC4]
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~w~Ahora lleva un bar de guarras controlado por los Sindacco, quiero decir... un 'club de alterne'.
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[VIC4_AA:VIC4]
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~w~Eh, ¿te acuerdas de J.D. O'Toole?
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[VIC4_AI:VIC4]
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~w~Usemos a J.D. para sacar ventaja de los planes de los Sindacco.
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[HELP42:VIC4]
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~w~Cuando apuntes, pulsa ~h~ ~k~ ~FREE1~ ~w~para entrar en el ~h~modo puntería libre~w~ y luego usa ~h~ ~k~ ~FREE2~ ~w~para mover el punto de mira.
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[VIC4_A1:VIC4]
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~w~Ve a la tienda ~y~Ammu-Nation~w~ más cercana para conseguir un arma.
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[VIC4_O1:VIC4]
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~w~Vuelve a ~y~Ammu-Nation~w~ y consigue un arma.
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[VIC4_1:VIC4]
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~w~El ~r~capo de los Sindacco~w~ está detrás de las obras. ¡Mátalo!
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{=================================== MISSION TABLE VIC5 ===================================}
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[VIC5_H:VIC5]
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Leone
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[VIC5_I0:VIC5]
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~w~Ah, eres tú.
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[VIC5_I1:VIC5]
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~w~Sí, soy yo. ¡Qué te parece! ¿Qué sabes tú?
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[VIC5_I2:VIC5]
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~w~Te diré lo que sé, tío duro.
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[VIC5_I3:VIC5]
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~w~Unos chicos nuestros han cagado un puto trabajo que era para imbéciles.
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[VIC5_I4:VIC5]
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~w~Capullos de mierda, no pueden ni con un simple atraco.
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[VIC5_I5:VIC5]
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~w~Y ahora la poli los ha acorralado en Chinatown.
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[VIC5_I6:VIC5]
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~w~¡Pardillos! ¿Por qué estoy rodeado de tantos putos idiotas?
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[VIC5_I7:VIC5]
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~w~No sé... ¿'Dime con quién andas...'?
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[VIC5_I8:VIC5]
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~w~¡Vaya, así que eres un payaso!
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[VIC5_I9:VIC5]
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~w~Bueno, pues ríete de esto, listillo:
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[VIC5I10:VIC5]
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~w~¡Vas a limpiarme el culito en este asunto!
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[VIC5I11:VIC5]
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~w~Venga, ve allí y trae de vuelta a esos capullos.
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[VIC5_F1:VIC5]
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~r~Ha muerto uno de la banda.
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[VIC5_G0:VIC5]
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|
~w~Consigue un coche de 4 plazas.
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[VIC5_O1:VIC5]
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|
~w~Rescata a los ~b~hombres de Vincenzo~w~.
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[VIC5_O2:VIC5]
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|
~w~¡Saca a ~b~la banda~w~ de aquí!
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[VIC5_O3:VIC5]
|
|
~w~¡Despista a la poli!
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[VIC5_O4:VIC5]
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|
~w~Lleva a la banda con ~y~Vincenzo~w~.
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[VIC5_O5:VIC5]
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|
~w~¡Mantén a ~b~la banda~w~ unida!
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[VIC5_O6:VIC5]
|
|
~w~Necesitas un vehículo con más espacio.
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[VIC5_G1:VIC5]
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|
~w~¿Qué vamos a hacer?
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[VIC5_G2:VIC5]
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|
~w~¡La cagamos!
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[VIC5_G3:VIC5]
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|
~w~¡No pienso ir a la trena por ese bastardo de Vincenzo!
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[VIC5_G4:VIC5]
|
|
~w~¡Salgamos cagando leches!
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[VIC5_G5:VIC5]
|
|
~w~¡Espérame!
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[VIC5_G6:VIC5]
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|
~w~¡Pisa a fondo, Toni!
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[VIC5_E1:VIC5]
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|
~w~¿Habéis traído el botín o qué?
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[VIC5_E2:VIC5]
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|
~w~Lo teníamos todo, jefe...
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[VIC5_E3:VIC5]
|
|
~w~Oye, mira, no pudimos hacer nada...
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[VIC5_E4:VIC5]
|
|
~w~No pudisteis hacer nada...
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|
[VIC5_E5:VIC5]
|
|
~w~Las cosas se torcieron... No podría haber salido peor.
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|
[VIC5_E6:VIC5]
|
|
~w~¿Qué te parece...? ¿Están mejor las cosas ahora, o peor?
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|
[VIC5_E7:VIC5]
|
|
~w~Si la volvéis a cagar alguna vez, las cosas también os irán peor.
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[VIC5_E8:VIC5]
|
|
~w~Y ahora limpiad esta mierda y fuera de mi vista.
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[VIC5_E9:VIC5]
|
|
~w~Tengo que hacer una llamada.
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|
[VIC5E10:VIC5]
|
|
~w~Te lo juro, Toni, el día que volviste, mi suerte se fue a tomar por culo.
|
|
|
|
[VIC5E11:VIC5]
|
|
~w~Eres un puto gafe.
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{=================================== MISSION TABLE VIC6 ===================================}
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|
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|
[VIC6_BA:VIC6]
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|
~w~¡Alto!
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|
[VIC6_BB:VIC6]
|
|
~w~¡Quieto, capullo!
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[VIC6_P0:VIC6]
|
|
~w~Recoge el ~b~coche de Vincenzo~w~.
|
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|
[VIC6_P1:VIC6]
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|
~w~¡Es una trampa de la poli! ¡Saca el coche de aquí!
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|
[VIC6_P2:VIC6]
|
|
~w~¡Despista a la poli!
|
|
|
|
[VIC6_P3:VIC6]
|
|
~w~¡Has despistado a la poli! ¡Lleva el coche al ~y~garaje de Vincenzo~w~.
|
|
|
|
[VIC6_P4:VIC6]
|
|
~w~Haz que Vincenzo no vuelva a tomarte el pelo. ¡Tritúrale el ~b~coche~w~!
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|
|
|
[VIC6_P5:VIC6]
|
|
~w~¡Súbete al ~b~coche~w~ de Vincenzo!
|
|
|
|
[VIC6_P6:VIC6]
|
|
~w~Lleva el coche al ~y~garaje de Vincenzo~w~.
|
|
|
|
[VIC6_PA:VIC6]
|
|
~r~¡Has destruido el coche!
|
|
|
|
[VIC6_D1:VIC6]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~.
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|
|
|
[VIC6_D3:VIC6]
|
|
~w~Lleva el coche a la ~y~trituradora~w~.
|
|
|
|
[VIC6_D4:VIC6]
|
|
~w~Sal y espera a que la trituradora haga su trabajo.
|
|
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|
[VIC6_D5:VIC6]
|
|
~r~¡Tenías que haber triturado el coche!
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|
|
|
[VIC6_AA:VIC6]
|
|
~w~¡Eh! Toni, ¿y el coche?
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|
|
|
[VIC6_AB:VIC6]
|
|
~w~¡Eres un hijo de puta, Vinnie! ¡Me la has jugado!
|
|
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|
[VIC6_AC:VIC6]
|
|
~w~¿Que te la he jugado? ¿JUGÁRTELA?
|
|
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|
[VIC6_AD:VIC6]
|
|
~w~¡Cuando volviste a la ciudad no tenías nada! ¡NADA!
|
|
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|
[VIC6_AE:VIC6]
|
|
~w~¿Eso es jugártela, cabrón desagradecido?
|
|
|
|
[VIC6_AF:VIC6]
|
|
~w~¡Te di un piso y un trabajo!
|
|
|
|
[VIC6_AG:VIC6]
|
|
~w~Y por tanta generosidad solo espero que asumas algunos riesgos.
|
|
|
|
[VIC6_AH:VIC6]
|
|
~w~No soy una hermanita de la caridad, ¿vale? Ni tu querido papá.
|
|
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|
[VIC6_AI:VIC6]
|
|
~w~¿Que había unos polis vigilando el coche? ¡Pues que les jodan!
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|
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|
[VIC6_AJ:VIC6]
|
|
~w~Cuando te diga que hagas algo, lo haces. ¿Capisci?
|
|
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|
[VIC6_AK:VIC6]
|
|
~w~Oh, sí. Ya lo entiendo, Vinnie.
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|
[VIC6_AL:VIC6]
|
|
~w~Entiendo que mientras trabaje para ti seré el pito del sereno.
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|
[VIC6_AM:VIC6]
|
|
~w~Yo ya estaba en el ajo cuando tú aún te comías los mocos.
|
|
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|
[VIC6_AN:VIC6]
|
|
~w~Quédate con tu trabajo de mierda, 'jefe'. Lo dejo.
|
|
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|
[VIC6_AO:VIC6]
|
|
~w~Toni, te vas a arrepentir de...
|
|
|
|
[VIC6_D2:VIC6]
|
|
~w~Para en la ~y~señal~w~.
|
|
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|
[HOTW_01:VIC6]
|
|
Claro, mamá. Luego te llamo.
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|
[HOTW_28:VIC6]
|
|
¡Vincenzo!
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|
|
|
[HOTW_02:VIC6]
|
|
Por supuesto que me estoy portando bien.
|
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|
[HOTW_03:VIC6]
|
|
Te quiero.
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|
[HOTW_04:VIC6]
|
|
Eh, Cheryl, encanto, date un respiro.
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[HOTW_05:VIC6]
|
|
Y ahora vete de aquí.
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|
[HOTW_06:VIC6]
|
|
Toma, para que te empolves.
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|
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[HOTW_11:VIC6]
|
|
Das asco. ¿Es que no tienes respeto?
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[HOTW_12:VIC6]
|
|
¿Respeto? Esto es 'multitarea', Antonio.
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[HOTW_15:VIC6]
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|
Si para ti es un problema, le pido a Ray que te ayude.
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[HOTW_16:VIC6]
|
|
Que te jodan.
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[HOTW_17:VIC6]
|
|
Solo te estaba tocando los huevos, cálmate.
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[HOTW_18:VIC6]
|
|
Escucha, tío duro. Necesito que me hagas un favor.
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[HOTW_19:VIC6]
|
|
Las chicas están locas por la coca. Tengo un coche lleno aparcado en Trenton.
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[HOTW_20:VIC6]
|
|
Ve a recogerlo... y dame un telefonazo.
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[HOTW_21:VIC6]
|
|
¿Acaso soy tu chófer? Que te den.
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[HOTW_22:VIC6]
|
|
Escucha, escucha, escucha...
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[HOTW_23:VIC6]
|
|
Lo haría yo, pero los federales me vigilan.
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[HOTW_24:VIC6]
|
|
Sabes que no te dejaré colgado. Confía en mí.
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|
[HOTW_25:VIC6]
|
|
Y recuerda que aquí tenemos una jerarquía. ¿Capisci? Ahora sé un buen chico.
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|
[HOTW_07:VIC6]
|
|
- Eh, ¿quién te quiere a ti, ángel? ~n~ - Tú, Vinnie.
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[HOTW_09:VIC6]
|
|
- ¿Hablabas con tu madre? ~n~ - Claro.
|
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|
|
[HOTW_13:VIC6]
|
|
- ¿Qué, es que a ti no te gusta que una tía buena te la chupe? ~n~ - ¿Qué?
|
|
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|
{=================================== MISSION TABLE VIC7 ===================================}
|
|
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|
[VIC7_VE:VIC7]
|
|
~r~V 1.01
|
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[VIC7_1:VIC7]
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|
~w~¡Vinnie, estoy aquí! ¿Dónde diablos te metes? ¿Qué es esto?
|
|
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|
[VIC7_2:VIC7]
|
|
~w~¿Toni? ¿Come stai...? Sabía que llamarías.
|
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|
[VIC7_3:VIC7]
|
|
~w~Escucha, estoy en los muelles de Portland.
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|
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|
[VIC7_3A:VIC7]
|
|
~w~Nos está llegando un gran cargamento. Pásate. Estoy a bordo del carguero grande.
|
|
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|
[VIC7_3B:VIC7]
|
|
~w~No sé, Vinnie... Tengo cosas que hacer.
|
|
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|
[VIC7_3D:VIC7]
|
|
~w~Pero a partir de ahora seremos como socios. Más que socios... ¡Hermanos!
|
|
|
|
[VIC7_3E:VIC7]
|
|
~w~Venga, vamos. ¿Qué me dices? Es lo que quiere Salvatore.
|
|
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|
[VIC7_3F:VIC7]
|
|
~w~Vale. Por Salvatore.
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|
[VIC7_3G:VIC7]
|
|
~w~Pero si me vuelves a salir con el rollo paternalista, te mato.
|
|
|
|
[VIC7_4:VIC7]
|
|
~w~¡Buaja, ja, ja! ¡Te voy a descuartizar, hombrecillo!
|
|
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|
[VIC7_4A:VIC7]
|
|
~w~Reúnete con Vincenzo en el ~y~carguero~w~.
|
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|
[VIC7_5:VIC7]
|
|
~w~¡Mueeeeere!
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|
[VIC7_6:VIC7]
|
|
~w~¡Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja!
|
|
|
|
[VIC7_7:VIC7]
|
|
~w~¿Ya está muerto ese baboso tontolculo?
|
|
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|
[VIC7_8:VIC7]
|
|
~w~Odio decepcionarte, Vinnie.
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|
[VIC7_9:VIC7]
|
|
~w~¡Hijo de puta! ¿Es que ni siquiera sabes morirte?
|
|
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|
[VIC7_10:VIC7]
|
|
~w~No deberías haber vuelto, Toni.
|
|
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|
[VIC710A:VIC7]
|
|
~w~Yo me he dejado los riñones por Salvatore.
|
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|
|
[VIC710B:VIC7]
|
|
~w~Y tú simplemente vuelves a la ciudad y, hala, él que si 'Toni esto', que si 'Toni aquello'...
|
|
|
|
[VIC7_11:VIC7]
|
|
~w~¡Ésta es mi ciudad, Toni! ¡MI CIUDAD!
|
|
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|
[VIC711A:VIC7]
|
|
~w~¡No me la vas a quitar!
|
|
|
|
[VIC7_12:VIC7]
|
|
~w~Voy a disfrutar con esto.
|
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|
[VIC7_4B:VIC7]
|
|
~w~El lugar parece desierto. Sube al ~y~barco~w~.
|
|
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[VIC7_13:VIC7]
|
|
~w~Dirígete a la ~y~salida~w~.
|
|
|
|
[VIC7_3C:VIC7]
|
|
~w~Mira, sé que he sido muy capullo contigo, Toni. Y lo siento mucho.
|
|
|
|
[VIC7HUL:VIC7]
|
|
~w~Baja a la ~y~bodega~w~.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALS1 ===================================}
|
|
|
|
[SALS1_1:SALS1]
|
|
NONE
|
|
|
|
[SALS1_6:SALS1]
|
|
Mata al ~r~alcalde R.C. Hole~w~.
|
|
|
|
[SALS1_7:SALS1]
|
|
Hazte con el ~g~teléfono móvil~r~ del alcalde.
|
|
|
|
[SALS1_8:SALS1]
|
|
~r~El alcalde ha terminado sus ejercicios.
|
|
|
|
[SALS1_9:SALS1]
|
|
~r~El alcalde ha escapado.
|
|
|
|
[SALS110:SALS1]
|
|
Llévale el teléfono a ~y~Salvatore~w~.
|
|
|
|
[SALS111:SALS1]
|
|
¡Suelta el arma o disparo!
|
|
|
|
[SALS112:SALS1]
|
|
¡Te persiguen! ¡El ~r~alcalde~w~ se está largando!
|
|
|
|
[SS1_AA:SALS1]
|
|
¿Sí? Soy Toni.
|
|
|
|
[SS1_AB:SALS1]
|
|
¡Ese bastardo del alcalde me está jodiendo y no pienso tolerarlo!
|
|
|
|
[SS1_AC:SALS1]
|
|
Cálmate, Sal. Veré si puedo resolver el problema por ti.
|
|
|
|
[SS1_AD:SALS1]
|
|
Eres un buen chico, Toni, tu padre se sentiría orgulloso de ti.
|
|
|
|
[SS1_AE:SALS1]
|
|
Escucha, ese puto gordo del alcalde suele ir a correr a diario por el parque.
|
|
|
|
[SS1_AF:SALS1]
|
|
Asegúrate de que pierda el aliento... ¡para siempre!
|
|
|
|
[SS1_AG:SALS1]
|
|
¡Y trae su teléfono!
|
|
|
|
[SS1_AH:SALS1]
|
|
A ver con quién ha estado hablando.
|
|
|
|
[SALS1AA:SALS1]
|
|
¿Sí? Soy Toni.
|
|
|
|
[SALS1AB:SALS1]
|
|
Ese puto alcalde me está jodiendo.
|
|
|
|
[SALS1AC:SALS1]
|
|
¡Y no pienso tolerarlo!
|
|
|
|
[SALS1AD:SALS1]
|
|
Tranquilo. Yo lo quitaré de en medio.
|
|
|
|
[SALS1AE:SALS1]
|
|
Eres un buen chico, Toni.
|
|
|
|
[SALS1AF:SALS1]
|
|
Ese puto gordo suele ir a correr a diario por el parque.
|
|
|
|
[SALS1AG:SALS1]
|
|
Que pierda el aliento... ¡para siempre!
|
|
|
|
[SALS1AH:SALS1]
|
|
Ah sí, y trae su teléfono.
|
|
|
|
[SALS1AI:SALS1]
|
|
A ver con quién ha estado hablando...
|
|
|
|
[SALS1C1:SALS1]
|
|
¡Suelte al arma, señor!
|
|
|
|
[SALS1C2:SALS1]
|
|
¡Alto o disparo!
|
|
|
|
[SALS1C3:SALS1]
|
|
¡Quieto!
|
|
|
|
[SALS1C4:SALS1]
|
|
¡No haga una estupidez!
|
|
|
|
[SALS113:SALS1]
|
|
~r~El teléfono del alcalde ha sido destruido.
|
|
|
|
[SALS114:SALS1]
|
|
¡Cuidado! Te dispararán si te ven entrar armado en el parque.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALS2 ===================================}
|
|
|
|
[SALS2_1:SALS2]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~.
|
|
|
|
[SALS2_2:SALS2]
|
|
~w~Ve al ~y~lugar de reunión~w~.
|
|
|
|
[SALS2_3:SALS2]
|
|
~w~Vuelve al ~b~coche~w~.
|
|
|
|
[SALS2_4:SALS2]
|
|
~r~¡Han matado a Mickey!
|
|
|
|
[SALS2_5:SALS2]
|
|
~r~¡Han matado a un hombre de Salvatore!
|
|
|
|
[SALS2AA:SALS2]
|
|
'Toni.
|
|
|
|
[SALS2AB:SALS2]
|
|
Unos cuantos chicos pasarán a recogerte.
|
|
|
|
[SALS2AC:SALS2]
|
|
Asegúrate de estar cuando lleguen.
|
|
|
|
[SALS2AD:SALS2]
|
|
Ciao, Salvatore.'
|
|
|
|
[SALS2CA:SALS2]
|
|
Eh, ¿Toni?
|
|
|
|
[SALS2CC:SALS2]
|
|
Vamos, sube, tú conduces.
|
|
|
|
[SALS2CD:SALS2]
|
|
Mickey, qué... eeh... ¿qué pasa?
|
|
|
|
[SALS2CE:SALS2]
|
|
Vamos, Cipriani. ¿Qué, te crees que he venido a liquidarte?
|
|
|
|
[SALS2BA:SALS2]
|
|
Salvatore está ahí abajo...
|
|
|
|
[SALS2BC:SALS2]
|
|
Toni, hijo mío,
|
|
|
|
[SALS2BD:SALS2]
|
|
¡hoy es el día en que te bautizaremos!
|
|
|
|
[SALS2BE:SALS2]
|
|
Oh, Salvatore. Sr. Leone.
|
|
|
|
[SALS2BF:SALS2]
|
|
Mamá ha estado esperando este día.
|
|
|
|
[SALS2CB:SALS2]
|
|
Venga, sube, vamos a dar una vuelta.
|
|
|
|
[SALS2BB:SALS2]
|
|
Madonna mia, ¿a qué estás esperando?
|
|
|
|
[SALS2AF:SALS2]
|
|
Eh, Toni, gracias. Estamos en contacto.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALS3 ===================================}
|
|
|
|
[SALS3_1:SALS3]
|
|
NONE
|
|
|
|
[SALS3_2:SALS3]
|
|
Daño
|
|
|
|
[SALS313:SALS3]
|
|
~r~¡El consejero del alcalde es historia!
|
|
|
|
[SALS314:SALS3]
|
|
~r~¡Salvatore es historia!
|
|
|
|
[SALS3AA:SALS3]
|
|
Toni, ¡sube!
|
|
|
|
[SALS3AB:SALS3]
|
|
¿Adónde vamos?
|
|
|
|
[SALS3AC:SALS3]
|
|
Vamos a tener una charlita con el ayudante del alcalde sobre Franco Forelli.
|
|
|
|
[SALS3BA:SALS3]
|
|
¡Eh, fuera de mi barco!
|
|
|
|
[SALS3BB:SALS3]
|
|
Usted se viene conmigo.
|
|
|
|
[SALS3BC:SALS3]
|
|
¡No puede hacerme esto!
|
|
|
|
[SALS3BD:SALS3]
|
|
Rápido, ¡el servicio secreto estará vigilando!
|
|
|
|
[SALS3CA:SALS3]
|
|
Toni, cuidado, ¡hay pistoleros en esas rocas!
|
|
|
|
[SALS3CB:SALS3]
|
|
¡Pistoleros al frente!
|
|
|
|
[SALS3CC:SALS3]
|
|
¡Cuidado a la derecha, Toni!
|
|
|
|
[SALS3CD:SALS3]
|
|
¡A la izquierda, Toni, izquierda!
|
|
|
|
[SALS3CE:SALS3]
|
|
¡Hay más en el embarcadero!
|
|
|
|
[SALS3CF:SALS3]
|
|
Hostia puta, ¡el servicio secreto viene en helicóptero!
|
|
|
|
[SALS3DA:SALS3]
|
|
¡... El alcalde no hacía una mierda sin el beneplácito de Franco!
|
|
|
|
[SALS3DB:SALS3]
|
|
¡Al alcalde nadie le daba órdenes!
|
|
|
|
[SALS3DC:SALS3]
|
|
¡Aargh! ¡Espere, espere, tiene razón!
|
|
|
|
[SALS3DE:SALS3]
|
|
¿Los sicilianos? ¿Por qué?
|
|
|
|
[SALS3DF:SALS3]
|
|
Son los amos de Franco y quieren una guerra entre las Familias de Liberty.
|
|
|
|
[SALS3DG:SALS3]
|
|
Cuando las cosas se apacigüen, se harán con todo.
|
|
|
|
[SALS3DH:SALS3]
|
|
Toni, te llamo luego.
|
|
|
|
[SALS3DI:SALS3]
|
|
Ahora voy a echar a este truño a la bahía.
|
|
|
|
[SALS3DD:SALS3]
|
|
Esos sicilianos... Ellos forzaron a Franco a hacerlo.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALS4 ===================================}
|
|
|
|
[SALS4_1:SALS4]
|
|
NONE
|
|
|
|
[SALS4BA:SALS4]
|
|
Sí.
|
|
|
|
[SALS4BB:SALS4]
|
|
¡Gracias a Dios que lo has cogido!
|
|
|
|
[SALS4BC:SALS4]
|
|
¿Qué pasa, Sal?
|
|
|
|
[SALS4BD:SALS4]
|
|
¡He ido a espiar a los Forelli a Fort Staunton y se ha montado un pollo!
|
|
|
|
[SALS4BE:SALS4]
|
|
Los Sindacco han declarado la guerra a los Forelli,
|
|
|
|
[SALS4BF:SALS4]
|
|
¡y estoy en medio de este Cristo!
|
|
|
|
[SALS4BG:SALS4]
|
|
Voy para allá.
|
|
|
|
[SALS4BH:SALS4]
|
|
Trae la limusina, está blindada. ¡Vamos a necesitarla!
|
|
|
|
[SALS4AA:SALS4]
|
|
¡Larguémonos de aquí, Toni!
|
|
|
|
[SALS4AB:SALS4]
|
|
¡Llévame a la limusina!
|
|
|
|
[SALS4AE:SALS4]
|
|
Vale, tengo un sitio en Newport. ¡Llévame allí!
|
|
|
|
[SALS4AF:SALS4]
|
|
Eh, Toni, gracias. Estamos en contacto.
|
|
|
|
[SAL4_1:SALS4]
|
|
Recoge la ~b~limusina~w~ del Sr. Leone.
|
|
|
|
[SAL4_2:SALS4]
|
|
~r~¡Has destruido el coche!
|
|
|
|
[SAL4_3:SALS4]
|
|
Lleva el coche a ~y~Fort Staunton~w~.
|
|
|
|
[SAL4_4:SALS4]
|
|
~r~¡Has dejado que Salvatore muera!
|
|
|
|
[SAL4_6:SALS4]
|
|
~b~Salvatore~w~ está en el callejón.
|
|
|
|
[SAL4_9:SALS4]
|
|
Ve al ~y~garaje~w~.
|
|
|
|
[SAL4_11:SALS4]
|
|
Has dejado atrás a ~b~Salvatore~w~.
|
|
|
|
[SAL4_12:SALS4]
|
|
Está bloqueada, deja la limusina aquí y sigue a pie.
|
|
|
|
[SAL4_13:SALS4]
|
|
Vuelve a la ~b~limusina~w~.
|
|
|
|
[SAL4_14:SALS4]
|
|
Lleva a Salvatore y la limusina al ~y~garaje~w~ de Newport.
|
|
|
|
[SAL4_15:SALS4]
|
|
¡Encuentra a ~b~Salvatore~w~!
|
|
|
|
[SAL4_16:SALS4]
|
|
Lleva a Salvatore a la ~b~limusina~w~.
|
|
|
|
[SAL4_17:SALS4]
|
|
Espera a que ~b~Salvatore~w~ se meta en la limusina.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALS5 ===================================}
|
|
|
|
[SALS5_1:SALS5]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~VEACC~ ~w~para controlar el coche de Paul Sindacco.
|
|
|
|
[SALS5_2:SALS5]
|
|
~w~Acaba con los ~r~Forelli~w~ en la reunión antes de que Sindacco encuentre el sistema de control.
|
|
|
|
[SALS5_3:SALS5]
|
|
~r~¡Paul Sindacco ha muerto!
|
|
|
|
[SALS5_4:SALS5]
|
|
~r~La furgoneta de Salvatore ha sido destruida.
|
|
|
|
[SALS5_5:SALS5]
|
|
~r~Sindacco ha llegado a la reunión.
|
|
|
|
[SALS5_6:SALS5]
|
|
~w~Ve a la ~b~furgoneta~w~.
|
|
|
|
[SALS5_7:SALS5]
|
|
~w~Tiempo restante
|
|
|
|
[SALS5_8:SALS5]
|
|
~r~¡Sindacco ha encontrado el sistema de control!
|
|
|
|
[SALS5_9:SALS5]
|
|
~w~El control por satélite del coche de Sindacco tendrá una respuesta lenta.
|
|
|
|
[SALS510:SALS5]
|
|
~w~Daño
|
|
|
|
[SALS5AA:SALS5]
|
|
¡Eh!
|
|
|
|
[SALS5AB:SALS5]
|
|
Toni, soy yo, tengo algo para ti...
|
|
|
|
[SALS5AC:SALS5]
|
|
Te va a encantar, te lo pasarás pipa.
|
|
|
|
[SALS5AD:SALS5]
|
|
¿Qué quiere que haga, Sal?
|
|
|
|
[SALS5AE:SALS5]
|
|
Hay una furgoneta por allí.
|
|
|
|
[SALS5AF:SALS5]
|
|
Llámame cuando la encuentres.
|
|
|
|
[SALS5BA:SALS5]
|
|
Vale, Sal, ya estoy en la furgoneta.
|
|
|
|
[SALS5BB:SALS5]
|
|
Bien. Hemos estado trasteando en el coche de Paulie Sindacco.
|
|
|
|
[SALS5BC:SALS5]
|
|
¿Y qué quiere que haga?
|
|
|
|
[SALS5BD:SALS5]
|
|
Paulie se va a reunir con los Forelli.
|
|
|
|
[SALS5BE:SALS5]
|
|
Está intentando negociar una tregua.
|
|
|
|
[SALS5BF:SALS5]
|
|
Usa el equipo de la furgoneta para controlar el coche de Paulie...
|
|
|
|
[SALS5BG:SALS5]
|
|
y joder la reunión.
|
|
|
|
[SALS5CA:SALS5]
|
|
Pero ¿qué...?
|
|
|
|
[SALS5CC:SALS5]
|
|
¡Dios, socorro!
|
|
|
|
[SALS5CD:SALS5]
|
|
¡Quita de en medio!
|
|
|
|
[SALS5CF:SALS5]
|
|
¡Que alguien me ayude!
|
|
|
|
[SALS5CG:SALS5]
|
|
¡Mi coche está poseíííídooo!
|
|
|
|
[SALS5CE:SALS5]
|
|
¡Este coche intenta matarme!
|
|
|
|
[SALS5CB:SALS5]
|
|
Eh, ¿qué está pasando aquí?
