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z64 - l
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f24a4f4e9c
commit
6d9889d4a9
55 changed files with 57 additions and 57 deletions
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@ -3,7 +3,7 @@
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#include "color.h"
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#include "romfile.h"
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||||
#include "z64light.h"
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#include "light.h"
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||||
#include "z64math.h"
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struct Actor;
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@ -2,7 +2,7 @@
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#define ENVIRONMENT_H_
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#include "z64math.h"
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#include "z64light.h"
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||||
#include "light.h"
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#include "dma.h"
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struct GameOverContext;
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@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef Z64LIFEMETER_H
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#define Z64LIFEMETER_H
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#ifndef LIFEMETER_H
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||||
#define LIFEMETER_H
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#include "ultra64/ultratypes.h"
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#ifndef Z64LIGHT_H
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||||
#define Z64LIGHT_H
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||||
#ifndef LIGHT_H
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||||
#define LIGHT_H
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||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "ultra64/gbi.h"
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@ -14,7 +14,7 @@
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|||
#include "game.h"
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||||
#include "game_over.h"
|
||||
#include "interface.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64message.h"
|
||||
#include "z64object.h"
|
||||
#include "z64pause.h"
|
||||
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@ -5,7 +5,7 @@
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|||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "bgcheck.h"
|
||||
#include "environment.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64math.h"
|
||||
#include "z64path.h"
|
||||
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||||
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@ -22,7 +22,7 @@
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|||
#include "actor.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "horse.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
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@ -4,7 +4,7 @@
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|||
#include "segment_symbols.h"
|
||||
#include "translation.h"
|
||||
#include "versions.h"
|
||||
#include "z64lifemeter.h"
|
||||
#include "lifemeter.h"
|
||||
#include "interface.h"
|
||||
#include "z64ocarina.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
|
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@ -6,7 +6,7 @@
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|||
#include "terminal.h"
|
||||
#include "translation.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64skin_matrix.h"
|
||||
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||||
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@ -3,7 +3,7 @@
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|||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64lifemeter.h"
|
||||
#include "lifemeter.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
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|
@ -3,7 +3,7 @@
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|||
#include "gfx.h"
|
||||
#include "gfx_setupdl.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
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||||
#include "assets/objects/gameplay_keep/gameplay_keep.h"
|
||||
|
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|
@ -18,7 +18,7 @@
|
|||
#include "translation.h"
|
||||
#include "versions.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "z64lifemeter.h"
|
||||
#include "lifemeter.h"
|
||||
#include "horse.h"
|
||||
#include "z64ocarina.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@
|
|||
#include "debug_display.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "frame_advance.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
#include "ichain.h"
|
||||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
|
||||
#include "assets/objects/gameplay_keep/gameplay_keep.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
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||||
struct BgPoSyokudai;
|
||||
|
||||
|
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|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "cutscene_flags.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct BgSpot00Hanebasi;
|
||||
|
||||
|
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|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct BossGanondrof;
|
||||
|
||||
|
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|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct Demo6K;
|
||||
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||||
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|
@ -10,7 +10,7 @@
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|||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct DoorWarp1;
|
||||
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||||
|
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|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnBdfire;
|
||||
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||||
|
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|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64quest_hint.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnElf;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnFhgFire;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||
#include "audio.h"
|
||||
#include "debug_display.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64ocarina.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnFr;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -16,7 +16,7 @@
|
|||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnGb;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "item.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnIceHono;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnLight;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnMThunder;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
#include "sfx.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
|
||||
#include "assets/objects/object_po_field/object_po_field.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnPoDesert;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnPoField;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -18,7 +18,7 @@
|
|||
#include "z_en_item00.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnPoRelay;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "audio.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnPoSisters;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
#include "z_en_item00.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "effect.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
#include "z64save.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct EnPoh;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct Fishing;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@
|
|||
#include "sys_math3d.h"
|
||||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct MirRay;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "ultra64.h"
|
||||
#include "actor.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
|
||||
struct ObjSyokudai;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
#include "sys_matrix.h"
|
||||
#include "terminal.h"
|
||||
#include "z_lib.h"
|
||||
#include "z64light.h"
|
||||
#include "light.h"
|
||||
#include "z64ocarina.h"
|
||||
#include "z64play.h"
|
||||
#include "z64player.h"
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
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#include "ultra64.h"
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#include "actor.h"
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#include "z64light.h"
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#include "light.h"
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struct OceffSpot;
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@ -45,7 +45,7 @@
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#include "audio.h"
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#include "debug.h"
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#include "effect.h"
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#include "z64lifemeter.h"
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#include "lifemeter.h"
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#include "z64ocarina.h"
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#include "z64play.h"
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#include "z64save.h"
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