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cdb10c0fbe
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@ -12,7 +12,7 @@ namespace sprout {
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||||||
return !n ? 0
|
return !n ? 0
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||||||
: *s == c ? s
|
: *s == c ? s
|
||||||
: sprout::detail::memchr_impl(s + 1, c, n - 1)
|
: sprout::detail::memchr_impl(s + 1, c, n - 1)
|
||||||
;
|
;
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||||||
}
|
}
|
||||||
} // namespace detail
|
} // namespace detail
|
||||||
|
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||||||
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@ -5,5 +5,6 @@
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||||||
#include <sprout/darkroom/objects/intersect.hpp>
|
#include <sprout/darkroom/objects/intersect.hpp>
|
||||||
#include <sprout/darkroom/objects/sphere.hpp>
|
#include <sprout/darkroom/objects/sphere.hpp>
|
||||||
#include <sprout/darkroom/objects/aa_plane.hpp>
|
#include <sprout/darkroom/objects/aa_plane.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/objects/polygon.hpp>
|
||||||
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#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_HPP
|
#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_HPP
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||||||
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7
sprout/darkroom/objects/polygon.hpp
Normal file
7
sprout/darkroom/objects/polygon.hpp
Normal file
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@ -0,0 +1,7 @@
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|
#ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_POLYGON_HPP
|
||||||
|
#define SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_POLYGON_HPP
|
||||||
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#include <sprout/config.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/objects/polygon/triangle.hpp>
|
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|
#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_POLYGON_HPP
|
204
sprout/darkroom/objects/polygon/triangle.hpp
Normal file
204
sprout/darkroom/objects/polygon/triangle.hpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,204 @@
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||||||
|
#ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_POLYGON_TRIANGLE_HPP
|
||||||
|
#define SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_POLYGON_TRIANGLE_HPP
|
||||||
|
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||||||
|
#include <type_traits>
|
||||||
|
#include <sprout/config.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/array.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/tuple/tuple.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/tuple/functions.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/access/access.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/coords/vector.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/rays/ray.hpp>
|
||||||
|
#include <sprout/darkroom/materials/material.hpp>
|
||||||
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||||||
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namespace sprout {
|
||||||
|
namespace darkroom {
|
||||||
|
namespace objects {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// basic_triangle
|
||||||
|
//
|
||||||
|
template<typename Material, typename Vertex = sprout::darkroom::coords::vector3d>
|
||||||
|
class basic_triangle {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
typedef Material material_type;
|
||||||
|
typedef Vertex position_type;
|
||||||
|
typedef typename sprout::darkroom::access::unit<position_type>::type unit_type;
|
||||||
|
typedef sprout::array<position_type, 3> vertices_type;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
struct intersection {
|
||||||
|
typedef sprout::tuples::tuple<
|
||||||
|
bool,
|
||||||
|
unit_type,
|
||||||
|
position_type,
|
||||||
|
position_type,
|
||||||
|
decltype(sprout::darkroom::materials::calc_material(
|
||||||
|
std::declval<material_type const&>(),
|
||||||
|
std::declval<unit_type const&>(),
|
||||||
|
std::declval<unit_type const&>()
|
||||||
|
))
|
||||||
|
> type;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
material_type mat_;
|
||||||
|
vertices_type vertices_;
|
||||||
|
position_type normal_;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
template<typename Vector>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR bool within_test(Vector const& d0, Vector const& d1) {
|
||||||
|
return sprout::darkroom::coords::dot(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::cross(d0, d1),
|
||||||
|
normal_
|
||||||
|
)
|
||||||
|
>= 0
|
||||||
|
;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_5(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
int hit_side,
|
||||||
|
bool does_intersect,
|
||||||
|
unit_type distance
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return typename intersection<Ray>::type(
|
||||||
|
does_intersect,
|
||||||
|
distance,
|
||||||
|
does_intersect
|
||||||
|
? sprout::darkroom::rays::point_of_intersection(ray, distance)
|
||||||
|
: position_type(0, 0, 0)
|
||||||
|
,
|
||||||
|
hit_side > 0 ? normal_ : sprout::darkroom::coords::negate(normal_),
|
||||||
|
sprout::darkroom::materials::calc_material(mat_, unit_type(0), unit_type(0)) // !