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALS6 ===================================}
|
|
|
|
[SALS601:SALS6]
|
|
~w~Sal ha dejado una ~b~embarcación ~w~en el muelle sudoeste, detén al consejero.
|
|
|
|
[SALS602:SALS6]
|
|
~w~Va por la costa. ¡A por ~r~él~w~!
|
|
|
|
[SALS603:SALS6]
|
|
~r~Está volviendo ~w~con Franco Forelli.
|
|
|
|
[SALS604:SALS6]
|
|
~r~El consejero ha regresado a Fort Staunton.
|
|
|
|
[SALS605:SALS6]
|
|
~r~¡Se ha escapado!
|
|
|
|
[SALS606:SALS6]
|
|
¡~r~Se escapa ~w~a pie!
|
|
|
|
[SALS607:SALS6]
|
|
~w~Se escapa en un ~r~coche robado~w~.
|
|
|
|
[SALS608:SALS6]
|
|
~r~¡No puedes perseguirle sin una embarcación!
|
|
|
|
[SALS6AA:SALS6]
|
|
Hola.
|
|
|
|
[SALS6AC:SALS6]
|
|
Forelli-Sindacco feud.
|
|
|
|
[SALS6AD:SALS6]
|
|
Se dirige a ver a Franco Forelli justo ahora.
|
|
|
|
[SALS6AE:SALS6]
|
|
A nosotros nos iría muy bien que Franco no se enterara de nada,
|
|
|
|
[SALS6AF:SALS6]
|
|
y que esta guerra continuara.
|
|
|
|
[SALS6AG:SALS6]
|
|
Encárgate de ese charlatán.
|
|
|
|
[SALS6AH:SALS6]
|
|
Dalo por hecho, Sal.
|
|
|
|
[SALS6AB:SALS6]
|
|
Toni, un consejero ha descubierto que la Mafia siciliana está tras la guerra entre los Forelli y los Sindacco.
|
|
|
|
[SLS6_20:SALS6]
|
|
~w~Está volviendo con Franco Forelli, ¡acaba con ~r~él~w~!
|
|
|
|
[SLS6_21:SALS6]
|
|
~w~¡Acaba con ~r~él~w~!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE NEDS1 ===================================}
|
|
|
|
[NEDS1_1:NEDS1]
|
|
El FBI va de camino a recoger un informe manipulado que salpica a estrellas del deporte.
|
|
|
|
[NEDS1_2:NEDS1]
|
|
Si el informe llega a manos de los federales, encerrarán a gente inocente.
|
|
|
|
[NEDS1_3:NEDS1]
|
|
Quiero que lo interceptes y me lo entregues, yo lo esconderé.
|
|
|
|
[NEDS1_4:NEDS1]
|
|
Necesitarás un vehículo del FBI.
|
|
|
|
[NEDS1_5:NEDS1]
|
|
Ha habido un atraco a mano armada frustrado. El FBI está en la escena del crimen.
|
|
|
|
[NEDS1_6:NEDS1]
|
|
Róbales el coche y ve al lugar de reunión antes de que sea tarde.
|
|
|
|
[NEDS1_8:NEDS1]
|
|
Vuelve al ~b~coche del FBI~w~.
|
|
|
|
[NEDS1_9:NEDS1]
|
|
Ve al ~y~lugar de reunión~w~.
|
|
|
|
[NEDS111:NEDS1]
|
|
¡Líbrate de la poli!
|
|
|
|
[NEDS113:NEDS1]
|
|
Aquí tengo el informe que prometí...
|
|
|
|
[NEDS114:NEDS1]
|
|
¡Qué...! ¿Ya hay un agente aquí?
|
|
|
|
[NEDS115:NEDS1]
|
|
¿Otro coche del FBI? ¡Espera! ¡Eres un impostor!
|
|
|
|
[NEDS116:NEDS1]
|
|
¡Detén al ~r~confidente~w~!
|
|
|
|
[NEDS117:NEDS1]
|
|
Recupera el ~g~informe~w~.
|
|
|
|
[NEDS118:NEDS1]
|
|
Entrega el informe en el ~y~Liberty Tree~w~.
|
|
|
|
[NEDS119:NEDS1]
|
|
~r~El coche del FBI que necesitabas es historia.
|
|
|
|
[NEDS120:NEDS1]
|
|
~r~¡Has llegado demasiado tarde! ¡El confidente le ha dado el informe al FBI!
|
|
|
|
[NEDS121:NEDS1]
|
|
Buen trabajo, Toni. Dios estará muy contento contigo.
|
|
|
|
[NEDS122:NEDS1]
|
|
Me aseguraré de que quede en buenas manos.
|
|
|
|
[NEDS123:NEDS1]
|
|
"Taluego".
|
|
|
|
[NEDS124:NEDS1]
|
|
~r~¡El informe se ha estropeado!
|
|
|
|
[NEDS1AA:NEDS1]
|
|
Perdóneme, padre, porque he pecado...
|
|
|
|
[NEDS1AB:NEDS1]
|
|
Mierda, el diablo se va a poner las botas contigo, Antonio.
|
|
|
|
[NEDS1AE:NEDS1]
|
|
Un pobre diablo me ha confesado que ha falsificado un informe de dopaje sobre los mejores atletas del país.
|
|
|
|
[NEDS1AF:NEDS1]
|
|
Si impides que se lo dé al FBI, salvarás la carrera de muchos inocentes.
|
|
|
|
[NEDS1AG:NEDS1]
|
|
Considérelo hecho, padre.
|
|
|
|
[NEDS1BA:NEDS1]
|
|
Llegas pronto.
|
|
|
|
[NEDS1BB:NEDS1]
|
|
No te conozco, ¿dónde está John-O?
|
|
|
|
[NEDS1BC:NEDS1]
|
|
¿John-O? No ha podido venir.
|
|
|
|
[NEDS1BD:NEDS1]
|
|
Eh, ¡ahí está John-O!
|
|
|
|
[NEDS1BE:NEDS1]
|
|
¡Dame eso!
|
|
|
|
[NEDS1BF:NEDS1]
|
|
¡Que te den!
|
|
|
|
[NEDS1AD:NEDS1]
|
|
Ah, la segunda opción va más con mi estilo...
|
|
|
|
[NEDS1AC:NEDS1]
|
|
Ahora puedes irte y rezar un rosario, o hacer el trabajo sucio del Señor.
|
|
|
|
[NEDS1_7:NEDS1]
|
|
Ve a la escena del crimen, roba un ~b~coche del FBI~w~ y llega al punto de reunión antes de las ~1~:~1~.
|
|
|
|
[NEDS125:NEDS1]
|
|
Ve a la escena del crimen, roba un ~b~coche del FBI~w~ y llega al punto de reunión antes de las 0~1~:~1~.
|
|
|
|
[NEDS126:NEDS1]
|
|
Ve a la escena del crimen, roba un ~b~coche del FBI~w~ y llega al punto de reunión antes de las 0~1~:0~1~.
|
|
|
|
[NEDS127:NEDS1]
|
|
Ve a la escena del crimen, roba un ~b~coche del FBI~w~ y llega al punto de reunión antes de las ~1~:0~1~.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE NEDS2 ===================================}
|
|
|
|
[NEDS2_1:NEDS2]
|
|
NONE
|
|
|
|
[NEDS2AA:NEDS2]
|
|
Perdóneme, padre, porque he pecado...
|
|
|
|
[NEDS2AB:NEDS2]
|
|
Hostia puta, Toni, ¿qué has hecho ahora?
|
|
|
|
[NEDS2AC:NEDS2]
|
|
¡Eh! Esa boca, padre...
|
|
|
|
[NEDS2AD:NEDS2]
|
|
Ah sí, Ave María, llena eres de lo que sea...
|
|
|
|
[NEDS2AE:NEDS2]
|
|
Un alma descarriada ha confesado ser un perista de diamantes.
|
|
|
|
[NEDS2AF:NEDS2]
|
|
Ayuda a esa oveja descarriada a redimirse, quítale el botín y devolveremos los diamantes...
|
|
|
|
[NB2_2:NEDS2]
|
|
Coge el ~g~maletín~w~ y mata a todos los miembros de la banda.
|
|
|
|
[NB2_3:NEDS2]
|
|
Lleva el maletín a las ~y~oficinas del Liberty Tree~w~.
|
|
|
|
[NB2_4:NEDS2]
|
|
¡Hazte con el ~g~maletín~w~!
|
|
|
|
[NB2_1:NEDS2]
|
|
¡Esto es una encerrona!
|
|
|
|
[NB2_6:NEDS2]
|
|
¡Mata a todos los ~r~guardias~w~!
|
|
|
|
[NB2_7:NEDS2]
|
|
¡Destruye el ~r~helicóptero~w~!
|
|
|
|
[NB2_5:NEDS2]
|
|
Acaba con el ~r~helicóptero~w~ y los ~r~guardias~w~ y coge el ~g~maletín~w~.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE NEDS3 ===================================}
|
|
|
|
[NEDS3AA:NEDS3]
|
|
Perdóneme, padre, porque he pecado...
|
|
|
|
[NEDS3AB:NEDS3]
|
|
Toni, comparado con los degenerados que hay en esta ciudad, eres un santo.
|
|
|
|
[NEDS3AC:NEDS3]
|
|
Sus coches sueltan el nocivo gas del diablo en los pulmones de nuestros hijos. ¡Están profanando el Edén!
|
|
|
|
[NEDS3AD:NEDS3]
|
|
Demuéstrales a esos pecadores lo equivocados que están.
|
|
|
|
[NEDS3_1:NEDS3]
|
|
Coge el coche de bomberos y causa tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción como puedas.
|
|
|
|
[NEDS3_2:NEDS3]
|
|
~w~Roba el ~b~coche de bomberos~w~.
|
|
|
|
[NEDS3_3:NEDS3]
|
|
~w~Tienes ~1~ s. para volver al ~b~coche de bomberos~w~.
|
|
|
|
[NEDS3_4:NEDS3]
|
|
Puntuación
|
|
|
|
[NEDS3_5:NEDS3]
|
|
¡Ve a provocar tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción como puedas!
|
|
|
|
[NEDS3_6:NEDS3]
|
|
¡Peatón chafado!
|
|
|
|
[NEDS3_7:NEDS3]
|
|
¡Vehículo hundido!
|
|
|
|
[NEDS3_8:NEDS3]
|
|
¡Vehículo destruido!
|
|
|
|
[NEDS3_9:NEDS3]
|
|
¡Vehículo volcado!
|
|
|
|
[NEDS310:NEDS3]
|
|
~r~El coche de bomberos está destrozado.
|
|
|
|
[NEDS311:NEDS3]
|
|
¡Trompo de 360°!
|
|
|
|
[NEDS312:NEDS3]
|
|
¡Trompo de 720°!
|
|
|
|
[NEDS313:NEDS3]
|
|
¡Trompo de 1080°!
|
|
|
|
[NEDS314:NEDS3]
|
|
~r~Has bajado del coche de bomberos.
|
|
|
|
[NEDS315:NEDS3]
|
|
¡Vueltas de campana!
|
|
|
|
[NEDS316:NEDS3]
|
|
¡Tres choques de una tacada!
|
|
|
|
[NEDS317:NEDS3]
|
|
¡Cuatro choques de una tacada!
|
|
|
|
[NEDS318:NEDS3]
|
|
¡Cinco choques de una tacada!
|
|
|
|
[NEDS319:NEDS3]
|
|
¡Bonif. por choque en cadena masivo!
|
|
|
|
[NEDS320:NEDS3]
|
|
~r~¡No has conseguido suficientes puntos a tiempo!
|
|
|
|
[NEDS321:NEDS3]
|
|
¡Bonif. por desmontar!
|
|
|
|
[NEDS322:NEDS3]
|
|
¡Bonif. por desmontar y chafar!
|
|
|
|
[NEDS323:NEDS3]
|
|
¡Bonif. por salto de altura!
|
|
|
|
[NEDS324:NEDS3]
|
|
¡Bonif. por salto de altura masivo!
|
|
|
|
[NEDS325:NEDS3]
|
|
~w~Tienes menos de 1 s. para volver al ~b~coche de bomberos~w~.
|
|
|
|
[NEDS326:NEDS3]
|
|
¡Felicidades! Lo has conseguido con ~1~ s. de sobra.
|
|
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|
[NEDS327:NEDS3]
|
|
~w~Ahora destruye el ~r~coche de bomberos~w~. No dejes pruebas.
|
|
|
|
[NEDS328:NEDS3]
|
|
Puntúa más cada choque espectacular, o cada vehículo que vuelque, dé vueltas de campana o quede destruido.
|
|
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|
[NEDS329:NEDS3]
|
|
Vehículo volcado x ~1~
|
|
|
|
[NEDS330:NEDS3]
|
|
Vueltas de campana x ~1~
|
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|
[NEDS332:NEDS3]
|
|
~w~Tienes 1 s. para volver al ~b~coche de bomberos~w~.
|
|
|
|
[NEDS333:NEDS3]
|
|
¡Felicidades! NUEVO MEJOR TIEMPO con ~1~ s. de sobra.
|
|
|
|
[NEDS334:NEDS3]
|
|
~w~Ahora destruye el coche de bomberos. No dejes pruebas.
|
|
|
|
[NEDS335:NEDS3]
|
|
¡Trompo de 180°!
|
|
|
|
[NEDS337:NEDS3]
|
|
Coge el coche de bomberos y causa choques en cadena, accidentes y destrucción antes de las ~1~:~1~.
|
|
|
|
[NEDS338:NEDS3]
|
|
Coge el coche de bomberos y causa choques en cadena, accidentes y destrucción antes de las ~1~:0~1~.
|
|
|
|
[NEDS339:NEDS3]
|
|
Coge el coche de bomberos y causa choques en cadena, accidentes y destrucción antes de las 0~1~:~1~.
|
|
|
|
[NEDS340:NEDS3]
|
|
Coge el coche de bomberos y causa choques en cadena, accidentes y destrucción antes de las 0~1~:0~1~.
|
|
|
|
[NEDS341:NEDS3]
|
|
Causa tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción antes de las ~1~:~1~.
|
|
|
|
[NEDS342:NEDS3]
|
|
Causa tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción antes de las ~1~:0~1~.
|
|
|
|
[NEDS343:NEDS3]
|
|
Causa tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción como puedas antes de las 0~1~:~1~.
|
|
|
|
[NEDS344:NEDS3]
|
|
Causa tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción como puedas antes de las 0~1~:0~1~.
|
|
|
|
[NEDS331:NEDS3]
|
|
¡Causa tantos choques en cadena, accidentes y actos de destrucción como puedas!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE NEDS4 ===================================}
|
|
|
|
[NEDS4_1:NEDS4]
|
|
NONE
|
|
|
|
[NEDS4_2:NEDS4]
|
|
~w~Tres estrellas se dirigen a la radio del centro para una entrevista antes del estreno de esta noche.
|
|
|
|
[NEDS4_3:NEDS4]
|
|
~w~La actriz, Faith W, vuela desde el aeropuerto Francis en un helicóptero privado.
|
|
|
|
[NEDS4_4:NEDS4]
|
|
~w~DB-P, el gánster convertido en actor, viene en barco desde Portland.
|
|
|
|
[NEDS4_5:NEDS4]
|
|
~w~Black Lightman, un actor alcohólico y envejecido, saldrá de rehabilitación e irá en una limusina.
|
|
|
|
[NEDS4_8:NEDS4]
|
|
~w~Faith ha caído.
|
|
|
|
[NEDS4_9:NEDS4]
|
|
~w~DB-P ha caído.
|
|
|
|
[NEDS410:NEDS4]
|
|
~w~Black Lightman ha caído.
|
|
|
|
[NEDS411:NEDS4]
|
|
~w~Todas las estrellas han sido eliminadas. Vuelve a la ~y~iglesia~w~ y díselo al padre.
|
|
|
|
[NEDS412:NEDS4]
|
|
~r~¡Faith ha llegado a la emisora!
|
|
|
|
[NEDS413:NEDS4]
|
|
~r~¡DB-P ha llegado a la emisora!
|
|
|
|
[NEDS414:NEDS4]
|
|
~r~¡Black Lightman ha llegado a la emisora!
|
|
|
|
[NEDS415:NEDS4]
|
|
~w~Se subirá a un Patriot blindado.
|
|
|
|
[NEDS417:NEDS4]
|
|
~w~El Patriot está blindado.
|
|
|
|
[NEDS418:NEDS4]
|
|
~w~Cuidado con el tirador.
|
|
|
|
[NEDS421:NEDS4]
|
|
~w~La armería Phil Cassidy's tiene el icono de una bandera en el radar.
|
|
|
|
[NEDS4AA:NEDS4]
|
|
Perdóneme, padre, porque he vuelto a pecar...
|
|
|
|
[NEDS4AB:NEDS4]
|
|
Y una vez más serás redimido, hijo mío.
|
|
|
|
[NEDS4AC:NEDS4]
|
|
¡El culto a la celebridad ha llegado demasiado lejos!
|
|
|
|
[NEDS4AD:NEDS4]
|
|
¿Qué clase de zorra le da una exclusiva a una emisora de radio en vez de al diligente periodista de un diario?
|
|
|
|
[NEDS4AF:NEDS4]
|
|
¡Destruye a esos falsos ídolos!
|
|
|
|
[NEDS4BA:NEDS4]
|
|
He hecho lo que me pidió, padre.
|
|
|
|
[NEDS4BB:NEDS4]
|
|
¡Estupendo! El diario ha triplicado su tirada desde que encontraste el camino.
|
|
|
|
[NEDS4BC:NEDS4]
|
|
¿Qué?
|
|
|
|
[NEDS4BD:NEDS4]
|
|
¡Gracias de nuevo por toda tu ayuda, Toni!
|
|
|
|
[NEDS4BE:NEDS4]
|
|
Eh, ¿qué carajo?
|
|
|
|
[NEDS4BF:NEDS4]
|
|
¿QUIÉN ERES?
|
|
|
|
[NEDS422:NEDS4]
|
|
Consigue un lanzacohetes en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
|
|
|
|
[NEDS4_7:NEDS4]
|
|
~w~No dejes que ninguna ~r~estrella~w~ llegue a la emisora LCFR.
|
|
|
|
[NEDS416:NEDS4]
|
|
~w~No dejes que ninguna ~r~estrella~w~ llegue a la emisora LCFR.
|
|
|
|
[NEDS419:NEDS4]
|
|
~w~Encontrarás armamento pesado en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
|
|
|
|
[NEDS420:NEDS4]
|
|
~w~El padre Ned ha pagado un lanzacohetes. Recógelo en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
|
|
|
|
[NEDS4_6:NEDS4]
|
|
~w~Si necesitas armas pesadas, ve a la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS1 ===================================}
|
|
|
|
[MORG_01:DONS1]
|
|
2-2-3, 3-2-3, 4-2-3, 5-2-3...
|
|
|
|
[MORG_02:DONS1]
|
|
¡Antonio! ¡Cómo me alegro de verte!
|
|
|
|
[MORG_03:DONS1]
|
|
¿Qué está pasando?
|
|
|
|
[MORG_04:DONS1]
|
|
Estamos dando una fiesta, chico, una fiesta.
|
|
|
|
[MORG_05:DONS1]
|
|
¡Sí, una fiesta de fiambres!
|
|
|
|
[MORG_08:DONS1]
|
|
¿Una fiesta de fiambres? ¿De qué cojones hablas?
|
|
|
|
[MORG_09:DONS1]
|
|
Vamos a tener una nochecita de las buenas.
|
|
|
|
[MORG_10:DONS1]
|
|
Pero primero tenemos que ir a recoger a los invitados...
|
|
|
|
[MORG_11:DONS1]
|
|
Venga, antes de que se mueran de aburrimiento.
|
|
|
|
[MORG_12:DONS1]
|
|
Y no lo decía con segundas...
|
|
|
|
[MORG_13:DONS1]
|
|
Porque ya están muertos, ¿sabes...?
|
|
|
|
[MORG_14:DONS1]
|
|
El invitado de honor va camino del instituto forense.
|
|
|
|
[MORG_15:DONS1]
|
|
No le hagamos esperar.
|
|
|
|
[MORG_06:DONS1]
|
|
- ¡La primera de la temporada! ~n~ - Epa, epa, epa, epa...
|
|
|
|
[DONS1_1:DONS1]
|
|
Nada
|
|
|
|
[DL1_A:DONS1]
|
|
Voy a dar una fiesta de fiambres y quiero que recojas a los "invitados".
|
|
|
|
[DL1_2:DONS1]
|
|
~r~Has destruido el coche.
|
|
|
|
[DL1_3:DONS1]
|
|
La poli ha sido alertada, ¡quítate el nivel de búsqueda!
|
|
|
|
[DL1_4:DONS1]
|
|
Lleva el coche al ~y~garaje~w~ de Donald.
|
|
|
|
[DL1_6:DONS1]
|
|
~r~El coche fúnebre ha llegado a la comisaría.
|
|
|
|
[DL1_9:DONS1]
|
|
Mete el coche en el taller de pintura.
|
|
|
|
[DL1_5:DONS1]
|
|
Roba el ~b~coche fúnebre~w~ antes de que llegue a su destino.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS2 ===================================}
|
|
|
|
[DONS2AA:DONS2]
|
|
¿D.L.?
|
|
|
|
[DONS2AB:DONS2]
|
|
¡Toni!
|
|
|
|
[DONS2AC:DONS2]
|
|
¿Cómo va la campaña?
|
|
|
|
[DONS2AD:DONS2]
|
|
Pende de un hilo. ¡Hasta el último voto va a contar!
|
|
|
|
[DONS2AE:DONS2]
|
|
Los militantes de O'Donovan trabajan duro en las zonas de voto indeciso.
|
|
|
|
[DONS2AF:DONS2]
|
|
Bueno, tenemos nuestro vehículo de megafonía, ¡hagamos contracampaña!
|
|
|
|
[DONS2BA:DONS2]
|
|
¡Vota a O'Donovan para alcalde!
|
|
|
|
[DONS2BB:DONS2]
|
|
¡Vota a O'Donovan para acabar con la corrupción!
|
|
|
|
[DONS2BC:DONS2]
|
|
¡Dale tu confianza a O'Donovan para alcalde!
|
|
|
|
[DONS2BD:DONS2]
|
|
¡Basta de delincuencia! ¡Vota a O'Donovan!
|
|
|
|
[DONS2BE:DONS2]
|
|
¡Vota a la justicia! ¡Vota a O'Donovan!
|
|
|
|
[DONS2CA:DONS2]
|
|
¡O'Donovan tiene tres concubinas!
|
|
|
|
[DONS2CB:DONS2]
|
|
¿Quién se comió todas las galletitas? ¡O'Donovan!
|
|
|
|
[DONS2CC:DONS2]
|
|
¡O'Donovan es un yonqui!
|
|
|
|
[DONS2CD:DONS2]
|
|
¡O'Donovan es un sodomita compulsivo!
|
|
|
|
[DONS2CE:DONS2]
|
|
¡O'Donovan es comunista!
|
|
|
|
[DONS2CF:DONS2]
|
|
¡O'Donovan se pone la ropa interior de su hija!
|
|
|
|
[DONS2CG:DONS2]
|
|
¡A O'Donovan se la ponen dura los gorrinos!
|
|
|
|
[DONS2CH:DONS2]
|
|
¡O'Donovan odia a América!
|
|
|
|
[DONS2CI:DONS2]
|
|
¡Love no gravará a los ricos!
|
|
|
|
[DONS2CJ:DONS2]
|
|
¡Vota a Love para tener clases de medicina forense en el cole!
|
|
|
|
[DONS2CK:DONS2]
|
|
¡Donald Love cree en el acceso a la morgue para todos!
|
|
|
|
[DONS2CL:DONS2]
|
|
¡Donald Love es un héroe de guerra!
|
|
|
|
[DONS2CM:DONS2]
|
|
¡Votar por Love es votar por la felicidad!
|
|
|
|
[DONS2CN:DONS2]
|
|
Donald Love, ¡duro con los vegetarianos!
|
|
|
|
[DONS2_1:DONS2]
|
|
~w~Sube a la ~b~camioneta~w~.
|
|
|
|
[DONS2_3:DONS2]
|
|
~w~¡O'Donovan ha sacado sus ~r~camionetas~w~ para recuperar votos!
|
|
|
|
[DONS2_4:DONS2]
|
|
~r~¡No has conseguido votos suficientes!
|
|
|
|
[DONS2_6:DONS2]
|
|
~w~Tiempo restante
|
|
|
|
[DONS2_7:DONS2]
|
|
~w~Vuelve a la ~b~camioneta~w~ y prosigue la misión.
|
|
|
|
[DONS2_9:DONS2]
|
|
~w~¡O'Donovan ha sacado otra ~r~camioneta~w~!
|
|
|
|
[DONS210:DONS2]
|
|
~w~Zonas
|
|
|
|
[DONS211:DONS2]
|
|
~r~¡Has perdido todas las zonas de voto!
|
|
|
|
[DONS212:DONS2]
|
|
~r~¡No has conseguido acabar con la oposición!
|
|
|
|
[DONS2_2:DONS2]
|
|
~w~Pasa por los ~y~puntos de control de las zonas de voto indeciso~w~ para conseguir su apoyo.
|
|
|
|
[DONS215:DONS2]
|
|
~w~¡O'Donovan te ha arrebatado una ~y~zona~w~!
|
|
|
|
[DONS216:DONS2]
|
|
~w~¡No dejes que O'Donovan recupere todas las ~y~zonas~w~!
|
|
|
|
[DONS213:DONS2]
|
|
~w~Ya tienes zonas suficientes, ahora acaba con las ~r~camionetas de la oposición~w~ para impedir que O'Donovan consiga más.
|
|
|
|
[DONS2_8:DONS2]
|
|
~w~Consigue al menos cinco ~y~zonas de voto~w~.
|
|
|
|
[DONS214:DONS2]
|
|
~w~Tienes menos de cinco ~y~zonas~w~, ¡recupéralas!
|
|
|
|
[DONS217:DONS2]
|
|
~w~Hazte con más zonas para que aumente la gratificación por terminar.
|
|
|
|
[DONS2_5:DONS2]
|
|
~r~La camioneta electoral ha sido destruida.
|
|
|
|
[DONS218:DONS2]
|
|
~w~Consigue al menos 5 ~y~zonas de voto~w~ antes de las ~1~:~1~.
|
|
|
|
[DONS219:DONS2]
|
|
~w~Consigue al menos 5 ~y~zonas de voto~w~ antes de las 0~1~:~1~.
|
|
|
|
[DONS220:DONS2]
|
|
~w~Consigue al menos 5 ~y~zonas de voto~w~ antes de las 0~1~:0~1~.
|
|
|
|
[DONS221:DONS2]
|
|
~w~Consigue al menos 5 ~y~zonas de voto~w~ antes de las ~1~:0~1~.
|
|
|
|
[DONS230:DONS2]
|
|
~w~Ya tienes zonas suficientes, ahora acaba con la ~r~camioneta de la oposición~w~ para impedir que O'Donovan consiga más.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS3 ===================================}
|
|
|
|
[CAMP_01:DONS3]
|
|
¡Antonio! '¿Qué pasa, amigo?'
|
|
|
|
[CAMP_02:DONS3]
|
|
Sabes muy bien que soy italiano, Don, no español.
|
|
|
|
[CAMP_03:DONS3]
|
|
Claro, qué despiste el mío. Es que me encantan todas las lenguas romances.
|
|
|
|
[CAMP_04:DONS3]
|
|
Dios mío, qué bueno está.
|
|
|
|
[CAMP_05:DONS3]
|
|
Sabe como el pollo, pero es como algo más... eeh... inteligente.
|
|
|
|
[CAMP_06:DONS3]
|
|
¿Quieres un poco?
|
|
|
|
[CAMP_07:DONS3]
|
|
Ya he comido, gracias.
|
|
|
|
[CAMP_08:DONS3]
|
|
Muy mal. Está de muerte.
|
|
|
|
[CAMP_09:DONS3]
|
|
Y están a punto de servirme más exquisiteces...
|
|
|
|
[CAMP_10:DONS3]
|
|
Los liberales disfrutarán de lo suyo, por supuesto,
|
|
|
|
[CAMP_11:DONS3]
|
|
¡pero qué poco saben de los verdaderos placeres de la vida!
|
|
|
|
[CAMP_12:DONS3]
|
|
La sofisticación y la democracia nunca han sido buenos compañeros de cama.
|
|
|
|
[CAMP_13:DONS3]
|
|
Escucha, Don, tenemos que ganar estas elecciones.
|
|
|
|
[CAMP_14:DONS3]
|
|
Vale, tenemos que asegurarnos de que no haya huesos que desenterrar,
|
|
|
|
[CAMP_15:DONS3]
|
|
si sabes a lo que me refiero...
|
|
|
|
[CAMP_16:DONS3]
|
|
Claro.
|
|
|
|
[CAMP_17:DONS3]
|
|
Lo que quiero decir es...
|
|
|
|
[CAMP_18:DONS3]
|
|
¿cómo podemos ocuparnos de ese O'Donovan que encubre...
|
|
|
|
[CAMP_19:DONS3]
|
|
digo... representa a los Forelli?
|
|
|
|
[CAMP_20:DONS3]
|
|
El tío tiene un montón de gente que le hace campaña,
|
|
|
|
[CAMP_21:DONS3]
|
|
toda clase de gente 'ilusa', no sé si me explico.
|
|
|
|
[CAMP_22:DONS3]
|
|
Creo que debemos socavar la fe que tienen en la democracia, no sé si me entiendes.
|
|
|
|
[CAMP_23:DONS3]
|
|
¿Quieres decir que tengo que espabilarlos a hostias?
|
|
|
|
[CAMP_24:DONS3]
|
|
Ah, esa pasión tuya, Antonio, es... es... magnífica.
|
|
|
|
[CAMP_25:DONS3]
|
|
Es tan... um... um...um... ¡wagneriana! ¿Sabes? Arriverdici, 'amigo'.
|
|
|
|
[CAMP_26:DONS3]
|
|
Humphries, ¡traiga las asaduras!
|
|
|
|
[DONS3_1:DONS3]
|
|
Toni debe librarse de los militantes de la oposición, debilitando así la eficacia de la campaña electoral de O'Donovan, candidato de los Forelli.
|
|
|
|
[DONS3_2:DONS3]
|
|
~w~Mata a los ~r~militantes~w~ de la oposición.
|
|
|
|
[DONS3_3:DONS3]
|
|
~r~Se te ha acabado el tiempo.
|
|
|
|
[DONS3_4:DONS3]
|
|
Ya has terminado con estos ~r~militantes~w~. Ocúpate de los siguientes.
|
|
|
|
[DONS3_5:DONS3]
|
|
~w~Mata a los ~r~militantes~w~ de la oposición antes de las ~1~:~1~.
|
|
|
|
[DONS3_6:DONS3]
|
|
~w~Mata a los ~r~militantes~w~ de la oposición antes de las ~1~:0~1~.
|
|
|
|
[DONS3_7:DONS3]
|
|
~w~Mata a los ~r~militantes~w~ de la oposición antes de las 0~1~:~1~.
|
|
|
|
[DONS3_8:DONS3]
|
|
~w~Mata a los ~r~militantes~w~ de la oposición antes de las 0~1~:0~1~.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS4 ===================================}
|
|
|
|
[DONS410:DONS4]
|
|
Ve al ~y~almacén de los Forelli~w~ y quema sus papeletas.
|
|
|
|
[DONS411:DONS4]
|
|
Quema las ~r~papeletas~w~ y destroza las ~r~imprentas~w~.
|
|
|
|
[DONS412:DONS4]
|
|
Destroza la ~r~imprenta~w~.
|
|
|
|
[DONS413:DONS4]
|
|
Quema TODAS las ~r~papeletas~w~.
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[DONS414:DONS4]
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Destruye las ~r~camionetas de los Forelli~w~ restantes.
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|
[DONS416:DONS4]
|
|
~r~¡Has perdido una camioneta de los Forelli! ¡Amañarán las elecciones!
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[DONS418:DONS4]
|
|
Quedan ~r~~1~ palés~w~ de votos falsos.
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|
[DONS419:DONS4]
|
|
Solo queda ~r~1 palé~w~ de votos falsos.
|
|
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[DONS420:DONS4]
|
|
Destruye la ~r~camioneta de los Forelli~w~ restante.
|
|
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[DONS421:DONS4]
|
|
¡Ya has destruido una! Ahora destroza la otra ~r~imprenta~w~.
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[DONS422:DONS4]
|
|
¡Imprenta destrozada!
|
|
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|
[DONS423:DONS4]
|
|
¡Ahora sal de aquí!
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[DONS424:DONS4]
|
|
¡Destroza las ~r~imprentas~w~!
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|
[DS4_AA:DONS4]
|
|
Tanta gente. Tanto dinero esperando a que le echen mano.
|
|
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|
[DS4_AB:DONS4]
|
|
No pretendo entender de política.
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|
[DS4_AC:DONS4]
|
|
Nadie la entiende. Todo es charlatanería y corrupción.
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|
[DS4_AD:DONS4]
|
|
Los Forelli tienen en secreto una participación en la compañía que hace las máquinas de votar.
|
|
|
|
[DS4_AE:DONS4]
|
|
Eso es malo, ¿no?
|
|
|
|
[DS4_AF:DONS4]
|
|
Está claro que no podemos fiarnos de ellos.
|
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|
|
[DS4_AG:DONS4]
|
|
No, es mejor que se estropeen, y así "menuda papeleta". Tú ya me entiendes.
|
|
|
|
[DONS4H1:DONS4]
|
|
Encontrarás armamento pesado en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
|
|
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|
[DONS4AA:DONS4]
|
|
¡Antonio, me alegro de verte!
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|
[DONS4AB:DONS4]
|
|
No soy un demócrata, pero lo de amañar las votaciones no va conmigo.
|
|
|
|
[DONS4AC:DONS4]
|
|
¿Sabías que los Forelli participan en secreto en la compañía que hace las máquinas de votar?
|
|
|
|
[DONS4AD:DONS4]
|
|
Eso es malo, ¿no?
|
|
|
|
[DONS4AE:DONS4]
|
|
Está claro que no podemos fiarnos de ellos.
|
|
|
|
[DONS4AF:DONS4]
|
|
No, es mejor que se estropeen, y así 'menuda papeleta'. Tú ya me entiendes.
|
|
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|
[DONS4_8:DONS4]
|
|
Ve a la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
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|
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|
[DONS4H2:DONS4]
|
|
La armería Phil Cassidy's Fully Cocked tiene el icono de una bandera en el radar.
|
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|
[DONS427:DONS4]
|
|
¡Ahora sal de Fort Staunton!
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|
[DONS4_9:DONS4]
|
|
La armería Phil Cassidy's Fully Cocked te proporcionará equipo para malograr la campaña de los Forelli.
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|
[DONS417:DONS4]
|
|
Hay otro lanzallamas en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
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|
[DONS425:DONS4]
|
|
Recoge el lanzallamas en la armería Phil Cassidy's Fully Cocked.
|
|
|
|
[DONS426:DONS4]
|
|
~r~¡El dependiente es historia!
|
|
|
|
[DONS4H3:DONS4]
|
|
Donald Love ha pagado un lanzallamas. Ve al mostrador a recogerlo.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS5 ===================================}
|
|
|
|
[DONS5_7:DONS5]
|
|
Protege la limusina de Donald.
|
|
|
|
[DONS5_9:DONS5]
|
|
~r~¡Donald Love es historia!
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[DONS513:DONS5]
|
|
Daño en limusina
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[DONS516:DONS5]
|
|
Sube a la ~b~limusina~w~.
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|
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|
[DONS517:DONS5]
|
|
¡Te has dejado a ~b~Donald Love~w~!
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|
|
|
[DONS519:DONS5]
|
|
¡Lleva a Donald al ~y~piso franco~w~!
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|
|
|
[DONS520:DONS5]
|
|
¡Mata a los ~r~atacantes~w~!
|
|
|
|
[DONS521:DONS5]
|
|
Sube a la ~b~limusina~w~.
|
|
|
|
[DS5_AA:DONS5]
|
|
Cómo odio la publicidad, pero forma parte del juego, ¿no?
|
|
|
|
[DS5_AB:DONS5]
|
|
Eso me temo.
|
|
|
|
[DS5_AC:DONS5]
|
|
Los Forelli van a intentar matarme, ¿no?
|
|
|
|
[DS5_AD:DONS5]
|
|
No te preocupes, yo iré de copiloto.
|
|
|
|
[DS5_AE:DONS5]
|
|
Oh, muy bien. De perdidos al río...
|
|
|
|
[DS5_BA:DONS5]
|
|
¡Mierda! ¡Esto es ridículo!
|
|
|
|
[DS5_BB:DONS5]
|
|
No te asustes, ¡yo me encargo de esos capullos!
|
|
|
|
[DS5_BC:DONS5]
|
|
¡Hay un rifle en el maletero!
|
|
|
|
[DS5_BD:DONS5]
|
|
¡Cierra las puertas, esto será rápido!
|
|
|
|
[DS5_CA:DONS5]
|
|
Vale, podemos irnos.
|
|
|
|
[DS5_CB:DONS5]
|
|
¡Tenemos otro sicario en los talones!
|
|
|
|
[DS5_DA:DONS5]
|
|
No puedo ganar unas elecciones si estoy encerrado todo el día.
|
|
|
|
[DS5_DB:DONS5]
|
|
Tendremos que pensar en una táctica diferente.
|
|
|
|
[DONS522:DONS5]
|
|
~w~¡Lleva a Donald de vuelta a su ~y~edificio~w~!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS6 ===================================}
|
|
|
|
[DONS6_1:DONS6]
|
|
NONE
|
|
|
|
[DS6_00:DONS6]
|
|
Sigue a la ~b~camioneta electoral~w~.
|
|
|
|
[DS6_01:DONS6]
|
|
Espera a que el ~b~mensajero~w~ haga el cambio.
|
|
|
|
[DS6_02:DONS6]
|
|
Róbale los votos al ~r~mensajero~w~.
|
|
|
|
[DS6_03:DONS6]
|
|
Mata al ~r~mensajero~w~.
|
|
|
|
[DS6_04:DONS6]
|
|
Coge el ~g~paquete~w~.
|
|
|
|
[DS6_05:DONS6]
|
|
Sigue a la ~b~camioneta electoral~w~ otra vez.
|
|
|
|
[DS6_06:DONS6]
|
|
~r~¡Has matado al mensajero antes del cambio!
|
|
|
|
[DS6_07:DONS6]
|
|
¡Has fallado uno de los intercambios, no puedes fallar otro!
|
|
|
|
[DS6_08:DONS6]
|
|
~r~¡Has fallado los dos cambios, no se puede amañar el voto!
|
|
|
|
[DS6_09:DONS6]
|
|
~r~¡Le has espantado!
|
|
|
|
[DS6_10:DONS6]
|
|
~r~¡La camioneta ha sido destruida!
|
|
|
|
[DS6_11:DONS6]
|
|
¡Se te ha acabado el tiempo!
|
|
|
|
[DS6_12:DONS6]
|
|
~r~¡No has alcanzado a la camioneta!
|
|
|
|
[DS6_13:DONS6]
|
|
~r~¡La camioneta no puede ir sin conductor!
|
|
|
|
[DS6_15:DONS6]
|
|
~r~¡Has espantado al conductor, ahora nunca lo atraparás!
|
|
|
|
[DS6_16:DONS6]
|
|
~1~
|
|
|
|
[DS6_17:DONS6]
|
|
~w~El conductor perseguido ha muerto, lleva la camioneta al ~y~garaje de Donald~w~.
|
|
|
|
[DONS6AA:DONS6]
|
|
¡Malas noticias, Toni!
|
|
|
|
[DONS6AB:DONS6]
|
|
¿Qué?
|
|
|
|
[DONS6AC:DONS6]
|
|
Los sondeos están muy ajustados.
|
|
|
|
[DONS6AD:DONS6]
|
|
Es hora del plan B.
|
|
|
|
[DONS6AE:DONS6]
|
|
Robaremos algunos votos aún por contabilizar y los cambiaremos por unos nuestros.
|
|
|
|
[DONS6AF:DONS6]
|
|
¿Y eso que decías de no amañar las votaciones?
|
|
|
|
[DONS6AG:DONS6]
|
|
¡Venga, cierra la boca!
|
|
|
|
[DS6_14:DONS6]
|
|
¡Vuelve a por los ~g~votos~w~, no puedes dejarlos atrás!
|
|
|
|
[DS6_66:DONS6]
|
|
~r~¡Has destruido el coche del mensajero antes del cambio!
|
|
|
|
[DS6_18:DONS6]
|
|
¡Has matado al mensajero antes del cambio! ¡No mates a más!
|
|
|
|
[DS6_21:DONS6]
|
|
¡Rápido! ¡Se está produciendo un cambio!
|
|
|
|
[DS6_22:DONS6]
|
|
No has llegado al primer cambio, ¡no vuelvas a fallar!
|
|
|
|
[DS6_23:DONS6]
|
|
No has llegado al segundo cambio, ¡no vuelvas a fallar!
|
|
|
|
[DS6_24:DONS6]
|
|
No has llegado al tercer cambio, ¡no vuelvas a fallar!
|
|
|
|
[DS6_25:DONS6]
|
|
No has llegado al cuarto cambio, ¡no vuelvas a fallar!
|
|
|
|
[DS6_26:DONS6]
|
|
Has asustado al mensajero antes del cambio. ¡Que no vuelva a pasar!
|
|
|
|
[DS6_28:DONS6]
|
|
~r~¡La has cagado! ¡Ya no se puede amañar la votación!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONS7 ===================================}
|
|
|
|
[ELEC_01:DONS7]
|
|
Hola, Don. Ya te he sacado del lío.
|
|
|
|
[ELEC_02:DONS7]
|
|
Ahora todo irá sobre ruedas.
|
|
|
|
[ELEC_03:DONS7]
|
|
¿Seguro?
|
|
|
|
[ELEC_04:DONS7]
|
|
Ya no tienes vínculos con el crimen organizado.
|
|
|
|
[ELEC_05:DONS7]
|
|
Estás más limpio que el culo de un bebé. Más que el Papa.
|
|
|
|
[ELEC_07:DONS7]
|
|
Aunque no se ha podido relacionar a Donald Love...
|
|
|
|
[ELEC_08:DONS7]
|
|
con el crimen organizado de Liberty City,
|
|
|
|
[ELEC_09:DONS7]
|
|
parece que su amistad con mafiosos, incluyendo a Toni Cipriani,
|
|
|
|
[ELEC_11:DONS7]
|
|
ha influido muy negativamente en los votantes.
|
|
|
|
[ELEC_12:DONS7]
|
|
En las últimas horas su popularidad ha caído en picado.
|
|
|
|
[ELEC_13:DONS7]
|
|
Se le considera indigno de un cargo público...
|
|
|
|
[ELEC_14:DONS7]
|
|
¡Indigno! Por tu culpa...
|
|
|
|
[ELEC_15:DONS7]
|
|
Sí. Todo por tu culpa.
|
|
|
|
[ELEC_16:DONS7]
|
|
¿Mi culpa?
|
|
|
|
[ELEC_17:DONS7]
|
|
Oh, sí.
|
|
|
|
[ELEC_18:DONS7]
|
|
¿Mi culpa?
|
|
|
|
[ELEC_19:DONS7]
|
|
Con los sacrificios que he hecho por esta ciudad,
|
|
|
|
[ELEC_20:DONS7]
|
|
¿y sabes cuál ha sido mi punto débil todo este tiempo...?
|
|
|
|
[ELEC_21:DONS7]
|
|
¡La humildad! Y ahora estoy arruinado.
|
|
|
|
[ELEC_22:DONS7]
|
|
¡En BANCARROTA! 20 millones a hacer puñetas.
|
|
|
|
[ELEC_23:DONS7]
|
|
Acabado... Arruinado... ¡Arriverdici! ¡BANCARROTA!
|
|
|
|
[ELEC_06:DONS7]
|
|
¡Que el Papa! Mira esto...
|
|
|
|
[DONS7_1:DONS7]
|
|
O'Donovan relaciona a Donald Love con Salvatore Leone. La carrera política de Donald Love pende de un hilo. Toni debe destruir las pruebas.
|
|
|
|
[DONS7_2:DONS7]
|
|
~w~Ve a robar la ~b~furgoneta~w~ que contiene las pruebas.
|
|
|
|
[DONS7_3:DONS7]
|
|
~r~Has matado al contacto.
|
|
|
|
[DONS7_4:DONS7]
|
|
~w~Lleva la furgoneta al ~y~punto de entrega~w~.
|
|
|
|
[DONS7_5:DONS7]
|
|
~w~Vuelve a la ~b~furgoneta~w~.
|
|
|
|
[DONS7_7:DONS7]
|
|
Sube al ~b~coche del contacto~w~.
|
|
|
|
[DONS7CA:DONS7]
|
|
Ah, Toni.
|
|
|
|
[DONS7CB:DONS7]
|
|
Las pruebas están en esa furgoneta de delante.
|
|
|
|
[DONS7CC:DONS7]
|
|
Tendrás que abrirte paso.
|
|
|
|
[DONS7CD:DONS7]
|
|
Lleva la furgoneta a casa de D.L.
|
|
|
|
[DONS7CE:DONS7]
|
|
¡Buena suerte!
|
|
|
|
[DONS713:DONS7]
|
|
~w~Aparca la furgoneta en el ~y~garaje~w~.
|
|
|
|
[DONS714:DONS7]
|
|
~r~Has destruido la furgoneta.
|
|
|
|
[RMN_AA:DONS7]
|
|
Esta noche se celebrará que las protestas laborales que habían paralizado Liberty City...
|
|
|
|
[RMN_AB:DONS7]
|
|
por fin se han terminado.
|
|
|
|
[RMN_AC:DONS7]
|
|
Se han restablecido los servicios regulares de ferry y metro.
|
|
|
|
[RMN_AD:DONS7]
|
|
Hasta el puente levadizo que une Staunton Island con Shoreside Vale se ha reabierto al tráfico.
|
|
|
|
[RMN_AE:DONS7]
|
|
Lo huelguistas por fin han guardado las pancartas y vuelto a sus puestos de trabajo...
|
|
|
|
[RMN_AF:DONS7]
|
|
después de que el recién elegido alcalde O'Donovan les hiciera esta promesa:
|
|
|
|
[RMN_AG:DONS7]
|
|
Como su alcalde, les garantizo que SIEMPRE habrá un servicio de ferry en Liberty City.
|
|
|
|
[RMN_AH:DONS7]
|
|
Pero algunos temen que estas promesas caigan en saco roto,
|
|
|
|
[RMN_AI:DONS7]
|
|
ya que siguen las obras del nuevo túnel de Porter Road.
|
|
|
|
[DONS7_6:DONS7]
|
|
~w~Reúnete con el ~b~hombre~w~ de Donald Love bajo el paso elevado de Newport.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE RAYS1 ===================================}
|
|
|
|
[SAYO_01:RAYS1]
|
|
Así que tú eres la mosca cojonera, ¿eh?
|
|
|
|
[SAYO_02:RAYS1]
|
|
¿Perdón?
|
|
|
|
[SAYO_03:RAYS1]
|
|
Mucha gente importante se está cagando en tus muelas.
|
|
|
|
[SAYO_04:RAYS1]
|
|
Leon McAffrey, de la policía de LC.
|
|
|
|
[SAYO_05:RAYS1]
|
|
No sé de qué me está hablando.
|
|
|
|
[SAYO_06:RAYS1]
|
|
Yo me dedico a la restauración.
|
|
|
|
[SAYO_07:RAYS1]
|
|
Lo que tú digas, tipo duro.
|
|
|
|
[SAYO_08:RAYS1]
|
|
Si los macarronis os queréis matar a tiros, me importa una mierda.
|
|
|
|
[SAYO_09:RAYS1]
|
|
Lo único que me importa es mi tajada.
|
|
|
|
[SAYO_12:RAYS1]
|
|
¿Dónde está mi tajada?
|
|
|
|
[SAYO_13:RAYS1]
|
|
En tu puto culo, amigo. No me hagas reír.
|
|
|
|
[SAYO_14:RAYS1]
|
|
Si sigues jodiéndome, te liquido a ti, a tus amigos,
|
|
|
|
[SAYO_15:RAYS1]
|
|
a sus familias y a toda esta puta ciudad.
|
|
|
|
[SAYO_16:RAYS1]
|
|
Cálmate. Echa un buen polvo o algo así.
|
|
|
|
[SAYO_17:RAYS1]
|
|
Esto es un negocio -una sociedad- a partes iguales.
|
|
|
|
[SAYO_18:RAYS1]
|
|
Yo te quito de encima a la ley -federales, antimafia...-
|
|
|
|
[SAYO_19:RAYS1]
|
|
y tú me pagas los vicios que me gustan.
|
|
|
|
[SAYO_20:RAYS1]
|
|
¿Y qué garantía tengo de que no me va extorsionar...
|
|
|
|
[SAYO_21:RAYS1]
|
|
hasta el último poli corrupto de aquí a Vice City?
|
|
|
|
[SAYO_22:RAYS1]
|
|
Te voy a ayudar a hacerte con esta ciudad.
|
|
|
|
[SAYO_23:RAYS1]
|
|
A cambio, quiero pasta y unos cuantos favores.
|
|
|
|
[SAYO_24:RAYS1]
|
|
Vamos, Toni, demos una vuelta...
|
|
|
|
[SAYO_25:RAYS1]
|
|
Vamos a ver a unos viejos amigos tuyos, los Sindacco.
|
|
|
|
[SAYO_10:RAYS1]
|
|
- Me encantan los hombres con principios. ~n~ - A mí también. Voy a sus funerales en un cochazo lleno de tías buenas.
|
|
|
|
[RS1_YK:RAYS1]
|
|
Daño
|
|
|
|
[RS1_01:RAYS1]
|
|
Liquida a los ~r~Sindacco~w~.
|
|
|
|
[RS1_02:RAYS1]
|
|
~r~¡El coche ha sido destruido!
|
|
|
|
[RS1_03:RAYS1]
|
|
~r~¡Los yakuza han sido masacrados!
|
|
|
|
[RS1_04:RAYS1]
|
|
~w~Mata a algunos ~r~Sindacco~w~ para llamar su atención.
|
|
|
|
[RS1_05:RAYS1]
|
|
~w~Sube al ~b~coche~w~ de Leon.
|
|
|
|
[RS1_06:RAYS1]
|
|
~w~Ve al ~y~territorio de los Sindacco~w~.
|
|
|
|
[RS1_07:RAYS1]
|
|
~w~Vuelve al ~b~coche~w~.
|
|
|
|
[RS1_10:RAYS1]
|
|
~r~¡Has matado a Leon!
|
|
|
|
[RAYS1AA:RAYS1]
|
|
¡Bien, yo cojo el volante, tú disparas!
|
|
|
|
[RAYS1AB:RAYS1]
|
|
Pero ¿no habías dicho que los yakuza harían el trabajo sucio?
|
|
|
|
[RAYS1AC:RAYS1]
|
|
Adaptarse o morir, Cipriani. Adaptarse o morir.
|
|
|
|
[RAYS1BA:RAYS1]
|
|
Mierda, esto se está yendo de madre.
|
|
|
|
[RAYS1BB:RAYS1]
|
|
Yo me las piro. Nos vemos, Toni.
|
|
|
|
[RAYS1CA:RAYS1]
|
|
¡No bajes la vista, Toni!
|
|
|
|
[RAYS1CB:RAYS1]
|
|
¡Detrás de nosotros, Toni, detrás!
|
|
|
|
[RAYS1CC:RAYS1]
|
|
¡Cuidado, a la izquierda!
|
|
|
|
[RAYS1CD:RAYS1]
|
|
¡A la derecha, Toni, la derecha!
|
|
|
|
[RAYS1CE:RAYS1]
|
|
Vuelve al coche.
|
|
|
|
[RAYS1CF:RAYS1]
|
|
¡Mira lo que estás haciendo!
|
|
|
|
[RAYS1OS:RAYS1]
|
|
¡Oh, mierda!
|
|
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{=================================== MISSION TABLE RAYS2 ===================================}
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[RS2_02:RAYS2]
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~w~¡Rápido, súbete a una ~b~moto~w~!
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[RS2_03:RAYS2]
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~w~¡Atrae a los motoristas a la ~y~emboscada~w~!
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[RS2_04:RAYS2]
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~w~Vuelve, ¡no puedes dejar atrás a ningún ~r~Forelli~w~!
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[RS2_05:RAYS2]
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~w~Vuelve a la ~b~moto~w~.
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[RS2_06:RAYS2]
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~r~Necesitas una moto para atraer a los Forelli.
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[RS2_07:RAYS2]
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~r~Los Yardies quieren derramar personalmente la sangre de los Forelli.
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[RS2_08:RAYS2]
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~r~¡No ha sobrevivido ni un Yardie!
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[RS2_09:RAYS2]
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~1~
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[RS2_10:RAYS2]
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~r~¡No pueden perseguirte si no tienen ni una moto!
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[RAYS2AA:RAYS2]
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Te has tomado tu tiempo, Toni.
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[RAYS2AB:RAYS2]
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Tú dices 'salta', yo digo 'jódete'.
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[RAYS2AD:RAYS2]
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|
Qué bonito. Ahora escucha.
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[RAYS2AE:RAYS2]
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Los Yardies ansían el territorio de los Forelli en Newport.
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[RAYS2AF:RAYS2]
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Ve allí y atrae a los soldados de los Forelli al hospital de Rockford.
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[RAYS2AG:RAYS2]
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|
Los Yardies les estarán esperando.
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[RAYS2AH:RAYS2]
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¿Y tú qué ganas?
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[RAYS2AI:RAYS2]
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Les debo una. Nos vemos luego.
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[RS2_11:RAYS2]
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¡No mates a ningún Forelli!
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[RS2_12:RAYS2]
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¡~r~Elimínalos~w~!
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[RS2_01:RAYS2]
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~w~Roba una ~b~moto~w~ de los Forelli pero no mates a ninguno.
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[RAYS2DB:RAYS2]
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Sí. ¡Venga, vamos a darles!
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[RS2_13:RAYS2]
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~r~¡Han muerto demasiados Yardies!
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{=================================== MISSION TABLE RAYS3 ===================================}
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[CRAZ_01:RAYS3]
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No sé qué hice mal en mi otra vida para merecerte.
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[CRAZ_02:RAYS3]
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Ray, tienes 40 tacos y no tienes ni idea de cómo va todo este rollo.
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[CRAZ_03:RAYS3]
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No sé cómo has llegado tan lejos.
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[CRAZ_04:RAYS3]
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|
No entiendo cómo nadie te ha volado esa carita de Madre Teresa que tienes.
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[CRAZ_05:RAYS3]
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|
Eh, esa boca, Leon.
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[CRAZ_06:RAYS3]
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No puedo creer que tengamos esta puta conversación.
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[CRAZ_07:RAYS3]
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¿Qué, te vas a ir corriendo con mamá?
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[CRAZ_08:RAYS3]
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¿A jugar al caballito con papá?
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[CRAZ_09:RAYS3]
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¿O a pedirles un besito?
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[CRAZ_10:RAYS3]
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¡Eh, Toni!
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[CRAZ_14:RAYS3]
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|
Se asegurará de que lo haga todo según el reglamento.
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[CRAZ_15:RAYS3]
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Toni Cipriani, Ray Machowski.
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[CRAZ_16:RAYS3]
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Está con nosotros. Vamos a combatir la delincuencia organizada.
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[CRAZ_17:RAYS3]
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Ahora vete corriendo a comisaría y haz un atestado.
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[CRAZ_18:RAYS3]
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Buen chico... Vamos, Toni.
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[CRAZ_19:RAYS3]
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Eres un cabronazo, Leon.
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[CRAZ_11:RAYS3]
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- Quieto, capullo. ~n~ - ¡EPA! ¡Epa! ¡Epa! ¡Tranqui! Te presento a mi nuevo socio. ¡El Sr. Chupiguay!
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[RAYS3_1:RAYS3]
|
|
Ayuda a los yakuza a conquistar el territorio de los Forelli en Belleville Park. Hay que matar a ~1~ Forelli usando solo la katana.
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[RAYS3_2:RAYS3]
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~w~Mata a ~1~ ~r~Forelli~w~ usando solo la katana que te han dado.
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[RAYS3_3:RAYS3]
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|
Abat.
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[RAYS3_4:RAYS3]
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~w~Tienes que matar a los ~r~Forelli~w~ con la katana.
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[RAYS3_5:RAYS3]
|
|
~w~No tienes katana. Coge otra ~g~de repuesto~w~.
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[RAYS3_6:RAYS3]
|
|
~r~Se te ha acabado el tiempo.
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|
[RAYS3_7:RAYS3]
|
|
~w~Mata a ~1~ ~r~Forelli~w~ usando solo la katana que te han dado antes de las ~1~:~1~.
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[RAYS3_8:RAYS3]
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|
~w~Mata a ~1~ ~r~Forelli~w~ usando solo la katana que te han dado antes de las ~1~:0~1~.
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[RAYS3_9:RAYS3]
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|
~w~Mata a ~1~ ~r~Forelli~w~ usando solo la katana que te han dado antes de las 0~1~:~1~.
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|
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|
[RAYS310:RAYS3]
|
|
~w~Mata a ~1~ ~r~Forelli~w~ usando solo la katana que te han dado antes de las 0~1~:0~1~.
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{=================================== MISSION TABLE RAYS4 ===================================}
|
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[RAYS4_1:RAYS4]
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|
~w~Están atacando a los Yardies en Newport. Ocúpate de los ~r~Sindacco~w~ atacantes.
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[RAYS4_2:RAYS4]
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~w~Ve a hablar con el ~b~líder de la banda de los Yardies~w~.
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[RAYS4_3:RAYS4]
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~w~Sigue al ~b~líder de la banda de los Yardies~w~.
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[RAYS4_4:RAYS4]
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|
~r~¡Han matado a uno de los Yardies!
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[RAYS4_5:RAYS4]
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|
~w~Protege a los Yardies hasta que llegue la ambulancia.
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|
[RAYS4_6:RAYS4]
|
|
~w~Vuelve y protege a los Yardies.
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|
[RAYS4_7:RAYS4]
|
|
~w~Abre un camino para que los Yardies lleguen a la ambulancia.
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|
[RAYS4_8:RAYS4]
|
|
~w~Ve a encontrarte con la ~y~ambulancia~w~.
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[RAYS4AA:RAYS4]
|
|
Cipriani, debemos dejar de vernos así.
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|
[RAYS4AB:RAYS4]
|
|
Por mí, bien.
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|
[RAYS4AC:RAYS4]
|
|
Vamos, anímate un poco.
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[RAYS4AD:RAYS4]
|
|
¿Qué tienes para mí, McAffrey?
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|
[RAYS4AE:RAYS4]
|
|
A esos Yardies les cuesta un poco conservar el territorio que acaban de conseguir en Newport.
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[RAYS4AF:RAYS4]
|
|
Parece que los Sindacco quieren recuperarlo.
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|
[RAYS4BA:RAYS4]
|
|
¡Han perforado a Boy Rudyard!
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|
[RAYS4BB:RAYS4]
|
|
¡Venga, tenemos que meterlo en una ambulancia!
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[RAYS4BC:RAYS4]
|
|
Mierda, más payasos de los Sindacco.
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|
[RAYS4BD:RAYS4]
|
|
¡Yo traigo la ambulancia, tú ayuda a mis chicos!
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|
[RAYS4BE:RAYS4]
|
|
¡Salgamos de aquí!
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|
[RAYS4BF:RAYS4]
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|
¡Aquí viene la ambulancia!
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|
[RAYS4BG:RAYS4]
|
|
Gracias, Sr. Cipriani, ¡Le debemos una!
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{=================================== MISSION TABLE RAYS5 ===================================}
|
|
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|
[RAYS5_1:RAYS5]
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|
NONE
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[RAYS5AA:RAYS5]
|
|
¿No hay flores?
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|
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[RAYS5AB:RAYS5]
|
|
No sabía que fuera tu funeral.
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|
[RAYS5AC:RAYS5]
|
|
Eres un payaso de la hostia, Toni, un tío muy cachondo.
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[RAYS5AD:RAYS5]
|
|
Los Forelli se están poniendo serios.
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|
[RAYS5AE:RAYS5]
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|
Están transportando armas y quedándose con una parte para ellos...
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|
|
[RAYS5AF:RAYS5]
|
|
Preparándose por si hay marrones.
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|
|
[RAYS5AG:RAYS5]
|
|
Están llevando las armas a Fort Staunton en camiones.
|
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|
[RAYS5AH:RAYS5]
|
|
Bueno, ha sido muy 'díver'.
|
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|
[RAYS5AI:RAYS5]
|
|
Lo mismo digo.
|
|
|
|
[RAY5_2:RAYS5]
|
|
Han pedido refuerzos.
|
|
|
|
[RAY5_3:RAYS5]
|
|
~r~Los Forelli tienen la munición.
|
|
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|
[RAY5_4:RAYS5]
|
|
Eh, ¡es Cipriani!
|
|
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|
[RAY5_5:RAYS5]
|
|
¡Cargáoslo!
|
|
|
|
[RAY5_6:RAYS5]
|
|
Uno menos, ahora destruye el otro ~r~camión~w~.
|
|
|
|
[RAY5_1:RAYS5]
|
|
Destruye los ~r~camiones~w~ antes de que lleguen a su destino.
|
|
|
|
[RAY5_7:RAYS5]
|
|
Destruye el ~r~camión~w~ antes de que saquen munición suficiente de él.
|
|
|
|
[RAY5_8:RAYS5]
|
|
~r~¡No has destruido el camión a tiempo!
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|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALH1 ===================================}
|
|
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|
[SLH1_F1:SALH1]
|
|
~r~Has matado a uno de los Hoods.
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|
[SLH1_F2:SALH1]
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|
~w~Atrae a los Forelli destrozando sus ~r~coches~w~.
|
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|
[SLH1_F3:SALH1]
|
|
~w~Véngate de los ~r~Forelli~w~.
|
|
|
|
[SLH1_F4:SALH1]
|
|
~w~Atrae a más Forelli destrozando otro ~r~coche~w~.
|
|
|
|
[SLH1_F5:SALH1]
|
|
~w~No dejes a los ~b~Hoods~w~ detrás.
|
|
|
|
[SLH1_B0:SALH1]
|
|
~w~Vale, blanco. Quememos la ciudad.
|
|
|
|
[SLH1_B1:SALH1]
|
|
~w~¡Eh! ¡Vuelve aquí, tarado!
|
|
|
|
[SLH1_B2:SALH1]
|
|
~w~¡Venga, estás colgado! ¡Mi culo no cabe en eso!
|
|
|
|
[SLH1_B3:SALH1]
|
|
~w~¡Ya era hora! No llegarías a ninguna parte sin mí.
|
|
|
|
[SLH1_B4:SALH1]
|
|
~w~¡Joder! ¡Ha sido difícil, tío!
|
|
|
|
[SLH1_B6:SALH1]
|
|
~w~... No pretendía ofender, Toni.
|
|
|
|
[SLH1_B7:SALH1]
|
|
~w~¡Es hora de que los Hoods se levanten y hagan lo correcto!
|
|
|
|
[SLH1_B8:SALH1]
|
|
~w~¡Venga! ¡Vamos a freírlos!
|
|
|
|
[SLH1_C0:SALH1]
|
|
~w~¡Hermano!
|
|
|
|
[SLH1_C1:SALH1]
|
|
~w~¿Estás 'apollardao'? ¿Adónde vas?
|
|
|
|
[SLH1_C2:SALH1]
|
|
~w~¿Y dónde cojones se supone que debo sentarme?
|
|
|
|
[SLH1_C3:SALH1]
|
|
~w~¡Ya era hora! No llegarías a ninguna parte sin mí.
|
|
|
|
[SLH1_C4:SALH1]
|
|
~w~¡Mierrrda! ¡He visto más panolis allí!
|
|
|
|
[SLH1_D0:SALH1]
|
|
~w~¡Eh! ¡Que es mi coche!
|
|
|
|
[SLH1_D1:SALH1]
|
|
~w~¡Así está más ventilado!
|
|
|
|
[SLH1_E0:SALH1]
|
|
~w~¿Qué diantres pasa?
|
|
|
|
[SLH1_E1:SALH1]
|
|
~w~¡Os vamos a sacar a patadas de aquí! ¡Eso es lo que pasa!
|
|
|
|
[SLH1_X0:SALH1]
|
|
Got threat
|
|
|
|
[SLH1_X1:SALH1]
|
|
Had threat
|
|
|
|
[SLH1_X2:SALH1]
|
|
Find threat
|
|
|
|
[SLH1_F0:SALH1]
|
|
~w~Recoge a los ~b~Hoods~w~ y llama la atención de los ~r~Forelli~w~.
|
|
|
|
[RUFJ_01:SALH1]
|
|
Su abogado, Sr. Leone.
|
|
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|
[RUFJ_02:SALH1]
|
|
Ya sé que es mi abogado, amigo...
|
|
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|
[RUFJ_03:SALH1]
|
|
Vamos, déjame un rato.
|
|
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|
[RUFJ_04:SALH1]
|
|
Venga, chico, vete corriendo a saludar a tu madre de mi parte. ¿Capisci?
|
|
|
|
[RUFJ_05:SALH1]
|
|
Muy bien... Tiene cinco minutos.
|
|
|
|
[RUFJ_06:SALH1]
|
|
Escucha... eh... Lionel, tienes buen aspecto.
|
|
|
|
[RUFJ_07:SALH1]
|
|
¡Mírame a mí!
|
|
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|
[RUFJ_08:SALH1]
|
|
Un buen miembro de la comunidad, y de repente me enchironan.
|
|
|
|
[RUFJ_09:SALH1]
|
|
¡Esto sí que pone a prueba mi talante filantrópico!
|
|
|
|
[RUFJ_10:SALH1]
|
|
Por supuesto, Sr. Leone.
|
|
|
|
[RUFJ_11:SALH1]
|
|
Estamos haciendo todo lo posible por sacarle de aquí y... uh...
|
|
|
|
[RUFJ_12:SALH1]
|
|
procurar que vuelva a ayudar a la comunidad cuanto antes.
|
|
|
|
[RUFJ_13:SALH1]
|
|
Por supuesto.
|
|
|
|
[RUFJ_14:SALH1]
|
|
Espero que empapelemos a alguien por este atropello.
|
|
|
|
[RUFJ_15:SALH1]
|
|
Esos hijoputas de los Sindacco, o esos maricones, los Forelli... ¿Quién ha sido?
|
|
|
|
[RUFJ_16:SALH1]
|
|
¿Quién me ha delatado?
|
|
|
|
[RUFJ_18:SALH1]
|
|
A por los dos a saco.
|
|
|
|
[RUFJ_19:SALH1]
|
|
Tal como lo veo, ambos merecen una buena paliza por esto.
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|
|
|
[RUFJ_22:SALH1]
|
|
Gracias. Toni, de verdad que significas mucho para mí, ya lo sabes.
|
|
|
|
[RUFJ_23:SALH1]
|
|
Escucha, igual necesitas algún refuerzo.
|
|
|
|
[RUFJ_24:SALH1]
|
|
Usa a los Hoods. ¿Vale?
|
|
|
|
[RUFJ_25:SALH1]
|
|
Sus deseos son órdenes, Sr. Leone.
|
|
|
|
[RUFJ_26:SALH1]
|
|
Muy bien... Marchando de aquí... Lionel.
|
|
|
|
[RUFJ_20:SALH1]
|
|
- Hijos de perra. ~n~ - Será un placer.
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|
|
{=================================== MISSION TABLE SALH2 ===================================}
|
|
|
|
[SALH2AA:SALH2]
|
|
~w~¡Eh, Sal! Soy yo... Toni.
|
|
|
|
[SALH2AB:SALH2]
|
|
~w~¡Toni! Me alegro de oír tu voz, chico.
|
|
|
|
[SALH2AC:SALH2]
|
|
~w~Estos mendas no me dejan ver a nadie.
|
|
|
|
[SALH2AD:SALH2]
|
|
~w~Escucha, hay un montón de asuntos que resolver.
|
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|
|
[SALH2AE:SALH2]
|
|
~w~Encárgate de Paulie Sindacco. Su familia está acabada en esta ciudad.
|
|
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|
[SALH2AF:SALH2]
|
|
~w~Pero cree que puede irse de rositas, como si no tuviera deudas.
|
|
|
|
[SALH2AG:SALH2]
|
|
~w~¡Estoy en chirona por culpa de ese bastardo!
|
|
|
|
[SALH2AH:SALH2]
|
|
~w~Haz que ese hijo de perra me la pague.
|
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|
[SALH2O1:SALH2]
|
|
~w~Intercepta a Paulie Sindacco en la ~y~central de la presa de Cochrane~w~.
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|
[SALH2F1:SALH2]
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|
~r~¡Se ha escapado! ¡Salvatore no se va a alegrar!
|
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|
[SALH2CA:SALH2]
|
|
~w~¡Idiotas! ¡Es Toni Cipriani! ¡A por él!
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|
|
[SALH2BA:SALH2]
|
|
~w~¡Eh, Toni! ¿Por qué no vienes nadando y me besas el culo?
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|
|
[SALH2BB:SALH2]
|
|
~w~¡Eh, a ver si me coges, capullo!
|
|
|
|
[SALH2BI:SALH2]
|
|
~w~Dale recuerdos a Salvatore. ¡Le enviaré una postal!
|
|
|
|
[SALH2BC:SALH2]
|
|
~w~¿Qué vas a hacer ahora, pringado?
|
|
|
|
[SALH2BE:SALH2]
|
|
~w~¡Eres hombre muerto!
|
|
|
|
[SALH2BF:SALH2]
|
|
~w~¡Eres un mierda!
|
|
|
|
[SALH2BG:SALH2]
|
|
~w~¡Sorpresa, saco de mierda!
|
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|
|
[SALH2BH:SALH2]
|
|
~w~'Americanos, Paulie Sindacco ha muerto...'
|
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|
|
[SALH2BD:SALH2]
|
|
~w~¡No vas a pillarme ni en broma, caraculo!
|
|
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|
[SALH2O2:SALH2]
|
|
~w~Mata a ~r~Paulie Sindacco~w~. ¡No dejes que se escape!
|
|
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|
[SALH2O3:SALH2]
|
|
Consigue un vehículo y embosca a ~r~Paulie~w~ desde la orilla.
|
|
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|
{=================================== MISSION TABLE SALH3 ===================================}
|
|
|
|
[SALH3_1:SALH3]
|
|
~w~¿Sal? ¿Cómo estamos?
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|
[SALH3_2:SALH3]
|
|
~w~¡'Bene' por los cojones! ¡De narices!
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|
[SALH3_3:SALH3]
|
|
~w~Uno: el nuevo alcalde se empeña en que no me den la condicional.
|
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[SALH3_4:SALH3]
|
|
~w~Dos: no avanzamos ni un palmo en la lucha contra la Tríada y los Diablos.
|
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|
[SALH3_5:SALH3]
|
|
~w~Tres: me han dicho que la puta Yakuza mueve ficha para quedarse con la ciudad.
|
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|
[SALH3_6:SALH3]
|
|
~w~Aparte de eso, todo va de perlas.
|
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|
[SALH3_7:SALH3]
|
|
~w~Tras años de control, los mafiosos nos vamos por el desagüe como un vulgar truño.
|
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|
[SALH38:SALH3]
|
|
~w~Yo me encargaré de todo, jefe.
|
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[SALH39:SALH3]
|
|
~w~Los yakuza han recibido un cargamento de armas en Aspatria.
|
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|
|
[SALH310:SALH3]
|
|
~w~¡Ya nada puede pararlos!
|
|
|
|
[SALH311:SALH3]
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|
~w~Eso ya lo veremos.
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[SALH3_A:SALH3]
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~w~Registra el ~y~recinto de los yakuza~w~.
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[SALH3C1:SALH3]
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~w~Busca una manera de entrar en el ~y~recinto~w~.