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_4(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
position_type const& v,
|
||||||
|
int hit_side,
|
||||||
|
bool does_intersect
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_5(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
hit_side,
|
||||||
|
does_intersect,
|
||||||
|
does_intersect
|
||||||
|
? sprout::darkroom::coords::length(v)
|
||||||
|
: unit_type(-1)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_3(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
position_type const& v,
|
||||||
|
position_type const& p,
|
||||||
|
int hit_side,
|
||||||
|
bool exist_forward
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_4(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
hit_side,
|
||||||
|
exist_forward
|
||||||
|
&& within_test(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(p, vertices_[0]),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(vertices_[1], vertices_[0])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
&& within_test(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(p, vertices_[1]),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(vertices_[2], vertices_[1])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
&& within_test(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(p, vertices_[2]),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(vertices_[0], vertices_[2])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_2(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
unit_type const& t,
|
||||||
|
int hit_side
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_3(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::scale(sprout::darkroom::rays::direction(ray), t),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::add(
|
||||||
|
sprout::darkroom::rays::position(ray),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::scale(sprout::darkroom::rays::direction(ray), t)
|
||||||
|
),
|
||||||
|
hit_side,
|
||||||
|
// !!!
|
||||||
|
// hit_side > 0 && t >= 0
|
||||||
|
t >= 0
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect_1(
|
||||||
|
Ray const& ray,
|
||||||
|
unit_type const& xpn,
|
||||||
|
unit_type const& vn
|
||||||
|
) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return intersect_2(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
xpn / vn,
|
||||||
|
vn >= 0 ? 1 : -1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR basic_triangle(
|
||||||
|
material_type const& mat,
|
||||||
|
position_type const& v0,
|
||||||
|
position_type const& v1,
|
||||||
|
position_type const& v2
|
||||||
|
)
|
||||||
|
: mat_(mat)
|
||||||
|
, vertices_{{v0, v1, v2}}
|
||||||
|
, normal_(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::normalize(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::cross(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(v2, v0),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(v1, v0)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
template<typename Ray>
|
||||||
|
SPROUT_CONSTEXPR typename intersection<Ray>::type intersect(Ray const& ray) const {
|
||||||
|
return intersect_1(
|
||||||
|
ray,
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::dot(
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::sub(vertices_[0], sprout::darkroom::rays::position(ray)),
|
||||||
|
normal_
|
||||||
|
),
|
||||||
|
sprout::darkroom::coords::dot(
|
||||||
|
sprout::darkroom::rays::direction(ray),
|
||||||
|
normal_
|
||||||
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// make_triangle
|
||||||
|
//
|
||||||
|
template<typename Material, typename Vertex>
|
||||||
|
inline SPROUT_CONSTEXPR sprout::darkroom::objects::basic_triangle<Material, Vertex>
|
||||||
|
make_triangle(
|
||||||
|
Material const& mat,
|
||||||
|
Vertex const& v0,
|
||||||
|
Vertex const& v1,
|
||||||
|
Vertex const& v2
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return sprout::darkroom::objects::basic_triangle<Material, Vertex>(mat, v0, v1, v2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} // namespace objects
|
||||||
|
} // namespace darkroom
|
||||||
|
} // namespace sprout
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // #ifndef SPROUT_DARKROOM_OBJECTS_POLYGON_TRIANGLE_HPP
|
|
@ -25,7 +25,8 @@ namespace sprout {
|
||||||
void*
|
void*
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return std::next(sprout::forward<ForwardIterator>(it));
|
using std::next;
|
||||||
|
return next(sprout::forward<ForwardIterator>(it));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename RandomAccessIterator>
|
template<typename RandomAccessIterator>
|
||||||
|
@ -47,7 +48,8 @@ namespace sprout {
|
||||||
void*
|
void*
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return std::next(sprout::forward<ForwardIterator>(it), n);
|
using std::next;
|
||||||
|
return next(sprout::forward<ForwardIterator>(it), n);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} // namespace detail
|
} // namespace detail
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
|
@ -25,7 +25,8 @@ namespace sprout {
|
||||||
void*
|
void*
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return std::prev(sprout::forward<BidirectionalIterator>(it));
|
using std::prev;
|
||||||
|
return prev(sprout::forward<BidirectionalIterator>(it));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template<typename RandomAccessIterator>
|
template<typename RandomAccessIterator>
|
||||||
|
@ -47,7 +48,8 @@ namespace sprout {
|
||||||
void*
|
void*
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return std::prev(sprout::forward<BidirectionalIterator>(it), n);
|
using std::prev;
|
||||||
|
return prev(sprout::forward<BidirectionalIterator>(it), n);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} // namespace detail
|
} // namespace detail
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
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