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[SALH3C2:SALH3]
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|
~w~¡Hostia puta! ¡La Virgen en tecnicolor!
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[SALH3C3:SALH3]
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|
~w~¡Destruye el ~r~tanque~w~!
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[SALH3C4:SALH3]
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~w~¿Qué diablos...?
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[SALH3C5:SALH3]
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|
~w~¡Matadlo!
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[SALH3C6:SALH3]
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~w~El ~r~tanque ~w~lleva armadura pesada. ¡Armas normales no neutralizarán este monstruo!
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[SALH3G1:SALH3]
|
|
~w~Eh 'colega', aquí no se te ha perdido nada.
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[SALH3G2:SALH3]
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|
~w~Parece que esta zona es solo para los yakuza.
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[SALH3G3:SALH3]
|
|
~w~¡Cómprate un desierto y piérdete!
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[SALH3_B:SALH3]
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|
~w~¡El coche de los yakuza les ha engañado!
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[SALH3_C:SALH3]
|
|
~w~Entra en el ~y~recinto~w~ con el coche y echa un vistazo.
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{=================================== MISSION TABLE SALH4 ===================================}
|
|
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[SALH4_1:SALH4]
|
|
~w~¿Sal? ¿Estás ahí?
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[SALH4_2:SALH4]
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|
~w~¡Anthony! ¡Ahora salgo!
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[SALH42A:SALH4]
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|
~w~¡Hoy comparezco ante el juez!
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[SALH4_3:SALH4]
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|
~w~¡Estupendo!
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[SALH44C:SALH4]
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|
~w~Sí, Toni. Lo que tú digas...
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[SALH44E:SALH4]
|
|
~w~Eh, ya vienen los guardias... Nos vemos en la puerta de delante.
|
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[SALH4_5:SALH4]
|
|
~w~¡Consigue un coche de policía!
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[SALH45A:SALH4]
|
|
~w~¡Necesitas un coche de policía o espantarás al convoy!
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[SALH4_6:SALH4]
|
|
~w~Ocupa tu puesto en la ~y~comisaría~w~.
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[SALH4_7:SALH4]
|
|
~w~¡Hostia puta!
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[SALH4_8:SALH4]
|
|
~w~Protege el ~b~furgón celular~w~ y asegúrate de que llegue entero.
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[SALH4_9:SALH4]
|
|
~w~No te alejes demasiado del ~b~furgón celular~w~.
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[SALH410:SALH4]
|
|
~w~Vas a perder el ~b~furgón celular~w~.
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[SALH411:SALH4]
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|
~r~¡Has perdido el furgón celular! ¡Han asesinado a Sal!
|
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[SALH412:SALH4]
|
|
~r~¡Han destruido el furgón celular!
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[SALH413:SALH4]
|
|
~w~No cabrees a la poli o Salvatore no conseguirá la condicional.
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|
[SALH416:SALH4]
|
|
~w~Escolta el ~b~convoy~w~ hasta su destino.
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|
[SALH417:SALH4]
|
|
~r~¡La has cagado! ¡La poli ha anulado la vista!
|
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[SALH420:SALH4]
|
|
~r~¡Sal ha muerto!
|
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[SALH421:SALH4]
|
|
~r~¡Has perdido el furgón celular!
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|
[SALH422:SALH4]
|
|
~w~Líbrate de la presión policial o atraerás la atención sobre el convoy.
|
|
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|
[SALH424:SALH4]
|
|
~w~Destruye la ~y~barricada~w~.
|
|
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|
[SALH415:SALH4]
|
|
~w~Es una delicia volver a ser libre.
|
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|
[SALH418:SALH4]
|
|
~w~Escucha. Voy a casa a cambiarme estos trapos inmundos, ¿vale?
|
|
|
|
[SALH419:SALH4]
|
|
~w~Nos vemos allí.
|
|
|
|
[SALH414:SALH4]
|
|
~w~Se informa de barricada ilegal en el área...
|
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|
|
[SALH44A:SALH4]
|
|
~w~Conmigo aquí dentro, ¿quién va a pararles los pies?
|
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|
[SALH4_4:SALH4]
|
|
~w~Sí, pero me da en la nariz que los sicilianos no quieren que llegue al juzgado.
|
|
|
|
[SALH44B:SALH4]
|
|
~w~Eh, antes tendrían que acabar conmigo, Sal.
|
|
|
|
[SALH44D:SALH4]
|
|
~w~¡Tú asegúrate de que yo llegue al juzgado!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE SALH5 ===================================}
|
|
|
|
[SALH51A:SALH5]
|
|
~w~Pisa a fondo, Toni.
|
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|
|
[SALH51B:SALH5]
|
|
~w~Mucho me da que los sicilianos van a por el alcalde.
|
|
|
|
[SALH51C:SALH5]
|
|
~w~Tenemos que llegar a él antes que ellos.
|
|
|
|
[SALH511:SALH5]
|
|
~w~Esto pinta mal...
|
|
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|
[SALH554:SALH5]
|
|
~w~¡A todo gas, Toni!
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|
[SALH512:SALH5]
|
|
~w~Te has dejado atrás a ~b~Sal~w~. Vuelve y recógelo.
|
|
|
|
[SALH513:SALH5]
|
|
~w~¡Maldita sea! ¡Ya están aquí!
|
|
|
|
[SALH560:SALH5]
|
|
~w~¡Fríelos, Toni!
|
|
|
|
[SALH561:SALH5]
|
|
~w~¡Voy a por el alcalde!
|
|
|
|
[SALH514:SALH5]
|
|
~w~¡Esos cabronazos ya lo han cogido!
|
|
|
|
[SALH555:SALH5]
|
|
~w~¡Vamos, Toni! ¡Por aquí!
|
|
|
|
[SALH515:SALH5]
|
|
~w~¡Allí están!
|
|
|
|
[SALH517:SALH5]
|
|
~w~¿De dónde han salido esos bastardos?
|
|
|
|
[SALH556:SALH5]
|
|
~w~¡Detrás, Toni!
|
|
|
|
[SALH562:SALH5]
|
|
~w~¡Toni, ahí delante!
|
|
|
|
[SALH519:SALH5]
|
|
~w~¡Toni! ¡Derriba el helicóptero!
|
|
|
|
[SALH522:SALH5]
|
|
~w~Creen que pueden esconderse en el faro.
|
|
|
|
[SALH557:SALH5]
|
|
~w~¡A por esos bastardos!
|
|
|
|
[SALH558:SALH5]
|
|
~w~¡Bonito disparo, Toni!
|
|
|
|
[SALH559:SALH5]
|
|
~w~Ahora acabemos con esto.
|
|
|
|
[SALH526:SALH5]
|
|
~w~¡Yo conduzco! ¡Tú cúbrenos!
|
|
|
|
[SALH527:SALH5]
|
|
~w~Vale, Toni... Es aquí.
|
|
|
|
[SALH528:SALH5]
|
|
~w~Pero ¿cuántos bastardos hay en esta roca?
|
|
|
|
[SALH553:SALH5]
|
|
~w~¡Tumbas a un bastardo y aparece otro a darte por culo!
|
|
|
|
[SALH523:SALH5]
|
|
~r~Has abandonado a Salvatore a su suerte con los sicilianos.
|
|
|
|
[SALH524:SALH5]
|
|
~r~¡Salvatore ha muerto!
|
|
|
|
[SALH552:SALH5]
|
|
~r~¡El alcalde ha muerto!
|
|
|
|
[SALH573:SALH5]
|
|
~r~¡Has destrozado la embarcación! ¡Los has perdido!
|
|
|
|
[SALH516:SALH5]
|
|
<NOT USED>~w~Take out the guards and then let's get after them in that boat!
|
|
|
|
[SALH518:SALH5]
|
|
<NOT USED>~w~Another ~r~boat~w~ incoming...
|
|
|
|
[SALH525:SALH5]
|
|
<NOT USED>~w~Ha! They've left a rocket launcher on this thing!
|
|
|
|
[SALH520:SALH5]
|
|
<NOT USED>~y~I'll move closer to shore so we're more protected... Take it down!
|
|
|
|
[SALH521:SALH5]
|
|
<NOT USED>~w~Good work! Let's move out!
|
|
|
|
[SALH53A:SALH5]
|
|
~w~Torini... Tenía que ser él.
|
|
|
|
[SALH53B:SALH5]
|
|
~w~¡Suéltale!
|
|
|
|
[SALH53C:SALH5]
|
|
~w~¡El alcalde es mío!
|
|
|
|
[SALH53D:SALH5]
|
|
~w~¡ESTA CIUDAD es mía!
|
|
|
|
[SALH53E:SALH5]
|
|
~w~Salvatore...
|
|
|
|
[SALH53F:SALH5]
|
|
~w~Sicilia nunca quiso questo schifo di città.
|
|
|
|
[SALH53G:SALH5]
|
|
~w~Pero, cuando el tributo se acabó, ¿qué más podíamos hacer...?
|
|
|
|
[SALH53H:SALH5]
|
|
~w~No ha sido nada personal.
|
|
|
|
[SALH53I:SALH5]
|
|
~w~¿Nada personal?
|
|
|
|
[SALH53J:SALH5]
|
|
~w~¡Después de lo que me has hecho!
|
|
|
|
[SALH53K:SALH5]
|
|
~w~¡Te voy a sacar los higadillos!
|
|
|
|
[SALH5TD:SALH5]
|
|
~w~¡Derriba el ~r~helicóptero de Massimo~w~!
|
|
|
|
[SALH5MO:SALH5]
|
|
¡~r~Massimo~w~ se está largando!
|
|
|
|
[SALH5GO:SALH5]
|
|
~r~¡Massimo se ha escapado!
|
|
|
|
[SALH571:SALH5]
|
|
~w~Dirígete al ~y~muelle~w~.
|
|
|
|
[SALH570:SALH5]
|
|
~w~¡Elimina a esos ~r~mafiosos sicilianos~w~!
|
|
|
|
[SALH572:SALH5]
|
|
~w~¡Ocúpate de ese ~r~listillo siciliano~w~!
|
|
|
|
[SALH510:SALH5]
|
|
~w~Ve al ~y~ayuntamiento~w~. ¡Ten cuidado con esos listillos sicilianos!
|
|
|
|
[SICI_01:SALH5]
|
|
No, luego hablamos...
|
|
|
|
[SICI_04:SALH5]
|
|
Ambos hemos vuelto. ¡Tú y yo!
|
|
|
|
[SICI_05:SALH5]
|
|
Lo hemos conseguido, ¿eh?
|
|
|
|
[SICI_06:SALH5]
|
|
Y que lo diga.
|
|
|
|
[SICI_07:SALH5]
|
|
Hemos borrado del mapa a los Forelli.
|
|
|
|
[SICI_08:SALH5]
|
|
Hemos enviado a los Sindacco con los peces.
|
|
|
|
[SICI_09:SALH5]
|
|
Y ahora tengo a los sicilianos al teléfono, que quieren la paz.
|
|
|
|
[SICI_10:SALH5]
|
|
¡Todos la queremos! Pero la mía, no la de esos cabrones.
|
|
|
|
[SICI_11:SALH5]
|
|
Ahora soy el puto amo.
|
|
|
|
[SICI_12:SALH5]
|
|
Ningún menda de la vieja patria me va a decir lo que debo hacer.
|
|
|
|
[SICI_13:SALH5]
|
|
Les he dicho que se vayan a tomar por culo.
|
|
|
|
[SICI_14:SALH5]
|
|
¿Sí? ¿Es eso prudente?
|
|
|
|
[SICI_15:SALH5]
|
|
Eh, ahora el jefe soy yo. ¡YO!
|
|
|
|
[SICI_16:SALH5]
|
|
Vamos a ver al alcalde para que me retire los cargos...
|
|
|
|
[FIN1_01:SALH5]
|
|
¡Eh! ¡Sr. alcalde!
|
|
|
|
[FIN1_03:SALH5]
|
|
Sí, gracias.
|
|
|
|
[FIN1_04:SALH5]
|
|
Y eso significa que...
|
|
|
|
[FIN1_05:SALH5]
|
|
Eeh... ¿que la ciudad se lo agradece?
|
|
|
|
[FIN1_06:SALH5]
|
|
Inténtelo de nuevo.
|
|
|
|
[FIN1_07:SALH5]
|
|
Que usted trabaja para mí, ¿estamos?
|
|
|
|
[FIN1_08:SALH5]
|
|
Ah, sí. Que yo trabajo para usted.
|
|
|
|
[FIN1_09:SALH5]
|
|
Bien. No nos llame. Ya lo haremos nosotros.
|
|
|
|
[FIN1_10:SALH5]
|
|
Largo de aquí, capullo.
|
|
|
|
[FIN1_11:SALH5]
|
|
Gracias, Sr. Leone.
|
|
|
|
[FIN1_12:SALH5]
|
|
Toni. Lo hemos conseguido. Ahora mandamos tú y yo.
|
|
|
|
[FIN1_13:SALH5]
|
|
Somos un equipo, ¿no?
|
|
|
|
[FIN1_14:SALH5]
|
|
Y ahora necesito que me hagas una cosita de nada.
|
|
|
|
[FIN1_15:SALH5]
|
|
Tengo ciertos problemas que hay que resolver...
|
|
|
|
[FIN2_01:SALH5]
|
|
Hola, tío. ¿Cómo le va, eh?
|
|
|
|
[FIN2_02:SALH5]
|
|
Tiene buen aspecto.
|
|
|
|
[FIN2_03:SALH5]
|
|
Ahhhh Salvatore, lo único que queríamos era claridad.
|
|
|
|
[FIN2_04:SALH5]
|
|
Sí, tío. Y yo lo aprecio.
|
|
|
|
[FIN2_07:SALH5]
|
|
Bien, muy bien.
|
|
|
|
[FIN2_08:SALH5]
|
|
Víbora de mierda.
|
|
|
|
[FIN2_09:SALH5]
|
|
No confiaría en él ni harto de vino.
|
|
|
|
[FIN2_23:SALH5]
|
|
A todo cerdo le llega su San Martín...
|
|
|
|
[FIN2_10:SALH5]
|
|
Sí, al menos lo hemos conseguido.
|
|
|
|
[FIN2_11:SALH5]
|
|
Sí. Hemos hecho limpieza. Lo has hecho bien, Toni. Bien de verdad.
|
|
|
|
[FIN2_12:SALH5]
|
|
Siempre supe que eras un gran tío. Me has salvado unas cuantas veces.
|
|
|
|
[FIN2_13:SALH5]
|
|
Y aprecio una lealtad así.
|
|
|
|
[FIN2_14:SALH5]
|
|
Gracias.
|
|
|
|
[FIN2_15:SALH5]
|
|
Un buen trabajador. Me gusta tu respeto.
|
|
|
|
[FIN2_19:SALH5]
|
|
¿Puedes ponerle precio a la amistad?
|
|
|
|
[FIN2_20:SALH5]
|
|
¿La clase de amistad que tenemos tú y yo?
|
|
|
|
[FIN2_21:SALH5]
|
|
¡Qué vergüenza! Ven aquí.
|
|
|
|
[FIN2_22:SALH5]
|
|
Eres buen chico, debería darte vergüenza.
|
|
|
|
[SICI_02:SALH5]
|
|
- ¡Eh, Toni! ~n~ - ¡Sal! Ha vuelto a donde pertenece.
|
|
|
|
[FIN2_05:SALH5]
|
|
- Entonces, ¿estamos ya en paz? ¿La vieja patria y tú? ~n~ - Por supuesto. Toda mi gente y yo.
|
|
|
|
[FIN2_16:SALH5]
|
|
- Así que aquí tienes el medio millón que te prometí. ~n~ - ¿Medio? ¡Eh! ¿No había dicho que dos?
|
|
|
|
[FIN2_18:SALH5]
|
|
¡Dije un millón de dólares! ¿Y qué?
|
|
|
|
[FIN1_02:SALH5]
|
|
Le acabamos de salvar de ese hatajo de sicilianos chalados.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONH1 ===================================}
|
|
|
|
[DONH1JA:DONH1]
|
|
~w~Toni, mi ex mentor, Avery Carrington, viene hoy aquí en avión...
|
|
|
|
[DONH1JB:DONH1]
|
|
~w~Me han comunicado que trabaja para la Panlantic Corporation.
|
|
|
|
[DONH1JC:DONH1]
|
|
~w~Harán lo que sea por conseguir inmuebles de primera.
|
|
|
|
[DONH1JD:DONH1]
|
|
~w~Tenemos que conseguir sus planes de compra de terrenos.
|
|
|
|
[DONH1JE:DONH1]
|
|
~w~¡Vamos, Toni! ¡A por él!
|
|
|
|
[DONH1CA:DONH1]
|
|
~w~Eh, Toni, nos iría bien un medio de transporte.
|
|
|
|
[DONH1DA:DONH1]
|
|
~w~Dirígete al aeropuerto, Toni.
|
|
|
|
[DONH1DB:DONH1]
|
|
~w~No tenemos tiempo que perder.
|
|
|
|
[DONH1EA:DONH1]
|
|
~w~Oh, sí. Éste es uno de mis mejores planes, no cabe duda...
|
|
|
|
[DONH1EB:DONH1]
|
|
~w~Nunca había caído en la cuenta...
|
|
|
|
[DONH1EC:DONH1]
|
|
~w~Me voy a forrar con esto...
|
|
|
|
[DONH1ED:DONH1]
|
|
~w~Sí, señor, me voy a forrar...
|
|
|
|
[DONH1EE:DONH1]
|
|
~w~Hasta Avery estaría orgulloso.
|
|
|
|
[DONH1GA:DONH1]
|
|
~w~¡Ahí está!
|
|
|
|
[DONH1GB:DONH1]
|
|
~w~¡Mátalo, Toni!
|
|
|
|
[DONH1GC:DONH1]
|
|
~w~¡Necesito esos planes!
|
|
|
|
[DONH1HA:DONH1]
|
|
~w~Por favor, Toni... ¡se escapa!
|
|
|
|
[DONH1IA:DONH1]
|
|
~w~¡Oh, mayúsculo, Toni...! ¡De verdad!
|
|
|
|
[DONH1IB:DONH1]
|
|
~w~Ahora volvamos a la seguridad de mi... ejem... 'residencia'.
|
|
|
|
[DONH1O0:DONH1]
|
|
~w~Lleva a Donald Love al ~y~aeropuerto~w~.
|
|
|
|
[DONH1O1:DONH1]
|
|
~w~Mata a ~r~Avery Carrington~w~ y cógele los planes.
|
|
|
|
[DONH1O2:DONH1]
|
|
¡~r~Avery~w~ se larga! ¡Párale los pies!
|
|
|
|
[DONH1O3:DONH1]
|
|
~r~Avery~w~ ya tiene otro vehículo. ¡No dejes que escape!
|
|
|
|
[DONH1O4:DONH1]
|
|
¡~r~Avery~w~ se está largando! ¡Cógelo!
|
|
|
|
[DONH1O5:DONH1]
|
|
~w~Recoge a ~b~Donald Love~w~.
|
|
|
|
[DONH1O6:DONH1]
|
|
~w~¡Bien hecho! Coge los ~g~planes~w~.
|
|
|
|
[DONH1O7:DONH1]
|
|
~w~Lleva a Donald y los planes de vuelta al ~y~centro de acogida~w~.
|
|
|
|
[DONH1O8:DONH1]
|
|
~w~¡Se te han caído los ~g~planes~w~! Vuelve y recógelos.
|
|
|
|
[DONH1OA:DONH1]
|
|
~w~¡Van a por ti y ~r~Avery~w~ se está escapando! ¡Mátalo!
|
|
|
|
[DONH1OB:DONH1]
|
|
~w~Necesitas un vehículo.
|
|
|
|
[DONH1OC:DONH1]
|
|
~w~¡No pierdas a ~b~Donald~w~!
|
|
|
|
[DONH1OD:DONH1]
|
|
~w~¡Ten cuidado! Los planes se perderán si el ~r~coche de Avery~w~ se destruye con él dentro.
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[DONH1OE:DONH1]
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~r~Avery Carrington~w~ se escapa. ¡Ve tras él!
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[DONH1F0:DONH1]
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~r~¡Los planes se han destruido!
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[DONH1F1:DONH1]
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~r~¡Avery Carrington se ha escapado!
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[DONH1F2:DONH1]
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~r~¡Donald ha muerto!
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[DONH1OF:DONH1]
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~r~Avery Carrington~w~ casi ha llegado a su destino. ¡Detenlo!
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[DONH1O9:DONH1]
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~w~¡No dejes a ~b~Donald~w~ atrás! ¡Esos colombianos lo matarán!
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[DONH1FA:DONH1]
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~w~Mmm, Panlantic debe de haber contratado al Cártel para proteger a Avery.
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[LAND_01:DONH1]
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Sé lo que estarás pensando, Toni. Cómo caen los poderosos...
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[LAND_02:DONH1]
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Pero solo es un bache temporal, amigo.
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[LAND_03:DONH1]
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Vale.
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[LAND_04:DONH1]
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Ay, no seas tan susceptible.
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[LAND_05:DONH1]
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Sé que dije cosas horribles, que era culpa tuya y todo eso,
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[LAND_06:DONH1]
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pero el orgullo es mal compañero de cama, casi tanto como las termitas.
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[LAND_07:DONH1]
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Créeme, he tenido de ambos recientemente.
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[LAND_08:DONH1]
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Espera, tú y yo... ¡volvemos a encontrarnos!
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[LAND_09:DONH1]
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Yo nunca me he ido...
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[LAND_10:DONH1]
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Estamos juntos en esto, 'amigo'.
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[LAND_11:DONH1]
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No, te equivocas.
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[LAND_12:DONH1]
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¡Por favor!
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[LAND_13:DONH1]
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Por favor... ¿favor? Olvídalo, colega.
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[LAND_18:DONH1]
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Vamos, te lo explico de camino.
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[LAND_19:DONH1]
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Espero que hayas traído coche. El mío está en... la tienda... ¡Sí!
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[LAND_16:DONH1]
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- ¿Un 10% de qué? ¿De esto? ¡Oh, qué amable! ~n~ - De esto no... De algo gordo de verdad.
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[LAND_14:DONH1]
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- 'Es todo por tu culpa.' Patético. ~n~ - ¿Un 10%?
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{=================================== MISSION TABLE DONH2 ===================================}
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[DONH2_1:DONH2]
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|
~w~Ve a la ~y~iglesia~w~ de Staunton Island.
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[DONH2_2:DONH2]
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|
~w~Sacúdele al ~r~reportero~w~ o apúntale con un arma para que te dé las fotos.
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[DONH2_3:DONH2]
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~w~Tienes algunas fotos mías. ¿Dónde están?
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[DONH2_4:DONH2]
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|
~w~¡No me hagas nada!
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[DONH2_5:DONH2]
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|
~w~¿Dónde están las malditas fotos?
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[DONH2_6:DONH2]
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|
~w~¡No sé de qué me hablas!
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[DONH2_7:DONH2]
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|
~w~¿Dónde están?
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|
[DONH2_8:DONH2]
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|
~w~¡No, por favor!
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[DONH2_9:DONH2]
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|
~w~¡Vamos, mariquita! ¡Dámelas!
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[DONH210:DONH2]
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|
~w~¡Vale! ¡Vale!
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[DONH2EX:DONH2]
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|
~w~¡Te daré las fotos!
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[DONH211:DONH2]
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|
~w~¡Escondí el carrete en mi garaje!
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[DONH212:DONH2]
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|
~w~Ve al ~y~garaje del reportero~w~.
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[DONH213:DONH2]
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|
~w~¡Socorro! ¡Auxilio! ¡Que me secuestran!
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|
[DONH214:DONH2]
|
|
~w~¡Ayuda! ¡Me va a matar!
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|
|
|
[DONH215:DONH2]
|
|
~w~¡Soy demasiado bueno para morir!
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[DONH216:DONH2]
|
|
~w~No puedo morir, ¡aún estoy acabando mi libro!
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|
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|
[DONH217:DONH2]
|
|
~w~¡Mi editor nunca me habló de estas cosas!
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|
[DONH218:DONH2]
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|
~w~¡No muevas ni un músculo, soplapollas!
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|
[DONH219:DONH2]
|
|
~w~¡Quieto parado, gilipollas!
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|
|
[DONH220:DONH2]
|
|
~w~¡Por el amor de Dios! ¿Vas a dejar de correr o qué?
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|
|
|
[DONH221:DONH2]
|
|
~w~¡Toni! ¡Por fin!
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|
[DONH222:DONH2]
|
|
~w~¡Un reportero vio cómo matábamos a Avery!
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[DONH223:DONH2]
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|
~w~¡Y tiene fotos! ¡Oh, Dios! ¡Estoy acabado!
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[DONH224:DONH2]
|
|
~w~Cálmate, ¿quieres? ¿Dónde está ese reportero?
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[DONH225:DONH2]
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|
~w~¡Oh, Toni, eres maravilloso!
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[DONH226:DONH2]
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|
~w~Al parecer ha estado trabajando de tapadillo en la iglesia de Staunton Island.
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|
[DONH227:DONH2]
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|
~w~¡Consigue las fotos y liquídalo!
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[DONH228:DONH2]
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|
~r~¡Ned ha escapado!
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|
[DONH230:DONH2]
|
|
~w~Mata a ~r~Ned Burner~w~.
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|
[DONH231:DONH2]
|
|
~r~¡Ned ha muerto antes de que consiguieras las fotos!
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|
[DONH229:DONH2]
|
|
CACA DE LA VACA
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[DONCUTA:DONH2]
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|
~w~Aquí están... ¡Cógelas! Aún no las he revelado.
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[DONCUTB:DONH2]
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|
~w~¡Cabronazo!
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|
[DONH2SM:DONH2]
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|
Sustómetro
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[DONH233:DONH2]
|
|
Sigue intimidando al reportero. Si el Sustómetro baja demasiado, intentará escapar.
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|
[DONH2LB:DONH2]
|
|
~w~Has dejado atrás al ~b~periodista~w~. Vuelve a por él.
|
|
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|
[DONH2LC:DONH2]
|
|
~r~Has abandonado al periodista.
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|
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{=================================== MISSION TABLE DONH3 ===================================}
|
|
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|
[DONH3I1:DONH3]
|
|
~w~¡He vuelto!
|
|
|
|
[DONH3I2:DONH3]
|
|
~w~¡He vuelto de la muerte, Toni! Como el fénix de sus cenizas.
|
|
|
|
[DONH3I3:DONH3]
|
|
~w~Como Lázaro... sí... ¡Lázaro Love!
|
|
|
|
[DONH3I4:DONH3]
|
|
~w~¡Ah, volveré a ser rico!
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|
|
[DONH3I5:DONH3]
|
|
~w~Panlantic me va a pagar una fortuna por cerrar este trato.
|
|
|
|
[DONH3I6:DONH3]
|
|
~w~¡Lo hemos conseguido, Toni!
|
|
|
|
[DONH3I7:DONH3]
|
|
~w~Lo que tú digas.
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|
|
|
[DONH3I8:DONH3]
|
|
~w~Es hora de dar un sarao con una lista de invitados muy selecta.
|
|
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|
[DONH3I9:DONH3]
|
|
~w~¡Vamos!
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|
[DONH3C1:DONH3]
|
|
~w~Necesitaremos un medio de transporte, Toni. No tenemos mucho tiempo.
|
|
|
|
[DONH3L1:DONH3]
|
|
~w~Necesitas a ~b~Donald~w~. ¡Vuelve y recógelo!
|
|
|
|
[DONH3L2:DONH3]
|
|
~w~¡Venga, Toni! ¡Vamos apurados!
|
|
|
|
[DONH3L3:DONH3]
|
|
~w~¡Vuelve a dejar el cadáver!
|
|
|
|
[DONH3_5:DONH3]
|
|
~w~Toni, me moría por esta fiesta.
|
|
|
|
[DONH35D:DONH3]
|
|
~w~Igual que mis invitados.
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|
|
[DONH35A:DONH3]
|
|
~w~Encuentra un ~b~cadáver~w~.
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|
|
|
[DONH35B:DONH3]
|
|
~w~Consigue el ~b~cadáver de Avery~w~.
|
|
|
|
[DONH35C:DONH3]
|
|
~w~Consigue el ~b~cadáver de Ned~w~.
|
|
|
|
[DONH3_6:DONH3]
|
|
~w~Lleva a Donald y a Avery al ~y~aeropuerto~w~.
|
|
|
|
[DONH36A:DONH3]
|
|
~w~¡Eh! ¡Devuelve esa ambulancia!
|
|
|
|
[DONH36B:DONH3]
|
|
~w~Avery.
|
|
|
|
[DONH36C:DONH3]
|
|
~w~¡Avery! Cómo has envejecido desde la última vez que nos vimos.
|
|
|
|
[DONH36D:DONH3]
|
|
~w~Tú me alimentabas con esas perlas de sabiduría...
|
|
|
|
[DONH36E:DONH3]
|
|
~w~... que pronto volveré a saborear.
|
|
|
|
[DONH36F:DONH3]
|
|
~w~¡Dios! ¡Si lleva peluquín!
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|
[DONH36G:DONH3]
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|
~w~Toni. Llévanos a Avery y a mí a su jet privado, en el aeropuerto.
|
|
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|
[DONH3_7:DONH3]
|
|
~w~Lleva a Donald y a Ned al ~y~aeropuerto~w~.
|
|
|
|
[DONH37F:DONH3]
|
|
~w~Toni. Llévanos al bueno de Ned y a mí al aeropuerto.
|
|
|
|
[DONH37A:DONH3]
|
|
~w~¡Eh! ¡Ese tío está mangando el fiambre!
|
|
|
|
[DONH37B:DONH3]
|
|
~w~Ah, Ned Burner, reportero intrépido.
|
|
|
|
[DONH37C:DONH3]
|
|
~w~Ah, Ned. Te voy a dar la exclusiva...
|
|
|
|
[DONH37D:DONH3]
|
|
~w~para que cubras mi maravillosa fiesta.
|
|
|
|
[DONH37E:DONH3]
|
|
~w~No invitaría a cualquiera a mi pequeño guateque.
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|
|
|
[DONH37G:DONH3]
|
|
~w~Las invitaciones son... para morirse.
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|
[DONH3_8:DONH3]
|
|
~w~Lleva el cadáver de Avery al ~y~aeropuerto~w~.
|
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|
|
[DONH3_9:DONH3]
|
|
~w~Lleva el cadáver de Ned al ~y~aeropuerto~w~.
|
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|
|
[DONH3A1:DONH3]
|
|
~w~Deja aquí los restos putrefactos del viejo Avery antes de que seguridad nos descubra.
|
|
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[DONH3A2:DONH3]
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|
~w~Le van a hacer la autopsia en cualquier momento.
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|
[DONH3N1:DONH3]
|
|
~w~Deja el cadáver de Ned Burner aquí antes de que seguridad nos descubra. Lo van a enterrar enseguida.
|
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|
[DONH3F1:DONH3]
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|
~r~Love ha muerto.
|
|
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|
[DONH3F2:DONH3]
|
|
~r~¡Has perdido el cadáver de Avery!
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[DONH3F3:DONH3]
|
|
~r~¡Has perdido el cadáver de Ned!
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[DONH3C2:DONH3]
|
|
~w~Los vigilantes del aeropuerto cerrarán el hangar de Avery Carrington a las 22:00.
|
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[DONH3F4:DONH3]
|
|
~r~Demasiado tarde. Los vigilantes del aeropuerto han cerrado el hangar.
|
|
|
|
[DONH3F5:DONH3]
|
|
~r~Demasiado tarde. Los vigilantes del aeropuerto han encontrado a Donald con el cadáver de Avery.
|
|
|
|
[DONH3W1:DONH3]
|
|
~w~¡Deprisa! Los vigilantes del aeropuerto cerrarán el hangar de Avery Carrington a las 22:00.
|
|
|
|
[DONH3F6:DONH3]
|
|
~r~Demasiado tarde. ¡Los vigilantes del aeropuerto han encontrado a Donald con el cadáver de Ned!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONH4 ===================================}
|
|
|
|
[DONH4A:DONH4]
|
|
~w~Donald me envía a recoger... los 'petardos'.
|
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|
[DONH4B:DONH4]
|
|
~w~Muy bien.
|
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|
[DON4EX1:DONH4]
|
|
~w~Tengo lo que necesitáis. Pero vale su pasta.
|
|
|
|
[DON4EX2:DONH4]
|
|
~w~Don ha dicho que me pagues tú, que él ya te lo apoquinaría luego.
|
|
|
|
[DONH4C:DONH4]
|
|
~w~Típico de él.
|
|
|
|
[DONH4D:DONH4]
|
|
~w~¡Sí, claro! ¿Por qué no a nombre de 'bésame el culo'?
|
|
|
|
[DONH4E:DONH4]
|
|
~w~Bueno, ¿dónde están los petardos?
|
|
|
|
[DONH4F:DONH4]
|
|
~w~¡Mierda, tío! Preparar unos petardos así lleva su tiempo.
|
|
|
|
[DON4EX4:DONH4]
|
|
~w~Estaremos en contacto.
|
|
|
|
[DONH4G:DONH4]
|
|
¡Misión superada!
|
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|
|
[DONH4_1:DONH4]
|
|
NONE
|
|
|
|
[DONH4PS:DONH4]
|
|
8-Ball te avisará cuando los petardos estén listos.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONH5 ===================================}
|
|
|
|
[DONH5_0:DONH5]
|
|
Camioneta
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|
|
|
[DNH5_A0:DONH5]
|
|
~w~Mira, esta camioneta va cargadita. ¿Me explico? Conduce con cuidado.
|
|
|
|
[DNH5_A1:DONH5]
|
|
~w~¿Sí? Todo en orden.
|
|
|
|
[DNH5_A2:DONH5]
|
|
~w~Claro. Ahora se pone.
|
|
|
|
[DNH5_A3:DONH5]
|
|
~w~Toni, estamos a un trabajito de ser fabulosamente ricos.
|
|
|
|
[DNH5_A4:DONH5]
|
|
~w~Hemos repasado los planos de Fort Staunton. Sus puntos débiles están a lo largo del antiguo metro que va por debajo del área.
|
|
|
|
[DNH5_A5:DONH5]
|
|
~w~¡Genial, Don! Solo tengo que burlar a un centenar de italianos pirados.
|
|
|
|
[DNH5_A6:DONH5]
|
|
~w~Tú entra por el túnel de Porter y encontrarás el camino sin problemas.
|
|
|
|
[DNH5_B0:DONH5]
|
|
~w~¡Eh! ¡Se supone que no puedes estar aquí!
|
|
|
|
[DNH5_B1:DONH5]
|
|
~w~¡Sal de aquí a toda pastilla!
|
|
|
|
[DNH5_C0:DONH5]
|
|
~w~Sube a la ~b~camioneta~w~.
|
|
|
|
[DNH5_C4:DONH5]
|
|
~w~Pon los ~y~explosivos~w~.
|
|
|
|
[DNH5_C5:DONH5]
|
|
~w~Pon los ~y~explosivos~w~ restantes.
|
|
|
|
[DNH5_C6:DONH5]
|
|
~w~Escapa por la ~y~entrada del metro~w~.
|
|
|
|
[DNH5_D0:DONH5]
|
|
~w~¿Qué hacen aquí los Forelli?
|
|
|
|
[DNH5_D1:DONH5]
|
|
~w~No dejes que los Forelli destrocen la camioneta.
|
|
|
|
[DNH5_1:DONH5]
|
|
~w~Usa un vehículo para reventar las puertas.
|
|
|
|
[DONH5_2:DONH5]
|
|
~w~¡Golpea las puertas con más fuerza!
|
|
|
|
[DNH5_X0:DONH5]
|
|
~r~¡Has destrozado la camioneta!
|
|
|
|
[DNH5_C1:DONH5]
|
|
~w~Vuelve a la ~b~furgoneta~w~.
|
|
|
|
[DNH5_C2:DONH5]
|
|
~w~Dirígete a una de las ~y~entradas~w~ del túnel de Porter Road.
|
|
|
|
[DNH5_C3:DONH5]
|
|
~w~Sigue el ~y~túnel~w~.
|
|
|
|
[DNH5_E0:DONH5]
|
|
~w~Mata a esos ~r~obreros~w~.
|
|
|
|
[DNH5_E1:DONH5]
|
|
~w~Mata a ese ~r~obrero~w~.
|
|
|
|
[DNH5_E2:DONH5]
|
|
~w~Los Forelli han bloqueado el camino de vuelta. Busca otra ~y~salida~w~.
|
|
|
|
[DNH5_E3:DONH5]
|
|
~w~Usa un vehículo para reventar las puertas y alcanzar la ~y~salida~w~.
|
|
|
|
[DNH5_X1:DONH5]
|
|
~r~¡Los Forelli han destrozado la camioneta!
|
|
|
|
[DNH5_W1:DONH5]
|
|
~w~¡No te alejes demasiado de la ~b~camioneta~w~!
|
|
|
|
[DNH5_E4:DONH5]
|
|
~w~No dejes ningún ~r~testigo~w~.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE DONH6 ===================================}
|
|
|
|
[DONH6_V:DONH6]
|
|
~r~v1.00
|
|
|
|
[DONH6_1:DONH6]
|
|
~w~Dirígete a la ~y~casa~w~.
|
|
|
|
[DONH6_5:DONH6]
|
|
~w~¡Oh, Dios mío! ¡Toni! ¡Haz algo!
|
|
|
|
[DONH6_6:DONH6]
|
|
~w~Tienes ~1~ s. para volver a la finca.
|
|
|
|
[DONH6_7:DONH6]
|
|
Tiempo para volver
|
|
|
|
[DONH6_8:DONH6]
|
|
~r~No has conseguido volver a la mansión... ¡Han liquidado a Donald!
|
|
|
|
[DONH610:DONH6]
|
|
~w~¡Consigue un coche!
|
|
|
|
[DONH611:DONH6]
|
|
~w~¡Santo Dios! ¡Allí vienen más!
|
|
|
|
[DONH624:DONH6]
|
|
~w~¡Pisa a fondo, Toni!
|
|
|
|
[DONH612:DONH6]
|
|
~w~¡Lo hemos conseguido!
|
|
|
|
[DONH623:DONH6]
|
|
~w~Llévame al jet de Avery. Ned y él siguen a bordo, así que no viajaré solo.
|
|
|
|
[DONH622:DONH6]
|
|
~w~Ve al ~y~jet de Avery~w~.
|
|
|
|
[DONH613:DONH6]
|
|
~w~Vamos al aeropuerto.
|
|
|
|
[DONH625:DONH6]
|
|
~w~Dirígete al ~y~aeropuerto~w~.
|
|
|
|
[DONH615:DONH6]
|
|
~w~Te has dejado atrás a ~b~Donald~w~. Vuelve y recógelo.
|
|
|
|
[DONH619:DONH6]
|
|
~r~¡Donald ha muerto!
|
|
|
|
[DONH6_9:DONH6]
|
|
~w~¿D? ¡Adelante! ¡Vamos!
|
|
|
|
[DONH614:DONH6]
|
|
~w~¿Seguro que no hay peligro, Toni?
|
|
|
|
[DONH616:DONH6]
|
|
~w~¡Oh... mi... JARDÍN!
|
|
|
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[DOH616A:DONH6]
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|
~w~¡Mira cómo has dejado mi precioso jardín!
|
|
|
|
[DONH617:DONH6]
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~w~D... O hacemos paisajismo o escapismo. Tú decides.
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[DONH618:DONH6]
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~w~¡Llévame al aeropuerto!
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[DONH620:DONH6]
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~w~Odio decir adiós, amigo mío.
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[DOH620A:DONH6]
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~w~Así que solo diré 'adieu'.
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[DONH621:DONH6]
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|
~w~D... Ha sido muy instructivo.
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[DONH66S:DONH6]
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|
~w~Tienes ~1~ s. para volver a la finca.
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[DONH66A:DONH6]
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|
~w~¡Elimina a esos ~r~gánsteres colombianos~w~!
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[DONP_01:DONH6]
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|
Érase una oruguita... guita... guita... No, así no funciona.
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[DONP_02:DONH6]
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|
Ohmmmmmmmm. Maldita sea.
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[DONP_03:DONH6]
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Es que... Ay, mierda, si tuviera algo frío a lo que abrazarme,
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[DONP_06:DONH6]
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|
¡Antonio! Jo, solo busco iluminación espiritual,
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[DONP_07:DONH6]
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por si te interesa, pero no hay manera.
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[DONP_08:DONH6]
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Quizá mañana.
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[DONP_09:DONH6]
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|
Por el mensaje parecías un poco inquieto.
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[DONP_10:DONH6]
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|
¿Inquieto? Estoy meditando. ¿Inquieto, moi?
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[DONP_11:DONH6]
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|
Soy uno con el universo. Lo que dices es imposible.
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[DONP_12:DONH6]
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|
Oh, mierda, tienes razón.
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[DONP_13:DONH6]
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Um, va a venir una horda de colombianos...
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[DONP_14:DONH6]
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a matarme si no cierro la bocaza y les pago todo lo que les debo.
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[DONP_15:DONH6]
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|
Ah. Supongo que eso explica todos esos colombianos que rondan por fuera.
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[DONP_16:DONH6]
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|
¡Mierda! Por favor, Antonio, ¡tienes que sacarme de aquí!
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[DONP_17:DONH6]
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|
No quiero... ¡Por favor! ¡No quiero morir! No...
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[DONP_18:DONH6]
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|
Ya ves lo que vale eso de ser uno con el universo...
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[DONP_19:DONH6]
|
|
¡Gracias, Toni! Te recompensaré... Te recompensaré por esto, prometido.
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[DONP_04:DONH6]
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|
- sería más fácil... ~n~ - ¿Qué pasa, D?
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{=================================== MISSION TABLE TOSH1 ===================================}
|
|
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|
[TOSH1AB:TOSH1]
|
|
~w~¡Detenedlo!
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|
[TOSH1AC:TOSH1]
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|
~w~¡A por él!
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[TOSH1AD:TOSH1]
|
|
~w~¡Matadlo!
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|
[TOSH1AA:TOSH1]
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|
~w~¡Ahí está!
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[TOSH120:TOSH1]
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|
~w~Roba el ~b~cargamento de armas~w~ de los yakuza de Bedford Point.
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[TOSH121:TOSH1]
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|
~w~Tendrás que eludir a los ~r~guardias de los yakuza~w~.
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[TOSH122:TOSH1]
|
|
~w~Estáte atento a más ~r~embarcaciones de los yakuza~w~.
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|
[TOSH130:TOSH1]
|
|
~w~Lleva las armas al ~y~contacto de Toshiko~w~.
|
|
|
|
[TOSH131:TOSH1]
|
|
~w~Vuelve junto al ~b~cargamento de armas~w~.
|
|
|
|
[TOSH1BA:TOSH1]
|
|
~w~¡Chico, aquí tienes artillería de la buena!
|
|
|
|
[TOSH1BB:TOSH1]
|
|
~w~Mira, hago tantos negocios en estos muelles que debería establecerme aquí,
|
|
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|
[TOSH1BC:TOSH1]
|
|
~w~¡y no a medio camino de la maldita isla!
|
|
|
|
[TOSH1BD:TOSH1]
|
|
~w~¡Bueno, ha estado genial!
|
|
|
|
[TOSH1DB:TOSH1]
|
|
~r~¡Las armas han sido destruidas!
|
|
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|
[TOSH1PH:TOSH1]
|
|
~w~Los yakuza estarán protegiendo el cargamento. Puede que necesites pasarte por Phil Cassidy's de camino.
|
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|
|
[DEAD_01:TOSH1]
|
|
¿Así que éste es ese famoso gánster tan duro?
|
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|
[DEAD_02:TOSH1]
|
|
Pues no parece tan duro.
|
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[DEAD_03:TOSH1]
|
|
... Gracias.
|
|
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[DEAD_04:TOSH1]
|
|
¿Sabe lo que es vivir sin amor, Sr. Cipriani?
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[DEAD_05:TOSH1]
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|
Es vivir llena de odio...
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|
[DEAD_06:TOSH1]
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|
Pues si usted lo dice...
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[DEAD_07:TOSH1]
|
|
Lo que más anhelo es destruir a un hombre, Sr. Cipriani.
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|
[DEAD_08:TOSH1]
|
|
Destruirlo... No basta con matarlo.
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[DEAD_09:TOSH1]
|
|
Quiero que él y toda su organización mermen y muerdan el polvo antes de que muera.
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[DEAD_10:TOSH1]
|
|
Quiero que sufra.
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[DEAD_11:TOSH1]
|
|
Vale.
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[DEAD_12:TOSH1]
|
|
El hombre al que quiero que destruya es mi marido, Kazuki Kasen.
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[DEAD_13:TOSH1]
|
|
No se preocupe.
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[DEAD_14:TOSH1]
|
|
Será recompensado generosamente por sus servicios.
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|
[DEAD_15:TOSH1]
|
|
Bueno, ¿y si digo que no?
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[DEAD_16:TOSH1]
|
|
No lo hará... porque yo quiero que muera, pero usted necesita que muera.
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|
[DEAD_17:TOSH1]
|
|
A decir verdad, ya le ha infligido una gran herida, Sr. Cipriani.
|
|
|
|
[DEAD_18:TOSH1]
|
|
Sin embargo, hoy recibirá otra entrega de municiones.
|
|
|
|
[DEAD_19:TOSH1]
|
|
Quiero que usted le robe esas armas en sus ignorantes narices.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE TOSH2 ===================================}
|
|
|
|
[TOSH2AA:TOSH2]
|
|
~w~Sr. Toni.
|
|
|
|
[TOSH2AL:TOSH2]
|
|
~w~Mi marido se ha enfadado mucho por sus actos.
|
|
|
|
[TOSH2AB:TOSH2]
|
|
~w~Ha conseguido que él, y sus hombres,
|
|
|
|
[TOSH2AM:TOSH2]
|
|
~w~queden como los payasos que son.
|
|
|
|
[TOSH2AC:TOSH2]
|
|
~w~Estoy para complacerla. ¿Y ahora qué, princesa?
|
|
|
|
[TOSH2AE:TOSH2]
|
|
~w~Mi marido quiere retirar una gran cantidad de dinero de su casino.
|
|
|
|
[TOSH2AF:TOSH2]
|
|
~w~Quiero que destruya todo ese dinero.
|
|
|
|
[TOSH2AG:TOSH2]
|
|
~w~Yo podría darle un uso mucho mejor, encanto.
|
|
|
|
[TOSH2AH:TOSH2]
|
|
~w~Quiero que ese dinero se queme en la calle, para que todos lo vean.
|
|
|
|
[TOSH2AI:TOSH2]
|
|
~w~Vale... vale... ¿Cuándo van a hacerlo?
|
|
|
|
[TOSH2AJ:TOSH2]
|
|
~w~Ya están en ello.
|
|
|
|
[TOSH2AK:TOSH2]
|
|
~w~Están saliendo del casino justo ahora, así que no tiene mucho tiempo.
|
|
|
|
[TOSH2O0:TOSH2]
|
|
~w~Destruye TODOS los ~r~furgones~w~. Que no llegue ninguno al ~y~recinto de los yakuza~w~.
|
|
|
|
[TOSH2O1:TOSH2]
|
|
~w~¡Están huyendo! ¡Que no escape ni un ~r~furgón~w~.
|
|
|
|
[TOSH2O2:TOSH2]
|
|
~w~¡Los has espantado! ¡No dejes que los ~r~furgones~w~ escapen!
|
|
|
|
[TOSH2E1:TOSH2]
|
|
~w~El ~r~convoy~w~ se aproxima al ~y~recinto de los yakuza~w~.
|
|
|
|
[TOSH2E2:TOSH2]
|
|
~w~Un ~r~furgón~w~ ya está casi en el ~y~recinto de los yakuza~w~.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE TOSH3 ===================================}
|
|
|
|
[TOSH3M1:TOSH3]
|
|
~w~¿Hay alguien en casa?
|
|
|
|
[TOSH3M2:TOSH3]
|
|
~w~¿Sr. Toni? Un momento, por favor...
|
|
|
|
[TOSH3M3:TOSH3]
|
|
~w~Mi esposo está enfadado.
|
|
|
|
[TOSH3EA:TOSH3]
|
|
~w~Se pregunta cómo llegó usted a enterarse con tanta precisión de dónde y cuándo atacar.
|
|
|
|
[TOSH3M4:TOSH3]
|
|
~w~A menos que sea necio, lo descubrirá pronto.
|
|
|
|
[TOSH3M5:TOSH3]
|
|
~w~Deberíamos ayudarle. Sus hombres chismorrean como viejas.
|
|
|
|
[TOSH3EB:TOSH3]
|
|
~w~Vamos a darles algo de lo que hablar.
|
|
|
|
[TOSH3M6:TOSH3]
|
|
~w~¿Adónde vamos?
|
|
|
|
[TOSH3M7:TOSH3]
|
|
~w~A la ópera.
|
|
|
|
[TOSH3M8:TOSH3]
|
|
~w~¿A la ópera? ¿Yo? ¿Bromea?
|
|
|
|
[TOSH3M9:TOSH3]
|
|
~w~No sea ridículo, Sr. Toni. A todo el mundo le gusta la ópera.
|
|
|
|
[TOSH3A:TOSH3]
|
|
~w~Si me trae el coche, podremos ir a recoger su esmoquin.
|
|
|
|
[TOSH3EC:TOSH3]
|
|
~w~No tenemos mucho tiempo, va a empezar pronto.
|
|
|
|
[TOSH3B:TOSH3]
|
|
~w~Trae el ~b~coche de Toshiko~w~.
|
|
|
|
[TOSH3C:TOSH3]
|
|
~w~Recoge a ~b~Toshiko~w~.
|
|
|
|
[TOSH3C2:TOSH3]
|
|
~w~Hazte con un esmoquin en ~y~Mr. Benz~w~.
|
|
|
|
[TOSH3B3:TOSH3]
|
|
~w~Lleva a Toshiko de vuelta a su ~y~apartamento~w~.
|
|
|
|
[TOSH3B4:TOSH3]
|
|
~r~Has dejado atrás a Toshiko.
|
|
|
|
[TOSH3B2:TOSH3]
|
|
Vuelve al ~b~coche de Toshiko~w~.
|
|
|
|
[TOSH3C3:TOSH3]
|
|
~w~Ve a la ~y~ópera~w~.
|
|
|
|
[TOSH3D:TOSH3]
|
|
~w~¿Adónde va? ¡Vamos a llegar tarde!
|
|
|
|
[TOSH3D2:TOSH3]
|
|
~w~Por favor, no me deje aquí, Toni-san.
|
|
|
|
[TOSH3Z1:TOSH3]
|
|
~w~¿Cree que soy una mala persona, Sr. Toni?
|
|
|
|
[TOSH3Z2:TOSH3]
|
|
~w~Princesa, no soy lo que se dice un santo.
|
|
|
|
[TOSH3Z3:TOSH3]
|
|
~w~No... Un santo no es lo que me hace falta.
|
|
|
|
[TOSH3Z4:TOSH3]
|
|
~w~Mi marido es un samurái, Sr. Toni.
|
|
|
|
[TOSH3Z5:TOSH3]
|
|
~w~Es muy fuerte... pero muy, muy malo.
|
|
|
|
[TOSH3Z6:TOSH3]
|
|
~w~Solo se casó conmigo para ser el waka-gashira de Liberty City.
|
|
|
|
[TOSH3Z7:TOSH3]
|
|
~w~Nunca me ha amado... Prefiere la compañía de sus hombres.
|
|
|
|
[TOSH3Z8:TOSH3]
|
|
~w~¿Comprende?
|
|
|
|
[TOSH3Z9:TOSH3]
|
|
~w~Sepa que, cuando descubra lo que está usted haciendo, querrá matarle.
|
|
|
|
[TOSH3Z0:TOSH3]
|
|
~w~Ya no me importan la vida o la muerte, solo la libertad.
|
|
|
|
[TOSH3ZB:TOSH3]
|
|
~w~Qué visión del mundo tan relajante.
|
|
|
|
[TOSH3E:TOSH3]
|
|
~w~La sangre italiana no se mezcla con la nipona.
|
|
|
|
[TOSH3F:TOSH3]
|
|
~w~¡Pero se mezclarán bien en la acera!
|
|
|
|
[TOSH3G:TOSH3]
|
|
~w~Protege a Toshiko y escapa en ~b~su coche~w~.
|
|
|
|
[TOSH3H:TOSH3]
|
|
~w~Protege a ~b~Toshiko~w~ y llévala a su ~y~apartamento~w~.
|
|
|
|
[TOSH3S1:TOSH3]
|
|
~w~¡Mi coche!
|
|
|
|
[TOSH3S2:TOSH3]
|
|
~w~¡Sálvenos, Toni!
|
|
|
|
[TOSH3S3:TOSH3]
|
|
~w~¡Vamos, Toni!
|
|
|
|
[TOSH3S4:TOSH3]
|
|
~w~¡Sáquenos de aquí!
|
|
|
|
[TOSH3S5:TOSH3]
|
|
~w~¡SÁLVEME!
|
|
|
|
[TOSH3S6:TOSH3]
|
|
~w~¡SOCORRO!
|
|
|
|
[TOSH3S7:TOSH3]
|
|
~w~¡No vamos a conseguirlo!
|
|
|
|
[TOSH3S8:TOSH3]
|
|
~w~¡SOCORRO!
|
|
|
|
[TOSH3S9:TOSH3]
|
|
~r~¡Toshiko ha muerto!
|
|
|
|
[TOSH310:TOSH3]
|
|
~r~¡El coche de Toshiko ha quedado destruido!
|
|
|
|
[TOSH311:TOSH3]
|
|
~r~¡Se te ha acabado el tiempo!
|
|
|
|
[TOSH3_1:TOSH3]
|
|
NONE
|
|
|
|
[TOS3NE1:TOSH3]
|
|
~w~Protege a Toshiko y mata a los ~r~gánsteres Forelli~w~.
|
|
|
|
[TOS3NE2:TOSH3]
|
|
~w~Escapa en el ~b~coche de Toshiko~w~.
|
|
|
|
[TOSH3EI:TOSH3]
|
|
~w~La ópera empieza a las 20:00. ¡Sé puntual!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE TOSH4 ===================================}
|
|
|
|
[TOSH4O2:TOSH4]
|
|
~w~El helicóptero de Kazuki se dirige al ~y~casino~w~.
|
|
|
|
[TOSH4O4:TOSH4]
|
|
~w~¡Mata a ~r~Kazuki~w~!
|
|
|
|
[TOSH4O5:TOSH4]
|
|
~w~Ve al ~y~apartamento de Toshiko~w~.
|
|
|
|
[TOSH4_3:TOSH4]
|
|
~w~Kazuki llega en ese helicóptero. Ábrete paso hasta el helipuerto y mátalo.
|
|
|
|
[TOSH4Y1:TOSH4]
|
|
~w~¡A por él!
|
|
|
|
[TOSH4Y2:TOSH4]
|
|
~w~¡Matadlo!
|
|
|
|
[TOSH4CA:TOSH4]
|
|
~w~Mis hombres me deshonran...
|
|
|
|
[TOSH4CB:TOSH4]
|
|
~w~Es más adecuado que te mate yo mismo.
|
|
|
|
[TOSH4CC:TOSH4]
|
|
~w~¡Vosotros dos! ¡Dejadnos solos!
|
|
|
|
[TOSH4CD:TOSH4]
|
|
~w~Voy a disfrutar cuando te atraviese con la espada.
|
|
|
|
[TOSH4CE:TOSH4]
|
|
~w~Sí, ya he oído hablar de ti.
|
|
|
|
[TOSH4K1:TOSH4]
|
|
~w~¡Matadlo!
|
|
|
|
[TOSH4K2:TOSH4]
|
|
~w~¡Matadlo!
|
|
|
|
[TOSH4_7:TOSH4]
|
|
~w~Llévale la espada de Kazuki a Toshiko como prueba de que ha muerto.
|
|
|
|
[TOSH4_8:TOSH4]
|
|
~w~¡Has espantado a Kazuki! ¡Se escapa! .¡Has perdido la oportunidad de matarlo!
|
|
|
|
[TOSH4_C:TOSH4]
|
|
Kazuki
|
|
|
|
[TOSH4AA:TOSH4]
|
|
~w~¿Hola?
|
|
|
|
[TOSH4AB:TOSH4]
|
|
~w~Me estoy bañando, Toni-san.
|
|
|
|
[TOSH4AC:TOSH4]
|
|
~w~Nos queda poco tiempo.
|
|
|
|
[TOSH4AD:TOSH4]
|
|
~w~Mi marido ya sabe quién está en realidad detrás de sus derrotas.
|
|
|
|
[TOSH4AE:TOSH4]
|
|
~w~Va a venir a matarme... y a usted de paso.
|
|
|
|
[TOSH4AF:TOSH4]
|
|
~w~Bueno, no voy a quedarme aquí esperándole. ¿Dónde está?
|
|
|
|
[TOSH4AG:TOSH4]
|
|
~w~En Belleville, reuniendo a sus hombres.
|
|
|
|
[TOSH4AJ:TOSH4]
|
|
~w~Pero pronto estará aquí.
|
|
|
|
[TOSH4AH:TOSH4]
|
|
~w~Sayonara, preciosa.
|
|
|
|
[TOSH4AI:TOSH4]
|
|
~w~Mis plegarias van con usted, Toni-san. Buena suerte.
|
|
|
|
[TOSH4F1:TOSH4]
|
|
~r~¡Kazuki se ríe de ti!
|
|
|
|
[TOSH4OA:TOSH4]
|
|
~w~¡Mata a los ~r~guardias~w~ de Kazuki!
|
|
|
|
[TOSH4OB:TOSH4]
|
|
~w~¡Vuelve a la casa de ~y~Kazuki~w~!
|
|
|
|
[TOSH4OC:TOSH4]
|
|
~w~¡Cuidado, que vienen más ~r~yakuza~w~!
|
|
|
|
[TOSH4DA:TOSH4]
|
|
~w~¡Disparadle!
|
|
|
|
[TOSH4DB:TOSH4]
|
|
~w~¡Matadlo!
|
|
|
|
[TOSH4DC:TOSH4]
|
|
~w~¡Matadlo, capullos!
|
|
|
|
[TOSH4O1:TOSH4]
|
|
~w~Ve a ~y~casa de Kazuki~w~ y mátalo.
|
|
|
|
[TOSH4O3:TOSH4]
|
|
~w~Dirígete al ~y~helipuerto~w~.
|
|
|
|
[CASH_01:TOSH4]
|
|
Esto, eh... Toshiko. Asunto resuelto.
|
|
|
|
[CASH_02:TOSH4]
|
|
Sí, sí, ya lo sé... Hola, señor Toni.
|
|
|
|
[CASH_03:TOSH4]
|
|
Eh. Así que... usted ha ganado.
|
|
|
|
[CASH_04:TOSH4]
|
|
Tiene lo que quería. Todo ha salido a pedir de boca.
|
|
|
|
[CASH_06:TOSH4]
|
|
Estupendo, sí, estupendo. Magnífico.
|
|
|
|
[CASH_07:TOSH4]
|
|
Entonces... es hora de pagar, tesoro...
|
|
|
|
[CASH_08:TOSH4]
|
|
Ambos somos unos asesinos insensatos, señor Toni.
|
|
|
|
[CASH_09:TOSH4]
|
|
Supongo que sí.
|
|
|
|
[CASH_10:TOSH4]
|
|
El mundo le pasa una factura tan terrible al espíritu, ¿no le parece, señor Toni?
|
|
|
|
[CASH_11:TOSH4]
|
|
Supongo.
|
|
|
|
[CASH_12:TOSH4]
|
|
Pero ahora es libre. Es decir, puede irse a Costa Rica o Aruba o adónde sea.
|
|
|
|
[CASH_13:TOSH4]
|
|
Empezar de cero, que es lo que siempre quiso.
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[CASH_14:TOSH4]
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No creo que esté lista para irme a la playa, señor Toni.
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[CASH_15:TOSH4]
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|
Lo he perdido todo, y lo he hecho deliberadamente.
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[CASH_16:TOSH4]
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|
Se me ha concedido cuanto pedí.
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[CASH_17:TOSH4]
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|
Ahora solo quiero ser libre de verdad.
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[CASH_18:TOSH4]
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Sayonara, Toni-san.
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{=================================== MISSION TABLE COPCAR ===================================}
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[C_COMP1:COPCAR]
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|
~w~Misión de vigilante: nivel 12 completado. Aumenta la protección del blindaje corporal.
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[C_BREIF:COPCAR]
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|
~r~Sospechoso~w~ visto por última vez por ~a~.
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[C_BREIG:COPCAR]
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|
~r~Sospechosos~w~ vistos por última vez por ~a~.
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[C_RANGE:COPCAR]
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|
~r~La radio del coche patrulla no recibe nada, ¡acércate a una comisaría!
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[C_TIMEA:COPCAR]
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|
~w~¡Bonif. de tiempo! +~1~ s.
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|
|
[COPCART:COPCAR]
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|
~w~Tienes ~1~ s. para volver al vehículo policial antes de que termine la misión.
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|
|
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[COPCARU:COPCAR]
|
|
~w~Tienes ~1~ s. para volver al vehículo policial antes de que termine la misión.
|
|
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|
[C_CANC:COPCAR]
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|
~r~¡Misión de vigilante cancelada!
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|
[C_TIME:COPCAR]
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|
~r~¡Tu tiempo como justiciero ha terminado!
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|
[C_PASS3:COPCAR]
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|
~w~¡AMENAZA ELIMINADA! Recompensa: ~1~ $
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[C_LEVEL:COPCAR]
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|
~r~¡Has dejado que los criminales se escapen!
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|
[C_RANG2:COPCAR]
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|
~r~La radio de la policía no funciona en el metro.
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|
{=================================== MISSION TABLE CARS ===================================}
|
|
|
|
[CARS_10:CARS]
|
|
Sube a un coche para probarlo o sal del aparcamiento para cancelar la misión.
|
|
|
|
[CARS_12:CARS]
|
|
~w~Si bajas del coche, fallarás la misión.
|
|
|
|
[CARS_1:CARS]
|
|
~w~Lleva a uno de los clientes a probar un vehículo.
|
|
|
|
[CARS_2:CARS]
|
|
~w~Tendrás que discernir qué prestaciones quiere cada cliente en un coche.
|
|
|
|
[CARS_3:CARS]
|
|
~w~Luego usa tu habilidad para demostrarles que el coche tiene exactamente lo que quieren.
|
|
|
|
[CARS_5:CARS]
|
|
~w~Impresiona al cliente.
|
|
|
|
[CARS_6:CARS]
|
|
~w~¡Cliente fastidiado! ¡Elige un coche diferente!
|
|
|
|
[CARS_30:CARS]
|
|
~w~¡Vuelve al ~y~aparcamiento~w~ para cerrar el trato!
|
|
|
|
[CARS_C1:CARS]
|
|
~w~¡Muy bien, tío! Sacándote a la poli de encima, ¿eh?
|
|
|
|
[CARS_C2:CARS]
|
|
~w~¡Sí! ¡Esa rata se lo merecía!
|
|
|
|
[CARS_P1:CARS]
|
|
~w~¡Guau! ¡Este carro es supersónico!
|
|
|
|
[CARS_P2:CARS]
|
|
~w~¡Yujuuuu!
|
|
|
|
[CARS_P3:CARS]
|
|
~w~¡Mi abuelita va a esta velocidad!
|
|
|
|
[CARS_P4:CARS]
|
|
~w~¿Y esto tiene airbag?
|
|
|
|
[CARS_M1:CARS]
|
|
~w~Ah, qué paseíto más relajante.
|
|
|
|
[CARS_M2:CARS]
|
|
~w~¿Sabe cuál es el límite de velocidad aquí?
|
|
|
|
[CARS_M3:CARS]
|
|
~w~¡Ay, Dios mío! ¡Nos vamos a matar!
|
|
|
|
[CARS_O1:CARS]
|
|
~w~¡Oh, sí! ¡Sin asfalto que nos estorbe!
|
|
|
|
[CARS_O2:CARS]
|
|
~w~¡Hasta el cielo, colega!
|
|
|
|
[CARS_O3:CARS]
|
|
~w~¡Vuelta de la hostia, tío!
|
|
|
|
[CARS_SC:CARS]
|
|
~w~Venta cerrada. Comisión: ~1~ $ Bonif. tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[CARS_SD:CARS]
|
|
~w~Nivel ~1~ completado. Comisión: ~1~ $ Bonif. tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[CARS_IR:CARS]
|
|
¡~1~ SEGUIDOS! ¡Bonificación! ~1~ $
|
|
|
|
[CARS_RE:CARS]
|
|
~w~¡Un incentivo para el vendedor estrella!
|
|
|
|
[CARSIC1:CARS]
|
|
~w~Necesito algo jodido de alcanzar, tío.
|
|
|
|
[CARSIC2:CARS]
|
|
~w~Necesito una máquina para que los 'peatontos' se caguen.
|
|
|
|
[CARSIP1:CARS]
|
|
~w~¡Esta preciosidad parece rápida!
|
|
|
|
[CARSIP2:CARS]
|
|
~w~¡Jo, tío! ¡Seguro que este buga vuela y todo!
|
|
|
|
[CARSIM1:CARS]
|
|
~w~Dicen que estos vehículos son lentos pero seguros.
|
|
|
|
[CARSIM2:CARS]
|
|
~w~Desde que me operaron, necesito coches más lentos.
|
|
|
|
[CARSIO1:CARS]
|
|
~w~¡Cómo se agarra! ¡Vamos por el campo!
|
|
|
|
[CARSIO2:CARS]
|
|
~w~Mi colega hace unos trompos que te cagas con su buga. ¡Me flipan!
|
|
|
|
[CARS_N1:CARS]
|
|
~w~¡No voy a comprar este trasto!
|
|
|
|
[CARS_N2:CARS]
|
|
~w~¿Te crees que voy a comprar esto?
|
|
|
|
[CARS_N3:CARS]
|
|
~w~¡Todos los vendedores de coches usados sois iguales!
|
|
|
|
[CARS_Y1:CARS]
|
|
~w~¡Me lo llevo!
|
|
|
|
[CARS_Y2:CARS]
|
|
~w~¡Es el coche perfecto para mí!
|
|
|
|
[CARS_Y3:CARS]
|
|
~w~¡Trato hecho!
|
|
|
|
[CARS_R1:CARS]
|
|
~w~Me gusta el coche, pero no el color...
|
|
|
|
[CARS_R2:CARS]
|
|
~w~Repinta el coche.
|
|
|
|
[CARS_D1:CARS]
|
|
~w~Me gusta, pero está un poco cascado.
|
|
|
|
[CARS_D2:CARS]
|
|
~w~Lleva el coche a reparar.
|
|
|
|
[CARS_F1:CARS]
|
|
~r~¡Has destruido el coche!
|
|
|
|
[CARS_F2:CARS]
|
|
~r~¡Has matado al cliente!
|
|
|
|
[CARS_F3:CARS]
|
|
~r~¡Has tardado demasiado! ¡El cliente se ha aburrido!
|
|
|
|
[CARS_F4:CARS]
|
|
~r~¡Al cliente no le gusta el coche!
|
|
|
|
[CARS_F5:CARS]
|
|
~r~Tu trabajo de vendedor de coches se ha terminado.
|
|
|
|
[CARS_F6:CARS]
|
|
~r~Al cliente no le gusta el coche, ¡lo has destrozado!
|
|
|
|
[CARS_F7:CARS]
|
|
~r~Al cliente no le gusta el coche, ¡has ido demasiado rápido!
|
|
|
|
[CARS_F8:CARS]
|
|
~r~Al cliente no le gusta el coche, ¡has ido demasiado lento!
|
|
|
|
[CARS_SA:CARS]
|
|
Venta
|
|
|
|
[CARS_7:CARS]
|
|
~w~¡Sube a un ~b~coche~w~!
|
|
|
|
[CARS_RF:CARS]
|
|
~w~Capital Autos ahora está bajo tu 'protección'. No dejes de recoger los pagos regularmente.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE BIKE ===================================}
|
|
|
|
[BIKE_10:BIKE]
|
|
~w~Sube a una moto para probarla o sal de la pista para cancelar la misión.
|
|
|
|
[BIKE_12:BIKE]
|
|
~w~Si bajas de la moto, fallarás la misión.
|
|
|
|
[BIKE_1:BIKE]
|
|
~w~Lleva a uno de los clientes a probar un vehículo.
|
|
|
|
[BIKE_2:BIKE]
|
|
~w~Tendrás que discernir qué prestaciones quiere cada cliente en una moto.
|
|
|
|
[BIKE_3:BIKE]
|
|
~w~Luego usa tu habilidad para demostrarles que la moto tiene exactamente lo que quieren.
|
|
|
|
[BIKE_5:BIKE]
|
|
~w~Impresiona al cliente.
|
|
|
|
[BIKE_30:BIKE]
|
|
~w~¡Vuelve a la ~y~tienda de motos~w~ para cerrar el trato!
|
|
|
|
[BIKE_C1:BIKE]
|
|
~w~¡Muy bien, tío! Sacándote a la poli de encima, ¿eh?
|
|
|
|
[BIKE_C2:BIKE]
|
|
~w~¡Sí! ¡Esa rata se lo merecía!
|
|
|
|
[BIKE_P1:BIKE]
|
|
~w~¡Sí! ¡Esta moto es impresionante!
|
|
|
|
[BIKE_P2:BIKE]
|
|
~w~¡Bien!
|
|
|
|
[BIKE_P3:BIKE]
|
|
~w~Vamos, ¿no puedes ir más rápido?
|
|
|
|
[BIKE_P4:BIKE]
|
|
~w~¡Cuidado!
|
|
|
|
[BIKE_M1:BIKE]
|
|
~w~Ah, qué vueltecita más relajante.
|
|
|
|
[BIKE_M2:BIKE]
|
|
~w~¿Sabe cuál es el límite de velocidad aquí?
|
|
|
|
[BIKE_M3:BIKE]
|
|
~w~¡Ay, Dios mío! ¡Nos vamos a matar!
|
|
|
|
[BIKE_O1:BIKE]
|
|
~w~¡Oh, sí! ¡Sin asfalto que nos estorbe!
|
|
|
|
[BIKE_O2:BIKE]
|
|
~w~¡Hasta el cielo, colega!
|
|
|
|
[BIKE_O3:BIKE]
|
|
~w~¡Unas acrobacias del copón!
|
|
|
|
[BIKE_SC:BIKE]
|
|
~w~Venta cerrada. Comisión: ~1~ $ Bonif. tiempo: ~1~ s.
|
|
|
|
[BIKE_IR:BIKE]
|
|
¡~1~ SEGUIDOS! ¡Bonificación! ~1~ $
|
|
|
|
[BIKE_RE:BIKE]
|
|
~w~¡Un incentivo para el vendedor estrella!
|
|
|
|
[BIKE_RF:BIKE]
|
|
~w~Hogs & Cogs ahora está bajo tu 'protección'. No dejes de recoger los pagos regularmente.
|
|
|
|
[BIKEIC1:BIKE]
|
|
~w~Necesito algo jodido de alcanzar, tío.
|
|
|
|
[BIKEIC2:BIKE]
|
|
~w~Necesito una máquina para que los 'peatontos' se caguen.
|
|
|
|
[BIKEIP1:BIKE]
|
|
~w~¡Este pepino parece rápido!
|
|
|
|
[BIKEIP2:BIKE]
|
|
~w~¡Quiero algo que impresione a las chicas!
|
|
|
|
[BIKEIM1:BIKE]
|
|
~w~Dicen que estos vehículos son lentos pero seguros.
|
|
|
|
[BIKEIM2:BIKE]
|
|
~w~Aún estoy un poco débil, así que necesito una moto lenta.
|
|
|
|
[BIKEIO1:BIKE]
|
|
~w~¡Cómo se agarra! ¡Vamos por el campo!
|
|
|
|
[BIKEIO2:BIKE]
|
|
~w~Estos cacharros hacen unas acrobacias de muerte, ¿no?
|
|
|
|
[BIKE_N1:BIKE]
|
|
~w~¡No voy a comprar este trasto!
|
|
|
|
[BIKE_N2:BIKE]
|
|
~w~¿Te crees que voy a comprar esto?
|
|
|
|
[BIKE_N3:BIKE]
|
|
~w~¡Todos los vendedores de motos usadas son iguales!
|
|
|
|
[BIKE_Y1:BIKE]
|
|
~w~¡Me la llevo!
|
|
|
|
[BIKE_Y2:BIKE]
|
|
~w~¡Es la moto perfecta para mí!
|
|
|
|
[BIKE_Y3:BIKE]
|
|
~w~¡Trato hecho!
|
|
|
|
[BIKE_R1:BIKE]
|
|
~w~Me gusta la moto, pero no el color...
|
|
|
|
[BIKE_R2:BIKE]
|
|
~w~Repinta la moto.
|
|
|
|
[BIKE_D1:BIKE]
|
|
~w~Me gusta, pero está un poco cascada.
|
|
|
|
[BIKE_D2:BIKE]
|
|
~w~Repara la moto.
|
|
|
|
[BIKE_F1:BIKE]
|
|
~r~¡Has destruido la moto!
|
|
|
|
[BIKE_F2:BIKE]
|
|
~r~¡Has matado al cliente!
|
|
|
|
[BIKE_F3:BIKE]
|
|
~r~¡Has tardado demasiado! ¡El cliente se ha aburrido!
|
|
|
|
[BIKE_F4:BIKE]
|
|
~r~¡Al cliente no le gusta la moto!
|
|
|
|
[BIKE_F5:BIKE]
|
|
~r~Tu trabajo de vendedor de motos se ha terminado.
|
|
|
|
[BIKE_F6:BIKE]
|
|
~r~Al cliente no le gusta la moto, ¡la has destrozado!
|
|
|
|
[BIKE_F7:BIKE]
|
|
~r~Al cliente no le gusta la moto, ¡has ido demasiado rápido!
|
|
|
|
[BIKE_F8:BIKE]
|
|
~r~Al cliente no le gusta la moto, ¡has ido demasiado lento!
|
|
|
|
[BIKE_B1:BIKE]
|
|
~w~¡Tienes ~1~ s. para volver a subir a la ~b~moto~w~!
|
|
|
|
[BIKE_B2:BIKE]
|
|
~w~Que el ~b~cliente~w~ vuelva a subir a la moto.
|
|
|
|
[BIKE_B3:BIKE]
|
|
~w~¡Deja que el ~b~cliente~w~ se suba a la moto!
|
|
|
|
[BIKE_SA:BIKE]
|
|
Venta
|
|
|
|
[BIKE_7:BIKE]
|
|
~w~¡Sube a una ~b~moto~w~!
|
|
|
|
[BIKE_S1:BIKE]
|
|
~w~¡Has vendido todas las Freeway que teníamos en stock!
|
|
|
|
[BIKE_S2:BIKE]
|
|
~w~¡Has vendido todas las PCJ-600 que teníamos en stock!
|
|
|
|
[BIKE_S3:BIKE]
|
|
~w~¡Has vendido todas las Faggio que teníamos en stock!
|
|
|
|
[BIKE_S4:BIKE]
|
|
~w~¡Has vendido todas las Sánchez que teníamos en stock!
|
|
|
|
[BIKE_SN:BIKE]
|
|
~w~¡Han llegado nuevas existencias!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE RAC1 ===================================}
|
|
|
|
[RAC1_A0:RAC1]
|
|
~w~Demuestra que no conduces de pena y ponte en la línea de salida de la carrera callejera.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE RAC2 ===================================}
|
|
|
|
[RAC2_A0:RAC2]
|
|
~w~Eh, sobran las palabras, va a haber una carrera callejera. Pon tu carro en la línea de salida.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE RAC3 ===================================}
|
|
|
|
[RAC3_A0:RAC3]
|
|
~w~No hay coche más rápido. Ni conductor más intrépido.
|
|
|
|
[RAC3_A1:RAC3]
|
|
~w~Te veré en la próxima carrera callejera... por el retrovisor.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE BIK1 ===================================}
|
|
|
|
[BIK1_A0:BIK1]
|
|
~w~¿Crees que me puedes adelantar? ¡Lo llevas claro, pardillo!
|
|
|
|
[BIK1_A1:BIK1]
|
|
~w~¡Pon tu moto en la parrilla de salida y empecemos de una vez!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE BIK2 ===================================}
|
|
|
|
[BIK2_A0:BIK2]
|
|
~w~Si crees que puedes ganarme, demuéstramelo con la burra.
|
|
|
|
[BIK2_A1:BIK2]
|
|
~w~Te veo en la línea de salida.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE BIK3 ===================================}
|
|
|
|
[BIK3_A0:BIK3]
|
|
~w~Es muy sencillo. A dos ruedas, soy imbatible. Voy a demostrarlo en la calle.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE TT1 ===================================}
|
|
|
|
[TT1_A0:TT1]
|
|
~w~~k~ ~AMBUY~ ~w~ correr. ~n~~k~ ~AMEXI~ ~w~ salir.
|
|
|
|
[TT1_0:TT1]
|
|
Tiempo
|
|
|
|
[TT1_1:TT1]
|
|
~w~Nuevo récord de vuelta ~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_1A:TT1]
|
|
~w~Nuevo récord de vuelta ~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_C1:TT1]
|
|
~w~3
|
|
|
|
[TT1_C2:TT1]
|
|
~w~2
|
|
|
|
[TT1_C3:TT1]
|
|
~w~1
|
|
|
|
[TT1_C4:TT1]
|
|
~w~¡YA!
|
|
|
|
[TT1_D1A:TT1]
|
|
~w~Altura: ~1~ pies
|
|
|
|
[TT1_D2:TT1]
|
|
~w~Tiempo de la vuelta ~1~ ~1~:~1~
|
|
|
|
[TT1_D3:TT1]
|
|
~w~Tiempo de la vuelta ~1~ ~1~:0~1~
|
|
|
|
[TT1_D4:TT1]
|
|
~w~Vuelta
|
|
|
|
[TT1_F2:TT1]
|
|
~r~¡Has abandonado la carrera!
|
|
|
|
[TT1_F3:TT1]
|
|
~r~¡Has destruido la moto!
|
|
|
|
[TT1_D5A:TT1]
|
|
~w~Altura: ~1~ pies. Bonif.: 10 $
|
|
|
|
[TT1_D1:TT1]
|
|
~w~Altura: ~1~ m.
|
|
|
|
[TT1_D5:TT1]
|
|
~w~Altura: ~1~ m. Bonif.: 10 $
|
|
|
|
[TT1_2:TT1]
|
|
~w~¡Has superado la marca! Desbloqueado el siguiente trazado. ¡Bonif. de 100 $!
|
|
|
|
[TT1_3:TT1]
|
|
~w~¡Has superado la marca! ¡Bonif. de 100 $!
|
|
|
|
[TTDONE:TT1]
|
|
~w~¡Completados todos los trazados! Has desbloqueado la Mánchez.
|
|
|
|
[TT1_2A:TT1]
|
|
~r~No has conseguido superar la marca.
|
|
|
|
[TT1_2B:TT1]
|
|
~r~No has conseguido batir el récord del trazado.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE RCR ===================================}
|
|
|
|
[RCRACE3:RCR]
|
|
~w~Derrota a los demás vehículos de RC en una carrera de ~1~ vuelta(s) por el parque.
|
|
|
|
[RCRACE4:RCR]
|
|
~w~Derrota a los demás vehículos de RC en una carrera de ~1~ vuelta(s) por el aeropuerto.
|
|
|
|
[RCRACE7:RCR]
|
|
~w~Preparados...
|
|
|
|
[RCRLAP5:RCR]
|
|
~w~Nuevo récord: ¡vuelta en ~1~ s.!
|
|
|
|
[RCRLAP6:RCR]
|
|
~w~¡~1~ vueltas para terminar!
|
|
|
|
[RCRLAP7:RCR]
|
|
~w~¡Última vuelta!
|
|
|
|
[RCRLTME:RCR]
|
|
Tiempo de vuelta
|
|
|
|
[RCRLOSE:RCR]
|
|
~r~¡Has perdido! ¡Siempre llegas tarde!
|
|
|
|
[RCRLOS2:RCR]
|
|
~r~¡Nunca ganarás una carrera si te sales del recorrido!
|
|
|
|
[RCRTIME:RCR]
|
|
~w~Tienes ~h~~1~ ~w~s. para volver al recorrido.
|
|
|
|
[RCRWIN1:RCR]
|
|
~w~¡Felicidades! Has ganado pero no has batido el récord de vuelta.
|
|
|
|
[RCRWIN2:RCR]
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~w~La próxima carrera será a ~1~ vueltas.
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[RCRWIN3:RCR]
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~w~Ya está disponible la carrera de RC en el parque de Belleville, Staunton.
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[RCRWIN4:RCR]
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|
~w~Ya está disponible la carrera de RC en el aeropuerto de Shoreside.
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[RCRWIN5:RCR]
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~w~¡Ya has superado todos los niveles! ¡Ahora ve y bate tus récords de vuelta!
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[RCR1:RCR]
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~w~1
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[RCR2:RCR]
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~w~2
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[RCR3:RCR]
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~w~3
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[RCRGO:RCR]
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~w~¡YA!
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[RCBLAP:RCR]
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El mejor tiempo de vuelta es de ~1~:~1~
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[RCBLAP1:RCR]
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El mejor tiempo de vuelta es de ~1~:0~1~
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[RCBLA2:RCR]
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Tiempo de vuelta récord de ~1~:~1~
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[RCBLA3:RCR]
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Tiempo de vuelta récord de ~1~:0~1~
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[RCRRLA1:RCR]
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|
~w~Nuevo récord: ¡vuelta en ~1~:~1~!
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[RCRRLA2:RCR]
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|
~w~Nuevo récord: ¡vuelta en ~1~:0~1~!
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[RCRACEA:RCR]
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|
Thrashin' RC
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[RCRACEB:RCR]
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|
Ragin' RC
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[RCRACEC:RCR]
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Chasin' RC
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[RCLE11:RCR]
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NIVEL UNO de Thrashin' RC
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[RCLE12:RCR]
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|
NIVEL DOS de Thrashin' RC
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[RCLE13:RCR]
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NIVEL TRES de Thrashin' RC
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[RCLE21:RCR]
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|
NIVEL UNO de Ragin' RC
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[RCLE22:RCR]
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|
NIVEL DOS de Ragin' RC
|
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|
[RCLE23:RCR]
|
|
NIVEL TRES de Ragin' RC
|
|
|
|
[RCLE31:RCR]
|
|
NIVEL UNO de Chasin' RC
|
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|
|
[RCLE32:RCR]
|
|
NIVEL DOS de Chasin' RC
|
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|
[RCLE33:RCR]
|
|
NIVEL TRES de Chasin' RC
|
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|
[RCRACE2:RCR]
|
|
~w~Derrota a los demás vehículos de RC en una carrera de ~1~ vuelta(s) por las obras.
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[RCRWIN6:RCR]
|
|
~w~Vuelve a correr para intentar superar tu mejor vuelta.
|
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[RCQUIT:RCR]
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|
~r~¿Te estás quedando sin batería?
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[RCRFAIL:RCR]
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~r~¡No has conseguido llegar el primero!
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|
[RCRLAP1:RCR]
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|
~c~1ª ~w~VUELTA
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|
[RCRLAP2:RCR]
|
|
~c~2ª ~w~VUELTA
|
|
|
|
[RCRLAP3:RCR]
|
|
~c~3ª ~w~VUELTA
|
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|
|
[RCRLAP4:RCR]
|
|
~c~4ª ~w~VUELTA
|
|
|
|
[RCRWIN:RCR]
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|
~w~¡Felicidades! ¡Has ganado con un mejor tiempo de vuelta de ~1~:~1~! ¡500 $ de bonif.!
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|
[RCRWINB:RCR]
|
|
~w~¡Felicidades! ¡Has ganado con un mejor tiempo de vuelta de ~1~:0~1~! ¡500 $ de bonif.!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE TOUR ===================================}
|
|
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|
[TOUR_H1:TOUR]
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|
~w~Consejo: ponte ~h~delante~w~ del turista, ~h~no muy lejos~w~. Asegúrate de que el ~h~turista y el escenario de fondo~w~ salgan en la foto.
|
|
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|
[TOUR_I2:TOUR]
|
|
~w~Recibirás gratificaciones adicionales por fotos de gran calidad.
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|
[TOUR_S0:TOUR]
|
|
~w~Te queda carrete para ~h~~1~~w~ fotos.
|
|
|
|
[TOUR_S1:TOUR]
|
|
~w~Solo te queda carrete para una foto. ¡Asegúrala!
|
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|
|
[TOUR_S2:TOUR]
|
|
~w~¡No desperdicies carrete! Solo te queda para ~h~~1~~w~ fotos.
|
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|
[TOUR_S4:TOUR]
|
|
~w~Tienes que encuadrar bien al ~b~turista~w~. Te queda carrete para ~h~~1~~w~ fotos.
|
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|
[TOUR_F1:TOUR]
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|
~r~¡El turista ha muerto!
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[TOUR_F2:TOUR]
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|
~r~¡Has perdido al turista!
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[TOUR_F3:TOUR]
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|
~r~¡No le has sacado una foto al turista!
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[TOUR_F4:TOUR]
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|
~r~¡Se te ha acabado el tiempo!
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[TOUR_F5:TOUR]
|
|
~r~Cancelada la misión del turista.
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[TOUR_F6:TOUR]
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|
~r~¡El tironero se ha escapado con la cámara del turista!
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[TOUR_O1:TOUR]
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|
~w~Lleva al turista al ~y~lugar turístico~w~.
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|
[TOUR_O2:TOUR]
|
|
~w~No dejes atrás al ~b~turista~w~.
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[TOUR_O3:TOUR]
|
|
~w~Sigue al ~b~turista~w~ a pie hasta el lugar de la foto.
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|
[TOUR_O4:TOUR]
|
|
~w~Usa la cámara del propio ~b~turista~w~ para sacar la foto.
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|
[TOUR_O5:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista de vuelta al ~y~aeropuerto~w~.
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|
[TOUR_O6:TOUR]
|
|
~w~¡Rápido! ¡Se acaba el tiempo!
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|
[TOUR_O7:TOUR]
|
|
~w~Recoge al ~b~turista~w~.
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|
[TOUR_O8:TOUR]
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~w~Recoge al siguiente ~b~turista~w~ antes de que se acabe el tiempo.
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[TOUR_O9:TOUR]
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|
~w~Tendrías que estar siguiendo al ~b~turista~w~. Estás perdiendo el tiempo.
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[TOUR_OA:TOUR]
|
|
~w~El ~b~turista~w~ espera a que le saques la foto. Date prisa, ¡el tiempo se agota!
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|
[TOUR_W1:TOUR]
|
|
~w~Tarifa pagada: ~h~~1~ $~w~ No hay gratificación esta vez.
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[TOUR_W2:TOUR]
|
|
~w~Tarifa pagada: ~h~~1~ $~w~ más gratificación de ~h~~1~ $~w~ por una buena foto.
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|
[TOUR_W3:TOUR]
|
|
~w~Tarifa pagada: ~h~~1~ $~w~ más gratificación de ~h~~1~ $~w~ por una foto estupenda.
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[TOUR_W4:TOUR]
|
|
~w~Tarifa pagada: ~h~~1~ $~w~ más gratificación de ~h~~1~ $~w~ por una foto excelente.
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[TOUR_W5:TOUR]
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~w~¡Bien hecho! Completadas todas la misiones 'See the Sight...' ~1~ $ de gratificación por terminarlas.
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[TOURDAM:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Lleva a este turista a la presa de Cochrane y sácale una foto que demuestre que ha estado allí.
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[TOURBRI:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Esta señorita quiere ver el puente Callahan desde el lado de Portland.
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[TOURDRK:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Sácale una foto a esta fan de las películas de Black Lightman delante de la casa de éste, en Cedar Grove, Shoreside Vale.
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[TOURSTA:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Sácale una foto a esta loca del deporte delante del Liberty Memorial Coliseum, en Staunton.
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[TOURCHU:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Guía a este peregrino a la histórica catedral de Liberty, en Staunton.
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[TOURBCH:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Muestra a esta turista las bellas vistas de Portland Rock y su faro desde la playa de Portland.
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[TOURCHI:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~El ambiente oriental de Chinatown Plaza, en Portland, es el exótico destino de este turista.
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[TOURSHO:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Esta turista quiere que sus amigas piensen que ha comprado en los selectos grandes almacenes de Staunton. Llévala allí y sácale una foto.
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[TOURCAS:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Aquí un jugador que quiere sacarse una foto delante del mundialmente famoso casino de Staunton.
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[TOURMUS:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Esta investigadora quiere visitar el museo en Staunton y obtener una imagen del edificio.
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[TOURHAL:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Este turista quiere visitar el ayuntamiento, en Staunton, una vez más antes de irse.
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[TOURRED:TOUR]
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~w~VISTA ~1~: ~w~Sus amigos dicen que no se atreve a visitar un club de striptease del Red Light District de Portland. ¡Demuéstrales que sí!
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[TOURMU0:TOUR]
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|
~w~¡El ~r~tironero~w~ le ha robado la cámara! ¡Recúperala!
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[TOURMU1:TOUR]
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~w~¡Un chorizo menos del que preocuparse! Recoge la ~g~cámara~w~.
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[TOUR00:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista a la ~y~presa de Cochrane~w~, en Shoreside Vale.
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[TOUR01:TOUR]
|
|
~w~Lleva a la turista al ~y~Liberty Memorial Coliseum~w~, en Staunton.
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[TOUR02:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista a ~y~Chinatown Plaza~w~, en Portland.
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|
[TOUR03:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista a la ~y~catedral de Liberty~w~, en Staunton.
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|
[TOUR06:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista al ~y~club de striptease~w~ del Red Light District de Portland.
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|
[TOUR07:TOUR]
|
|
~w~Lleva a la turista al ~y~museo de Liberty City~w~, en Staunton.
|
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|
[TOUR08:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista al ~y~casino~w~ de Staunton.
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|
[TOUR10:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista al ~y~ayuntamiento~w~ en Staunton.
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|
[TOUR11:TOUR]
|
|
~w~Lleva a la turista a la ~y~playa de Portland~w~.
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|
[TOUR04:TOUR]
|
|
~w~Lleva a la turista al ~y~puente Callahan~w~, por el lado de Portland.
|
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|
[TOUR09:TOUR]
|
|
~w~Lleva a la turista a la ~y~casa del actor Black Lightman~w~, en Cedar Grove, Shoreside Vale.
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|
[TOUR_I1:TOUR]
|
|
~w~Lleva a los turistas a los parajes más famosos de Liberty City.
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[TOUR_IA:TOUR]
|
|
~w~Hazles fotos de recuerdo cuando estén allí.
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|
[TOUR_IB:TOUR]
|
|
~w~Luego, llévalos de vuelta al avión antes de que despegue.
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|
[TOURMEM:TOUR]
|
|
~w~VISTA ~1~: ~w~Este veterano quiere rendir homenaje a sus camaradas en el Liberty City War Memorial, en el parque de Belleville, Staunton.
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|
[TOUR05:TOUR]
|
|
~w~Lleva al turista al ~y~Liberty City War Memorial~w~, en el parque de Belleville, Staunton.
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{=================================== MISSION TABLE PIZZA ===================================}
|
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|
[PIZ1_06:PIZZA]
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|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~cuando estés en la moto para cancelar la misión.
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|
[PIZ1_02:PIZZA]
|
|
~w~¡Te has quedado sin pizzas! Vuelve al ~y~Joe's Pizza Restaurant~w~ para conseguir más.
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|
[PIZ1_07:PIZZA]
|
|
~r~¡Has matado al cliente! ¡Estás despedido!
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|
|
[PIZ1_08:PIZZA]
|
|
~r~¡Te has quedado sin tiempo y sin trabajo!
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|
[PIZ1_09:PIZZA]
|
|
~r~¡Has estrellado la moto! ¡Fuera de aquí!
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|
[PIZ1_11:PIZZA]
|
|
~w~Necesitas la ~b~moto de repartidor~w~ para hacer las entregas.
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|
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|
[PIZ1_12:PIZZA]
|
|
Pizzas
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|
[PIZ1_13:PIZZA]
|
|
~w~¡Pizza! ¡Calentita y lista! ¡Me encanta!
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[PIZ1_14:PIZZA]
|
|
~w~¡Listas para repartir! ¡Venga!
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|
|
[PIZ1_15:PIZZA]
|
|
~w~¡Ésta lleva extra de picante!
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|
[PIZ1_16:PIZZA]
|
|
~w~¡Deja de tocarte los huevos y repártelas! ¡'Pronto'!
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|
[PIZ1_17:PIZZA]
|
|
~w~¡Estas pizzas hay que repartirlas hoy, no el año que viene!
|
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[PIZ1_18:PIZZA]
|
|
~w~¿Repartir pizzas no está a su altura? Usted perdone, señor doctor.
|
|
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|
[PIZ1_19:PIZZA]
|
|
~w~¿Vas a repartirlas o qué?
|
|
|
|
[PIZ1_20:PIZZA]
|
|
~w~¡Despedido! Es broma... ¡Pero no lo será si no las entregas a tiempo!
|
|
|
|
[PIZ1_21:PIZZA]
|
|
~w~¡Pizzas! ¡Vamos! ¡Hay gordos esperándolas!
|
|
|
|
[PIZ1_22:PIZZA]
|
|
~w~¿Has estado escupiendo en las pizzas? ¡Pues deberías! ¡Les da más saborcito!
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|
|
|
[PIZ1_23:PIZZA]
|
|
~w~¿Crees que van a repartirse solas?
|
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|
|
[PIZ1_24:PIZZA]
|
|
~w~¡Si llegan frías, no va a pagarte ni Dios!
|
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|
|
[PIZ1_25:PIZZA]
|
|
~w~¡Esta vez date caña!
|
|
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|
[PIZ1_26:PIZZA]
|
|
~w~¡Eh, reparte esto!
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|
[PIZ1_27:PIZZA]
|
|
~w~Vale, entrega éstas y vuelve a por más.
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[PIZ1_28:PIZZA]
|
|
~w~¡Nuestras pizzas son la polla! ¡Reparte éstas o te la corto!
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[PIZ1_29:PIZZA]
|
|
~w~¿Quieres más? Pues me he quedado sin insultos, colega.
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|
[PIZ1_30:PIZZA]
|
|
~w~¡Creo que he estornudado en una de ésas! No importa. ¡Repártelas!
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|
[PIZ1_31:PIZZA]
|
|
~w~¡Odio este trabajo! Pero al menos me dejan mangonearte.
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|
[PIZ1_3A:PIZZA]
|
|
~w~Si no llegan a tiempo, la pasta de la pizza será la única que veas hoy.
|
|
|
|
[PIZ1_32:PIZZA]
|
|
~r~¿No tragas con nuestras pizzas?
|
|
|
|
[PIZ1_33:PIZZA]
|
|
~w~Vuelve al ~y~Joe's Pizza Restaurant~w~ a por más pedidos.
|
|
|
|
[PIZ1_34:PIZZA]
|
|
~w~¡Entrega realizada, dinero cobrado!
|
|
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|
[PIZ_WON:PIZZA]
|
|
~w~Completada la misión eventual de repartidor de pizzas, ¡bien hecho! ¡Ha aumentado tu salud máxima!
|
|
|
|
[PIZ_WO1:PIZZA]
|
|
~w~Joe's Pizza Restaurant ahora está bajo tu 'protección'. No dejes de recoger los pagos regularmente.
|
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|
[PIZ1_01:PIZZA]
|
|
~w~Lleva estas pizzas a los ~b~clientes~w~ tan rápido como puedas.
|
|
|
|
[PIZ1_05:PIZZA]
|
|
~w~Para entregarlas, lánzaselas en marcha a sus dueños.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE TAXI ===================================}
|
|
|
|
[TAXI1:TAXI]
|
|
~w~Busca un ~b~cliente~w~.
|
|
|
|
[TAXI1A:TAXI]
|
|
~w~Por aquí no hay clientes. ¡Sigue buscando!
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|
[TAXI2:TAXI]
|
|
~r~¡Se te acabó el tiempo!
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|
[TAXI3:TAXI]
|
|
~w~¡El pasajero ha huido aterrorizado!
|
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|
|
[TAXI4:TAXI]
|
|
~w~Viaje completado: ~1~ $
|
|
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|
[TAXI4A:TAXI]
|
|
~w~Viaje completado: ~1~ $ + bonif. por ~1~ SEGUIDOS: ~1~ $
|
|
|
|
[TAXI5:TAXI]
|
|
~w~BONIF. VELOCIDAD: ~1~ $
|
|
|
|
[TAXI5A:TAXI]
|
|
~w~BONIF. VELOCIDAD: ~1~ $ + bonif. por ~1~ SEGUIDOS: ~1~ $
|
|
|
|
[TAXI7:TAXI]
|
|
~w~El coche está dañado, llévalo a reparar.
|
|
|
|
[TAXI8:TAXI]
|
|
~r~Misión de taxista cancelada.
|
|
|
|
[TAXI9:TAXI]
|
|
~r~¡El taxi ha quedado destrozado!
|
|
|
|
[FARES:TAXI]
|
|
Viajes
|
|
|
|
[TIP:TAXI]
|
|
Propinas
|
|
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|
[FARE9:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~los muelles de Portland~w~.
|
|
|
|
[FARE20:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el parque~w~ de Belleville.
|
|
|
|
[FARE22:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~presa de Cochrane~w~.
|
|
|
|
[FARE2:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~Head Radio~w~, en Harwood.
|
|
|
|
[FARE3:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el puerto del ferry~w~ de Harwood.
|
|
|
|
[FARE4:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el hospital~w~ de Portland View.
|
|
|
|
[FARE7:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~las obras~w~ de Hepburn Heights.
|
|
|
|
[FARE8:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~Cipriani Restaurant~w~, en Saint Mark's.
|
|
|
|
[FARE10:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~Punk Noodles~w~, en Chinatown.
|
|
|
|
[FARE12:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el puerto del ferry~w~ de Rockford.
|
|
|
|
[FARE13:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~la iglesia~w~ de Bedford Point.
|
|
|
|
[FARE14:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~oficinas del Liberty Tree~w~, en Bedford Point.
|
|
|
|
[FARE15:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~Liberty University~w~, en Liberty Campus.
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|
|
|
[FARE16:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~Hogs 'n' Cogs~w~, en la zona del parque de Belleville.
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|
[FARE17:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~los juzgados~w~, en la zona del parque de Belleville.
|
|
|
|
[FARE18:TAXI]
|
|
~w~Destino: el ~y~Mr. Benz~w~ de Bedford Point.
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|
|
[FARE19:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~Joe's Pizza~w~, en Bedford Point.
|
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|
[FARE21:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~la terminal A~w~ del aeropuerto internacional Francis.
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|
[FARE23:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~la mansión~w~ de Cedar Grove.
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|
[FARE24:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el hospital~w~ de Pike Creek.
|
|
|
|
[FARE25:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el parque~w~ de Shoreside Vale.
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|
[FARE26:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~North West Towers~w~, en Wichita Gardens.
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|
[FARE27:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~las cocheras~w~, en Trenton.
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|
[FARE28:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el Mr. Benz~w~ de Chinatown.
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|
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|
[FARE29:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~el Mr. Benz~w~ de Pike Creek.
|
|
|
|
[FARE30:TAXI]
|
|
~w~Destino: ~y~la terminal C~w~ del aeropuerto internacional Francis.
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[FARE31:TAXI]
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~w~Destino: ~y~AM Petroleum~w~, en Pike Creek.
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[FARE32:TAXI]
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~w~Destino: ~y~Liberty Pharmaceuticals~w~, en Pike Creek.
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[FARE11:TAXI]
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~w~Destino: ~y~armería Phil Cassidy's Fully Cocked~w~, en Bedford Point.
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[FARE1A:TAXI]
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~w~Destino: ~y~Paulie's Revue Bar~w~, en el Red Light District.
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[FARE1C:TAXI]
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~w~Destino: ~y~Sex Club Seven~w~, en el Red Light District.
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[FARE5:TAXI]
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|
~w~Destino: ~y~Ammu-Nation~w~, en el Red Light District.
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[FARE6:TAXI]
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~w~Destino: ~y~Capital Autos~w~, en Saint Mark's.
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{=================================== MISSION TABLE AMBU ===================================}
|
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[A_FAIL2:AMBU]
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|
~r~¡Has llegado tarde y el paciente no lo cuenta!
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[A_FAIL3:AMBU]
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|
~r~¡El paciente ha muerto!
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[ATUTOR4:AMBU]
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|
~w~Los golpes reducen las posibilidades de supervivencia del paciente.
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[A_TIME:AMBU]
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|
~w~¡Recogido! +~1~ s.
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[A_TIME2:AMBU]
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|
~w~¡Bonificación! +~1~ s.
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[AREWARD:AMBU]
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|
~w~¡Nivel ~1~ completado! Recompensa: ~1~ $
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[A_RANGE:AMBU]
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~r~La radio de la ambulancia no recibe nada, ¡acércate a un hospital!
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[ATUTOR5:AMBU]
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|
~w~Recoge a un ~b~paciente~w~.
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[ATUTOR6:AMBU]
|
|
~w~¡Llévalo al ~y~hospital~w~!
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[ATUTOR7:AMBU]
|
|
~w~Recoge a más ~b~pacientes~w~ o lleva a éste al ~y~hospital~w~.
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[A_FULL:AMBU]
|
|
~w~¡La ambulancia está llena! Deja a los pacientes en el ~y~hospital~w~.
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[A_RANG2:AMBU]
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|
~r~La radio de la ambulancia no funciona en el metro.
|
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{=================================== MISSION TABLE TV ===================================}
|
|
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|
[TV_01:TV]
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|
Slash TV
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[TV_02:TV]
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|
~w~Mata a todos los locos psicópatas... ¡No dejarán de aparecer!
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|
[TV_03:TV]
|
|
~w~Cada nivel se pone más difícil y hay más enemigos... ¡y también más premios!
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|
[TV_04:TV]
|
|
~w~NIVEL ~1~
|
|
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|
[TV_10:TV]
|
|
~w~¡Has ganado un premio extra!
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|
|
|
[TV_09:TV]
|
|
Premio en metálico total ganado en este juego: ¡~1~ $!
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|
[TV_05:TV]
|
|
~w~¡NIVEL COMPLETADO!
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|
[TV_06:TV]
|
|
~w~¡Ganas ~1~ $ de premio!
|
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|
|
[TV_07:TV]
|
|
~w~PREPARADOS...
|
|
|
|
[TV_08:TV]
|
|
~w~¡YA!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE NOODLE ===================================}
|
|
|
|
[NDL1_02:NOODLE]
|
|
~w~Oh-oh. ¡Se acabaron los fideos! Vuelve a ~y~Punk Noodles~w~ y consigue más.
|
|
|
|
[NDL1_06:NOODLE]
|
|
~w~Pulsa~h~ ~k~ ~TGSUB~ ~w~cuando estés en la moto para cancelar la misión.
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|
|
[NDL1_07:NOODLE]
|
|
~r~¡Has matado al cliente! ¡Estás despedido!
|
|
|
|
[NDL1_08:NOODLE]
|
|
~r~Se te ha acabado el tiempo. ¡Estás despedido!
|
|
|
|
[NDL1_09:NOODLE]
|
|
~r~¡Has estrellado la motocicleta! ¡Estás despedido!
|
|
|
|
[NDL1_11:NOODLE]
|
|
~w~Vuelve a la ~b~moto~w~.
|
|
|
|
[NDL1_12:NOODLE]
|
|
Fideos
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|
|
|
[NDL1_13:NOODLE]
|
|
~w~¡Fideos! ¡'Peazo' de fideos pala lepaltil con salelo!
|
|
|
|
[NDL1_14:NOODLE]
|
|
~w~Clientes no cansa de mis fideos.
|
|
|
|
[NDL1_15:NOODLE]
|
|
~w~¡Aquí tiene fideos pala dal y tomal!
|
|
|
|
[NDL1_16:NOODLE]
|
|
~w~¡Tú intental que estos fideos llega a tiempo!
|
|
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|
[NDL1_17:NOODLE]
|
|
~w~¡Eh, basula! ¡Estos fideos cole plisa!
|
|
|
|
[NDL1_18:NOODLE]
|
|
~w~Tú entlegal estos fideos lapidito.
|
|
|
|
[NDL1_19:NOODLE]
|
|
~w~Los clientes quiele fideos calientes, no flíos.
|
|
|
|
[NDL1_20:NOODLE]
|
|
~w~¿Tú no aguanta el calol del fogón? 'Mejol tú bajal llama', Confucio decil.
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|
|
|
[NDL1_21:NOODLE]
|
|
~w~Tú lepaltil estos fideos, ¿de acueldo?
|
|
|
|
[NDL1_22:NOODLE]
|
|
~w~Más fideos pala lepaltil con salelo.
|
|
|
|
[NDL1_23:NOODLE]
|
|
~w~¡Fideos, fideos, fideos! ¡Tú lepalte bien calentitos!
|
|
|
|
[NDL1_24:NOODLE]
|
|
~w~¡Habel gente espelando! ¡Lo que hay que vel...!
|
|
|
|
[NDL1_25:NOODLE]
|
|
~w~¿Tú aún no habel entlegado este pedido?
|
|
|
|
[NDL1_26:NOODLE]
|
|
~w~¿A qué está espelando? ¿Al Año Nuevo chino?
|
|
|
|
[NDL1_27:NOODLE]
|
|
~w~Estos fideos estal enfliando. ¡Tú dal plisa!
|
|
|
|
[NDL1_28:NOODLE]
|
|
~w~Yo quiele sel astlonauta, pelo mi padle solo dejal esto. ¡Hay que jodelse!
|
|
|
|
[NDL1_29:NOODLE]
|
|
~w~¿Tú quiele conselval tlabajo? ¡Tú movel culo y lepaltil esto!
|
|
|
|
[NDL1_30:NOODLE]
|
|
~w~Fideos flitos clujientitos... Yo no entiende, pelo a mí me encanta.
|
|
|
|
[NDL1_31:NOODLE]
|
|
~w~Cleo que tú vale mejol pala lepaltil pizzas.
|
|
|
|
[NDL1_3A:NOODLE]
|
|
~w~Ellos siemple quiele más. Así que tú vuelve cuando telminal.
|
|
|
|
[NDL1_32:NOODLE]
|
|
~r~¿Qué ploblema? ¿No gusta los fideos?
|
|
|
|
[NDL1_33:NOODLE]
|
|
~w~Vuelve a ~y~Punk Noodles~w~ a por más pedidos.
|
|
|
|
[NDL1_34:NOODLE]
|
|
~w~¡Fideos entregados, dinero cobrado!
|
|
|
|
[NDL_WON:NOODLE]
|
|
~w~Completada la misión eventual de repartidor de fideos, ¡bien hecho! ¡Ha aumentado tu salud máxima!
|
|
|
|
[NDL_WO1:NOODLE]
|
|
~w~Punk Noodles ahora está bajo tu 'protección'. No dejes de recoger los pagos regularmente.
|
|
|
|
[NDL1_01:NOODLE]
|
|
~w~Tú entlega a ~b~clientes~w~ estos fideos lapidito.
|
|
|
|
[NDL1_05:NOODLE]
|
|
~w~Para entregarlos, lánzaselos en marcha a sus dueños.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE MPSURV ===================================}
|
|
|
|
[SAL01:MPSURV]
|
|
~w~María, me voy al hospital a arreglarme lo que tú ya sabes.
|
|
|
|
[SAL02:MPSURV]
|
|
~w~Cuando salga, el cochino semental galopará como antes...
|
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|
[SAL04:MPSURV]
|
|
~w~P.S. ¡Prepárate para un buen rodeo cuando salga, nena!
|
|
|
|
[SAL05:MPSURV]
|
|
~w~P.S.S. ¡No dejes esta nota a la vista de todos!
|
|
|
|
[SAL03:MPSURV]
|
|
~w~No te metas en líos, porque hay miembros de la Familia que 'se mueren' por hacerse con el poder.
|
|
|
|
[SAL03A:MPSURV]
|
|
~w~¡Literalmente!
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE JDREF ===================================}
|
|
|
|
[JDT1_BA:JDREF]
|
|
~w~¡No tengo trabajo para ningún Leone!
|
|
|
|
[JDT1_BB:JDREF]
|
|
~w~Eh, Toni, vuelve cuando seas menos cantoso.
|
|
|
|
[CHNGOUT:JDREF]
|
|
~w~Quítate el traje de Leone. De lo contrario, no pueden verte hablando con J.D.
|
|
|
|
{=================================== MISSION TABLE CRED01 ===================================}
|
|
|
|
[CR01_01:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~CREDITS
|
|
|
|
[CR01_02:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~ROCKSTAR NORTH
|
|
|
|
[CR01_03:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Producer ~n~Leslie Benzies
|
|
|
|
[CR01_04:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Art Director ~n~Aaron Garbut
|
|
|
|
[CR01_05:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Technical Direction ~n~Obbe Vermeij, Adam Fowler
|
|
|
|
[CR01_06:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~Written By ~n~Dan Houser, James Worrall ~n~ & David Bland
|
|
|
|
[CR01_07:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Programming ~n~Alexander Roger, Alexander Illes, ~n~Andrzej Madajczyk, Barane Chan, ~n~Derek Payne, Derek Ward,
|
|
|
|
[CR01_08:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Gordon Yeoman, Graeme Williamson, ~n~Greg Smith, James Broad, ~n~John Gurney, John Whyte,
|
|
|
|
[CR01_09:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Keith McLeman, Mark Nicholson, ~n~Shaun McKillop
|
|
|
|
[CR01_10:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Audio Programmer ~n~Matthew Smith
|
|
|
|
[CR01_11:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Sound Design and Mastering ~n~Allan Walker
|
|
|
|
[CR01_12:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Cut Scene Animator ~n~Mondo Ghulam
|
|
|
|
[CR01_13:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Cut Scene Animator ~n~Dermot Bailie
|
|
|
|
[CR01_14:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Character Animator ~n~Felipe Busquets
|
|
|
|
[CR01_15:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~In-Game Animation ~n~Gus Braid, Terry Kenny
|
|
|
|
[CR01_16:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Characters Artist ~n~Ian McQue
|
|
|
|
[CR01_17:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Vehicle Artist ~n~Joylon Orme
|
|
|
|
[CR01_18:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Additional Art ~n~Rick Stirling, Alisdair Wood
|
|
|
|
[CR01_19:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Music Producer ~n~Craig Conner
|
|
|
|
[CR01_20:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Audio Design and Dialogue Editor ~n~Will Morton
|
|
|
|
[CR01_21:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Additional Dialogue Editor ~n~Jon McCavish
|
|
|
|
[CR01_22:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Development Support ~n~Milly Cottam
|
|
|
|
[CR01_23:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Graphic Designers ~n~Stuart Petri, Steve Walsh
|
|
|
|
[CR01_24:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Level Design ~n~William Mills
|
|
|
|
[CR01_25:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Level Design ~n~Chris Rothwell, Andy Duthie, ~n~Chris McMahon, Neil Ferguson
|
|
|
|
[CR01_26:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~QA Manager ~n~Craig Arbuthnott
|
|
|
|
[CR01_27:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Senior Lead Test ~n~Neil Corbett
|
|
|
|
[CR01_28:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Test ~n~David Murdoch, Neil Meikle, ~n~Alex Bazlinton, Brenda Carey
|
|
|
|
[CR01_29:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Build Engineer / Lead Test ~n~Neil Walker
|
|
|
|
[CR01_30:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Audio Test ~n~George Williamson
|
|
|
|
[CR01_31:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Test ~n~Brian Kelly, Lindsay Robertson, ~n~Sundram Soosay, Eugene Kuczerepa, ~n~Christopher Soosay, Ben Abbott,
|
|
|
|
[CR01_32:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Oliver Elliott, Louis Dinan, ~n~Bobby Wright, Thomas Philips, ~n~Nick Rees, Ivor Williams
|
|
|
|
[CR01_33:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Test Tools Programming ~n~James Whitcroft, Alex Carter
|
|
|
|
[CR01_34:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~IT Manager ~n~Lorraine Roy
|
|
|
|
[CR01_35:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~IT Support ~n~Christine Chalmers, Dave Bruce
|
|
|
|
[CR01_36:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Studio Director ~n~Andrew Semple
|
|
|
|
[CR01_37:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Office Administration ~n~Kim Gurney
|
|
|
|
[CR01_38:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Administration Support ~n~Charlene Maguire, Kim Wilson
|
|
|
|
[CR02_01:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ROCKSTAR LEEDS
|
|
|
|
[CR02_02:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Studio Director ~n~Gordon Hall
|
|
|
|
[CR02_03:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Head of Development ~n~David Box
|
|
|
|
[CR02_04:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Programming ~n~Andrew Greensmith, Matthew Shepcar ~n~ ~n~ ~n~ ~n~Console Programming ~n~Nigel Conroy, Richard Frankish, ~n~Andrew Greensmith, Robin Mangham, ~n~Damian McKenna, Finlay Munro, ~n~Stuart Roskell, Matthew Shepcar
|
|
|
|
[CR02_05:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Programming ~n~Jon Bellamy, Ross Childs, ~n~Nigel Conroy, Neil Dodwell, ~n~Alastair Dukes, David Huebner,
|
|
|
|
[CR02_06:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Robin Mangham, Jason McGann, ~n~Warren Merrifield, Stephen McGreal
|
|
|
|
[CR02_07:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Sound Programming ~n~Finlay Munro, Charles Waddington
|
|
|
|
[CR02_08:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Art Director ~n~Ian Bowden
|
|
|
|
[CR02_09:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Art Department Director ~n~Chris Smart
|
|
|
|
[CR02_10:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Character Artist ~n~Paul Smith
|
|
|
|
[CR02_11:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Character Artist ~n~Chris Allison
|
|
|
|
[CR02_12:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead City Artist ~n~Dan Roberts
|
|
|
|
[CR02_13:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~City Artists ~n~Paul McKee, James McHale, ~n~Siu Lee
|
|
|
|
[CR02_14:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Cutscene Interiors ~n~Izzy Stewart
|
|
|
|
[CR02_15:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Concept Artist ~n~John Wigley
|
|
|
|
[CR02_16:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Additional Character Animation ~n~Alan Bowker
|
|
|
|
[CR02_17:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Additional Artists ~n~Andy Walker, Jason Gee, ~n~Chris Edwards, Lee Clark
|
|
|
|
[CR02_18:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Design Director ~n~David Bland
|
|
|
|
[CR02_19:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Level Design ~n~John Li
|
|
|
|
[CR02_20:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Senior Level Design ~n~Tony Gowland, Martyn Bramall
|
|
|
|
[CR02_21:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Level Design ~n~Sam Hackett, Stephen Robertson, ~n~Tom Kingsley, Chris Edwards, ~n~Kris Gormley
|
|
|
|
[CR02_22:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Associate Designer ~n~Mark McGinley
|
|
|
|
[CR02_23:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~QA Manager ~n~Paul Colls
|
|
|
|
[CR02_24:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~QA ~n~Jody Cobb, ~n~ ~n~Luke Brown, Nick Robey, ~n~Matthew Haven
|
|
|
|
[CR02_25:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Company Secretary ~n~Naomi Martin
|
|
|
|
[CR02_26:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~IT Manager ~n~Chris Waring
|
|
|
|
[CR03_01:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ROCKSTAR NYC
|
|
|
|
[CR03_02:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Executive Producer ~n~Sam Houser
|
|
|
|
[CR03_03:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~VP of Creative ~n~Dan Houser
|
|
|
|
[CR03_04:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~VP of Development ~n~Jamie King
|
|
|
|
[CR03_05:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Art Director ~n~Alex Horton
|
|
|
|
[CR03_06:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Chief Technology Officer ~n~Gary J. Foreman
|
|
|
|
[CR03_07:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Associate Producer ~n~Rich Rosado
|
|
|
|
[CR03_08:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Director of Quality Assurance ~n~Jeff Rosa
|
|
|
|
[CR03_09:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Senior Lead Analyst ~n~Lance Williams
|
|
|
|
[CR03_10:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Project Lead ~n~Jameel Vega
|
|
|
|
[CR03_11:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Rockstar Test Team ~n~Ethan Abeles, William Rompf, ~n~Christopher Mansfield, Chris Choi, ~n~Mike Hong, Tamara Carrion,
|
|
|
|
[CR03_12:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Rich Huie, Mike Nathan, ~n~Vance Wallace, Marc Rodriguez, ~n~Adam Tetzloff
|
|
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[CR03_13:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Business Development Director ~n~Sean Macaluso
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[CR03_14:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Soundtrack Supervision ~n~Heinz Henn, Ivan Pavlovich, ~n~Tim Sweeney
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[CR04_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~CUT SCENES & DIALOGUE
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[CR04_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Motion Capture Director ~n~Navid Khonsari
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[CR04_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Motion Capture Performed by ~n~Danny Mastrogiorgio, Jeffrey C. Hawkins, ~n~Bruce MacVittie, David Zayas, ~n~Peter Appel, Hannah Moon, ~n~Alyssa Truppelli, Joe Lotruglio
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[CR04_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Voices Performed by ~n~Salvatore Leone - Frank Vincent ~n~Toni Cipriani - Danny Mastrogiorgio ~n~Donald Love - Will Janowitz
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[CR04_05:CRED01]
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~n~ ~n~ Vincenzo Cilli - Joe Lotruglio ~n~Maria Latore - Fiona Gallagher ~n~JD O'Toole - Greg Wilson
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[CR04_06:CRED01]
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~n~ ~n~Leon McAffrey - Ron Orbach ~n~Ray Machowski - Peter Appel ~n~Toshiko Kasen - Hannah Moon
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[CR04_07:CRED01]
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~n~ ~n~ Ned Burner - Peter Bradbury ~n~Ma Cipriani - Sondra James ~n~Giovanni Casa - Joel Jones
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[CR04_08:CRED01]
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~n~ ~n~Kazuki Kasen - Keenan Shimizu, ~n~Massimo Torini - Duccio Faggella ~n~Mickey Hamfists - Chris Tardio
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[CR04_09:CRED01]
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~n~ ~n~Jane Hopper - Gordana Rashovich ~n~Mayor O'Donovan - John Braden ~n~8 Ball - Guru
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[CR04_10:CRED01]
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~n~ ~n~Radio Newscaster - Sharon Washington ~n~TV Reporter - Brooke Alexander
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[CR04_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Pedestrian Dialogue ~n~Una Cruickshank, Gregory Johnson, ~n~Sanford Santacroce, Ayana Osada
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[CR04_12:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Pedestrian Voices ~n~Jamie Hector, Jackson Loo, ~n~Bruce MacVittie, Jeff Gurner, ~n~Jamie Hector, Andrea Kessler,
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[CR04_13:CRED01]
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~n~ ~n~Lynne Horton, Phil Mikkelson, ~n~Koji Nonoyama, Devin Bennett, ~n~Jay Capozello, Mike Nathan,
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[CR04_14:CRED01]
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~n~ ~n~Ethan Abeles, Lance Williams, ~n~Natalya Wilson, Jay Gladstone, ~n~Craig Blair, Dave Edwards,
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[CR04_15:CRED01]
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~n~ ~n~Gregory Johnson, John Zurhellen, ~n~Blair Sadler, Georgia Sadler, ~n~Nicole Sadler, Judy Henderson,
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[CR04_16:CRED01]
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~n~ ~n~Kim Graham, Kerry Shaw, ~n~Tamara Carrion, Franceska Clemens, ~n~Navid Khonsari, Noelle Sadler,
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[CR04_17:CRED01]
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~n~ ~n~Nicholas Mongomery, Anthony Macbain, ~n~Ryan Rayhill, Josh Slater, ~n~Carmelo Gaeta, Hikari Yokoyama,
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[CR04_18:CRED01]
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~n~ ~n~Chris Jobin, Michael Rothstein, ~n~Stacey Rachels, Jennifer Koontz, ~n~Dan Merrill, Ali Khonsari,
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[CR04_19:CRED01]
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~n~ ~n~Ellen Rose, Chris Standal, ~n~Lorie Goodman, Neal Johnston, ~n~Son Garth, James Larsen,
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[CR04_20:CRED01]
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~n~ ~n~Karl Weibel, Ramin Khonsari, ~n~Ed. Thomas Jr., Stanton Sargent, ~n~Oswald Greene, Audrey Amey,
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[CR04_21:CRED01]
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~n~ ~n~Sanford Santacroce, Jeff Madrick, ~n~Ben Weaver, Andrea Kessler, ~n~CS Lee, Yoshi Amao,
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[CR04_22:CRED01]
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~n~ ~n~ Jackson Loo, Martha Morrison, ~n~Sarah Bloodsworth, Adam Deher, ~n~Billy Gonzalez
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[CR04_23:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Additional Motion Graphics ~n~Maryam Parwana
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[CR04_24:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Dialogue Recording & Mixing ~n~Nicholas Montgomery
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[CR04_25:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Foley Recording ~n~Bryan Scibinico
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[CR04_26:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Foley recorded at Dig It Studios
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[CR04_27:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Production Team ~n~Noelle Sadler, Eli Weissman, ~n~Kerry Shaw, John Zurhellen, ~n~Peter Adler, Anthony Carvalho,
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[CR04_28:CRED01]
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~n~ ~n~Phil Poli, Jaesun Celebre, ~n~Franceska Clemens, Anthony Litton
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[CR04_29:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Casting ~n~Judy Henderson and Associates
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[CR04_30:CRED01]
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~n~Motion Capture recorded at Perspective Studios
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[CR05_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~RADIO
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[CR05_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ Banter, Talk Radio, Commercials and Imaging written by ~n~Dan Houser and Lazlow
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[CR05_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Production by ~n~Lazlow
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[CR05_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~LCFR
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[CR05_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voices ~n~Smith Harrison, Karen Saltus
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[CR05_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Heartland Values with Nurse Bob ~n~Nurse Bob - Chuck Montgomery
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[CR05_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Guests and Callers ~n~Ayana Osada, Nick Montgomery, ~n~Russell Lewis, Nick Born, ~n~Sean Macaluso, Kerry Shaw,
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[CR05_08:CRED01]
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~n~ ~n~Chad Johnson, Craig Conner, ~n~Mary Elizabeth, Rob Cross, ~n~Josh Bitney
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[CR05_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Electron Zone ~n~Steve - Ptolemy Slocum ~n~Bill - Michael Urichek
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[CR05_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Callers ~n~Alice Saltzman, Jeremy Wheaton, ~n~Ryan Rayhill, Maine Anderson, ~n~Patton Oswalt, Wil Wheaton, ~n~Anthony Cumia, Madena Parwana
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[CR05_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Breathing World ~n~Lee Chowder - Ashley Albert ~n~Crow - Gregg Martin
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[CR05_12:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Coq 'O' Vin ~n~Richard Goblin - Mike Shapiro
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[CR05_13:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voice ~n~Ben Krech
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[CR05_14:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Callers ~n~Franceska Clemins, Sarah Bloodsworth, ~n~Adam Deher, Martha Morrison, ~n~Carmelo Gaeta
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[CR05_15:CRED01]
|
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Chatterbox ~n~Lazlow as himself
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[CR05_16:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Callers ~n~Susan Lewis, Ben Weaver, ~n~Jacky Bam Bam, Ben Sparks, ~n~Deanna Moyer, Liezl Jacinto,
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[CR05_17:CRED01]
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~n~ ~n~Joshua Batista, Gregg Opie Hughes, ~n~Sondra James, Elizabeth Satterwhite
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[CR06_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~HEAD RADIO
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[CR06_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Michael Hunt - Russ Mottla
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[CR06_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voices ~n~Jeff Berlin, Katelyn Hutchinson
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[CR06_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Production ~n~Jeff Berlin
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[CR06_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Train" ~n~Conor & Jay ~n~Written by Craig Conner & Julie Wemyss ~n~Produced by Craig Conner ~n~Guitars by Jon McCavish ~n~Vocals by Julie Wemyss and Craig Conner
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[CR06_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"The One For Me" ~n~Cloud Nineteen ~n~Written & Produced by ~n~Will Morton ~n~Additional Lyrics by Paul Mackie ~n~Guitars by Allan Walker & Chris Morton ~n~Lead Vocals by Raff ~n~Backing Vocals by Paul Mackie & Raff
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[CR06_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Take The Pain" ~n~Purser ~n~Written & Produced by ~n~Will Morton, Chris Morton ~n~Additional Lyrics by Paul Mackie ~n~Lead Vocals by Paul Mackie ~n~Additional Vocals by Will Morton
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[CR06_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Free Yourself" ~n~L-Marie featuring Raff ~n~Written & Produced by Craig Conner ~n~Vocals by L-Marie and Raff ~n~Backing Vocals by Craig Conner
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[CR06_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Drive" ~n~15 Ways ~n~Written & Produced by Colin Entwistle ~n~Vocals by Paul Mackie
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[CR06_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Welcome To The Real World" ~n~Rosco Stow ~n~Written & Produced by Craig Conner ~n~Guitars Written, Produced and Performed by Allan Walker ~n~Lead Vocals by Andy Dorrat ~n~Backing Vocals by Craig Conner, ~n~Anna Stuart and Kim Gurney
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[CR06_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Keep Dreaming" ~n~Vanilla Smoothie ~n~Written & Produced by ~n~Alastair MacGregor ~n~Guitars by Allan Walker ~n~Vocals by Fiona Stoddart
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[CR07_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~LIPS 106
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[CR07_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJs ~n~Cliff - Ed McMann ~n~Andee - Shelley Miller
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[CR07_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voice ~n~Jonathan Hanst
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[CR07_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Production ~n~Jonathan Hanst
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[CR07_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Funk In Time" ~n~Rudy La Fontaine ~n~Written & Produced by Jon McCavish ~n~Guitars by Julian Pais ~n~Vocals by Julian Pais
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[CR07_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Love Is The Feeling" ~n~Sawarr ~n~Written by Craig Conner & Julie Wemyss ~n~Produced by Craig Conner ~n~Vocals by Julie Wemyss
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[CR07_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Mine Until Monday" ~n~Sunshine Shine ~n~Written & Produced by Will Morton ~n~Additional Lyrics by Paul Mackie ~n~Vocals by Paul Mackie & Raff
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[CR07_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Get Down" ~n~Credit Check ~n~Written & Produced by ~n~Alastair MacGregor ~n~Guitars by Martyn Livingstone ~n~Bass by Andy Wilson ~n~Vocals by Louise Ferrier
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[CR07_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Tonight" ~n~Cool Timers ~n~Written & Produced by Craig Conner ~n~Vocals by Julie Wemyss
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[CR07_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Bassmatic" ~n~Nina Barry ~n~Written & Produced by Jon McCavish ~n~Vocals by Riz Maslen
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[CR07_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Into Something (C'mon Get Down)" ~n~The Jackstars ~n~Written & Produced By ~n~Craig Conner ~n~Vocals by Lucie Danti-Juan ~n~Backing vocals by ~n~Kevin Stacey & Craig Conner
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[CR08_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~DOUBLE CLEF FM
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[CR08_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Sergio Boccino - Robert Blumenfeld
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[CR08_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Caller ~n~Gerald Cosgrove
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[CR08_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Il Trovatore: Anvil Chorus" ~n~Composed by Giuseppe Verdi ~n~Performed by ~n~Nuremberg Symphonic Orchestra ~n~& Munich State Opera Choir ~n~Courtesy of Point Classics, LLC
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[CR08_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Il Trovatore: Tacea la notte placida" ~n~Composed by Giuseppe Verdi ~n~Performed by ~n~Nuremberg Symphonic Orchestra & ~n~Munich State Opera Choir ~n~(Eva Illes, Soprano) ~n~Courtesy of Point Classics, LLC
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[CR08_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Nabucco: Chorus of the Hebrew Slaves" ~n~Composed by Giuseppe Verdi ~n~Performed by Philharmonia Slavonica ~n~Courtesy of Point Classics, LLC
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[CR08_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Così fan tutte: È amore un ladroncello" ~n~Composed by Wolfgang Amadeus Mozart ~n~Performed by ~n~Bratislava Opera Soloists, ~n~Choir and Orchestra ~n~(Ida Kirilova "Dorabella") ~n~Courtesy of Point Classics, LLC
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[CR08_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Marriage of Figaro: Overture" ~n~Composed by Wolfgang Amadeus Mozart ~n~Performed by ~n~London Philharmonic Orchestra ~n~Courtesy of Point Classics, LLC
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[CR08_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"I Pagliacci: Vesti la giubba" ~n~Composed by Ruggiero Leoncavallo ~n~Performed by ~n~Nuremberg Symphonic Orchestra ~n~(José Maria Perez, Tenor) ~n~Courtesy of Point Classics, LLC
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[CR09_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~RISE FM
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[CR09_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Engineered by Mike Callaghan
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[CR09_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Boy Sanchez - Oliver Vaquer
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[CR09_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voices ~n~DJ Andre, Lupus Thunder, ~n~Andi Hanley, Mat Ckillz, ~n~Couzin Ed, Lazlow,
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[CR09_05:CRED01]
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~n~ ~n~Terry Donovan, Bill Brissette, ~n~Juan Aller, Ed Andrews, ~n~Xeni Jardin, Matthew Orr, ~n~Jeff Berlin
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[CR09_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Sing It Back ~n~(Boris Musical Mix)" ~n~Moloko ~n~Written by M. Brydon, R. Murphy ~n~Published by Chrysalis Music (ASCAP) ~n~Remix and Additional Production by ~n~Boris Dlugosch ~n~(p) + © 1998 The Echo Label ~n~Courtesy of Chrysalis Music Limited
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[CR09_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Free" ~n~Ultra Nate ~n~Written by U. Nate, L. Springsteen, ~n~J. Ciafone ~n~Published by Warner/ Chappell Music/ BMG Music ~n~(p) + © 1997 Strictly Rhythm Records LLC ~n~Courtesy of Warner Strategic Marketing
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[CR09_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"I Believe" ~n~Happy Clappers ~n~Written by C. Scott, G. Ripley, M. Knotts, M. Topham ~n~Published by All Boys Music Ltd ~n~(p) + © 1994 C J Scott Productions ~n~Courtesy of C J Scott Productions
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[CR09_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"House Music" ~n~Eddie Amador ~n~Written by Eddie Amador ~n~Published by ~n~Deep Dish Music ~n~(p) + © 1998 Yoshitoshi Records ~n~Courtesy of ~n~Deep Dish Recordings, Inc. ~n~by arrangement with ~n~Nasseri Music Business Solutions
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[CR09_10:CRED01]
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|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Feel What You Want" ~n~Kristine W ~n~Written by R. Dougan, R. Armstrong, ~n~K. Weitz ~n~Published by BMG Music/Weitz House Publishing (ASCAP)/ EMI Music Publishing ~n~(p) + © 1996 RCA/ BMG ~n~Courtesy of Sony BMG Entertainment
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[CR09_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Hideaway ~n~(Deep Dish Vocal Remix)" ~n~De'Lacy ~n~Written by K. Hedge, J. Milan ~n~Published by ~n~Warner-Tamerlane Publishing Corp ~n~Remix and Additional Production by ~n~Deep Dish ~n~(p) 1995 Easy Street Recordings Inc ~n~© 1998 Kickin Music Ltd ~n~Courtesy of Easy Street Recordings Inc. and Slip n' Slide Records
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[CR09_12:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Spin Spin Sugar ~n~(Armand's Dark Garage Mix)" ~n~Sneaker Pimps ~n~Written by I. Pickering, L. Coverdale Howe, C. Corner ~n~Remix and Additional Production by ~n~Armand Van Helden ~n~Published by BMG Songs, Inc ~n~(p) + © 1997 Clean Up Records Ltd ~n~Courtesy of EMI Music / ~n~One Little Indian, Ltd
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[CR09_13:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Plastic Dreams" ~n~Jaydee ~n~Written by R. Albers ~n~Published by TBM Holland ~n~(p) 1992 R & S Records ~n~© Robin Albers ~n~Courtesy of Robin "Jaydee" Albers
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[CR09_14:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Altered States" ~n~Ron Trent ~n~Written by R. Trent ~n~Published by ~n~High Fashion Music/ Nanada Music ~n~(p) + © 1993 Warehouse ~n~Djax-Up Beats ~n~Courtesy of High Fashion Music/ ~n~Djax-Up Beats
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[CR09_15:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"There Will Come A Day (Half Tab Dub)" ~n~The Absolute featuring Suzanne Palmer ~n~Written by M. Pichiotti, C.J. Snider ~n~Published by Much Noyse Music/ ~n~Hoobini Music (ASCAP) ~n~(p) + © 1995 Mark Productions, Inc ~n~Courtesy of Mark Productions, Inc
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[CR09_16:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Positive Education" ~n~Slam ~n~Written by S. McMillan, O. Meikle, ~n~G. Gibbons, J. Muotone ~n~Published by EMI Music Publishing ~n~(p) + © 1997 Soma Recordings Ltd ~n~Courtesy of Soma Recordings Ltd
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[CR09_17:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Flash" ~n~Green Velvet ~n~Written by C. Jones ~n~Published by Curtis A. Jones Music (ASCAP) ~n~(p) 1995 Relief Records ~n~© 2000 Warner Bros. Records and N.E.W.S. Records and Relief Records ~n~Courtesy of Warner Strategic Marketing, N.E.W.S. Records, Relief Records
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[CR09_18:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Circus Bells (Hardfloor Remix)" ~n~Robert Armani ~n~Written by R. Armani ~n~Published by ~n~High Fashion Music/ Nanada Music ~n~(p) + © 1993 Warehouse/ ~n~Djax-Up Beats ~n~Courtesy of High Fashion Music/ ~n~Djax-Up Beats
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[CR09_19:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Higher State Of Consciousness" ~n~Wink ~n~Written by J. Wink ~n~Published by Strictly Rhythm Publishing, Inc. (ASCAP) / Warner/Chappell Music / Wink Inc. (ASCAP) / EMI Music Publishing ~n~(p) + © 1995 Strictly Rhythm Records LLC ~n~Courtesy of Warner Strategic Marketing
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[CR10_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~RADIO DEL MUNDO
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[CR10_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Panjit Gavaskar - Hajaz Akram
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[CR10_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voice ~n~Jessica Wachsman
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[CR10_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Raghupati (Folk Tune)" ~n~Ananda Shankar ~n~Arranged by A. Shankar, Lewinson, Hassilev ~n~Published by Warner Chappell Inc ~n~(p) + © 1970 Reprise Records for the U.S. and WEA International Inc ~n~Courtesy of Warner Strategic Marketing
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[CR10_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Dum Maro Dum" ~n~Asha Bhosle ~n~Written by RD Burman, Anand Bakshi ~n~Published by Saregama India Ltd ~n~(p) + © 1971 Saregama India Ltd ~n~Courtesy of Saregama India Ltd
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[CR10_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Neeve Nanna (Only You Were Mine)" ~n~Vijaya Anand ~n~Written by Vijaya Anand ~n~Published by Shake Boom! (ASCAP)/ ~n~Luaka Bop Inc ~n~(p) 1988 Lahari/Audiovision ~n~© 1992 Sire Records Company ~n~Courtesy of ~n~Luaka Bop Records
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[CR10_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Kidda" ~n~Natacha Atlas ~n~Written by N. Atlas, J. Reynolds, J. Adams ~n~Published by Warner Chappell Music Ltd ~n~(p) + © 1997 Nation Records Ltd/ ~n~Beggars Banquet Records Ltd ~n~Courtesy of Nation Records Ltd/ ~n~Beggars Banquet Records Ltd
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[CR10_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Hebeena Hebeena" ~n~Farid El Atrache ~n~Written by Barakat, Atrache ~n~Published by Voices Of Lebanon ~n~(p) + © 1974 Voices Of Lebanon ~n~Courtesy of EMI Music/ EMI Music Arabia
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[CR10_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Aini Bet Ref" ~n~Ahmed Mneimneh ~n~Written by A. Alishaan ~n~Published by D. Dersahakian (ASCAP) ~n~(p) + © Voice of Stars & ~n~Lys Records ~n~Courtesy of Voice of Stars & ~n~Lys Records
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[CR10_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Im Nin'Alu" ~n~Ofra Haza ~n~Traditional, Arranged by I. Ashdot, B. Nagari ~n~Published by Blue Lake Music ~n~ (p) + © 1988 Sire Records Company ~n~Courtesy of Warner Strategic Marketing
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[CR10_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Ballaa Tsoubou Hal Kahwa" ~n~Samira Tawfic ~n~Written by R. Al Khylani, J. Al A'ss ~n~Published by Copyright Control ~n~(p) + © Voices Of Lebanon ~n~Courtesy of EMI Music/ EMI Music Arabia
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[CR11_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~K-JAH
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[CR11_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Natalee Walsh Davis - Pascale Armand
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[CR11_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voices ~n~Karl Weibel, Pat McKay
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[CR11_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Production ~n~Jay Wright Productions
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[CR11_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Pick a Sound" ~n~Selah Collins, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by S. Collins, H. Burke, ~n~E. Donaldson ~n~Published by Copyright Control/ MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"What a Wonderful Feeling" ~n~Errol Bellot, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by E. Bellot, H. Burke, ~n~E. Donaldson ~n~Published by MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_07:CRED01]
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~n~ "Watch How the People Dancing" ~n~Kenny Knots, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by K. Wright ~n~Published by Jetstar ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Lean Boot" ~n~Richie Davis, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by R. Davis, H. Burke, ~n~E. Donaldson ~n~Published by Westbury Music/ MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Ready For the Dancehall Tonight" ~n~Peter Bouncer, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by Peter McKenzie, H. Burke, ~n~E. Donaldson ~n~Published by MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"You Ha Fe Cool" ~n~Richie Davis, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by R. Davis, H. Burke, ~n~E. Donaldson. ~n~Published by Westbury Music/MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Ring My Number" ~n~Kenny Knots, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by Kenneth Wright, H. Burke, ~n~E. Donaldson. ~n~Published by MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR11_12:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Run Come Call Me" ~n~Kenny Knots, Ruddy Ranks, Redeye ~n~Written by Kenneth Wright, H. Burke, ~n~E. Donaldson ~n~Published by MCPS ~n~(p) 1988 by R. Fearon ~n~Courtesy of Honest Jons Records
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[CR12_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~THE LIBERTY JAM
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[CR12_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~DJ Clue as himself
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[CR12_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voices ~n~Jay Wright, Tom Yankowski, Chris Mercado, Vanessa Grullon
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[CR12_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Production ~n~Jay Wright Productions
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[CR12_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"All I Need" ~n~Method Man ~n~Written by C. Smith, R. Diggs ~n~Published by Sony BMG Music ~n~(p) + © 1994 Def Jam Recordings ~n~Courtesy of Def Jam Recordings/ UME
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[CR12_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Shook Ones Pt. II" ~n~Mobb Deep ~n~Written by A. Johnson, K. Muchita ~n~Published by ~n~BMG Songs Inc. (ASCAP) ~n~(p) + © 1995 BMG Music ~n~Courtesy of RCA Records by arrangement with Sony BMG Ent
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[CR12_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Incarcerated Scarface" ~n~Raekwon ~n~Written by R. Diggs, C. Woods, A. Tilman ~n~Published by ~n~Careers-BMG Music Publishing Inc./ ~n~Wu Tang Publishing (BMI)/ ~n~Bridgeport Music ~n~(p) + © 1995 BMG Music
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[CR12_08:CRED01]
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Courtesy of RCA Records by arrangement with Sony BMG Ent ~n~This track contains a sample of "You're Getting A Little Too Smart" as performed by The Detroit Emeralds. Courtesy of Westbound Records. Used by permission. All rights reserved
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[CR12_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"N.O.R.E." ~n~Noreaga ~n~Written by V. Santiago, J. Olivier, ~n~S. Barnes ~n~Published by Suite 1202 Music/ Jose Luis Gotcha Music (BMI)/ Slamuwell Productions/ Jelly's Jam LLC (ASCAP)/ ~n~12 & Under Music/
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[CR12_10:CRED01]
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Jumping Bean Songs LLC (BMI) ~n~(p) + © 1998 Penalty Recordings ~n~Courtesy of Warner Strategic Marketing
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[CR12_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Shut 'Em Down (Remix)" ~n~Onyx featuring Noreaga & Big Pun ~n~Written by F. Scruggs, K. Jones, T. Taylor, E. Hinson, E. Simmons ~n~Published by Universal Music/ ~n~Let Me Show You Music/ ~n~Jelly Jams Music/
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[CR12_12:CRED01]
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III Posse Music/ Ill Hill Billy'z Music/ Warner-Tamerlane Music ~n~(p) + © 1998 Rush Associated Labels Recordings ~n~Courtesy of Universal Music Enterprises
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[CR12_13:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Beware" ~n~Big Pun ~n~Written by C. Rios, J. Tineo ~n~Published by Let Me Show You Music/ ~n~Joe Cartegena Music (ASCAP), ~n~Administered by Jelly Jams Music (BMI)/ ~n~P.H.D. Music (ASCAP)
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[CR12_14:CRED01]
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(p) + © 1998 Loud Records LLC ~n~Courtesy of Columbia Records by arrangement with Sony BMG Ent
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[CR12_15:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Twinz (Deep Cover 98)" ~n~Big Pun ~n~Written by C. Rios, J. Cartegena, ~n~C. Brodus, A. Young, C. Wolfe ~n~Published by Let Me Show You Music/ ~n~Joe Cartegena Music (ASCAP)/ ~n~Jelly Jams Music (BMI)/ ~n~Sony Tunes Inc. (ASCAP)
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[CR12_16:CRED01]
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~n~(p) + © 1998 Loud Records LLC ~n~Courtesy of Columbia Records by arrangement with Sony BMG Ent ~n~This track contains a sample of "Deep Cover" as performed by Dr. Dre. Courtesy of Solar Records. Used by permission. All rights reserved
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[CR12_17:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Get At Me Dog" ~n~DMX featuring Sheek of The Lox ~n~Written by E. Simmons, D. Blackman, ~n~A. Fields, S. Taylor ~n~Published by Universal Music Publishing/ EMI April Music/ ~n~Sony ATV Tunes
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[CR12_18:CRED01]
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~n~(p) + © 1998 Rush Associated Labels Recordings ~n~Courtesy of Universal Music Enterprises
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[CR12_19:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Ruff Ryders Anthem (Remix)" ~n~DMX featuring DJ Clue, Jadakiss, Styles, Drag-On & Eve ~n~Written by J. Phillips, M.J. Smalls, E. Shaw, K. Ifill, E. Simmons, K. Dean, E. Jeffers ~n~Published by Universal Music Publishing/ EMI Music Publishing
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[CR12_20:CRED01]
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(p) + © 1998 Roc-a-Fella Records ~n~Courtesy of Universal Music Enterprises
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[CR12_21:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Do What You Feel" ~n~Redman featuring Method Man ~n~Written by P. Michael, R. Noble, C. Smith ~n~Published by Careers BMG/ Sony ATV Tunes/ Famous Music ~n~(p) + © 1996 Def Jam ~n~Courtesy of Universal Music Enterprises
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[CR12_22:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Chain Gang Freestyle" ~n~The Lox & Black Rob ~n~Written by Frierson, Phillips, Styles, Jacobs, Ross, Shaw ~n~Published by EMI Music Publishing ~n~Courtesy of Bad Boy Records
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[CR12_23:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Chest2chest Freestyle" ~n~The Lox ~n~Written by Phillips, Styles, Jacobs, Shaw, Barnes, Lemay, Montgomery ~n~Published by Taggie Music (BMI)/ ~n~Universal Polygram Int'l. (ASCAP)/ ~n~EMI Music Publishing ~n~Courtesy of Bad Boy Records
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[CR12_24:CRED01]
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This track contains a sample of "Next Level" as performed by Showbiz & AG. Courtesy of Universal Music Enterprises. Used by permission. All rights reserved
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[CR13_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~MSX 98
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[CR13_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~MC ~n~Codebreaker as himself
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[CR13_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Timecode
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[CR13_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Station Production ~n~Timecode
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[CR13_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Renegade Snares" ~n~Omni Trio ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~R. Haigh ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1993 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Terrorist" ~n~Renegade ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~A. Dookith ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Finest Illusion (Legal Mix)" ~n~Foul Play ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~J. Morrow, S. Bradshaw, ~n~S. Gurley ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1993 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Living For the Future (FBD Project Remix)" ~n~Omni Trio ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~R. Haigh ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Stay Calm (Foul Play Remix)" ~n~DJ Pulse ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~A. Brown ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Disturbance (Tango Remix)" ~n~Hyper-On Experience ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~A. Banks, D. Demierre ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Cold Fresh Air" ~n~Higher Sense ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~A. Miles, DJ Rhythm ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_12:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Living For the Future" ~n~Omni Trio ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~R. Haigh ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_13:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Thru The Vibe (2 on 1 Mix)" ~n~Omni Trio ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~R. Haigh ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_14:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"The Helicopter Tune" ~n~Deep Blue ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~S. O'Keefe ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR13_15:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Dred Bass" ~n~Dead Dred ~n~Written, Produced & Engineered by ~n~W. Smith, L. Smith ~n~Published by Moving Shadow Music Ltd ~n~(p) + © 1994 Moving Shadow Ltd ~n~Courtesy of Moving Shadow Ltd
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[CR14_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~FLASHBACK FM
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[CR14_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~DJ ~n~Reni Wassulmaier - Barbara Rosenblatt
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[CR14_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Imaging Voice ~n~Mike Shapiro
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[CR14_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"First Hand Experience ~n~In Second Hand Love" ~n~Giorgio ~n~Written by G. Moroder, P. Bellotte ~n~Published by WB Music Corp. (ASCAP) ~n~(p) + © 1977 Giorgio Moroder ~n~Courtesy of Giorgio Moroder
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[CR14_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"I Wanna Rock You" ~n~Giorgio ~n~Written by G. Moroder, H. Faltermeyer, ~n~K. Forsey ~n~Published by WB Music Corp. (ASCAP) ~n~(p) + © 1979 Giorgio Moroder ~n~Courtesy of Giorgio Moroder
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[CR14_06:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"E=MC2" ~n~Giorgio ~n~Written by G. Moroder, H. Faltermeyer, ~n~P. Bellotte ~n~Published by WB Music Corp. (ASCAP) ~n~(p) + © 1979 Giorgio Moroder ~n~Courtesy of Giorgio Moroder
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[CR14_07:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Chase" ~n~Giorgio Moroder ~n~Written by G. Moroder ~n~Published by Warner/ Chappell Music ~n~(p) + © 1978 Casablanca Films/ ~n~Columbia Pictures ~n~Courtesy of Sony Pictures Entertainment
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[CR14_08:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"I'm Left, You're Right, She's Gone" ~n~Giorgio ~n~Written by G. Moroder, P. Bellotte ~n~Published by WB Music Corp. (ASCAP) ~n~(p) + © 1977 Giorgio Moroder ~n~Courtesy of Giorgio Moroder
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[CR14_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"From Here To Eternity" ~n~Giorgio ~n~Written by G. Moroder, P. Bellotte ~n~Published by WB Music Corp. (ASCAP) ~n~(p) + © 1977 Casablanca Records ~n~Courtesy of Universal Music Enterprises
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[CR15_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~COMMERCIAL VOICES
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[CR15_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Alex Anthony, Anouchka Benson, ~n~Audrey Amey, Bill Smith, ~n~Billy Gonzalez, Brian Thomas,
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[CR15_03:CRED01]
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~n~ ~n~Chris Jobin, Chris Silvestro, ~n~Craig Blair, Dan Houser, ~n~Dan Merrill, Ed Thomas,
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[CR15_04:CRED01]
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~n~ ~n~Ethan Abeles, Garth Johnston, ~n~Gregg Martin, Gregory Johnson, ~n~Hikari Yokoyama, James Ferrante,
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[CR15_05:CRED01]
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|
~n~ ~n~James Larson, Jay Capozello, ~n~Jayson Gladstone, Jeff Berlin, ~n~Jen Sweeney, Jessica Wachsman,
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[CR15_06:CRED01]
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~n~ ~n~ JJ Adler, Jonathan Hanst, ~n~Joshua Batista, Karen Saltus, ~n~Koji Nonoyami, Lance Williams,
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[CR15_07:CRED01]
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~n~ ~n~Lazlow, Lynne Horton, ~n~Michael Nathan, Mike Ferrante Jr., ~n~Chris Ferrante, Mike Shapiro,
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[CR15_08:CRED01]
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~n~ ~n~Natalya Wilson, Noelle Sadler, ~n~Phil Mikkelson, Ron Reeve, ~n~Smith Harrison, Stacy Rachels,
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[CR15_09:CRED01]
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~n~ ~n~ Steve Carlesi, Julie Wemyss, ~n~Kim Gurney
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[CR16_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~CUTSCENE MUSIC
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[CR16_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"Japanese Geisha" ~n~Sonia Slany ~n~Written by Sonia Slany ~n~Published by West One Music ~n~Courtesy of APM Music, LLC
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[CR16_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"The Heist" ~n~Bugz in the Attic ~n~Written by K. Tatham ~n~Published by Copyright Control ~n~(p) 2005 Bugz In The Attic ~n~Courtesy of Bugz In The Attic ~n~www.bugzintheattic.co.uk
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[CR16_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~"A Dark March" ~n~Danger Mouse ~n~Written by Danger Mouse ~n~Published by ~n~Underground Animals (ASCAP)
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[CR17_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ROCKSTAR NYC PUBLISHING TEAM
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[CR17_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Terry Donovan, Jenefer Gross, ~n~Jennifer Kolbe, Devin Winterbottom, ~n~Adam Tedman, Michael Elkind,
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[CR17_03:CRED01]
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~n~ ~n~Paul Yeates, Hosi Simon, ~n~Daniel Einzig, Marlene Yamaguchi, ~n~Gauri Khindaria, Stanton Sarjeant,
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[CR17_04:CRED01]
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~n~ ~n~Jordan Chew, Ryan Rayhill, ~n~Devin Bennett, Todd Zuniga, ~n~Thomas O'Donnell, Maria Tabia,
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[CR17_05:CRED01]
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~n~ ~n~Anthony Carvalho, Lyonel Tollemache, ~n~John Notarfrancesco, Jerry Luna, ~n~Stuart Petri, Stephen Walsh,
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[CR17_06:CRED01]
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~n~ ~n~Michael Carnevale, Andrea Borzuku, ~n~John Schuhmann, Alice Chuang, ~n~Mike Torok, Mayumi Kobayashi,
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[CR17_07:CRED01]
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~n~ ~n~Elizabeth Satterwhite, Bruce Dugan, ~n~Eli Weissman, Phil Poli, ~n~Jaesun Celebre, Russell Lewis,
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[CR17_08:CRED01]
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~n~ ~n~Sean Mackenzie, Megan Henretta, ~n~Angus Wong, Kristine Severson
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[CR17_09:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Cover Art ~n~Steven Olds, Stephen Bliss, ~n~Anthony Macbain
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[CR17_10:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ROCKSTAR LONDON PD
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[CR17_11:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ Chris Madgwick, Chris Wood, ~n~Daimion Pinnock, David McCarthy, ~n~Graham Ainsley, Jurgen Mol,
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[CR17_12:CRED01]
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~n~ ~n~ Laura Battistuzzi, Maike Köhler, ~n~Shino Hori, Lucien King
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[CR18_01:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ROCKSTAR LINCOLN
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[CR18_02:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~QA Manager ~n~Mark Lloyd
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[CR18_03:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Deputy QA Manager ~n~Tim Bates
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[CR18_04:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~QA Supervisor ~n~Kevin Hobson
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[CR18_05:CRED01]
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~n~ ~n~ ~n~ ~n~Lead Tester ~n~Eddie Gibson ~n~ ~n~ ~n~ ~n~Secondary Lead Tester ~n~Mike Bennett
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[CR18_06:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Testers ~n~Jonathan Stones, Mike Emeny, ~n~Andy Mason, Lee Johnson, ~n~Carl Young, Matthew Lunnon, ~n~Dan Goddard, Steve McGagh, ~n~Craig Reeve, Joby Luckett
|
|
|
|
[CR18_07:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Localization Team ~n~ ~n~ ~n~ ~n~Localization Supervisor ~n~Chris Welsh
|
|
|
|
[CR18_08:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Testers ~n~Antoine Cabrol, Dominic Garcia, ~n~Paolo Ceccotti, Ferruccio Cinquemani, ~n~Nicolas Klimoff, Jesús Pérez Rosales ~n~ ~n~ ~n~ ~n~IT Support ~n~Nick McVey
|
|
|
|
[CR19_01:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~SPECIAL THANKS
|
|
|
|
[CR19_02:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Scooter, Ross Wallace, ~n~Steve Taylor, Kevin Wong, ~n~Kevin Bolt, John Haime,
|
|
|
|
[CR19_03:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Dave Watson, Thomas French, ~n~James Arthur, Martin Connor, ~n~Brendon McDonald, Julie Wemyss,
|
|
|
|
[CR19_04:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Raff Crolla, James Duffy, ~n~Kim Gurney, Andrew Ness, ~n~Andy Brooks (Gearbox), Alan Mcgregor,
|
|
|
|
[CR19_05:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Chris McCallum, Fred, Narns, ~n~Alan, Taruki, Red, ~n~Big Foot, Rita Liberator, ~n~Elliot Torres
|
|
|
|
[CR19_06:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~ ~n~THANKS
|
|
|
|
[CR19_07:CRED01]
|
|
~n~ ~n~ ~n~ ~n~Deborah Mannis-Gardner ~n~and Mark Schwartz. ~n~Randy Acker, Karen Adams, ~n~Mark Ainley, Robin Albers,
|
|
|
|
[CR19_08:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Duncan Baker, Armen Boladian, ~n~Tanya Bridges, Richard Brown, ~n~Matt Brookman, Elena Byington,
|
|
|
|
[CR19_09:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Ed Butts, Rob Cairns, ~n~Mike Callaghan, Joseph Carlone, ~n~Kevin Carson, Jason Chin,
|
|
|
|
[CR19_10:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Allison Cipris, Alimah Deen, ~n~James Ellis, Helen English, ~n~Nasko Fejza, Scott Gardner,
|
|
|
|
[CR19_11:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Jochem Gerrits, ~n~Laurie Goldstein Thomas Golubic, ~n~Nick Guarino, Jon Handle, ~n~Millie Hysu, Robert Jo,
|
|
|
|
[CR19_12:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Paul Johannes, Gavin Johnson, ~n~Curtis A. Jones, Jennifer Justice, ~n~Rod Kotler, Diana La Pointe,
|
|
|
|
[CR19_13:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Michael Lau, Jim Long, ~n~Alex De Maegd, John Massa, ~n~Kendall Minter, Steve Morgan,
|
|
|
|
[CR19_14:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Giorgio Moroder, Suzanne Moss, ~n~Melissa Munana, Kirin Murphy, ~n~Kurosh Nasseri,
|
|
|
|
[CR19_15:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Gwen Niles Sean Ogden ~n~aka DJ Nightshade, ~n~Robin Orlowski, Jonathan Palmer, ~n~Tanvi Patel, Jane Peterer,
|
|
|
|
[CR19_16:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Mark Picchiotti, Rob Playford, ~n~Dan Quan, R. Ramnarayan, ~n~Mary Beth Roberts, ~n~Virgil Roberts, Lindsay Rodman,
|
|
|
|
[CR19_17:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Jim Romano, Craig Roseberry, ~n~Gerry Rosenblatt, RZA, ~n~Ali Samii, Alan Scholefield,
|
|
|
|
[CR19_18:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Christopher Scott, Suzi Scott, ~n~Fredro Scruggs, Jennefer Showalter, ~n~Alan Skiena, Saskia Slegers,
|
|
|
|
[CR19_19:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Fran Spero, Lem Springsteen, ~n~David Steel, Jane Ventom, ~n~Christian Wiseman, Debi Wylde,
|
|
|
|
[CR19_20:CRED01]
|
|
~n~ ~n~Donna Young, Richie Zito
|
|
|
|
{ reLCS - new strings }
|
|
{ main menu }
|
|
|
|
[FEM_MM]
|
|
INICIO
|
|
|
|
[FEP_STG]
|
|
Iniciar juego
|
|
|
|
[FEP_OPT]
|
|
Opciones
|
|
|
|
[FEP_QUI]
|
|
Salir
|
|
|
|
[FET_QG]
|
|
SALIR
|
|
|
|
[FEQ_SRW]
|
|
¿Seguro que quieres salir?
|
|
|
|
{ options }
|
|
|
|
[FET_OPT]
|
|
OPCIONES
|
|
|
|
[FET_GRA]
|
|
Configuración de gráficos
|
|
|
|
[FET_PS]
|
|
Configuración de hugador
|
|
|
|
[FET_MIG]
|
|
IZQUIERDA, DERECHA, RUEDA DEL RATÓN PARA AJUSTAR
|
|
|
|
[FET_HRD]
|
|
SE HA RESTAURADO LA CONFIGURACIÓN PREDETERMINADA
|
|
|
|
[FET_APP]
|
|
APLICAR
|
|
|
|
{ controls }
|
|
|
|
[FET_CTL]
|
|
Configuración de controles
|
|
|
|
[FET_CTI]
|
|
Controles clásicos
|
|
|
|
[FET_STI]
|
|
Controles estándar
|
|
|
|
[FEC_RED]
|
|
Redefinir controles
|
|
|
|
[FEC_MOUSE]
|
|
Configuración del ratón
|
|
|
|
[FET_DEF]
|
|
Restaurar valores por defecto
|
|
|
|
{ mouse settings }
|
|
|
|
[FEC_MSH]
|
|
SENSIBILIDAD DEL RATÓN:
|
|
|
|
[FEC_IVV]
|
|
INVERTIR VERTICALIDAD RATÓN:
|
|
|
|
[FET_MST]
|
|
CONDUCIR CON EL RATÓN:
|
|
|
|
{ audio }
|
|
|
|
[FEA_NM3]
|
|
NO HAY ARCHIVOS MP3
|
|
|
|
[FEA_3DH]
|
|
HARDWARE DE SONIDO:
|
|
|
|
[FEA_2SP]
|
|
2 altavoces
|
|
|
|
[FET_DAM]
|
|
MODELADO ACÚSTICO DINÁMICO:
|
|
|
|
[FEA_4SP]
|
|
Más de 2 altavoces
|
|
|
|
[FEA_EAR]
|
|
Auriculares
|
|
|
|
[FEA_MPB]
|
|
SUBIR VOLUMEN DE MP3:
|
|
|
|
[FEA_SPK]
|
|
CONFIGURACIÓN DE ALTAVOCES:
|
|
|
|
[FEA_ADP]
|
|
DETECTAR AUTOMÁTICAMENTE
|
|
|
|
[FET_RSC]
|
|
HARDAWARE NO DISPONIBLE. RESTAURADO AJUSTE ORIGINAL
|
|
|
|
{ display }
|
|
|
|
[FEM_LOD]
|
|
DISTANCIA DE DIBUJADO:
|
|
|
|
[FEM_CSB]
|
|
BORDES EN CINEMÁTICAS:
|
|
|
|
[FEC_FRC]
|
|
CÁMARA LIBRE:
|
|
|
|
{ graphics }
|
|
|
|
[FED_RES]
|
|
RESOLUCIÓN DE PANTALLA:
|
|
|
|
[FED_FLS]
|
|
PANTALLA COMPLETA
|
|
|
|
[FED_WND]
|
|
VENTANA
|
|
|
|
[FEM_VSC]
|
|
SINCRONIZAR IMAGEN:
|
|
|
|
[FEM_FRM]
|
|
LIMITADOR DE FOTOGRAMAS:
|
|
|
|
[FED_AAS]
|
|
SUAVIZADO DE BORDES:
|
|
|
|
[FEM_2PR]
|
|
ALPHA TEST TIPO PS2:
|
|
|
|
[FEM_MOB]
|
|
MÓVIL
|
|
|
|
[FED_MBL]
|
|
DESENFOQUE DE MOVIMIENTO:
|
|
|
|
[FEM_NRM]
|
|
NORMAL
|
|
|
|
[FEM_SIM]
|
|
SIMPLE
|
|
|
|
[FEM_SCF]
|
|
FORMATO DE IMAGEN:
|
|
|
|
[FED_CLF]
|
|
FILTRO DE COLOR:
|
|
|
|
{ skin }
|
|
|
|
[FES_SKN]
|
|
NOMBRE DE APARIENCIA
|
|
|
|
[FES_DAT]
|
|
FECHA
|
|
|
|
[FES_SET]
|
|
Utilizar apariencia
|
|
|
|
[FET_DSN]
|
|
Apariencia predeterminada del jugador.bmp
|
|
|
|
{ pause menu }
|
|
|
|
[FET_PAU]
|
|
MENÚ PAUSA
|
|
|
|
[FEP_RES]
|
|
Continuar
|
|
|
|
[FEQ_SRE]
|
|
¿Seguro que quieres salir? Se perderán todos los progresos desde la última partida guardada. ¿Quieres proceder?
|
|
|
|
{ map }
|
|
|
|
[MAP_YAH]
|
|
ESTÁS AQUÍ
|
|
|
|
[FEH_MPH]
|
|
RATÓN, CURSORES PARA DESPLAZAR - RE PÁG, AV PÁG, RUEDA RATÓN PARA HACER ZOOM, L - LEYENDA
|
|
|
|
{ control keys }
|
|
|
|
[FET_CFT]
|
|
A PIE
|
|
|
|
[FET_CCR]
|
|
EN COCHE
|
|
|
|
[FEC_NMN]
|
|
NUM. ~1~
|
|
|
|
[FEC_ETR]
|
|
ENTRAR
|
|
|
|
[FEC_DOT]
|
|
NUM. .
|
|
|
|
[FEC_UPA]
|
|
ARRIBA
|
|
|
|
[FEC_DWA]
|
|
ABAJO
|
|
|
|
[FEC_RFA]
|
|
DERECHA
|
|
|
|
[FEC_PGU]
|
|
RE PÁG
|
|
|
|
[FEC_PGD]
|
|
AV PÁG
|
|
|
|
[FEC_RTN]
|
|
INTRO
|
|
|
|
[FEC_NUS]
|
|
NO UTILIZADO
|
|
|
|
[FEC_HME]
|
|
INICIO
|
|
|
|
[FEC_RCT]
|
|
CTRL DCHO.
|
|
|
|
[FEC_LSF]
|
|
MAYÚS IZQ.
|
|
|
|
[FEC_DLL]
|
|
SUPR
|
|
|
|
[FEC_TAB]
|
|
TAB
|
|
|
|
[FEC_IBT]
|
|
-
|
|
|
|
[FEC_LCT]
|
|
CTRL IZQ.
|
|
|
|
[FEC_MSL]
|
|
RATÓN IZDO.
|
|
|
|
[FEC_MWB]
|
|
RUEDA RATÓN ABAJO
|
|
|
|
[FEC_MWF]
|
|
RUEDA RATÓN ARRIBA
|
|
|
|
[FEC_SPC]
|
|
ESPACIO
|
|
|
|
[FEC_RSF]
|
|
MAYÚS DCHA.
|
|
|
|
[FEC_MSR]
|
|
RATÓN DCHO.
|
|
|
|
[FEC_CLK]
|
|
BLOQ MAYÚS
|
|
|
|
[FEC_MSM]
|
|
RATÓN CENTRAL
|
|
|
|
[FET_CIG]
|
|
RETROCESO: QUITAR - BIR, INTRO: CAMBIAR
|
|
|
|
[FET_EIG]
|
|
NO SE PUEDE DEFINIR UN CONTROL PARA ESTA ACCIÓN
|
|
|
|
[FEC_CMP]
|
|
COMBO: MIRAR I+D
|
|
|
|
[FEC_LOR]
|
|
Mirar hacia la derecha
|
|
|
|
[FEC_LOL]
|
|
Mirar hacia la izquierda
|
|
|
|
[FEC_LBA]
|
|
Mirar hacia atrás
|
|
|
|
[FEC_IRT]
|
|
INSERT
|
|
|
|
[FEC_PLS]
|
|
NUM. +
|
|
|
|
[FEC_QUE]
|
|
¿¿¿???
|
|
|
|
[FEC_UNB]
|
|
SIN ASIGNAR
|
|
|
|
[FEC_ERI]
|
|
¡Error! Una o más acciones de control no están asignadas a una tecla o botón. Comprueba que todas las acciones de control estén asignadas.
|
|
|
|
[FEC_TFD]
|
|
Torreta /morro abajo
|
|
|
|
[FET_RIG]
|
|
ELIGE UN NUEVO CONTROL PARA ESTA ACCIÓN
|
|
|
|
[FEC_TFU]
|
|
Torreta /morro arriba
|
|
|
|
[FEC_TFR]
|
|
Mirar /Torreta a dcha.
|
|
|
|
[FEC_TFL]
|
|
Mirar /Torreta a izda.
|
|
|
|
[FEC_ANS]
|
|
Acción
|
|
|
|
[FEC_HND]
|
|
Freno de mano
|
|
|
|
[FEC_SPN]
|
|
Esprintar
|
|
|
|
[FEC_JMP]
|
|
Saltar
|
|
|
|
[FEC_CMR]
|
|
Cambiar cámara
|
|
|
|
[FEC_SUB]
|
|
Misión secundaria
|
|
|
|
[FEC_HRN]
|
|
Claxon
|
|
|
|
[FEC_RAD]
|
|
Radio
|
|
|
|
[FEC_EEX]
|
|
Entrar y salir
|
|
|
|
[FEC_ZOT]
|
|
Alejar zoom
|
|
|
|
[FEC_ZIN]
|
|
Acercar zoom
|
|
|
|
[FEC_RIG]
|
|
Derecha
|
|
|
|
[FEC_LEF]
|
|
Izquierda
|
|
|
|
[FEC_CEN]
|
|
Centrar cámara
|
|
|
|
[FEC_BAC]
|
|
Retroceder
|
|
|
|
[FEC_PTT]
|
|
Objetivo anterior
|
|
|
|
[FEC_FOR]
|
|
Avanzar
|
|
|
|
[FEC_PWE]
|
|
Arma anterior
|
|
|
|
[FEC_NWE]
|
|
Siguiente arma
|
|
|
|
[FEC_FIR]
|
|
Disparar
|
|
|
|
[FEC_NTR]
|
|
Siguiente objetivo
|
|
|
|
[FEC_LDU]
|
|
Mirar abajo
|
|
|
|
[FEC_LUD]
|
|
Mirar arriba
|
|
|
|
{ improvements & fixes }
|
|
|
|
[FED_HUD]
|
|
INTERFAZ:
|
|
|
|
[FED_RDM]
|
|
MAPA E ICONOS
|
|
|
|
[FED_RDB]
|
|
SOLO ICONOS
|
|
|
|
[FEA_MUS]
|
|
VOLUMEN DE RADIO:
|
|
|
|
[FEA_SFX]
|
|
VOLUMEN DE EFECTOS:
|
|
|
|
[BUSTED]
|
|
¡TRINCADO!
|
|
|
|
[FEM_SL1]
|
|
Archivo 1 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL2]
|
|
Archivo 2 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL3]
|
|
Archivo 3 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL4]
|
|
Archivo 4 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL5]
|
|
Archivo 5 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL6]
|
|
Archivo 6 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL7]
|
|
Archivo 7 no presente
|
|
|
|
[FEM_SL8]
|
|
Archivo 8 no presente
|
|
|
|
[FES_DEL]
|
|
Borrar partida
|
|
|
|
[FEO_CON]
|
|
Configuración de controles
|
|
|
|
[FEO_AUD]
|
|
Configuración de audio
|
|
|
|
[FEO_DIS]
|
|
Configuración de pantalla
|
|
|
|
[FEO_LAN]
|
|
Configuración de idioma
|
|
|
|
[FEO_PLA]
|
|
Configuración del jugador
|
|
|
|
[FEB_AUD]
|
|
Audio
|
|
|
|
[FEP_AUD]
|
|
AUDIO
|
|
|
|
[FEH_AUD]
|
|
AUDIO
|
|
|
|
[SOUND]
|
|
AUDIO
|
|
|
|
[FEC_LFA]
|
|
IZQUIERDA
|
|
|
|
[FEH_SGA]
|
|
Iniciar nueva partida
|
|
|
|
[DUMMY]
|
|
THIS LABEL NEEDS TO BE HERE !!!
|
|
AS THE LAST LABEL DOES NOT GET COMPILED |